Чотири покоління епічних героїв

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Ця стаття виникненням зобов'язана курсом лекцій зі світової міфології, кілька років читаемому автором в Університеті історії культур. В основу курсу покладено, з одного боку, генетичний і типологічний підхід, що дозволяє побачити загальні риси міфологічного мислення (для споріднених народів ця спільність пояснюється єдністю походження, для неспоріднених - універсальністю людського мислення), з іншого - історичний, оскільки міфологічне мислення не є щось статичне : у певні епохи система міфологічних образів і сюжетів піддавалася радикальних змін. Таке поєднання типолого-генетичного та історичного підходу дозволяє говорити про еволюцію міфологічного мислення в цілому, що було відзначено ще А.Ф. Лосевим.1

Проте мова піде не про власне міфах (переказах про богів), а про епос. Ми стверджуємо, що епос по праву може бути розглянуто у колі міфологічних текстів, але займає серед них особливе місце, оскільки в центрі уваги епосу - не надприродна істота, а людина. З розвитком суспільства уявлення про те, знаходило відображення в системі епічних чином, чт'o є людина, змінювалося. Це також мало місце в системі епічних образів, що виражають уявлення про систему людських цінностей у кожну епоху.

Відправною точкою даної роботи стала стаття І.В. Шталь "Еволюція епічного зображення (чотири покоління героїв" Одіссеї "Гомера)" 2. Спираючись на зроблені в ній висновки, ми протягом кількох років класифікували світової епічний матеріал. Завдяки виходу за рамки античної міфології вдалося більш чітко уявити історію епосу, а крім того, доповнити або уточнити деякі теоретичні положення статті Шталь. Робота не є полемічною по відношенню до статті шанованої дослідниці, оскільки передбачає інший підхід - не розгляд проблеми в межах однієї традиції, а, навпаки, виявлення типологічних особливостей епосу шляхом залучення широкого кола джерел.

Що таке епос? Реальна історія народу, злегка прикрашена міфологічними образами, або стародавній міф, на який пізніше наклалися деякі історичні факти? Яке ставлення епосу до інших міфологічним текстам - власне міфу і чарівній казці? В.Я. Пропп у статті "Чукотський міф і гіляцкій епос" приходить до висновку, що "епос розвивається з шаманського міфу" 3. Для нас за терміном "шаманський міф" стоїть не стільки розповідь про мандри шамана-першопредка в іншому світі, скільки коло реконструюються образів та сюжетів, які слід визнати максимально архаїчними (в лінгвістиці цьому відповідає "прамова"). За сюжетом шаманський міф нагадує чарівну казку: то ж подання про два світи (світі людей і іншому - світі духів і господарів стихій), герой мандрує в пошуках жінки (викраденої дружини або небесної дружини), набуваючи в дорозі духів-помічників, вступаючи в боротьбу з ворожими йому мешканцями іншого світу. Такий герой - свідомо не рядовий член колективу: шаманський міф оповідає "про предка, засновника роду і звичаїв, який ... побував у країні ведмедів, вовків тощо, приніс звідти вогонь, магічні танці і т.д." 4. Сюжетне схожість казки та шаманського міфу свідчить про те, що саме чарівна казка найдовше утримувала початкову форму розповіді, але першою втратила його смислову значущість. Ми вправі припускати, що три основні риси першопредка - героя шаманського міфу (чудесность, неймовірність походження і діянь; турбота про благо племені; магічні здібності) були розвинені трьома різними жанрами: перша - міфом (першопредок обожнюється), друга - епосом (першопредок перетворюється на великого воїна-захисника), третя - казкою (образ першопредка втрачає значимість). Міф, епос і казка, станься з шаманського міфу, з часом все більше розходилися у формі і в змісті. Звідси очевидно: чим древнє фольклорний сюжет, тим менше його герой схожий на звичайну людину, тим більше з ним пов'язано "казкових" мотивів і тим б'oльшіе послуги він буде надавати людям. Прикладом збереження архаїки може бути образ скандинавського 'oдин: він - "всеотец", спілкується зі світом мертвих, проходить шаманську ініціацію, повісившись на світовому дереві, і йому притаманний травестізм. Ці риси в шаманському міфі характеризують першопредка.

У центрі нашої уваги саме епос - тому що епічний герой належить одночасно до двох світів - і світу людей, і іному5; в його образі виражається уявлення людей про систему людських цінностей - системі, далеко не завжди схожою на сучасну. З трьох основних міфологічних жанрів епос найсильніше схильний трансформації - коли змінюється система цінностей, змінюється й образ епічного героя. Саме тому можна говорити про зміну типів, зміні поколінь епічних героїв. Чому таких змін не відбувається з героями чарівної казки і образами богів? Ці жанри, на відміну від епосу, позбавлені актуальності: чарівна казка, втративши вихідну значимість, сприймається як вигадка, отже, не потребує коректування, а богам поклоняються через їх сили, у меншій мірі надаючи значення власне деяніям6. Епос ж виражає уявлення людини про саму себе, і історія епосу - це історія самооцінки людини

Місце і час дії епічних героїв нагадують реальну історію і географію (чим епос радикально відрізняється від казки і міфи, з реальністю не порівнянні). Однак, як пише Б.М. Путілов, "природі епосу не властиво відтворення життя в реальних формах, хоча, зрозуміло, окремі риси й елементи дійсності знаходять в ньому більш-менш безпосереднє відображення" 7. Так, у російських билинах географія досить своєрідна: в билині про Михайла Потика героїня біжить до Литви, де виходить заміж за Татарина, а країна, звідки приїжджає Дюк, називається (одночасно, а не в різних варіантах запису!) "Інді багата", " Волинь червоний Галич "," Корела уперта "," Сорочин широка ". Таке об'єднання непоєднуваного виявилося можливим на основі спільності оцінок: Литва і Орда - вороги, Індія і Галич віддалені від Києва і славляться багатством. Аналогічним чином йде справа і з епічним історизмом: "епічна історія в певному сенсі протистоїть історії реальної, звільняє її від трагічних помилок і несправедливостей" 8. Наприклад, існує билина про те, як Ілля Муромець звільнив захоплений Царгород. Ці факти підтверджують, що епос принципово оценочен. Головний його герой завжди викликає у слухачів захоплення (але не завжди є взірцем для наслідування). При зміні системи оцінок образ героя або видозмінюється, або відтісняється на другий план або в стан ворога. Таким чином, еволюція образу епічного героя є еволюція людської самооцінки.

Незнання і всезнання

Сутність першого покоління епічних героїв Шталь у згаданій статті визначає так: "захоплення молодістю й мирне життя до старості і в старості", це - "золотий вік", причому живуть в ньому не тільки людські племена, а й чудовиська, такі як циклопи і лестрігони9 . Характерною рисою цього покоління вона називає самотність (сюди ж можна додати віддаленість і свідому ізольованість від світу людей).

Наведені Шталь приклади показують, що в образі героїв і племен першого покоління поєднуються протилежні риси: циклопи жахливі, проте ведуть мирну скотарську життя; поряд з людожерами-лестригони виведені гостинні лотофаги, однак настільки ж небезпечні Одіссею і його супутникам, як людоїди: одні з'їдають, інші пригощають, але наслідки все одно згубні. Тут проявляється одна з найважливіших рис іншого світу (а племена першого покоління - це, безсумнівно, мешканці іншого світу) - об'єднання протилежностей. Так, у чарівній казці інший світ, тобто царство смерті, одночасно постає і як царство краси і достатку, то ж в індійській "Рамаяні", де Золота Ланка - обитель жахливих ракшасов - вражає своєю чудовою красою. Найбільш яскраві приклади поєднання протилежної в характеристиках іншого світу і його мешканців знаходимо у фінській "Калевалі" 10: палаюча вогнем річка [XXVI, 449] 11 і охопленої камінь [XVI, 409]; сліпий господар іншого світу, який бачить свого супротивника [XVI, 395 - 400], він, будучи наймогутнішим чарівником, постає у вигляді "поганого пастуха" [XII, 475 - 494]; уламки веретена - одночасно сто дощок, з яких роблять човен [VIII, 139 - 144]; нарешті, мешканець іншого світу одночасно і надзвичайно малий, і величезний:

Спати б міг під малою чашею,

Поміститися б зміг під ситом.

Був він старий, на вигляд залізний,

У нього кулак важкий,

І скеля служила шоломом,

А кручі чобітьми [XX, 95 - 100].

У такому поєднанні протилежностей знайшло відображення найдавніше синкретичне мислення, про що писав ще О.М. Веселовський, а слідом за ним - А.Ф. Лосєв. Уявлення про інший світ та його мешканців - героїв і племенах першого покоління - відповідають такого типу мислення, коли "все рішуче і повністю присутній або, принаймні, може бути присутнім у всьому" 12, кожна річ може мати властивості іншої речі, вони всі - взаімопревращаеми. Такий світ - "це якийсь розбурхане море чудес, в якому не можна знайти ніяких законів або хоча б твердих контурів, в якому все побудовано на суцільній несподіванки ... на вічному хаосі і безпринципною нагромадженні невідомо яких речей" 13. Саме тому живе виявляється тотожним мертвому, велике - малому, центр - кордоні (наприклад, річка смерті сприймається те як центр іншого світу, то як межа між світом живих і мертвих).

Як вже говорилося, з племенами першого покоління - мешканцями іншого світу - тісно пов'язано уявлення про "золотий вік". Зрозуміти, як виник образ "золотого століття", допоможуть два опису.

Жили ті люди, як боги, з спокійною та ясною душею,

Горя не знаючи, не знаючи праць ...

. . . . . . . . . . . . . . ... Недолік

Був їм ні в чому неізвестен14. Великий врожай і рясний

Самі давали собою Хлібодарна землі. Вони ж,

Скільки хотілося, трудилися, спокійно сбір багатства ... -

так пише Гесіод в "роботі і днях" [112 - 113, 116 - 119]. У "Калевалі" герой велить ворогові піти

На галявини без пагонів,

На незоране землю.

Де ні сонця, ні місяця немає,

Ні зовсім денного света15.

Там прожити тобі зручно,

Там літати тобі приємно;

Там висять на гілках лосі,

Благородні олені,

Щоб голод чоловік наситив [XYII, 411 - 419].

"Золотий вік" характеризується відсутністю сучасних форм життя, точніше незнанням їх. Найяскравіше це проявляється в найдавніших шумерських текстах, де йдеться про "чисту", "непорочної" країні Дильмун:

А там, в Дильмун, ворон не каркає.

Птах "смерті" криків смерті не накріківает.

Там лев не б'є.

Вовк ягняти не рве.

Там собака сторожова, як козенят стережуть, не знає.

Там свиня зерна не пожирає.

Вдова на даху солод не розстеляє.

Птах небесна той солод не скльовує ... 16

Ось що пише В.К. Афанасьєв про це "рай": "Дильмун постає перед нами скоріше як острів незнання, невідання, відсутність усталених природних і людських законів, ніж острів" блаженства ". Так, все, про що розповідається на початку тексту, то чи існує, чи то ні , і з самого тексту це неможливо зрозуміти: голуб не клює зерно для солоду, чи то через те що не знає, як це робиться, чи то через те що цього зерна немає, і так всі явища, перераховані у введенні ... "17

Таким чином, "золотий вік", "золоте царство" - це, в архаїчному розумінні, світ, ще не придбав нинішній вигляд, світ невідання, світ - "недоробка". "Калевала" говорить про цей світ як про "острові невідомому" і "мисочке без назви" [XXIX, 41 - 42]; цей світ не відає війни [XXVIII, 255 - 264], оскільки він поза життя і смерті; його вигляд - це "галявини без рослин", "незоране поле", "безрибними озера" [XII, 459 - 461]. Все, що пов'язано зі світом невідання, є втіленим невідповідністю нормам людського життя. Так, молода героїня першого покоління ставить нареченому такі умови:

Я тебе вважатиму героєм

І тоді визнаю чоловіком,

Якщо ти розріжеш волосся,

Але щоб ніж без вістря був,

Якщо ти яйце зав'яжеш -

Але щоб вузол не був видний [YIII, 93 - 98] -

або щоб зловити щуку без невода [XIX, 156 - 160]. Сюди ж, мабуть, відносяться і всілякі чудові предмети типу меча-самосека, цибулі "без промаху" та ін Важливо, що в світовому епосі досить сказань, де до подібних речей висловлюється негативне ставлення. Наприклад, в "Калевалі" герой запитує в людини, що говорить, чи може він плисти так,

Щоб тебе рукою не чіпати,

Не торкатися навіть пальцем,

І плечем тебе не рухати,

Не тягти тебе руками? [XXXIX, 217 - 220],

на що людина відповідає відмовою. У нартському епосі бог-коваль Тлепш хоче зробити для Сосруко меч-самосек: "Ти сидів би вдома, а він вбивав би кого тобі треба і повертався", - однак молодий герой вважає інакше: "зробити крок і вдарити ... самому - краще меча ні! "18

З героями першого покоління, а також з потрапили в інший світ часто зв'язується мотив невідання людських форм праці. Так, в нартському епосі кабардинців самотньому коваля Дабечу гірському служить зоря, ковадлом - валун, а його учень, родоначальник всіх прийдешніх ковалів, Тлепш кує кулаком на коліні, залізо слухається погляду Тлепша19. Те саме говориться і про головного героя фінського епосу Вяйнемейнене, який, потрапивши під черево велетня Віпунена (тобто в інший світ), робить з одягу кузню і кує кулаком на коліні [XVII, 133 - 140]; примітно, що Вяйнемьойнен не є героєм першого покоління, але, будучи в іншому світі, веде себе за його законами.

Поки герой першого покоління не відає людських форм життя, він живе зі своїм світом у гармонії, але варто тільки реалій світу людей втрутитися в його долю, як починається розлад: ледь Тлепш винаходить першу молот, ковадло і кліщі, як залізо обпікає його руки і буде палити впредь20. Аналогічна і доля месопотамського героя Енкіду. Спочатку "вовною вкрите все його тіло, / Подібно жінці волосся носить" 21 - тобто він істота невизначеної статі (тотожність протилежностей в іншому світі, крім того, волосатість героя - стійкий ознака іномірності22). Енкіду їсть траву разом з газелями, разом зі звірами ходить до водопою - він щось середнє між людиною і твариною. Спочатку це - істота иномирное, цілком порівнянне з героями першого покоління в невіданні форм людського життя. Але приходить блудниця Шахів і, спокусивши, "доробляє" його - після цього звірі починають боятися Енкіду, який перетворився в людину. Примітно, що одним із результатів "дороблення" стало зменшення фізичної сили Енкіду, яка у власне героїв першого покоління настільки велика, що не дозволяє спілкуватися зі світом людей (найяскравіший приклад - російська Святогор, який так важкий, що його "не носить мати- сиру-земля ") 23. Подібний мотив зменшення сили майбутнього героя також є в російській епосі - в билині "Отримання сили Іллею" герой з другого ковтка води знаходить міць неміряних, таку, що готовий згорнути землю24 (аналогічної силою хвалився герой першого покоління Святогор25), а третім ковтком цю силу збавляє . Зіставлення образів Вяйнемьойнен, Енкіду і Іллі Муромця з власне героями першого покоління показує, що риси цього покоління можуть бути і у героїв, до нього не належать, - або в сюжеті, що описує прихід героя з іншого світу в світ людей (Енкіду і Ілля), або в оповіданні про відвідування героєм іншого світу, про ініціації героя.

Мотив ініціації є практично єдиним засобом введення героїв першого покоління в сюжет, оскільки такі герої - мешканці світу смерті й самі не можуть піти на контакт. Більше того, вони до цього контакту і не прагнуть (так як зустріч з живим руйнує їх "незнання" і може виявитися згубною) і до людей зі світу людей відносяться індиферентно або вороже. В архаїчному епосі ініціація головного героя - неодмінний елемент сюжету, який може бути успадкований і епосом класичним: ірландський Кухулін навчається військового мистецтва у господині іншого світу Ск'aтах, Вяйнемьойнен потрапляє під черево Віпунена, щоб осягнути мудрість, Ілля Муромець отримує від Святогора богатирську сілу26; ініціатичних, по суті, є всі пригоди Одіссея, Рами, вигнання Пандавов в ліси, подорож Гільгамеша за безсмертям. Зупинимося на деяких деталях докладніше.

Владика іншого світу нерідко тотожний своїх володінь. Наприклад, російська Святогор - "малоочеловеченное породження природи", де людське і ландшафтне диференційовані слабо27; в ірландському епосі ім'я Ск'aтах походить від "scath" - "тінь"; фінський Віпунен описується так:

На плечах росла осика,

На скронях росла береза,

З бороди звисали верби,

І вільха на підборідді,

З чола тяглися їли,

Між зубів гойдалися сосни [XYII, 61 - 66].

Шлях до господаря іншого світу нерідко йде через заставу, що охороняється смертоносним зброєю: у ірландському епосі це "Міст Леза", що загрожує гібелью28, в нартському - меч-Ворота, розрубує входить до дом29; те ж походження, мабуть, має і образ Сімплегади, відомий , крім античного, нартскому30 і російській епосу (Дюк - герой із золотого царства - вирушаючи на Русь, повинен минути "гори толкучий") 31. Цікавий аналог "Мосту Леза" зустрічаємо у фінському епосі: це шлях по вістрям голок, мечів і сокир [XVII, 19 - 24]. Всі ці образи, ймовірно, пов'язані з поданням про те, що інший світ перебуває в утробі господаря, а вхід туди - його пасть32.

Стійким ознакою іншого світу і всіх істот, що відносяться до нього, є зв'язок з горами і каменем взагалі. Шлях в інший світ лежить через гори - крім уже згаданих Сімплегади, це дорога до Ск'aтах33, шлях Гільгамеша через гори Машу і тунель в цих горах до саду каменів (образ, в якому ототожнюються живе і неживе):

. . . . . Сердолік плоди приносить,

Гронами обвішаний, на вигляд приємний.

. . . . . Лазурит зростає листвою -

Плодоносить теж, на вигляд забавен34;

навіть билинний Змій називається Гориничем.

Головний герой епосу, вирушаючи в Ініціатичні подорож, набуває деякі риси мерця: Вяйнемейнену потрібне взуття зі сталі [XVII, 30], тобто взуття мертвих35, Гільгамеш одягає лахміття і левову шкуру і стає подібний до "йде далеким шляхом", тобто мертвецу36. Перебуваючи в іншому світі, необхідно уподібнитися його мешканцям: герой повинен стати для них "своїм", інакше він буде знищений ними і залишиться в царстві смерті назавжди.

Владика іншого світу одночасно живий і мертвий (наприклад, Віпунен [XVII, 43 - 46]), його відмітна ознака - сліпота: в першу чергу це Яга, винюхують, а не бачить героя37; такий і батько Святогора - сліпий старий велетенської сили, вітаючись з ним, Ілля простягає не руку, а розпечену паліцу38 - живе протиставляється мертвому як світле - темному ("темний" означає ще і "сліпий") і тепле - холодному39. Так само фінський Віпунен не бачить Вяйнемьойнен і не може зрозуміти, хто їм проковтнутий; до речі, герой, влаштувавши в утробі велетня кузню, терзає його саме жаром [XVII, 105 - 157]. Сюди ж, мабуть, слід віднести і засліплених обпаленим колом однооких велетнів - Поліфема і інижа, якого осліпив нарт Хагур40. Повертаючись до російських билин, не можна не згадати про відносну сліпоти Святогора: він дізнається про присутність Іллі Муромця за словами коня або за ударами палиці богатиря, скаржачись в останньому випадку: "Я думав, кусають російські комарики" 41, - подібно до того, як Яга говорить : "Фу-фу-фу, російським духом пахне!" ("Російський" тут означає "живий взагалі").

Кілька слів про мотив поглинання. Найбільш цікавим в даному випадку матеріал "Калевали": Вяйнемьойнен, будучи проковтнутим, їсть Віпунена зсередини [XVII, 167 - 512]. Тут, з одного боку, об'єднуються протилежності в уявленнях про інший світ, з іншого - відбивається реальна практика обряду, де з'їдання людини звіром символізується в тому числі куштуванням м'яса цього зверя42. Аналогічний згаданий приклад з "Одіссеї" - частування у лотофагів і пожирання лестригонов; у Поліфема супутники Одіссея спочатку їдять, а потім їх пожирає циклоп (якщо врахувати, що дія відбувається в печері, образ якої сходить до чреву владики світу мертвих43, то виходить картина, аналогічна "Калевалі").

Мета ініціації Вяйнемьойнен - ​​отримання знань, проте як обопільним було пожирання, так і придбання мудрості обопільно: спочатку Віпунен не знав, хто в його череві [XVII, 149 - 150], але потім називає Вяйнемьойнен на ім'я [XVII, 592]. Це не може не нагадати пісня "Промови Вафтрудніра" в "Старшій Едді", на якому 'Oдин випитує у велетня Вафтрудніра знання про створення світу (Віпунен також співає "про речей походження", причому теми промов обох велетнів багато в чому збігаються), і велетень, не зумівши відповісти на останнє запитання 'oдин, розуміє, хто перед ним. Наведені приклади - яскравий доказ, що одна з найважливіших пар об'єднаних протилежностей, пов'язана з образом іншого світу, - незнання і всезнання. Чим більше рис "золотого століття", світу-"недоробки" в образі іншого світу, - тим з більшою ймовірністю його мешканці здатні пророкувати. Згадана сліпота владики іншого світу зворотною стороною має всевідання; найяскравіші приклади зв'язку сліпоти (одноокість) з віщим даром - Тіресій, 'Oдин.

З іншим світом часто пов'язані архаїчні форми побуту, наприклад матріархат (нартських Сат'aна, цариця феаків Арета, бурятская прародителька богів манзай Гурме, змеіха російських казок та ін.) Така господиня іншого світу нерідко має пророчим даром (ірландська Ск'aтах44, матінка Дюка в биліне45).

Завершуючи абрис героїв і племен першого покоління, необхідно відзначити, що головне в їхній спосіб - індиферентність до світу людей, свідома ізольованість від нього, іноді доходить до ворожості до приходько. Як писав Пропп, богатирство подібних героїв полягає не в застосуванні, а лише у володінні сілой46 - фізичної або магічною. Світ героїв першого покоління не відає антиномій людського життя, тому не цілком істинно твердження, що це світ щастя, - оскільки ці герої і племена не відають протиставлення щастя і горя. Узагальненням сказаного про інший світ можуть послужити рядки з вірша "Томасу Лермонтов" сучасної поетеси Альвдіс М.М. Рутіен:

Там немає ні зимових бур холодних,

Ні сонячних липневих днів,

Там немає ріллей хлібородних

І немає там лякані звірів,

. . . . . . Там немає ні війни, ні миру,

. . . . . . Ні горя немає, ні торжества ...

. . . . . . Але там таїться мудрість світу,

. . . . . . Прихована силою волшебства47.

Безжальний ЗАХИСНИК

Згідно статті І. В. Шталь, до другого покоління відносяться герої-напівбоги, що перемагає чудовиськ, і самі ці чудовиська, у центрі сюжету - двобій, в якому випробовується сила героя48. Називаючи героя напівбогом, Шталь підкреслює, що він наполовину належить до потойбічного світу, з ворожими представниками якого і б'ється. Проблема спорідненості героя і його ворога була детально розроблена Проппом, який писав, що герой-змієборець неодмінно народжений від Змея49. Саме тому і герой, і чудовисько відносяться до одного покоління - вони, будучи родичами, мають дуже багато спільних рис.

Герой другого покоління (він головний герой архаїчного епосу і тому називається також "архаїчний герой") належить до обох світів - світу людей, головним захисником якого є, і іншому світу. Він напівлюдина-получудовіще і проявляє обидві сторони своєї натури. Такий герой піднімається ще до шаманскому міфу - образу першопредка, який мав зоо-чи теріоморфнимі рисами, оскільки "об'єднував в собі тотемічного прародителя та культурного героя" 50. Герої-першопредка "вели себе часто не за правилами, так як правила тільки створювалися в результаті їх життєдіяльності" 51. Звідси головною відмінною рисою, більш того - гідністю першопредка і образів, до нього висхідних, є анормальность в будь-якому її прояві. В архаїчних уявленнях здатність до порушення людських табу - показник божественності, і цими порушеннями можна хвалитися праву52; тому не може бути й мови про наслідування діянням першопредка або архаїчного героя - вони лише викликають захоплення, що межує з жахом.

Анормальне походження архаїчного героя - подібно першопредка, він сирота: саме його ім'я означає "одинокий" (якутський Ер-Соготох, калмицький Джангр), у нього немає батьків (народжується з каменю головний герой нартського епосу Сослан-Сосруко, про Алтайському Ергіл-ооле йдеться : "як знати - виріс він із землі або впав з неба" 53), або є тільки мати (Вяйнемьойнен, Енкіду, вірменські Санасар і Багдасар). З розвитком епосу риси архаїки згладжуються: герой "отримує" одного людського батька, іншого - божественного (більшість грецьких героїв, індійські Пандави і Карна, Гільгамеш, Кухулін, багато нарти) або є аватарою - має дві пари батьків, небесну і земну (крім аватар Вішну, такий Гесер та інші центральноазіатські богатирі) 54. Не викликає сумнівів, що сирітство є чи не б'ольшім вказівкою на иномирное походження героя, ніж народження від бога.

Анормальні зовнішність героя. Він величезний зростанням: в алтайських переказах його плечі подібні двом гірських хребтах, а тіло - величезної горе55; про слід коня Іллі в билині говориться: "вивертають копитами мати сира земля, / Як сильними вирішать" 56, з чого можна зробити висновок про розмір коня і вершника (те ж говориться і про слід коня сина Іллі - Сокольніка57, аналогічно описується слід колісниці ірландського Кухулина: "Глибоко врізалися в землю залізні колеса його колісниці, і врівень з ними піднімалися насипу, скелі, валуни і купи каміння, що могли б зійти за вали або фортеця "58). Про розмір героя можна судити з його зброї: палиця Сокільники важить дев'яносто пудов59, в шишку щита Кухулина міг би поміститися кабан60, індійський Бхімасена вириває з коренем величезне дерево - воно йому служить палицею, а Абхіманью замість палиці використовує колесніцу61, точно так само надходить Кухулін62. Зовнішність Кухулина описується надзвичайно докладно: "Сім пальців було у нього на кожній нозі, та сім на кожній руці. По семи зіниць було в його царствених очах і в кожному виблискувало по сім дорогоцінних каменів ... П'ятдесят пасм волосся лежало між його вухами, всі світло-жовті, як верхівки беріз або сяйво на сонці шпильок з блідого золота ... "63 У бою він схильний до" гнівному преображення ":" ... спотворився Кухулін, ставши багатоликим, жахливим, невпізнанним, диким ... затремтіло нутро його , кожен суглоб, кожен член. Під оболонкою шкіри жахливо вигнулося тіло, так що ступні, коліна і гомілки обернулись назад, а п'яти, ікри і стегна опинилися попереду. <...> У потилиці зійшлися м'язи голови, і будь-який з їхніх непомірних, численних, могутніх, важких круглих горбів був подібний голові місячної дитини. <...> Втягнув всередину він одне око, та так, що і дикому журавель не приловчитися б витягти його з черепа на щоку. Випав назовні інше око Кухулина, а рот дико скривився. <...> Смолоскипи богинь війни, отруйні хмари і вогненні іскри виднілися в повітрі і в хмарах над його головою ... Якби спрямоване під вагою плодів благородну яблуню потрясли над його головою, ні одне яблуко не впала б додолу, наколовшись на його грізно настовбурчений волосся. Геройське сяйво виходило з чола Кухулина, довге й широке ... Ніби щогла величезного корабля був високий, прямий, міцний, могутній і довгий потік темної крові, що здіймався над його верхівкою і розходився магічним темним туманом ... "64 З цим майже дослівно збігається опис" гнівного перетворення "якутських богатирів: волосся ставало дибки, а в них виблискував синій вогонь; зі скул злітало червоне полум'я; з очей летіли іскри сірого вогню; ліве око йшов на лоб, правий - опускався на щоку ; здувалися сухожилля голови, всі жили напружувалися так, що дзвеніли, як хомус; виверталися ноги, лопалася шкіра і струмками текла кров; "на верхівці затанцював великий вогонь величиною з середній горщик" 65. Схожі мотиви є й у нартському епосі: Сосруко, розгнівавшись, іскриться, або від його гнівного погляду виблискують сотні молній66, злість велетня палахкотить синім пламенем67. Такі збіги мають, мабуть, типологічний характер.

Показником зростання архаїчного героя, як свідчать наведені приклади, була його велетенська сила (у випадку зі зброєю) або велетенська тяжкість (слід коня або колісниці). Таким чином, в архаїчному епосі сила, зріст і вагу героя - синоніми, точніше - єдине поняття. Сюди ж відноситься і апетит героя - самим сильним є самий ненажерливий: НАРТ Бадиноко, перш ніж помірятися з велетнем силою в бою, змагається з ним у швидкості поїдання бичачих туш, змушуючи ворога голодать68, так само веде себе нартський пастух Куйцук69; індійський Бхімасена один з'їдає більше, ніж всі його брати (примітно його прізвисько - "Вовче Черево") 70; для вірменських героїв випробування обжерливістю є іспит сіли71; один з ірландських героїв "був з великим животом, ротом широченним" 72; надзвичайної ненажерливістю відрізняються багато центральноазіатські богатирі73.

Повернемося до уявлення про величезній вазі героя: богатир такий важкий, що нікому не під силу зрушити його з місця (якутський Нюргун74, НАРТ Батрадз75, вірменський Давид Сасунскій76). Однак останній настільки ж нерухомий і під ударами врага77, з чого можна зробити висновок, що тяжкість героя пов'язана з його невразливістю, точніше каменнотелостью78. Це якість пов'язує героя з іншим світом (вище сказано про камінь як атрибут іншого світу) і при цьому стає символом власне богатирської сіли79: найсильніший з нартів Сосруко - син каменю, їжа його і коня - кремень80; вірменський Санасар, отримавши невразливість, тим самим отримує велетенську сілу81. Цікавою формою невразливості є незламність уразливого героя. Ось як вона описується в ірландському епосі: "... якби птахам траплялося літати крізь людські тіла, в той день могли б вони пролетіти крізь тіла героїв"; "з голову місячної дитини були шматки м'яса, що вирубували вони зі стегон, плечей і лопаток один одного "82. Аналоги знаходимо в "Гесеріада" 83 і "Махабхараті" 84. Подібні приклади цікаві не тільки як трансформація мотиву каменнотелості - вони одночасно характеризують і незламність, і розміри героя. Отже, каменнотелость пов'язана не тільки з тяжкістю богатиря, але і з його силою, апетитом, зростанням, тобто відмінною рисою архаїчного героя є його неймовірний ріст - вага - апетит - сила - невразливість.

У бою герой другого покоління впадає в лють, бойове безумство, сказ, які часто пов'язані з вогнем, що походить від його тіла, - це вже описані іскри та полум'я в "гнівному перетворенні", а також буквально розуміється полум'я люті: "Великий був військовий запал Кухулина і такий жар йшов від його тіла, що розтанув сніг на тридцять кроків навколо, і несила стало візникові сидіти біля нього, бо великі були лють і запал воїна, і страшний жар випускають його тіло "85. Щоб позбутися від люті, треба загасити гнів - для цього Кухулін занурюється в три чани з крижаною водой86. У нартському епосі цей мотив стійко пов'язаний з образом Батрадза: розгнівавшись і розпалившись, він пропалює сім ярусів вежі і падає в стоїть внизу казан з водою, або, розжарити в бою, кидається в море - вода випаровується і гнів вичерпується, або кладе на голову льодовик з гірської вершини (яких же розмірів голова?!) - з таненням льодовика остигає і ярость87. Коли нарт Бадиноко розлючений, полум'я пашить з ніздрів його коня88 - так стан героя переноситься на помічника; нарт Сосруко був народжений палаючим і в дитинстві розтопив лід річки, лежачи на нем89, образ сяючих як сонце кольчуги, щита і шолома Сосруко - мабуть, не що інше, як трансформація образу героя, охопленого вогнем гніву.

Полум'яна лють доводить героїв до божевілля. Кухулін стягує своє тіло путами, "щоб не помутити в умі від нападів люті" 90, про Іллю Муромця в бою говориться так:

І сомутілісь у старого очі ясні,

І розгорілося у старого завзято серце;

Не побачив старий світла білого,

Не впізнав старий ночі темния,

І розходилися у нього плечі могутні,

І розмахнулися руки білі,

І засвистіла у нього палиця боевая91.

(У зв'язку з цим не можна не згадати, що ім'я скандинавського 'Одіна, покровителя Берсерк і взагалі воїнів, перекладається не тільки "натхненний", але і "скажений", "божевільний", як і ім'я одного з ірландських богинь війни і руйнування - Немайн92 .) Герой, який впав у шалену лють, трощить усіх, хто встав у нього на шляху, не розрізняючи своїх і чужих. Цей мотив зустрічається навіть у відносно пізньої за часом "Пісні про Роланда", де про Олів'є говориться:

Так стало у нього в очах темно,

Що він дізнатися не може нікого,

До нього під'їхав побратим його,

А він по голові Роланда б'є,

Шолом золотий розсік на ньому мечем,

Але сталь, на щастя, не зачепила лоб [1992 - 1997].

Архаїчний герой взагалі нерідко є ворогом своїх. Так, Кухулін говорить: "... не жити мені, коли не зможу я убити до заходу ворога або одного у їх війську" 93, він же, не наситившись битвою, готовий повернути зброю проти рідної страни94; Сосруко без причини насилає мороз на нартів , від чого більшість їх гібнет95; кінь Бадиноко, з'явився на хасу Незвала, калічить нартів, а сам герой перекидає котел з окропом їм на ногі96; вбиває нартів Батрадз97; в героїчних піснях "Старшої Едди" (цикл, присвячений Гудрун) вороги героїв - тільки родичі , нерідко кровні; Ілля Муромець, будучи не запрошений на бенкет, трощить князівські палати, б'є гостей, збиває золоті маківки з церквей98; Ахілл, розгнівавшись на Агамемнона, хоче приректи на загибель все грецьке військо ... Не дивно, що такий герой викликає у своїх ненависть чи страх, - саме це і є причиною сварки епічного государя з кращим з богатирів (у тих епосах, де государя немає, герой свариться з богатирською плем'ям). Інша причина страху перед архаїчним героєм - шкодочинність його допомоги: він настільки могутній, що, борючись з ворогом, руйнує світ (про бій Кухулина говориться: "чи то руйнуються небеса, чи то міліють моря, чи то розколюється твердь" 99; в алтайських героїчних сказаннях герої "билися так, що степи стали озерами, а гори - степами", і бог Гурмусту змушений їх зупинити: "Так кінчайте ж битися ... Над середнім світом вибухнула страшна біда! У густій ​​хмарі пилу, піднятому вами, не можуть знайти дороги люди, тварини та птахи ... "100). Така здатність архаїчного героя особливо яскраво виражена в образі Мгер Молодшого та інших кавказьких "прометеїв" 101. Отже, герой-захисник світу людей від ворогів виявляється не тільки родичем ворога, але й сам у деяких випадках ворогом.

У героїв другого покоління є дві важливі риси, які споріднюють його з образом Змія, - це ненаситність до хмелю і жінок: Кухулін вимагав собі всіх жінок ворожої страни102, число коханих у нього взагалі велике; Ілля Муромець, не будучи одруженим, мав двох коханок - дружину Святогора і Латигорку - мати Сокільниках (для надзвичайно цнотливого російського епосу це - дуже багато); безліч любовних зв'язків було у Сосруко, а в історії з Адіюх йому взагалі додаються риси насільніка103; у Крішни було шістнадцять тисяч жінок; Гільгамеш дошкуляв громадянам Урука домаганням на всіх женщін104; любовними подвигами прославлений та Геракл. Мотив скоєння подвигів в сп'янінні представлено менш яскраво: це Сосруко на бенкеті у богов105; до певної міри - Ілля Муромець в сцені сварки з Володимиром; виходячи за межі епосу, слід згадати ведичного Індру [Рігведа, I, 32; I, 130 та ін ] і ейнхеріев 'Одіна.

Що ж спонукає архаїчного героя до подвигів? Навряд чи головною причиною є турбота про світ людей - бо архаїчний герой нерідко шкодить людям. Мета героя - це слава, у жертву якій може бути принесена і своє життя ("Нехай вб'ють тебе, але не скажуть, що ти злякався" 106), і життя своїх людей:

Граф Олів'є сказав: "Ворогів - тьми тим,

А наша рать мала, здається мені.

Побратим Роланд, засурміть в ріг скоріше,

Щоб Карл дружини повернути встиг ".

Роланд відповів: "Я в своєму розумі

І в ріг не затрублю, на свій сором.

Ні, я візьмуся за Дюрандаль тепер "[1049 - 1055],

і навіть можлива перемога (героїчні пісні "Старшої Едди").

Ск'атах назвала Кухулина "гордий і безжальний захисник" 107 - такий захисник нерідко безжалісний до тих, кого захищає, оскільки володіє неміряна силою і люттю, але не відає моральних законів; він ламає кожного, хто встає у нього на шляху, будь то ворог або друг

ДОБРО І ЗЛО

Визначаючи епічних героїв третього покоління як чоловіків "битви і ради", Шталь підкреслює, що головним їх достоїнством є вже не стільки сила, скільки доблесть108, інакше кажучи, оцінюються не тільки фізичні якості героя, а й душевні, оцінюється його особистість.

Процес трансформації архаїчного епосу в класичний відбувається в епоху ранньої государственності109. Які ж зміни в міфологічному мисленні є причиною цієї трансформації? А. Ф. Лосєв пише, що в цю епоху "самостійність суб'єкта прогресує" 110, і тому називає такий тип мислення номінативним. Усвідомлення індивідуумом власної самоцінності, неможливе при архаїчному колективістському мисленні, призводить до того, що міфологічні образи наближаються до людини, втрачаючи при цьому жахливі і грізні архаїчні риси. "Номінативні міфологія є по суті тільки така ... яка доведена ... до системи розуму" 111.

У епоху ранньої державності в епосі йде трансформація сенсу, зміна акцентів - у боротьбі з чудовиськами на перший план виходить захист рідної землі від зовнішнього врага112, при цьому образ ворога довше зберігає архаїчні риси, історізіруясь мало і вкрай умовно. У центрі уваги ранньодержавне епосу - справи по перевазі людські; якщо вони і мають міфологічний підтекст, то він відтіснили на задній план (хоча спір трьох богинь послужив зав'язкою Троянської війни, він не увійшов до "Іліаду", в російських билинах та "Пісні про Нібелунгів "міфологія лише реконструюється, в" Пісні про Роланда "роль міфологічного підтексту відіграє протистояння двох релігій). Герої класичного епосу "звільняються" від міфології, причому це відбувається і на рівні образу, і на рівні сюжету: в першому випадку герой позбавляється більшої частини тих надприродних якостей, які були притаманні йому в епосі архаїчному, у другому - виступає як ворог багатьох міфічних істот не тому, що вони небезпечні, а просто через їх иномирное.

Втративши багато чого з архаїчної спадщини, герой третього покоління набуває принципово нових рис: стає втіленням людських норм, ревнителем етики і моралі. Найбільш яскравий приклад - російська Добриня, саме ім'я якого означає "чудовий" (як і "добрий кінь", "добрий меч"): маючи значну, хоча не велетенську силу війська, він більше прославлений своїм "вежество" - розумний, освічений, дипломат (з п'яти билин, де він діє, в трьох їде з дипломатичними дорученнями), музикант і співак, але найголовніше - гранично чесний, знає і свято зберігає моральні закони, караючи тих, хто їх порушує. Так, у билині про бій зі Змієм Добриня готовий пощадити ворога, якщо той дасть слово не нападати на Київ, і, уклавши договір "про взаємний ненапад", намагається дотримуватися цей договір навіть після порушення його Змієм. У билині "Добриня у від'їзді" богатир виступає противником левіарату (шлюбного права на дружину родича), караючи Альошу не стільки за прихильність древньому закону, скільки за обман матері Добрині. Скасування застарілих звичаїв - звичайний вчинок героїв третього покоління: наприклад, НАРТ Бадиноко викорінює вбивство старіков113. Ще яскравіше непримиренність героя по відношенню до стародавніх звичаїв, що не відповідає моральним нормам нового суспільства, проявляється в билині "Добриня і Маринка", де Добриня смертю карає чаклунку за розпусту.

Наведені приклади цікаві з точки зору трансформації архаїчного епосу в класичний, оскільки в основі названих билин - архаїчні сюжети, які майже не змінюються, відбувається лише зсув акцентів. Так, героїня останньої билини Маринка - не хто інша, як архаїчна Морена - богиня смерті, зими, пеклі, а також плодородія114. Як богиня життєвих сил землі вона не може не бути розпусної. Господиня пекла - господиня тварин, звідси - мотив перетворення нею витязів (у тому числі Добрині) в турів. Нарешті, те, що Маринка пропонує Добрині свою любов - це слід обов'язкового для архаїчного епосу мотиву "шлюб в іншому світі"; саме цей мотив в билині виявляється повністю переосмисленим - шлюбу не відбувається, а могутня богиня зводиться до рівня міської розпусниці. Взагалі мотив відкидання героєм любові богині належить до числа найпоширеніших у світовому епосі - це Одіссей і Каліпсо, НАРТ Бадиноко і Сат'ана, індійські Рама і Шурпанакха, Арджуна і Урваши та ін Іноді цей мотив зустрічається і в архаїчному епосі - Кухулін і Морріган , Гільгамеш і Іштар. Якщо архаїчний герой відкидає богиню тому, що вона богиня смерті (відмовляючись від любові Іштар, Гільгамеш перераховує погублених нею любовніков115), то ранньодержавні герой не сприймає її з-за иномирное взагалі - таким героєм відкидається все нелюдське.

У героя класичного епосу в порівнянні з архаїчним змінюється мотивація вчинків: якщо раніше його вело прагнення до слави, то тепер - почуття обов'язку. У "Махабхараті" поруч виведені два герої, рівні по силі, розуму та інших достоїнств, - Арджуна і Карна, різна тільки мотивація їх вчинків: якщо Карна б'ється, спонукуваний любов'ю до друзів і ненавистю до противників, то Арджуна йде на бій тільки на виконання військового обов'язку і тому побеждает116.

Якщо герой другого покоління мав багато спільного зі своїм ворогом, то герой третього покоління ворогові повністю протилежний. Розвінчання й осміяння архаїчного епосу особливо яскраво відображено в сюжеті "змагання з ненажерою" (Ілля Муромець і Ідолище, Одіссей і Поліфем, особливо Одіссей і Ір): герой зустрічається з велетнем-ненажерою, який висміює нездатність героя поглинати їжу у величезних кількостях, однак герой його долає. В архаїчному епосі обжерливість - синонім сили, в класичному - "щось рудиментарні, марне, непотрібне, про силу не говорить про силу чи не протистоїть" 117. Ось як Ілля глумиться над Ідолище:

Як у мого було у батюшка

Большобрюхая коровіщо обжоріщо.

Вона багато їла-пила та й лопнула118.

В архаїчному епосі перехід героя з одного табору в інший був нормальним явищем (ірландський Фергус, наставник Кухулина, б'ється у війську його ворогів), в класичному - такий перехід неможливий (у билині про Дунай головний герой - чужинець на Русі, і він приречений загинути, хоча надав Києву велику послугу). Розмежування на своїх і ворогів проходить однозначно і різко: все своє - це втілена норма, втілений ідеал, все вороже - жахливо і неприйнятно. Саме в цю епоху виникає поділ на добро і зло.

У раннєдержавне епосі роль архаїчного героя неоднозначна: він головний захисник від чудовиськ, але він не відповідає людським нормам. Якщо такий герой зберігає яскраві архаїчні риси, то він отримує більш-менш негативну оцінку (індійський Бхімасена), або риси архаїки гранично згладжуються (в образі Іллі Муромця невідповідність людським нормам всіляко затінюється, а в билині про Ідолище Ілля взагалі постає героєм третього покоління). Однак такий герой, що не втратив зв'язків з іншим світом, у світі людей стає чужинцем, і тому в класичному епосі так широко поширений мотив сварки епічного государя з кращим з героїв. Цей мотив має архаїчне походження, але в класичному епосі є одним з центральних (наприклад, на ньому побудовано "Пісня про Нібелунгів", де сварка набуває крайню форму - вбивство; "Пісня про Сіда").

Якщо про наслідування архаїчного герою не могло бути й мови (ніхто не в силах з'їсти бика за один присід), то герою класичного епосу наслідувати можна і д'олжно. Такий герой є моделлю, зразком, найкращим у своєму роде119. Він втілює етичні норми, яким реально йдуть люди. Ось що пише про ці норми А. Я. Гуревич: "Права і обов'язки невіддільні від етичної оцінки індивідів ... знатні благородні і чесні, їх поведінка зразково, мужність і щедрість - їх природні якості. Від людей незнатних важче очікувати подібних же якостей. .. Моральні і правові категорії мали, крім того, ще й естетичний відтінок ... Точно так само і інтелектуальні якості були невіддільні від етичних: "розумний" означало разом з тим і "чесний" 120. Отже, герой ранньодержавне епосу - це перш за все людина, а не надприродна істота, однак людина не рядовий, а кращий з людей, еталон поведінки в усьому. Він наділений всіма достоїнствами, а його ворог - всіма недоліками, за якими часто простежуються архаїчні риси.

НЕЗВІДАНА Архаїки

Героїв четвертого покоління далеко не завжди можна назвати героями у власному розумінні слова: бій вони сприймають як страждання (Одіссей не бажає битися з женихами Пенелопи), їх ідеал - подвиги "мирні", "подвиги хліборобської праці". Для таких героїв немає нічого поганого в перемозі не силою, а хитрістю, їм відомий страх121. Це звичайні люди з їх слабкостями і пороками. Зміна чотирьох поколінь є поступове олюднення героя: від божества - до напівбогу, від нього - до ідеального людині і потім - до людини звичайному. Здавалося б, героїв четвертого покоління можна вважати найбільш пізніми. Однак це буде помилкою.

Прикладом героя четвертого покоління Шталь називає Одіссея в бою з Полифемом. Це поєдинок "не в рівному ... в силі й хитрості одночасно" 122. Аналогічний і поєдинок Альоші Поповича з Тугарінов, Давида Сасунського з якимось малим человеком123 - скрізь слабкий долає сильного хитрістю. Однак подібного роду подвиги здійснював і такий яскравий представник другого покоління, як нарт Сосруко ("Викрадення вогню", "Бій з Тотрешем" 124). Примітно, що структура обох боїв Сосруко збігається зі структурою бою Альоші і Тугарина: спочатку герой вражає ворога, заклинаючи погоду (Сосруко насилає мороз або туман, Альоша викликає хмару), потім вбиває, причому вбиває зрадницьки. Навряд чи це подібність поєдинків говорить про пізнє походження героїв - скоріше, навпаки: доводиться ставити питання про архаїчності образу Альоші.

Герой-шахрай, що досягає перемоги шляхом обману, добре відомий найдавнішим міфологічним сказанням - це трикстер, для якого поняття "розум" ще не відокремлено від хитрості і колдовства125. Трікстер - це, як правило, першопредок, герой шаманського міфу. Відомо, що епос розвивається з шаманського міфу шляхом втрати магії та інших власне чарівних мотивів; воїн-чарівник - це доепіческій герой, саме він відроджується в епоху четвертого покоління. Зберігся образ, але в корені змінився міфологічний підтекст: якщо доепіческій герой мав рисами воїна і мага тому, що це обумовлено синкретичність архаїчного мислення (Сосруко, Вяйнемьойнен), то герой четвертого покоління змушений вдаватися до магії через відсутність військової сили, через того, що не відбувся як богатир. Отже, сам факт перемоги не силою, а хитрістю - ще не показник приналежності до четвертого покоління. Звертаючись до його ознаками, що приводиться Шталь, можна їх узагальнити в один - невійськової: герой - або слабкий воїн, або не воїн взагалі. Найяскравіший приклад останнього - билинний Дюк, владика "золотого царства". Він приїжджає на Русь, щоб розповісти про свою країну, відкрити людям дорогу до щастя. Незважаючи на те, що Дюк жодним чином не воїн (він змагається з київським Чурилов в багатстві і хизування), його підтримує Ілля Муромец126. З одного боку, це вказує на зв'язок обох героїв з іншим світом, з іншого - підтримка кращого із захисників билинної Русі говорить про користь діянь Дюка для світу людей: доводячи Києву існування країни незліченних багатств, Дюк відкриває шлях до багатого життя. Образ "золотого царства" зустрічався у зв'язку з першим поколінням героїв, він тут відроджується, але вже не як світ невідання, а як світ краси і багатства. Саме такі уявлення про "золотий царстві", що виникли в епоху четвертого покоління героїв, повністю затінити в людській свідомості образ світу-"недоробки", не відає тягот праці.

Шталь пише про "мирних подвиги" героїв четвертого покоління - саме таким мирним богатирем і постає російська Дюк, в образі якого виразно простежуються риси персонажа архаїчних сказань, піддані переоцінці. В "Одіссеї" мирний ідеал життя пов'язаний з образом Лаерта - старого батька Одіссея. Але й за цим образом також варто архаїчна традиція - в найдавніших сюжетах обов'язково зустрічається старий і майже недіючий батько героя (з наведених прикладів - це батько Святогора). Якщо в архаїці бездіяльність батька - показник його иномирное і, можливо, синонім нерухомості, то в епоху четвертого покоління ті ж риси сприймаються як небажання, нездатність боротися.

Очевидно, що епоха четвертого покоління не винаходить ні нових образів, ні нових сюжетів, а трансформує архаїчні і навіть доепіческіе, причому трансформується оцінка героїв, мотивація їхніх вчинків і міфологічний підтекст. Те, що колись було жахливим і величним, тепер стає буденним, побутових і навіть сатиричним або комічним.

* * *

Чіткий поділ епічних героїв по чотирьох поколінь - не більше ніж наукова абстракція, оскільки виділяються ознаки кожного покоління в найбільш яскравих образах змішуються. Шталь пише про те, що Одіссею притаманні риси всіх чотирьох поколеній127 (хоча приналежність Одіссея до першого покоління може бути оскаржена: його "самотність", яке дослідниця називає рисою першого поколенія128, мабуть, слід вважати рисою другого - як показано в розділі "Безжальний захисник" ). З наведених нами прикладів видно, що у героїв другого покоління виявляються риси першого (Вяйнемьойнен, месопотамські герої) або третьої (Ілля), рідше у героїв третього покоління - риси другого (Олів'є). У цій статті трохи індійського матеріалу саме через надзвичайну багатошаровості образів. Так, Рама - борець з чудовиськами - має неміряна силою, проте мета його - не особиста слава, а відновлення справедливості (він карає викрадача своєї дружини не за це злодійство, а за всі колись вчинені злочину). Важко сказати, риси якого покоління превалюють в цьому образі - другого або третього. Те саме з героями "Махабхарати". Один з них, цар Юдхіштхіра, зображується то як могутній воін129 (риса другого покоління), то як слабкий духом130 (риса четвертого), чия нерішучість і непослідовність - не що інше, як проходження дхарми - вищого закону, недоступне його братам (риса третього) , при цьому в образі царя, старшого в родині, бездіяльного щодо своїх братів, проявляються риси архаїчного батька (перше покоління). Подібні приклади дозволяють найкращим чином простежити багатошаровість і еволюцію епосу, який є відображенням еволюції уявлень людини про себе і про світ, що її оточує. У сучасній свідомості епічний герой - зразок для наслідування, і, хоча це твердження можна застосувати лише до героїв третього покоління, воно важливе для нас тим, що показує, наскільки серйозно сприймається епос - самоопис людини.

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Релігія і міфологія | Реферат
99.3кб. | скачати


Схожі роботи:
Чотири групи крові - чотири шляхи до здоров`я
Особливості вивчення епічних творів у школі на прикладі поем
Чотири з інтернет-сайту
Чотири рівня невизначеності
Чотири провінції Ірландії Коннахт
Крейцерова Сонатал чотири руки
Франклін Рузвельт Чотири рази президент
Чотири кроки підготовки фінансових прогнозів
Нумерація багатоцифрових чисел чотири- пяти- і шестицифрових
© Усі права захищені
написати до нас