Шумеро аккадская цивілізація

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Зміст
¨ Введення
¨ Походження людства по шумерської теорії
¨ Міста шумерів
s Вавилон
s Ніппур
¨ Архітектура шумерів
¨ Шумеро-аккадська міфологія
¨ Висновок

Введення
Вже доведено, що шумерська цивілізація - найдавніша на Землі, що з'явилася більше 6 тисяч років тому. Перша їхня цивілізація виникла взагалі не менше 445 тисяч років тому. Багато вчені билися і б'ються над вирішенням таємниці найдавніших людей планети, але загадок залишається все так само багато. Трохи більше ста років тому про шумерах та їх цивілізації не було відомо взагалі нічого.
Шумер як країна і шумери як народ не залишили жодних помітних слідів у літературі, яка була доступна ентузіастам і вченим, що почали в минулому столітті розкопки в Месопотамії в пошуках палаців ассірійських і вавілонських царів, згадуваних у Біблії.
Саме при розкопках палацу царя Ашшурбаніпала в Ніневії були знайдені перші шумеро-аккадские тексти, досліджуючи які, історики вперше зіткнулися із слідами найдавнішої цивілізації Месопотамії. Самі поняття Шумер і шумери (шумерійци) вперше увійшли в науковий обіг у кінці 80-х років XIX століття (Опперт).
Шумерська цивілізація мала всі ознаки високорозвиненої. Досить згадати, що шумери користувалися двійковій системою рахунку і знали числа Фібоначчі. У шумерських текстах міститься інформація про походження, розвиток і будову Сонячної системи. У їх зображенні Сонячної системи, що знаходиться в близькосхідній секції державного музею в Берліні, в центрі системи знаходиться Сонце, оточене усіма відомими сьогодні планетами. Проте, в їх зображенні Сонячної системи є відмінності, головне з яких - шумери поміщають невідому велику планету між Марсом і Юпітером - 12-й планету по шумерської системі! Цю загадкову планету шумери називали Нібіру, ​​що означає «перетинає планета». Орбіта цієї планети - сильно витягнутий еліпс, - раз в 3600 років перетинає Сонячну систему.
Наступне проходження Ніберу через сонячну систему очікується між 2100 і 2158 роками. За відомостями шумерів, планета Ніберу була заселена свідомими істотами - анунакамі. Тривалість їх життя складала 360 000 земних років. Вони були справжніми велетнями: жінки зростом від 3 до 3,7 метрів , А чоловіки від 4 до 5 метрів .
Тут варто відзначити, що, наприклад, древній правитель Єгипту Ехнатон мав зріст 4,5 метра , А легендарна красуня Нефертіті була на зріст близько 3,5 метрів . Вже в наш час у місті Ехнатона Тель-ель-Амарне були виявлені два незвичайних труни. В одній з них прямо над головою мумії було вигравірувано зображення Квітки Життя. А в другому труні були виявлені кістки семирічного хлопчика, ріст якої становив близько 2,5 метрів . Зараз цю труну з останками експонується в Каїрському музеї.
У космогонії шумерів головною подією називається «небесна битва», катастрофа, яка сталася 4 мільярди років тому і змінила вигляд Сонячної системи. Сучасна астрономія підтверджує дані про цю катастрофу!
Сенсаційним відкриттям астрономів останніх років стало виявлення сукупності осколків якогось небесного тіла, що мають загальну орбіту, відповідну орбіті невідомої планети Нібіру.
У шумерських рукописах є відомості, які можна трактувати як відомості про походження розумного життя на Землі. Згідно з цими даними, рід Хомо сапієнс створений штучно в результаті застосування генної інженерії близько 300 тисяч років тому. Таким чином, можливо, людство являє собою цивілізацію біороботів.

Походження людства по шумерської теорії
Розшифровка шумерських рукописів викликала шок у дослідників. Після розшифровки шумерських таблиць стало ясно, що цивілізація шумерів мала поруч сучасних знань з області хімії, фітотерапії, космогонії, астрономії, сучасної математики (наприклад, використовувала золотий перетин, двійкову систему числення, використану після шумерів тільки при створенні сучасних ЕОМ, використовувала числа Фібоначчі! ), володіла знаннями в генній інженерії (це трактування текстів дана поруч вчених в порядку версії розшифровки рукописів), мала сучасне державний устрій - суд присяжних і виборні органи народних (в сучасній термінології) депутатів і так далі. Звідки в той період могли бути подібні знання? Спробуємо розібратися, однак проведемо деякі факти, що стосуються тієї епохи - 6 тисяч років тому. Цей час знаменна тим, що середня температура на планеті тоді була вище кілька градусів, ніж в даний час. Ефект отримав назву температурного оптимуму. До цього ж періоду відноситься наближення подвійної системи Сіріуса (Сіріус-А і Сіріус-Б) до Сонячної системи. При цьому на протязі декількох століть 4-го тисячоліття до нашої ери в небі замість однієї Місяця було видно дві - другим небесним світилом, порівнянним тоді за розмірами з Місяцем був наблизився Сіріус, вибух в системі якого стався знову ж таки в той же період - 6 тисяч років тому! У цей же час абсолютно незалежно від розвитку шумерської цивілізації в центральній Африці існує плем'я догонів, провідне досить ізольований спосіб життя від інших племен і народностей, проте, як стало відомо в наш час, Догони знали подробиці не тільки будови зоряної системи Сіріуса, але і володіли іншою інформацією з області космогонії. Такі паралелі. Але якщо у догонов в легендах присутні люди з Сіріуса, яких це африканське плем'я сприймало як богів, що зійшли з неба і прилетіли на Землю з-за катастрофи на одній з населених планет системи Сіріуса, пов'язаної з вибухом на зірку Сіріус, то, якщо вірити шумерським текстам, шумерська цивілізація була пов'язана з переселенцями із загиблою 12-ї планети Сонячної системи, планети Нібіру.
Згідно шумерської космогонії, планета Нібіру, ​​недарма названа «перетинає», має дуже витягнуту і нахилену еліптичну орбіту й проходить між Марсом і Юпітером раз в 3600 років. Довгі роки відомості шумерів про загиблу 12-ї планети Сонячної системи відносили до розряду легенд. Однак, одним з найдивовижніших відкриттів останніх двох років стало відкриття сукупності осколків невідомого раніше небесного тіла, що переміщаються по загальній галасуйте так, як це можуть робити тільки осколки колись єдиного небесного тіла. Орбіта цієї сукупності перетинає раз в 3600 років Сонячну систему саме між Марсом і Юпітером і точно відповідає даним із шумерських рукописів.
Планета Нібіру відіграє особливу роль у становленні загадкової цивілізації шумерів. Отже, шумери стверджують, що мали контакт з мешканцями планети Нібіру! Саме з цієї планети за твердженнями шумерських текстів на Землю прийшли анунакі, «що зійшли з небес на Землю».
На користь цього твердження свідчить і Біблія. У шостому розділі Буття є згадка про них, де вони іменуються ніфілім, «що зійшли з небес». Анунакі, згідно шумерським та інших джерел (де вони мали назву «ніфілім»), часто приймаються за «богів», «брали в дружини земних жінок».
Тут ми маємо справу зі свідоцтвом про можливу асиміляції переселенців з Нібіру. До речі, якщо вірити цим легендам, яких чимало в різних культурах, то гуманоїди не тільки ставилися до білкову форму життя, а й були настільки сумісні із землянами, що змогли мати спільне потомство. Про подібну асиміляції свідчать і біблійні джерела. Додамо, що в більшості релігій, боги сходилися із земними жінками. Чи не свідчить сказане про реальність палеоконтактов, тобто контактів з представниками інших жилих небесних тіл, що відбулися від десятків тисяч до сотень тисяч років тому.
Наскільки неймовірно існування близьких до людської природи істот поза Землею? Серед прихильників множинності розумного життя у Всесвіті було чимало великих вчених, серед яких досить згадати Ціолковського, Вернадського і Чижевського.
Однак, шумери повідомляють набагато більше, ніж біблійні книги. Згідно шумерським рукописів, вперше анунакі прибули на Землю приблизно 445 тисяч років тому, тобто задовго до виникнення цивілізації шумерів.
Спробуємо знайти відповідь у шумерських рукописах на питання: навіщо жителі планети Нібіру прилітали на Землю 445 тисяч років тому? Виявляється, їх цікавили корисні копалини, в першу чергу - золото. Чому?
Якщо взяти за основу версію про екологічну катастрофу на 12-й планеті Сонячної системи, то мова могла йти про створення захисного золотовмісної екрану для планети. Зауважимо, що технологія, аналогічна передбачуваної, використовується зараз в космічних проектах.
Спочатку анунакі безуспішно намагалися видобувати золото з вод Перської затоки, а потім взялися за розробки шахтним способом у Південно-східній Африці. Кожні 3600 років, коли планета Ніберу з'являлася поблизу землі, на неї і відправлялися золоті запаси. За літописами, анунакі займалися видобутком золота досить довго: від 100 до 150 тисяч років. А потім, як і слід було очікувати, спалахнуло повстання. Довгоживучим анунакі набридло працювати в шахтах сотні тисяч років. І тоді керівниками було прийнято унікальне рішення: створити «примітивних робітників» для роботи в шахтах.
І весь процес створення людини або процес змішання божественних і земних компонентів - процес запліднення в пробірці - розписаний з подробицями на глиняних табличках і зображений на циліндричних печатках шумерських хронік. Ці відомості буквально потрясли сучасних генетиків.
Стародавня єврейська біблія - ​​Тора, яка народилася на руїнах Шумера, приписувала акт створення людини елогіма. Слово це дається в множині і має перекладатися як боги. Ну а мета створення людини визначено дуже точно: «... і не було людини, щоб порати землю». Правитель Ніберу Ану і головний вчений анунаков Енкі вирішили створити «Адаму». Це слово походить від «Adamah» (земля) і означає «Землянин».
Енкі вирішив використовувати прямо ходячих антропоморфних істот, вже жили на землі, і вдосконалити їх на стільки, що б вони розуміли накази і могли користуватися інструментами. Вони розуміли, що земні гомініди ще не пройшли еволюцію і вирішили прискорити цей процес. Розглядаючи всесвіт як єдине живе і розумна істота, що самоорганізується на нескінченній множині рівнів, у зв'язку з чим розум і розум є постійними космічними факторами, він вважав, що життя на землі сталася від того ж космічного насіння життя, що й на його рідній планеті.
У Торі Енкі називають Nahash, що в перекладі означає «змія, змій» або «той, хто знає таємниці, секрети». А емблемою культового центру Енкі були дві переплетені змії. У цьому символі можна розгледіти модель структури ДНК, яку Енкі зміг розгадати в результаті генетичних досліджень.
У плани Енкі входило використання ДНК приматів і ДНК анунаков для створення нової раси. У помічниці Енкі залучив молоду красиву дівчину, яку звали Нинти - «пані, яка дає життя». Надалі це ім'я замінили псевдонімом Mami? Прообразом універсального слова мама. У хроніках наводиться інструкція, яку Енкі дав Нинти. Перш за все, всі процедури повинні відбуватися в абсолютно стерильних умовах. Тексти шумер неодноразово згадують про те, що перед роботою з «глиною» Нинти насамперед мила руки. Як видно з тексту, Енкі використовував при роботі яйцеклітину африканської мавпи жіночої статі, що жило на північ від Зімбабве.
Інструкція говорить: «домісив до« суті »глину (яйце) від основи землі, що трохи вгору (на північ) від Абзу, і пристосувати його у формочку з« суттю ». Я уявляю хорошу, багато знає, юну анунакі, яка доведе глину (яйце) до потрібного стану ... долю новонародженого ізречешь ти ... Нинти втілить у ньому образ богів, і те, чим воно стане, буде Людина ».
Божественний елемент, який в шумерських хроніках називається «ТІ-Е-МА» і перекладається як «суть» або «те, що пов'язує пам'ять», а в нашому розумінні це ДНК, отримали з крові спеціально відібраного анунака (або анунака) і піддали обробці в «очищає ванночці». У молодого чоловіка так само брали Shiru - сперму.
Слово «глина» походить від «TI-IT», перекладається як «те, що супроводжує життя». Похідним від цього слова є і «яйце». Крім того, в текстах наголошується, що з крові з крові одного з богів було отримано те, що називається napishtu (паралельний йому біблійний термін Naphsh, який зазвичай не точно перекладають як «душа»). Шумерські тексти говорять про те, що удача не відразу супроводжувала вченим, і в результаті експериментів спочатку з'явилися потворні гібриди. Нарешті вони прийшли до успіху. Вдало сформувалася яйцеклітину потім помістили в тіло богині, якому погодилася стати Нинти. У результаті довгостроково вагітності та кесаревого розтину на світ з'явилася перша людина - Адам.
Оскільки промислових робітників для рудників було потрібно багато, то для відтворення собі подібних методом клонування була створена Єва. На жаль, це можна тільки припустити, описів подробиць клонування в шумерських хроніках поки не знайдено. Але передавши нам свій образ і здатності до інтелектуального розвитку, анунаки не подарували нам довголіття. У Торі з цього приводу сказано: «Елогім вимовив фразу:« Адам став як один з нас ... І тепер коли б не простяг він своєї руки, і не взяв так само від дерева життя, і не з'їв, і не став жити вічно ». І Адама з Євою вигнали з Едему!
Порівняно недавно в результаті ретельних досліджень ДНК Уеслі Браун зробив цікаве відкриття «про єдину для всіх людей Землі мітохондріевой Єві», яка жила в Африці приблизно 250 000 років тому. І виявилося, що перше людське істота відбувалося з тієї самої долини, де ми, за твердженням Шумерів, добували золото!
Пізніше, коли жінки Землі придбали привабливу зовнішність, анунаки стали брати їх в дружини, що також сприяло розвитку інтелекту наступних поколінь людей. У біблії Мойсея про це сказано наступне: «Тоді сини Божі побачили дочок людських, і вони стали народжувати ім. Це сильні, спрадавна славні люди ». У «нової розумної Біблії» з цього приводу сказано таке: «Це одне з найважчих для тлумачення місць Біблії; головна трудність полягає у визначенні того, кого тут можна розуміти по« синами Божими ». І оскільки в біблії Мойсея про анунаках прямо нічого не сказано, то тлумачі вирішили вважати «синами Божими» нащадків Сифа, третього сина Адама і Єви, які «були виразниками всього доброго, піднесеного і доброго» »-« велетів духу ». Якщо не знати про зміст шумерських хронік, то і це все-таки якесь пояснення.
Міста шумерів. Вавилон
Історія Вавилону, самого знаменитого міста стародавнього Близького Сходу, налічує майже 2 тисячі років. Місто виникло в другій половині 3 тис. до н.е. в Центральній Месопотамії на березі Євфрату. Вперше в клинописних текстах він згадується в правління царів аккадської династії (24-23 ст. До н.е.). У самому кінці 3 тис. до н.е. при царях 3 династії Ура Вавилон став столицею провінції, в якій сидів царський намісник, який збирав податки.
На початку 2 тис. до н.е. Вавилон, як і більшість інших міст Месопотамії, опинився під контролем амореїв, один з вождів яких заснував тут свою династію (1 вавілонська династія). До правління шостого її представника, Хаммурапі (1792-1750 рр.. До н.е.), який зумів об'єднати всю територію Месопотамії в єдину державу, Вавилон вперше став політичним центром країни і залишався ним з тих пір більше 1000 років. Місто було проголошено «вічним притулком царственості», а його бог-покровитель Мардук зайняв одне з центральних місць в общемесопотамского пантеоні.
У другій половина 2 тис. до н.е. з царювання в Південній Месопотамії нових правлячих династій, Вавилон залишався столицею Південної Месопотамії. Місто багатів, у ньому успішно розвивалися ремесла і торгівля, стрімко зростало населення. Економічне зростання відбився і на зовнішньому вигляді міста: був розроблений і здійснений новий план міської забудови, зроблено будівництво нових стін і міських воріт, прокладені широкі вулиці в центр міста для проходження храмових процесій. У 14 ст. до н.е. Вавилону було надано право самоврядування, його мешканці були звільнені від державних повинностей і військового призову.
Вавилонська школа, е-Дуббо («будинок табличок»), займала провідне місце в системі освіти і збереження Писцовой традицій. Створений тут новий культовий епос про створення світу (Енума Еліша), закріпив уявлення про головне бога міста Вавилона Мардука як спочатку головному світовому божество, і про місто Вавилоні як космологічної і теологічному центрі світу. Сама назва міста - слово Вавилон (Баб-або) означало «Ворота богів» - відображало його роль як центру світу, місця з'єднання земного і небесного. Ця концепція відбилася в так званої вавілонської карті світу. Земля зображена на ній як круглий диск, що плаває в океані. У центрі - місто Вавилон, зображений у вигляді прямокутника. Ріка Євфрат, що перетинає коло зверху вниз, розділяє місто на дві частини.
Протягом своєї тривалої історії Вавилон пережив багато важких випробувань. Найбільш трагічні для міста події відбулися в 689 г . до н.е., коли цар Ассірії Сінаххеріб, розгніваний непокорою вавилонян, наказав зруйнувати місто і стерти його з лиця землі. Той Вавилон, який став відомий у 20 ст. після археологічних розкопок Р. Кольдевея, це абсолютно нове місто, що виник під час тривалого процесу будівництва та реконструкції, що почався після смерті Синаххериба і що досяг своєї кульмінації в правління вавілонського царя Набушаднеццара 2, біблійного Навуходоносора.
Його царювання (604-562 рр. до н.е.) було часом найбільшого економічного і культурного підйому країни. Військові успіхи Вавилонії, кордони якої простягалися в цей час від Єгипту до Ірану, забезпечили їй політичну стабільність, і сприяли постійному притоку в столицю величезних матеріальних багатств. Це дозволило здійснити грандіозну програму з реконструкції міста Вавилона, що перетворився в правління Навуходоносора в найбільший і багате місто на Близькому Сході.
Місто являв собою в плані правильний прямокутник зі сторонами 27х16 км, що розкинувся на двох берегах Євфрату. На лівому березі розташовувався так зване "Старе місто, забудований багатими приватними та громадськими будівлями. У Новому місті на правом березі річки, мабуть, жили прості городяни. Правий берег сполучався з лівим допомогою величезного кам'яного мосту, який тримався на семи палях з обпаленої цегли, скріпленої асфальтом. Довгі прямі вулиці тягнулися через все місто і ділили його на прямокутні квартали.
У центрі Старого міста в головному міському кварталі містилися 14 храмів, в тому числі головний храм Вавилону, храм Мардука (Есагіла), і семиступінчаста культова вежа (зіккурат), з якою пов'язана біблійна легенда про Вавилонську вежу і легенда про «висячі сади Вавилона» як одному з семи чудес світу. На верхньому майданчику зіккурату був висаджений сад, який подорожні, які підходили до міста, могли бачити здалеку, високо підноситься над міськими стінами.
У північно-західній частині Старого міста розташовувалася головна резиденція Навуходоносора, так званий Південний палац. Він представляв собою гігантський комплекс з п'яти величезних дворів, оточених анфіладами кімнат і окремими будинками. До самого головного, третьому двору (60х55 м), примикав знаменитий тронний зал Навуходоносора площею близько 900 кв. м . Стіни цієї зали були прикрашені рельєфами з кольорового глазурованого цегли, на яких на яскраво синьому фоні були зображені гігантські «дерева життя», а знизу - фігури крокуючих левів.
Місто оточували глибокий рів і подвійне кільце потужних стін з укріпленими воротами. Одні з цих воріт, через які проходила дорога до храму Мардука, називалися воротами богині Іштар. Вони відомі своїми чудовими рельєфами з кольорового глазурованого цегли з зображеннями левів і драконів.
Вавилон був величезним містом, з населенням близько 200 000 чоловік. Тут разом з вавилонянами мирно уживалися люди різних мов і культур. Багато з них приїхали сюди чи були привезені насильно як бранці з усіх кінців величезної Вавилонської імперії і навіть з-за її меж (мидийци, еламітяне, єгиптяни, іудеї). Вони продовжували говорити на своїх рідних мовах («змішання мов») і носили традиційний одяг. Відгуки, які Вавилон отримав у Біблії, далекі від захватів, оскільки вони пов'язані зі спогадами про конфлікти Ізраїлю і Іудеї з Вавилоном і загибеллю Іудейського царства.
Після завоювання Вавилона персами в 539 г . місто ще довго зберігав свій статус столиці. Тільки в 479 г . після придушення чергового повстання вавілонян проти персів перський цар Ксеркс позбавив місто самостійності. З цього часу Вавилон повністю втратив значення найважливішого культового центру, хоча господарське життя в місті тривала. Між 470 і 460 рр.. до н.е. Вавилон відвідав Геродот, який залишив докладний опис його пам'яток, назвавши його «не тільки дуже великим, але й найкрасивішим» з усіх, відомих йому міст. В кінці 4 ст. до н.е. велика частина жителів Вавилона була переселена в нову столицю, Селевкію-на-Тігре. На місці величезного міста залишилася невелика бідне поселення. Після завоювання країни арабами в 624 г . зникло й воно. Незабаром і саме місце, де знаходився стародавній Вавілон, було забуто.
Ніппур
В кінці 3 початку 2 тис. до н. е.. Месопотамія переживала один з найскладніших періодів своєї історії. Єдина держава зі столицею в місті Урі, більше двох сторіч об'єднувало усі Дворіччя, розпалося, і цим, фактично, закінчився шумерська етап месопотамської цивілізації. Розвал величезного на той час держави викликав безліч дрібних локальних катастроф. Багато стародавніх шумерські міста, що виникли ще в 4 тис. до н. е.. були повністю зруйновані і так і не змогли знову відродитися (Ереду, Кеш, Шуруппак). Інші як ніби продовжували бути заселені і в наступний, старовавилонское, період, але явно втратили всяке політичне значення. При розкопках таких найдавніших міст Шумера як Лагаш, Гершом, Адаб були знайдені в невеликій кількості старовавилонское тексти та деякі пам'ятники матеріальної культури цього періоду, але в інших документах, що стосуються політичних подій цієї епохи, вони ніколи не згадуються. Місто Умма, при розкопках якого було виявлено величезну кількість текстів, що відносяться до всіх етапів шумерської цивілізації особливо до періоду 3 династії Ура, після 2000 р . до н. е.. взагалі не згадується.
Така доля спіткала проте не всі шумерські міста. Протягом приблизно півстоліття (перша половина XX ст. До н. Е..) У ряді міст Шумера і Аккада утворилися невеликі самостійні держави, в яких правили аморейских династії. Всього, судячи з царським написів, таких династій було більше 30. Деякі з них були явно ефемерними і не проіснували довше одного покоління, інші царювали десятки і сотні років. Окремі міста Південної Месопотамії, що стали центрами нових держав, такі як Ісин, Ешнунна, Урук, Ларса, переживали в цей час короткочасний період економічного підйому. Значно розширилися межі цих міст, збільшилася народонаселення, що дало підстави деяким дослідникам назвати цей час періодом "шумерського Ренесансу".
Місто Ніппур завжди займав особливе положення серед інших шумерських міст. Ніппур ніколи не був політичним центром, і в ньому ніколи не було свого царя, але з самого моменту свого виникнення і протягом усієї подальшої історії він був головним культовим центром Дворіччя. Чому саме Ніппур став найважливішим священним містом шумерів, можна тільки припускати. Головним богом міста був великий бог Енліль, який вручав правителям шумерських міст право на царственість. Важливу роль у піднесенні міста зіграло, ймовірно, і його географічне положення: він був розташований в самому центрі месопотамської рівнини.
Протягом всього 3 тис. і на початку 2 тис. до н. е.. місто Ніппур зі своїми численними монументальними храмами і святилищами був культовим центром всього Шумеру. Найвищого свого розквіту місто досягло при царях 3 династії Ура (XXII - XX ст. До н. Е..), При яких у строгій відповідності з ретельно розробленою системою черговості поставок жертвопринесень (bala), сюди з усіх кінців єдиного шумерського держави надходило дуже багато самих різноманітних продуктів і худоби.
Падіння держави 3 династії Ура і трагічні події, пов'язані з цим (розруха і страшний голод, що охопив близько 2020 р . до н. е.. весь південь країни), мабуть, спочатку мало торкнулися Ніппур. Залишаючись священним центром Шумера, Ніппур потрапив у сферу впливу міста Ісіна, перехопив політичне лідерство у Ура. Після 2026 р . до н. е.. припинилися надходження - bala в храм Ніппур, але Ісин був багатий зерном і як і раніше постачав їм Ніппур, крім того, численні храми священного міста володіли великими господарствами, в яких вироблялося все необхідне. Тим не менш, катастрофічні наслідки розвалу єдиного шумерського держави та виниклої слідом за цим анархії і децентралізації не могли обійти жоден шумерська місто. До середини XX ст. до н. е.. весь Шумер був спустошений війною, а Ніппур був зруйнований до такої міри, що в ньому на деякий час навіть припинилося відправлення культу бога Енліля.
Відновлення міста зв'язується з ім'ям царя Ісіна ІшмеДагана, який зібрав "розсіяних людей" Ніппур, знову заселив місто і відновив храмові служби. ІшмеДаган проводив великі відновні роботи в священному місті і особливим указом звільнив його мешканців від військової служби і податків.

Архітектура шумерів

У Межиріччі мало дерев і каменю, тому першим будівельним матеріалом були сирцеві цеглини із суміші глини, піску й соломи. Основу архітектури Межиріччя становлять світські (палаци) і релігійні (зіккурати) монументальні споруди і будівлі. Перші з дійшли до нас храмів Межиріччя відносяться до IV-III тисячоліть до н. е.. Ці потужні культові вежі, звані зиккуратами (ziggurat-свята гора), були квадратними й нагадували східчасту піраміду. Сходи з'єднувалися сходами, по краю стіни йшов веде до храму пандус. Стіни фарбувалися в чорний (асфальт), білий (вапно) і червоний (цегла) кольору. Конструктивною особливістю монументальної архітектури було яке від 4 тисячоліття до н. е.. застосування штучно зведених платформ, що пояснюється, можливо, необхідністю ізолювати будинок від вогкості грунту, увлажняемой розливами, і разом з тим, ймовірно, бажанням зробити будинок видимим з усіх боків. Іншою характерною рисою, заснованої на настільки ж древньої традиції, була ламана лінія стіни, утворена виступами. Вікна, коли вони робилися, містилися у верхній частині стіни і мали вигляд вузьких щілин. Будинки висвітлювалися також через дверний проріз і отвір у даху. Покриття в основному були плоскі, але відомий був і склепіння. Виявлені розкопками на півдні Шумеру житлові будинки мали внутрішній відкритий двір, навколо якого гуртувалися криті приміщення. Це планування, що відповідала кліматичним умовам країни, лягла в основу і палацових споруд південного Дворіччя. У північній частині Шумеру виявлені будинку, які замість відкритого двору мали центральну кімнату з перекриттям.
Шумеро-аккадської міфологія
До часу утворення перших шумерських міст-держав сформувалося уявлення про антропоморфний божество. Божества - покровителі громади були в першу чергу уособленням творять і виробляють сил природи, з якими з'єднуються уявлення про владу військового вождя племені-громади, поєднуються (спочатку нерегулярно) з функціями верховного жерця. З перших письмових джерел (найбільш ранні тексти піктографічні т. н. Періоду Урук III - Джемдет-Наср датуються кінцем 4 - початком 3-го тис.) відомі імена (або символи) богів Інанни, Енліля та інші, а з часу т. н. періоду Абу-Салябіха (поселення поблизу Ниппура) і фари (Шуруппака) 27 - 26 ст. - Теофорних імена і найбільш стародавній список богів. Найбільш ранні власне міфологічні літературні тексти - гімни богам, списки прислів'їв, виклад деяких міфів (наприклад, про Енліля) сягають також на період Фари і походять з розкопок Фари і Абу-Салябіха. Від часу правління лагашского правителя Гудеі (бл. 22 ст. До н. Е..) Дійшли будівельні написи, що дають важливий матеріал, що стосується культу і міфології (опис оновлення головного храму міста Лагаш Енін - «храму п'ятдесяти» для Нингирсу, бога-покровителя міста ). Але головна маса шумерських текстів міфологічного змісту (літературних, навчальних, власне міфологічних та ін, так чи інакше пов'язаних з міфом) відноситься до кінця 3 - початку 2-го тисячоліття, до так званого старовавілонского періоду - часу, коли шумерська мова вже вимирав, але вавілонська традиція ще зберегла систему викладання на ньому. Таким чином, на час появи писемності в Дворіччя (кін. 4-го тис. до н. Е..) Тут зафіксована певна система міфологічних уявлень. Але в кожному місті-державі зберігалися свої божества і герої, цикли міфів і своя жрецька традиція. До кін. 3-го тис. до н. е.. не було єдиного систематизованого пантеону, хоча було кілька общешумерского божеств: Енліль, «владика повітря», «цар богів і людей», бог міста Ніппур, центру найдавнішого шумерського племінного союзу; Енкі, владика підземних прісних вод і світового океану (пізніше і божество мудрості ), головний бог міста Ереду, найдавнішого культурного центру Шумера; Ан, бог кеба, і Інанна, богиня війни і плотської любові, божества міста Урук, піднявся в кінці 4 - початку 3-го тис. до н. е..; Наїна, місячний бог, шанований в Урі, бог-воїн Нингирсу, шанував у Лагаше (цей бог пізніше ототожнювався з лагашского Нінурта), та ін Найдавніший список богів з Фари (бл. 26 в. до н. е..) виділяє шість верховних богів раннешумерской пантеону: Енліль, Ан, Інанна, Енкі, Нанна і сонячний бог Уту. Стародавні шумерські божества, у т. ч. і астральні боги, зберігали функцію божества родючості, яке планували як бог-покровитель окремої громади. Один з найбільш типових образів - образ богині-матері (в іконографії з нею іноді пов'язують зображення жінки з дитиною на руках), яка вважалася під різними іменами: Дамгальнуна, Нинхурсаг, НіНМ (Мах), Нинту, Мама, Мамі. Аккадские варіанти образу богині-матері - Белет («володарка богів»), та ж Мамі (яка має в аккадських текстах епітет «допомагає при пологах») і Аруру - творець людей в ассірійських і Нововавилонського міфах, а в епосі про Гільгамеша - «дикого» людини (символ першолюдини) Енкіду. Не виключено, що з образом богині-матері пов'язані і богині-покровительки міст: так, шумерські богині Bay і Гатумдуг також носять епітети «мати», «мати всіх міст». У міфах про богів родючості простежується тісний зв'язок міфу з культом. У культових піснях з Ура (кін. 3-го тис. до н. Е..) Говориться про любов жриці «лукур» (одна із значних жрецьких категорій) до царя Шу-Суенн і підкреслюється священний і офіційний характер їх з'єднання. Гімни обожненим царям III династії Ура і I династії Ісіна також показують, що між царем (одночасно і верховним жерцем «Еномі») і верховною жрицею щорічно відбувався обряд священного шлюбу, в якому цар представляв втілення бога-пастуха Думузі, а жриця - богині Інанни. Зміст творів (що складають єдиний цикл «Інанна-Думузі») включає в себе мотиви залицяння та весілля героїв-богів, сходження богині в підземне царство («країну без повернення») і заміну її героєм, загибелі героя і плачу за нього і повернення героя на землю. Всі твори циклу виявляються передоднем драми-дійства, що становила основу ритуалу і образно втілює метафору «життя - смерть - життя". Численність варіантів міфу, так само як і образів йдуть (котрі гинули) і повертаються божеств (яким у даному випадку виступає Думузі), пов'язана, як і у випадку з богинею-матір'ю, з роз'єднаністю шумерських громад і з самою метафорою «життя - смерть - життя» , весь час змінює свій вигляд, але постійною і незмінною у своєму оновлення. Більше специфічна ідея заміни, лейтмотивом через все міфи, пов'язані зі спуском у підземне царство. У міфі про Енліля і Нінліль в ролі вмираючого (минає) і воскресає (повертається) божества виступає покровитель громади Ниппура владика повітря Енліль, силою оволодів Нінліль, вигнаний за це богами в підземний світ, але зумів його покинути, залишивши замість себе, дружини і сина «заступників». За формою вимога «за голову - голову» виглядає юридичної вивертом, спробою обійти закон, непорушний для будь-якого, хто увійшов до «країни без повернення». Але в ньому звучить і ідея якогось рівноваги, прагнення до гармонії між світом живих і мертвих. У аккадском тексті про сходження Іштар (відповідає шумерської Инанне), так само як і в аккадском ж епосі про Ерре, бога чуми, ця ідея сформульована більш чітко: Іштар перед воротами «країни без повернення» погрожує в разі, якщо її не впустять, «випустити мерців, що поїдають живих », і тоді« більш живих помножаться мертві », і загроза діє. Міфи, що мають відношення до культу родючості, дають відомості про подання шумерійцев про підземному царстві. Про місцезнаходження підземного царства (шумер. Кур, Кігаль, Еден, Ірігаль, Аралі, вторинне назва - курей-нуги, «країна без повернення»; аккадские паралелі до цих термінів - ерцету, церу) чіткого подання немає. Туди не тільки спускаються, а й «провалюються»; кордоном підземного царства служить підземна річка, через яку переправляє перевізник. Потрапляють у пекло проходять через сім воріт підземного світу, де їх зустрічає головний воротар нети. Доля мертвих під землею важка. Хліб їх гіркий (іноді це нечистоти), вода солона (питвом можуть служити і помиї). Підземний світ темний, сповнений пилу, його мешканці, «як птахи, одягнені в одежу крил». Уявлення про «ниві душ» немає, як немає і відомостей про суд мертвих, де судили б по поведінці в житті і за правилами моралі. Стерпним життя (чистої питної води, спокою) удостоюються душі, по яких був виконаний похоронний обряд і принесені жертви, а також полеглі в бою і багатодітні. Судді підземного світу, що сидять перед Ерешкігаль, володаркою підземного царства, виносять лише смертні вироки. Імена мертвих заносить у свою таблицю жінка-писар підземного царства Гештинанна (у аккадцев - Белетцері). У числі предків - мешканців підземного світу - багато легендарні герої та історичні діячі, наприклад Гільгамеш, бог Сумукан, засновник III династії Ура Ур-Намму. Непоховані душі мертвих повертаються на землю і приносять біду, поховані переправляються через «річку, яка відокремлює від людей» і є кордоном між світом живих і світом мертвих. Річку перетинає човен з перевізником підземного світу Ур-Шанабі або демоном Хумут-Табалов. Власне космогонічні шумерські міфи невідомі. У тексті «Гільгамеш, Енкіду і підземний світ» говориться, що деякі події відбувалися в той час, «коли небеса відділилися від землі, коли ан забрав собі небо, а Енліль землю, коли Ерешкігаль подарували Куру». У міфі про мотиці і сокирі йдеться, що землю від небес відділив Енліль, міф про Лахар і. Ашнан, богинях худоби і зерна, описує ще злите стан землі і небес («гора небес і землі»), яким, по всій видимості, відав ан. Міф «Енкі і Нинхурсаг» розповідає про острів Тільмун як про первозданний рай. Про створення людей дійшло кілька міфів, але повністю самостійний з них лише один - про Енкі та НіНМ. Енкі і НіНМ ліплять людину з глини Абзу, підземного світового океану, і залучають до процесу створення богиню Намму - «мати, яка дала життя всім богам». Мета створення людини - трудитися на богів: обробляти землю, пасти худобу, збирати плоди, годувати богів своїми жертвами. Коли людина виготовлений, боги визначають йому долю і влаштовують з цієї нагоди бенкет. На бенкеті захмелілі Енкі і НіНМ починають знову ліпити людей, але в них виходять виродки: жінка, нездатна народжувати, істота, позбавлене статі, і т. д. У міфі про богинях худоби і зерна необхідність створення людини пояснюється тим, що з'явилися до нього боги не вміють вести ніякого господарства. Неодноразово прослизає уявлення, що раніше люди росли під землею, як трава. У міфі про мотиці Енліль проробляє мотикою дірку в землі і звідти виходять люди. Цей же мотив звучить у введенні до гімну місту Ереду. Багато міфів присвячено створенню та народженню богів. Широко представлені в шумерської міфології культурні герої. Творцями-деміургами виступають в основному Енліль і Енкі. Згідно з різними текстів богиня Нінкаси - зачінательніца пивоваріння, богиня Утту - ткацького ремесла, Енліль - творець колеса, зерна; садівництво - винахід садівника Шукалітудди. Якийсь архаїчний цар Енмедуранкі оголошується винахідником різних форм передбачення майбутнього, в т. ч. прогнозів за допомогою виливу масла. Винахідник арфи - якийсь Нінгалу-Папрігаль, епічні герої Енмеркар і Гільгамеш - творці містобудування, а Енмеркар - ще й писемності. Есхатологічна лінія відображена в міфах про потоп і про гнів Інанна. У шумерській міфології збереглося вкрай мало оповідань про боротьбу богів з чудовиськами, знищення стихійних сил і т. д. (відомо тільки два таких оповіді - про боротьбу бога Нінурти зі злим демоном Асогое та про боротьбу богині Інанни з чудовиськом Ебіх). Такі битви в більшості випадків - доля героїчної особистості, обожненого царя, тоді як більшість діянь богів пов'язане з їх роллю божеств родючості (найбільш архаїчний момент) і носіїв культури (найбільш пізній момент). Функціональної амбівалентності образу відповідає зовнішня характеристика персонажів: ці всесильні, всемогутні боги, творці всього живого на землі, злі, грубі, жорстокі, їх рішення часто пояснюються капризами, пияцтвом, розбещеністю, в тому образі можуть бути підкреслені побутові непривабливі риси (бруд під нігтями, пофарбованими в червоний колір, у Енкі, розпатлане волосся Ерешкігаль і т. д.). Різноманітна і ступінь активності і пасивності кожного божества. Так, найбільш живими виявляються Інанна, Енкі, Нинхурсаг, Думузі, деякі другорядні божества. Самий пасивний бог - «батько богів» Ан. Образи Енкі, Інаіни і почасти Енліля порівнянні з образами богів-деміургів, «носіїв культури», в чиїх характеристиках підкреслюються елементи комізму, богами первісних культів, що живуть на землі, серед людей, чий культ і витісняє культ «вищої істоти». Але при цьому ніяких слідів «теомахіі» - боротьби старих і нових поколінь богів - в шумерської міфології не виявлено. Один канонічний текст старовавілонского часу починається з перерахування 50 пар богів, що передували Ану: їх імена утворені за схемою: «владика (володарка) того-то». Серед них названо один з найдавніших, судячи з деяких даних, богів Енмешарра («пан всіх ме»). З джерела ще більш пізнього часу (Новоассирийский заклинання 1-го тис. до н. Е..) Ми дізнаємося, що Енмешарра - «той, хто передав Ану і Енліля скіпетр і панування». У шумерської міфології це божество хтонічне, але немає ніяких свідоцтв, що в підземне царство Енмешарра був скинутий насильно. З героїчних сказань до нас дійшли тільки сказання урукского циклу. Героями сказань є три правили послідовно царя Урука: Енмеркар, син Мескінгашера, легендарного засновника I династії Урука (27-26 ст. До н. Е..; За переказами, династія вела свій початок від бога сонця Уту, чиїм сином вважався Мескінгашер); Лугальбанде , четвертий правитель династії, батько (а можливо, родової бог) Гільгамеша, найбільш популярного героя шумерською і аккадской літератури. Єдиної для творів урукского циклу зовнішньої лінією є тема зв'язків Урука з навколишнім світом і мотив мандрівки (подорожі) героїв. Тема подорожі героя в чужоземну країну і випробування його моральної і фізичної сили у поєднанні з мотивами чарівних дарів та чарівного помічника не тільки показує ступінь міфологізації твори, складеного як героїко-історичний пам'ятник, але дозволяє розкрити і ранні мотиви, пов'язані з обрядами ініціації. Зв'язок цих мотивів у творах, послідовність суто міфологічного рівня викладу зближує шумерські пам'ятники з чарівною казкою. У ранніх списках богів з Фари герої Лугальбанде і Гільгамеш приписані до богів; в більш пізніх текстах вони з'являються як боги підземного світу. Тим часом в епосі урукского циклу Гільгамеш, Лугальбанде, Енмеркар, хоча і мають міфоепіческімі і казковими рисами, виступають як реальні царі - правителі Урука. Їх імена фігурують і в т. зв. «Царському списку», складеному в період III династії Ура (мабуть, бл. 2100 до н. Е..) (Всі династії, згадані в списку, діляться на «допотопні», правили «після потопу», царям, особливо допотопного періоду, приписується міфічне число років правління: Мескінгашеру, засновнику династії Урука, «синові бога сонця», 325 років, Енмеркар 420 років, Гільгамеш, який названий сином демона Лілу, 128 років). Епічна і внеепіческая традиція Дворіччя має, таким чином, єдине загальний напрямок - представлення про історичність головних міфоепіческіх героїв. Можна допустити, що Лугальбанде і Гільгамеш були обожнені посмертно, як герої. Інакше йшла справа з початку староаккадского періоду. Першим правителем, який оголосив себе ще за життя «богом-покровителем Аккада", був аккадська цар 23 в. до н. е.. Нарам-Суен; в період III династії Ура культове шанування правителя досягло апогею. Характерне для багатьох міфологічних систем розвиток епічної традиції з міфів про культурних героїв на шумерської грунті, як правило, не мало місця. Характерною актуалізацією древніх форм (зокрема, традиційного мотиву подорожі) виглядає і нерідко зустрічається в шумерських міфологічних текстах мотив подорожі бога до іншого, вищого, божеству за благословенням (міфи про подорож Енкі до Енліля після будівництва його міста, про подорож місячного бога Наїни в Ніппур до Енліля, своєму божественному батькові, за благословенням). Період III династії Ура, час, від якого дійшла більша частина письмових міфологічних джерел, - це період вироблення ідеології царської влади в найбільш закінченою в шумерської історії формі. Оскільки міф залишався пануючою і найбільш «організованої» областю суспільної свідомості, провідною формою мислення, остільки саме через міф затверджувалися відповідні ідеї. Тому не випадково, що більшість текстів відноситься до однієї групи - Ниппурский канону, складеного жерцями III династії Ура, а основні центри, найчастіше згадуються в міфах: Ереду, Урук, Ур, які тяжіли до Ніппур як традиційного місця общешумерского культу. «Псевдоміфів», міф-концепцію (а не традиційну композицію) являє собою і міф, що пояснює появу в Дворіччя семітських племен амореїв і дає етіологію їх асиміляції в суспільстві, - міф про бога Марту (саме ім'я бога - деіфікація шумерського назви западносемітскіх кочівників). Міф, що лежить в основі тексту, не розробляв давню традицію, а був узятий з історичної реальності. Але й сліди загальноісторичної концепції - уявлення про еволюцію людства від дикості до цивілізації (що знайшов відображення - вже на аккадском матеріалі - в історії «дикого людини» Енкіду в акадській епосі про Гільгамеша) проступають крізь «актуальну» концепцію міфу. Після падіння в кінці 3-го тис. до н. е.. під натиском амореїв і еламітів III династії Ура майже всі правлячі династії окремих міст-держав Дворіччя опинилися аморейськими. Проте в культурі Дворіччя зіткнення з аморейськими племенами майже не залишило сліду.
Аккадская (вавилоно-ассірійська) міфологія
З глибокої давнини східні семіти - аккадци, що займали північну частину нижнього Дворіччя, були сусідами шумерійцев і знаходилися під сильним шумерським впливом. У 2-ій половині 3-го тис. до н. е.. аккадци затверджуються і на півдні Дворіччя, чому сприяло об'єднання Дворіччя правителем міста Аккад Саргоном Древнім у "царство Шумеру й Аккада» (пізніше, з піднесенням Вавілону, ця територія стала називатися Вавилонией). Історія Дворіччя у 2-му тис. до н. е.. - Це вже історія семітських народів. Однак злиття шумерського та аккадского народів відбувалося поступово, витіснення шумерського мови аккадским (вавилоно-ассірійським) не означало повного знищення шумерської культури та заміни її новою, семітської. Жодного раннього чисто семітського культу на території Дворіччя до цих пір не виявлено. Всі відомі нам аккадские боги - шумерського походження або з давніх пір ототожнені з шумерськими. Так, аккадська бог сонця Шамаш ототожнювався з шумерським Уту, богиня Іштар - з Інанной і рядом інших шумерських богинь, бог бурі Адад - з Ішкура і т.д. Бог Енліль отримує семітська епітет Бел (Баал), «владика». З піднесенням Вавілону все більшу роль починає грати головний бог цього міста Мардук, але й це ім'я за своїм походженням шумерське. Аккадские міфологічні тексти старовавілонского часу відомі набагато менше, ніж шумерські; жоден текст не дійшов повністю. Усі головні джерела з аккадської міфології належать до 2-1-му тис. до н. е.., тобто до часу після старовавілонского періоду. Якщо про шумерської космогонії і теогонії збереглися досить уривчасті відомості, то вавилонське космогонічне вчення представлено великий космогонічної поемою-епосом «Енума Еліша» (за першими словами поеми - «Коли вгорі»; найбільш рання версія датується початком 10 ст. До н. Е..) . Поема відводить головну роль у створенні світу Мардука, який поступово займає чільне місце в пантеоні 2-го тис., а до кінця старовавілонского періоду отримує загальне визнання і поза Вавилона (виклад космогонічного міфу див. в ст. Абзу і Мардук). У порівнянні з шумерськими уявленнями про світобудову новим у космогонічної частини поеми є уявлення про послідовні покоління богів, з яких кожне перевершує попереднє, про теомахіі - битві старих і нових богів і уніфікація багатьох божественних образів творців в один. Ідея поеми - у виправданні звеличення Мардука, мета створення її - довести і показати, що Мардук - прямий і законний спадкоємець стародавніх могутніх сил, у т. ч. і шумерських божеств. «Споконвічні» шумерські боги виявляються при цьому молодими спадкоємцями більш давніх сил, які вони розтрощують. Він отримує владу не тільки на підставі законної спадкоємності, а й по праву сильного, тому тема боротьби та насильного повалення древніх сил є лейтмотивом оповіді. Риси Енкі - Ейя, як і інших богів, перенесені на Мардука, але Ейя робиться батьком «владики богів» і його радником. У ашшурской версії поеми (кін. 2-го тис. до н. Е..) Мардука замінює Ашшур, головний бог міста Ашшур та центральне божество ассирійського пантеону. Це стало проявом загальної тенденції до монотеїзму, що виражається в прагненні виділити основного бога і коріниться не тільки в ідеологічній, але й у суспільно-політичної ситуації 1-го тис. до н. е.. Ряд космологічних мотивів «Енума Еліша» дійшов до нас у грецьких перекладеннях вавілонського жерця 4-3 ст. до н. е.. Бероса (через полігістор і Евсебія), а також грецького письменника 6 в. н. е.. Дамаск. У Дамаску присутній ряд поколінь богів: Таут і Апасон і син їх Муміє (Тіамат, Апсу, Мумму), а також Лахе і Лахос, кісар і Ассорос (Лахм і Лахам, Аншар і Кішар), їхні діти Анос, Іллінос, АОС (Ану , Енліль, Ейя). АОС і Дауке (тобто богиня Дамкіна) створюють бога-деміурга Бела (Мардука). У Бероса володаркою, відповідної Тіамат, є якась Оморка («море»), яка панує над темрявою і водами і опис якої нагадує опис злісних вавілонських демонів. Бог Бел її розрубує, створює небо та землю, організує світовий порядок і наказує відрубати голову одному з богів, щоб з його крові і землі створити людей і тварин. Міфи про створення світу і роду людського в вавилонській літературі і міфограф пов'язані з оповідями про людські бідування, загибель людей і навіть про руйнування всесвіту. Як і в шумерських пам'ятках, у вавілонських сказаннях підкреслюється, що причина лиха - злість богів, їхнє бажання зменшити число все зростаючого і набридала богам своїм шумом роду людського. Лиха сприймаються не як законне відплата за людські гріхи, але як злий каприз божества. Міф про потоп, в основу якого, за всіма даними, лягло шумерське сказання про Зіусудре, дійшов у вигляді міфу про Атрахасіса і розповіді про потоп, вставленого в епос про Гільгамеша (і мало відрізняється від першого), а також зберігся в грецькій передачі Бероса. Про покарання людей розповідає і міф про бога чуми Ерре, обманним шляхом відбирали владу в Мардука. Цей текст проливає світло на вавилонську теологічну концепцію якогось фізичного і духовного рівноваги світу, що залежить від присутності на своєму місці законного власника (пор. шумеро-аккадська мотив рівноваги між світом живих і мертвих). Традиційним для Дворіччя (ще з шумерського періоду) є і уявлення про зв'язок божества зі своєю статуєю: залишаючи країну та статую, бог тим самим змінює місце проживання. Це робить Мардук, і країні наноситься збиток, а для всесвіту створюється загроза загибелі. Характерно, що у всіх епосах про знищення людства головне лихо - потоп, викликане не повінню з моря, але дощової бурею. З цим пов'язана і значна роль богів бурі та ураганів в космогонії Дворіччя, особливо північного. Крім спеціальних богів вітру та грози, бурі (головний аккадська бог - Адад), вітри були сферою діяльності різноманітних богів та демонів. Так, за традицією, їм, мабуть, був і верховний шумерська бог Енліль (дослівне значення імені - «подих вітру», або «владика-вітер»), хоча в основному він бог повітря в широкому сенсі слова. Але все ж Енліль володів руйнівними бурями, якими він знищував ворогів та ненависні йому міста. Сини Енліля - Нінурта і Нингирсу, також пов'язані з бурею. Як божества, у всякому разі як персоніфіковані вищі сили, сприймалися вітри чотирьох сторін. Вавілонське сказання про створення світу, сюжет якого був побудований навколо особистості могутнього божества, епічна розробка епізодів, що розповідають про бої бога-героя з чудовиськом - уособленням стихії, дало початок темі бога-героя у вавілонській епіко-міфологічній літературі (а не героя-смертного, як в шумерської літератури). За аккадским поняттями, таблиці доль визначали рух світу та світових подій. Володіння ними забезпечувало світове панування (пор. «Енума Еліша», де ними спочатку володіла Тіамат, потім Кінгу і, нарешті, Мардук). Писар таблиць доль - бог писцовой мистецтва і син Мардука Набу - також іноді сприймався як їх володар. Таблиці писали і в підземному світі (писар - богиня Белетцері); мабуть, це була фіксація смертних вироків, а також імена мертвих. Якщо число богів-героїв у вавілонській міфологічній літературі в порівнянні з шумерської переважає, то про героїв-смертних, крім епосу про Атрахасіса, відомі тільки сказання (явно шумерського походження) про Етан - герої, спробувати злетіти на орлу на небо, та порівняно пізній розповідь про Адапе - мудреця, наважиться «обламати крила» вітрі і викликати гнів бога неба Ана, але що втратив можливість здобути безсмертя, і знаменитий епос про Гільгамеша - не просте повторення шумерських сказань про героя, а твір, відбило складну світоглядну еволюцію, яку разом з вавілонським суспільством виконали герої шумерських творів. Лейтмотив епічних творів вавілонської літератури - недосягнення людиною долі богів, не дивлячись на всі його прагнення, марність людських зусиль у спробі отримати безсмертя. Монархічно-державний, а не общинний (як у шумерській міфології) характер офіційної вавілонської релігії, так само як і придушення суспільного життя населення, призводить до того, що риси архаїчної релігійно-магічної практики поступово придушуються. З часом все більшу роль починають грати «особисті» боги. Подання про особисте бога кожної людини, який полегшує йому доступ до великих богів та вводить його до них, виникає (або, у всякому разі, поширюється) з часу III династії Ура і в старовавилонское періоді. На рельєфах та печатках того часу часті сцени, що зображують, як божество-покровитель веде людину до верховного бога для визначення йому долі і для отримання благословення. У період III династії Ура, коли царя розглядали як захисника-зберігача своєї країни, він брав деякі функції бога-захисника (особливо обожнений цар). Вважалося, що з втратою свого бога-захисника людина ставала беззахисною перед злим свавіллям великих богів, легко міг зазнати нападу злих демонів. Крім особистого бога, який повинен був перш за все принести удачу своєму покровительствуемого, і особистої богині, що уособлювала його життєву «частку», кожна людина мала ще свого Шеду (пор. шумер, Аладов) - антропоморфізірованним або зооморфізірованную життєву силу. Крім цих захисників, у жителя Вавилонії у 2-1-м тис. до н. е.. з'являється і своя особиста охоронниця - ламассу, носій його особистості, можливо, пов'язана з культом плаценти. «Ім'я» людини або його "слава" (шуму) теж розглядалися як матеріальна субстанція, без якої немислиме його існування і яка передавалася його спадкоємцям. Навпаки, "душа" (Напиштим) - щось безособове, вона ототожнювалася то з диханням, то з кров'ю. Особисті боги-охоронці протистояли злу і були як би антиподами злих сил, які оточують людину. Серед них - львиноголовая Ламашту, що піднімається з підземного світу і ведуча за собою всілякі хвороби, самі злі духи хвороб, примари, озлоблені тіні мертвих, які не одержують жертв, різного роду службові духи підземного царства (утуккі, асаккі, етімме, Галле, Галле лемнуті - «чорти злі», і т. д.), бог-доля Намтар, що приходить до людини в час його смерті, нічні духи-інкубом Лілу, відвідують жінок, суккуба Ліліт (Ліліт), котрі опановують чоловіками, і ін Складна система демонологічних уявлень , що склалася у вавілонській міфології (і не засвідчена у шумерських пам'ятках), отримала відображення і в образотворчому мистецтві. Загальна структура пантеону, складання якої відноситься ще до III династії Ура, в основному залишається без особливих змін протягом всієї епохи давнини. На чолі всього світу офіційно стоїть тріада Ану, Енліль та Ейя, оточені радою з семи або дванадцяти "великих богів», що визначають «частки» (шімату) всього на світі. Усі боги мисляться розділеними на дві родові групи - Ігігов і ануннаков, боги землі та підземного світу, як правило, належать до числа останніх, хоча і серед небесних богів також є боги-ануннаки. У пекла, однак, править вже не стільки Ерешкігаль, скільки її чоловік Нергал, підпорядкував свою дружину, що відповідає загальному зменшенню ролі жіночих божеств у вавілонській міфології, зведення, як правило, майже виключно до положення безособових чоловік своїх божественних чоловіків (по суті, особливу значення зберігають лише богиня лікування Гула і Іштар, хоча, судячи з епосу про Гільгамеша, і її положення опиняється під загрозою). Але кроки у напрямку монотеїзму, що проявилися в посиленні культу Мардука, який монополізував до кін. 2-го тис. майже всі області божественної діяльності та влади, відбуваються і далі. У єдиний образ «владики» - Бела (Баала) зливаються Енліль та Мардук (в Ассирії - Енліль та Ашшур). У 1-му тис. до н. е.. Мардука у ряді центрів поступово починає витісняти його син, бог писцовой мистецтва Набу, який має тенденцію до того, щоб стати єдиним вавілонським божеством. Властивостями одного бога наділяються інші божества, і якості одного бога визначаються за допомогою якостей інших богів. Це ще один шлях до створення образу єдиного всемогутнього і всесильного божества чисто абстрактним методом. Пам'ятники (в основному 1-го тис.) дають можливість реконструювати загальну систему космогонічних поглядів вавілонських теологів, хоча немає повної впевненості в тому, що подібна уніфікація самими вавилонянами була здійснена. Мікрокосм представляється відображенням макрокосму - "низ" (земля) - як би віддзеркаленням «верхи» (небес). Весь всесвіт як би плаває у світовому океані, земля уподібнюється великим перевернутого круглого човна, а небо - тверде напівсклепінням (купола), накриваємо світ. Всі небесний простір ділиться на декілька частин: «верхнє небо Ану", "середнє небо", що належить Ігігов, в центрі якого знаходилася лазуритовою целла Мардука, та «нижнє небо», вже видиме людям, на якому розташовані зірки. Всі небеса зроблені з різних порід каменю, наприклад «нижнє небо" - із синьої яшми; над цими трьома небесами поміщається ще чотири неба. Небо, як будівля, покоїться на підставі, прикріпленому до небесного океану кілками та, подібно земній палацу, захищеному від води кріпосним валом. Найвища частина небосхилу має назву "середина небес". Зовнішня сторона купола («внутрішність небес») випромінює світло; це той простір, де ховається місяць - Сін під час своєї триденної відсутності і де сонце - Шамаш проводить ніч. На сході знаходиться «гора сходу», на заході - "гора заходу», які замкнені на замок. Щоранку Шамаш відкриває "гору сходу», вирушає в дорогу по небу, а ввечері через "гору заходу» ховається під «нутрощі небес». Зірки на небосхилі - це "образи" або «письмена», і кожній з них визначено тверде місце, щоб жодна "не збилася зі свого шляху». Земний географії відповідає географія небесна. Прообрази усього сущого: країн, річок, міст, храмів - існують на небі у вигляді зірок, земні предмети являють собою лише відображення небесних, але обидві субстанції мають кожна свої виміри. Так, небесний храм приблизно вдвічі більше земного. План Ніневії спочатку був викреслений на небесах та існував з давніх-давен. В одному сузір'ї розташований небесний Тигр, в іншому - небесний Євфрат. Кожному місту відповідає певне сузір'я: Сіппар - сузір'я Рака, Вавилону, Ніппур - інші, чиї назви не ідентифіковані з сучасними. На країни поділені і сонце і місяць: на правій стороні місяця - Аккад, на лівій - Елам, верхня частина місяця - Амурру (амореї), нижня частина - країна Субарту. Під небесним склепінням лежить (як перевернутий човен) "кі" - земля, яка також розділена на кілька ярусів. У верхній частині живуть люди, у середній частині - володіння бога Ейя (океан прісної води або підгрунтових вод), у нижній частині - володіння богів землі, ануннаков, і підземне царство. За іншими поглядами, семи небесам відповідають сім земель, але про їх точному членуванні і розташуванні нічого не відомо. Щоб зміцнити землю, її прив'язали до неба мотузками та закріпили кілками. Ці мотузки-канати - Чумацький шлях. Верхня земля, як відомо, належить богу Енліля. Його храм Екур («будинок гори») і одна з центральних його частин - Дуранкі («зв'язок небес і землі») символізують будову світу. Таким чином, у релігійно-міфологічних поглядах народів Дворіччя намічається відома еволюція. Якщо шумерська релігійно-міфологічна система може бути визначена як заснована в першу чергу на общинних культах, то в вавилонській системі видно явне прагнення до монолатріі і до більш індивідуальному спілкуванню з божеством. Від дуже архаїчних уявлень намічається перехід до розвиненої релігійно-міфологічної системи, а через неї - до галузі релігійно-етичних поглядів, в якій би зародковій формі вони не були виражені.

Висновок
Сучасна наука не може дати відповіді на всі ті питання, які виникають при вивченні історії шумерів. Занадто мало джерел і пам'яток того періоду збереглося до наших днів. Однак, цивілізація Шумер - одна з найбільш загадкових, значних і розвинутих в історії Стародавнього Світу. І, можливо, ключ до розуміння всієї історії давнини лежить у розумінні й оцінці значення шумеро-аккадської цивілізації.
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Культура і мистецтво | Доповідь
117.5кб. | скачати


Схожі роботи:
Шумеро-вавилонська література
Шумерська міфологія аккадская міфологія
Цивілізація
Кельтська цивілізація
Давньогрецька цивілізація 2
Візантійська цивілізація
Культура і цивілізація 2
Цивілізація ольмеків
Цивілізація ісламу
© Усі права захищені
написати до нас