Формування вольових якостей особистості в процесі ігрової діяльності

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Міністерство освіти і науки Республіки Адигея

ГОУ СПО «Адигейський педагогічний коледж імені Х. Андрухаева»

Предметна (циклова) комісія викладачів

педагогіки, психології та окремих методик

Кваліфікаційна робота

Івашкевич Юлія Федорівна

студентка 4 курсу групи «В»

Формування вольових якостей особистості молодших

школярів у процесі ігрової діяльності

Науковий керівник - викладач психології Бондаренко М.А.

Рецензент -

викладач педагогіки

Вербицька Л.М.

Голова П (Ц) К -

Вербицька Л.М.

Майкоп, 2009

Зміст

Введення

Глава 1.Теоретические основи досліджуваної проблеми

    1. Вольові якості особистості молодшого школяра

1.2. Гра як вид діяльності в молодшому шкільному віці

1.3. Роль гри у формуванні вольових якостей особистості молодшого шкільного віку

Висновки до розділу

Глава 2. Дослідницька робота з формування вольових якостей особистості в учнів 4 класу в процесі ігрової діяльності

2.1.Ізученіе сформованості вольових якостей в учнів 4 класу

2.2.Сістема роботи з формування вольових якостей учнів 4-го класу через гру

Висновок

Список літератури

Програми

Введення

У концепції модернізації російської освіти на період до 2010р. Особливо підкреслюється значимість базової ланки освіти - загальноосвітньої школи, яка повинна орієнтуватися не тільки на засвоєння учнем певної суми знань, а й на розвиток його особистості. Воля належить до ключових проблем розвитку особистості визначальним самостійність і відповідальність школяра за затребуваність в майбутньому на ринку праці. Проте не дивлячись на очевидність цього, дослідження вольових якостей школяра не отримало належного висвітлення в психологічній науці останніх десятиліть. Причин того чимало. Одна з головних - великий інтерес вчених до вивчення психологічних аспектів навчання і резервів засвоєння при впровадженні різних освітніх технологій. Вплив вольових якостей на навчальну діяльність і розвиток його особистості за допомогою ігрової діяльності досліджувався менше. Виняток становить незначна кількість робіт, виконаних в останні роки і присвячених загальним проблемам волі та вольової регуляції (А. Г. Асмолов, А. В. Биков, Ю. А. Васильєва, А. І. Фролов, С. А. Шапкін, Е . П. Ільїн). Ця курсова робота присвячена формуванню вольових якостей особистості молодшого школяра за допомогою ігрової діяльності.

Величезна роль у розвитку та вихованні школяра належить грі - найважливішим виду діяльності. Вона є ефективним засобом формування особистості школяра, його вольових якостей, у грі реалізуються потреба на світ. Вона викликає істотну зміну в його психіці.

Гра виступає як би в двох вимірах: у сьогоденні і майбутньому. З одного боку, вона надає особистості миттєву радість, служить задоволенню актуальних потреб. З іншого боку, гра спрямована в майбутнє, так як у ній, або прогнозуються або моделюються життєві ситуації, або закріплюються властивості, якості, вміння, здібності, необхідні особистості для виконання соціальних, професійних, творчих функцій.

Дитина, в перший раз переступає поріг школи, не може ще самостійно ставити мету своєї діяльності, не в силах ще планувати свої дії, коригувати їх здійснення, співвідносити отриманий результат з поставленою метою. У процесі навчання він повинен досягти певного досить високого рівня самостійності, що відкриває можливість справитися з різними завданнями, добувати нове у процесі вирішення навчальних завдань.

Актуальність піднятої проблеми викликана потребою психологів, педагогів і батьків у вдосконаленні вже наявних підходів психолого-педагогічного впливу на що формується особистість школяра з метою розвитку самостійності, дисциплінованості, наполегливості, рішучості й організованості, а також розвитку інтелектуальних, комунікативних та творчих здібностей. Очевидна доцільність розробки нових, раціонально побудованих і дієвих педагогічних технологій актуальною.

Метою кваліфікаційної роботи є дослідження методів та прийомів організації ігрової діяльності молодших школярів з метою формування їх вольових якостей.

Об'єкт дослідження - навчально-виховний процес у початкових класах.

Предмет дослідження - методи і прийоми організації ігрової діяльності молодших школярів з метою формування їх вольових якостей.

Завдання:

1. Вивчити рівень розробленості даної проблеми в психолого-педагогічної літератури.

2. Визначити сутність поняття «вольові якості». Дати характеристику ігрової діяльності;

3. Визначити методи і прийоми організації ігрової діяльності з метою формування вольових якостей учнів.

4. Запропонувати систему ігор та ігрових прийомів з метою формування вольових якостей учнів.

5. Перевірити педагогічну ефективність запропонованої системи роботи.

Методи дослідження:

1. Теоретичні - аналіз психолого-педагогічної літератури, методи теоретичного узагальнення.

2. Емпіричні - спостереження, експеримент, аналіз продуктів діяльності учнів.

3. Математичні - визначення кількісних і якісних показників ефективності пропонованої системи робіт.

Етапи дослідження:

1. Вивчення психолого-педагогічної літератури, визначення змісту дослідної роботи (вересень-грудень 2008 року).

2. Проведення дослідження (січень-лютий 2009 року).

3. Обробка та оформлення зібраного фактичного матеріалу у вигляді кваліфікаційної роботи (березень-квітень 2009 року).

Кваліфікаційна робота складається зі вступу, двох розділів, висновків, списку літератури, що включає 32 джерела, додатки.

Глава 1. Теоретичні основи досліджуваної проблеми

1.1. Вольові якості особистості молодшого шкільного віку

Кожен період в житті і розвитку дитини характеризується певним провідним видом діяльності. У вітчизняній психології під провідною діяльністю розуміється та, в процесі якої відбуваються якісні зміни у психіці дітей, відбувається формування основних психічних процесів і властивостей особистості, з'являються психічні новоутворення, характерні саме для даного конкретного віку.

Межі молодшого шкільного віку визначаються періодом навчання в початковій школі з 6-7 до 9-10 років. У цей період відбувається подальший фізичний і психофізіологічний розвиток дитини, забезпечує можливість систематичного навчання в школі.

Основи особистості закладаються в дитинстві, тому молодший шкільний вік є важливий етап розвитку вольових якостей особистості. Вольові якості особистості дітей молодшого шкільного віку вивчені недостатньо. Надходження до школи знаменує новий етап у розвитку вольової сфери особистості дитини, він збігається з періодом другого фізіологічного кризи, що припадає на вік 7 років. Кардинальна зміна в системі соціальних відносин і діяльності дитини збігається з періодом перебудови всіх систем і функцій організму, що вимагає великої напруги і мобілізації резервів. Під впливом пропонованих до нього вимог, починається посилений розвиток витримки (стриманості) і терпіння як основи дисциплінованого поведінки, яке до кінця першого року стає звичним для дитини.

Л.І. Божович, висвітлюючи проблеми вольових якостей особистості молодших школярів, зазначав, що недолік розвитку у них вольових якостей пов'язаний з непідготовленістю дітей до навчання в школі. (4, С.218)

Це проявляється в невмінні змусити себе працювати систематично, доводити почату справу до кінця, стримувати заважають справі емоції, уважно слухати вчителя і підкорятися його вимогам. Аналіз практичного досвіду психологів показує, що психологічна готовність дітей до школи часто характеризується досить високим рівнем інтелектуальної готовності і низьким - вольовим. Педагоги та батьки вимагають від дитини уваги, старанності, старанності, самостійності в процесі засвоєння знань, але при цьому не проводять спеціальну роботу з формування цих якостей.

Д. Б. Ельконін зазначав, що важливим новоутворенням молодшого шкільного віку можна назвати вміння дітей довільно регулювати свою поведінку і керувати ним, що стає важливою якістю особистості дитини. (31, с. 7)

Слід підкреслити, що у молодшому шкільному віці в центр психічного розвитку дитини висувається формування довільності та організації діяльності, тобто розвитку довільної пам'яті, уваги, мислення. Як зазначає Л. І. Божович, сприйняття виступає здебільшого у функції спостереження, увага стає довільним, діяльність пам'яті та уяви стає регламентованої, мислення спрямовується на вирішення завдань з більш строго заданими умовами, зміст і форми мови також повинні постійно відповідати певним вимогам. (4, с. 212) Тобто починають формуватися довільні розумові дії: навмисне запам'ятовування і пригадування навчального матеріалу, довільну увагу, спрямоване і стійке спостереження, наполегливість у вирішенні розумових завдань.

Дослідження підтверджують, що молодший шкільний вік є найбільш сензитивним для формування вольових якостей, а відсутність спеціально організованої роботи в освітньому процесі щодо їх формування призводить до відсутності самоорганізації, умінь контролювати себе, долати труднощі в навчальній діяльності, що надалі несприятливо позначається на розвитку психіки учня в цілому.

Індивідуальність дитини до цього віку виявляється також і у пізнавальних процесах. Відбувається значне розширення та поглиблення знань, удосконалюються вміння та навички дитини. Однією з особливостей молодших школярів є свідома постановка мети досягнення успіхів і вольова регуляція поведінки, що дозволяє дитині домагатися її. Свідомий контроль дитиною власних дій у молодшому шкільному віці досягає такого рівня, коли діти вже можуть керувати поведінкою на основі прийнятого рішення, наміри, довгострокової поставленої мети. Особливо виразно це виступає в тих випадках, коли діти грають. (14, с. 172)

Якщо в 1-м і 2-му класах школярі здійснюють вольові дії головним чином за вказівкою дорослих, в тому числі і вчителі, то вже в 3-му класі вони набувають здатність здійснювати вольові акти відповідно до власними мотивами. При необхідності утриматися від будь-якої дії діти самі створюють умови, що виключають привабливі дії, наприклад, відвертаються, щоб не подивитися на цікаві картинки, заборонені для розглядання або беруться за іншу справу.

Самостимуляция в цьому віці використовується досить широко, але в переважній більшості випадків вона дифузна, не підкріплена моральними принципами. Школяр може проявити наполегливість у навчальній діяльності, при заняттях фізкультурою, але тільки за наявності інтересу до цього.

У дітей в цьому віці ще не розвинені вольові механізми достатньої сили, здатні подолати вплив заважають справі сильних емоцій, зовнішніх впливів. Часто школярі молодших класів виявляють вольову активність лише для того, щоб бути гарними виконавцями волі інших, і, перш за все для того, щоб заслужити прихильність до себе дорослих, в тому числі і вчителі.

Багато дослідників ділять вольові якості на викликають, що підсилюють або прискорюють активність і на гальмуючі, ослабляють або сповільнюють її. До першої групи вони відносять ініціативність, рішучість, сміливість, енергійність, хоробрість; до другої групи - витримку, витривалість, терпіння. (6, с. 112)

Подальший розвиток здібностей до кінця молодшого шкільного віку породжує значне збільшення індивідуальних відмінностей між дітьми, що позначається на їх успіхи у навчанні і є однією з підстав для прийняття психолого-педагогічно обгрунтованих рішень щодо диференційованого навчання дітей з різними здібностями. У роботі з дітьми, які виявили найбільш розвинені здібності, починаючи з цього віку, можуть застосовуватися методи навчання, характерні для дорослих, так як пізнавальні процеси обдарованих дітей, їх сприйняття, увага, мислення, пам'ять і мову до III-IV класів школи є повністю сформованими .

Особливе значення для розвитку в цьому віці має стимулювання і максимальне використання мотивації досягнення успіхів у навчальній, трудовій, ігровій діяльності дітей. Посилення такої мотивації, для подальшого розвитку якої молодший шкільний вік представляє особливо сприятливим часом життя, приносить двояку користь: по-перше, у дитини закріплюється життєво вельми корисна і досить стійка особистісна риса - мотив досягнення успіху, домінуючий над мотивом уникнення невдачі, по-друге , це призводить до прискореного розвитку різноманітних інших здібностей дитини.

У молодшому шкільному віці відкриваються нові можливості для стимулювання психічного розвитку дитини через регуляцію його відносин з оточуючими людьми, особливо з вчителями та батьками, до впливів яких у цьому віці дитина ще достатньо відкритим. Це дозволяє дорослим розвивати і використовувати у вихованні соціальні мотиви дитини для надання нею позитивного впливу. Мова йде про такі мотиви, як визнання, схвалення з боку значущих дорослих людей, прагнення отримувати високу оцінку і ряді інших.

До кінця молодшого шкільного віку, III-IV класів школи, підвищене значення для дітей набувають стосунки з однолітками. Тут відкриваються додаткові можливості для активного використання цих взаємин у навчально-виховних цілях, зокрема для стимулювання психічного розвитку дитини через публічне схвалення в присутності товаришів його вчинків і досягнень, через змагання з однолітками, через багато інших дії і ситуації, що зачіпають соціальний престиж дитини.

Працьовитість і самостійність, розвинена здатність до саморегуляції створюють сприятливі можливості для розвитку дітей молодшого шкільного віку і поза безпосереднього спілкування з дорослими чи однолітками. Йдеться, зокрема, йде про здатність дітей цього віку годинами поодинці займатися улюбленою справою. У цьому віці важливо забезпечити дитину різними дидактичними розвиваючими іграми. (8, с.75)

У молодших школярів в певній мірі розвинена і самостійність. Проте їх самостійність виникає найчастіше від імпульсивності внаслідок виникають у них емоцій і бажань, а не в результаті критичного осмислення ситуації і своєї ролі в ній. Наростання прагнення до самостійності і розвиток самосвідомості нерідко штовхають школярів молодших класів на навмисне непокору загальними правилами. Така поведінка вони вважають проявом своєї дорослості і незалежності. Часто, захищаючи свої рішення, судження і вчинки, школярі виявляють упертість, навіть знаючи, що вони не праві, школярі гаряче відстоюють свою думку. Прояв упертості молодші школярі розцінюють як прояв ними завзятості, наполегливості. Приводом для прояву впертості позанавчальної діяльності є конфлікт між учнем і вчителем з приводу «несправедливо виставленої оцінки». Найчастіше це відбувається в тому випадку, коли вчитель не мотивує виставлення тієї чи іншої відмітки або, постійно осуджуючи учня, не помічає його зусиль, не заохочує його. У цьому випадку впертість виникає як протест і проявляється в небажанні відповідати урок або підкорятися вимогам вчителя.

Не можна не відзначити і прояв вже в 3-му класі високого рівня такого вольового якості, як рішучість, яка до певної міри може бути пов'язана з усе ще досить високою в цьому віці імпульсивністю.

Прояв сміливості молодшими школярами багато в чому залежить від того, чи знаходиться дитина в групі однолітків або йому доводиться виявляти сміливість одному. Як відомо, батькам, які намагаються навчати плавання своїх дітей, дуже часто не вдається завести дітей на глибину і змусити їх лягти на воду. Однак при навчанні плавання першокласників на уроках фізкультури всі діти сміливо стрибали в глибоку воду, незалежно від того, були у них типологічні особливості, що призводять до прояву боязкості, чи ні. (4, с. 176)

Як вже зазначалося під впливом висуваються до молодшим школярам вимогам починається посилений розвиток витримки (стриманості) і терпіння, як основи дисциплінованого поведінки, яке до кінця першого року стає звичним для дитини. Витяг проявляється спочатку в підпорядкуванні вимогам дорослих. З'являється й закріплюється вона саме в молодшому шкільному віці, коли правила поведінки в школі починають регламентувати поведінку дітей. Якщо першокласники мають ще поверхневі, уривчасті уявлення про витримку, слабко усвідомлюють свої можливості в її прояві і, прагнучи бути витриманими, керуються пов'язаними з найближчою перспективою мотивами, то до другого класу у них збільшується здатність стримувати свої спонукання, розширюються уявлення про витримку, мотиви стриманого поведінки в якійсь мірі стають пов'язаними вже з віддаленою перспективою. Другокласники вже застосовують і деякі прийоми самостимуляції: самоободреніе, спогади про героїв прочитаних книг. В учнів третіх класів багато елементів стриманого поведінки автоматизуються, воно виявляється вже в декількох видах діяльності.

Завзятість у молодших школярів розвинене ще слабо, навіть у третьокласників. Хлопчики можуть проявити наполегливість у рухливих іграх, фізичній роботі, але у них може не вистачати його при виконанні домашнього завдання або для того, щоб дисципліновано поводитися на уроках.

Вольовий мобілізації молодших школярів у навчальній діяльності сприяє ряд обставин.

Зв'язок завдання з потребами та інтересами школярів. Прояв школярами молодших класів вольової активності багато в чому визначається їх інтересом до завдання, оскільки «треба» ще не є основою мотивації їх діяльності. Тому прояв ними завзяття та наполегливості багато в чому залежить від того, наскільки вчителеві вдалося включити завдання для виконання в мотиваційну сферу особистості учнів, зробити його значущим для них.

Видимість школярем мети, розв'язність завдання для молодшого школяра часто визначається тим, чи бачить він, де кінець завдання.

Відкритість цілей в найбільшій мірі забезпечується таким обмеженням обсягу роботи, що створює можливість огляду всього шляху до мети. Позначення будь-яких віх на цьому шляху, вказівка ​​точної кінцевої мети при наявності проміжних віх і чітке визначення окремих кроків до вирішення є необхідними умовами надання діяльності школяра цілеспрямованості. І навпаки, розмитість меж бачення, неокресленість великою мірою завдання стає перешкодою для її вирішення. (14, с. 231)

Складність завдання повинна бути оптимальною. Занадто легкі завдання розхолоджують учня, а надто важкі можуть призвести до зниження рівня вольових зусиль або взагалі до відмови від виконання завдання («все одно не зробити»). Завдання оптимальної складності, з одного боку, має бути доступним, а з іншого боку, має дражнити самолюбство учня (ну-ка спробуй, виконай це завдання!). Таке завдання забезпечує переживання учням успіху, що, у свою чергу, активізує подальші зусилля.

Наявність інструкції про способи виконання завдання. Вчитель повинен розповісти учням, як, в якій послідовності треба виконувати завдання, якими засобами необхідно при цьому користуватися. В іншому випадку учні почнуть виконувати завдання механічно, бездумно і після кількох невдалих спроб втратять віру у свої сили.

Необхідно демонструвати учням їх просування до мети. Вчитель повинен так організувати навчальну діяльність молодшого школяра, щоб він бачив своє просування до мети, а головне - усвідомив, що це просування є результатом його власних зусиль.

Видається за доцільне дати загальні характеристики основним вольовим якостям особистості, які починають формуватися в період молодшого шкільного віку.

Завзятість і наполегливість. Дані якості психологами часто розглядаються як одне і те ж прояв сили волі. Ми також будемо розглядати ці поняття як синоніми. Про завзятість говорять тоді, коли у людини щось не виходить і він намагається це зробити ще і ще раз. Під завзятістю розуміють прагнення досягти необхідного, у тому числі успіху в діяльності, всупереч наявним труднощів і невдач.

Вольове якість рішучість характеризується як відсутність зайвих вагань і сумнівів при боротьбі мотивів, своєчасне і, коли це потрібно, швидке прийняття рішень і сміливе проведення їх у життя. В. В. Богославський характеризує рішучість як вольова якість особистості, що виявляється в швидкому і продуманому виборі мети та способів її досягнення. (14, с.256)

Існує чимало трактувань вольового якості витримки. У побутовій свідомості це якість відбивається як холоднокровність, відсутність гарячності в поведінці при виникненні конфлікту. Ми у своєму розумінні даного якості волі згодні з Є. П. Ільїним, який розуміє витримку як стійке прояв здатності придушувати імпульсивні, малообдуманние емоційні реакції, не піддаватися спокусі, тобто пригнічувати сильні потягу, бажання. Це якість виражається в стійкому прояві в разі необхідності стану стриманості, зовнішньої незворушності, незважаючи на сильне бажання помститися кривдникові, відповісти грубістю на грубість і т.п.

Слід зазначити, що особистісний розвиток молодшого школяра залежить від його вмінь долати труднощі. Без вольових якостей і твердого характеру не можна досягти постійного успіху. У зв'язку з цим багато що залежить від активності самих учнів.

Розвиток вольових якостей особистості на етапі молодшого шкільного віку має свої особливості. У своїй науковій праці Л. І. Божович, підкреслюється, що вольові якості особистості не є вродженими. Вони формуються в процесі всього життя людини і, перш за все, під впливом цілеспрямованого виховання. Специфіка вольових дій полягає у свідомому саморегулюванні своєї поведінки в скрутних умовах, коли треба докладати ініціативні свідомі зусилля, щоб не відступити від поставленої мети, досягти її. Віковий особливістю молодшого школяра, є загальна недостатність волі. (4, с. 267)

1.2 Гра як вид діяльності в молодшому шкільному віці

Молодший шкільний вік є найбільш відповідальним етапом шкільного дитинства. Висока сензитивность цього вікового періоду визначає великі потенційні можливості різнобічного розвитку дитини. Гра в тих формах, у яких вона існувала в дошкільному дитинстві, в молодшому шкільному віці починає втрачати своє розвивальне значення і поступово замінюється вченням і трудовою діяльністю, суть яких полягає в тому, що дані види діяльності на відміну від гри, що доставляють просто задоволення, мають певну мету.

Сутність гри як одного з видів діяльності полягає в тому, що діти відображають у ній різні сторони життя, особливості взаємин дорослих, уточнюють свої знання про навколишню дійсність. Психологічні властивості, які виступають у дитини в останні роки дошкільного дитинства, до приходу в школу, за перші чотири роки шкільного навчання отримують розвиток, закріплюються, і до початку підліткового віку багато важливі риси особистості вже сформовані.

Гра та навчання - дві різні діяльності, між ними є якісні відмінності. Школа відводить замало місця грі, відразу нав'язуючи дитині підхід до будь-якої діяльності методами дорослої людини. Вона недооцінює організаційну роль гри. Перехід від гри до серйозних занять занадто різкий, між вільною грою і регламентованими шкільними заняттями виходить нічим не заповнений розрив. Тут потрібні перехідні форми. Серед таких і виступають дидактичні ігри. Гра повинна бути організована так, щоб у ній передчував майбутній урок.

Завдання вчителя - зробити плавним, адекватним перехід дітей від ігрової діяльності - до навчальної. Вирішальну роль у цьому мають дидактичні ігри.

Самі по собі ігри стають новими. Великий інтерес для молодших школярів представляють гри в процесі навчання. Це ігри, які змушують думати, надають можливість учневі перевірити і розвинути свої здібності, які включають їх у змагання з іншими учнями. «Гра в цьому віці займає друге місце після навчальної діяльності». (9, с. 111)

Участь молодших школярів у таких іграх сприяє їх самоствердження, розвиває наполегливість, прагнення до успіху і різні мотиваційні якості. У таких іграх вдосконалюється мислення, включаючи дії з планування, прогнозування, зважуванню шансів на успіх, вибору альтернатив.

Незважаючи на те, що ігрова діяльність є провідною в дошкільному віці, значимість її знижується і у дітей молодшого шкільного віку. Л. С. Виготський зазначав, що в шкільному віці гра і заняття, гра і праця утворюють дві основні русла, по яких протікає діяльність школярів. Виготський Л. С. бачив у грі невичерпне джерело розвитку особистості, сферу визначальну «зону найближчого розвитку». (3, с. 12)

Гра також впливає на розвиток самостійності дітей, творчих здібностей, особистісних якостей. Гра створює позитивний емоційний фон, на якому всі психічні процеси протікають найбільш активно. Гра не виникає стихійно, а складається в процесі виховання. Будучи потужним стимулом розвитку дитини, вона сама формується під впливом дорослих. У процесі взаємодії дитини з предметним світом, обов'язково за участю дорослого, не відразу, а на певному етапі розвитку цієї взаємодії і виникає справді людська дитяча гра.

Значення гри у розвитку та вихованні особистості унікально, тому що гра дозволяє кожній дитині відчути себе суб'єктом, проявити і розвинути свою особистість. Є підстави говорити про вплив гри на життєве самовизначення школярів, на становлення комунікативної неповторності особистості, емоційної стабільності, здатності включатися в підвищений рольової динамізм сучасного суспільства.

Можна сказати, що гра - це метод пізнання дійсності.

Він прямує внутрішніми силами і дозволяє дитині в короткі терміни опанувати початковими, але дуже великими основами людської культури. Можливо, гра приваблює дитину своїм незбагненним різноманіттям ситуацій, що вимагають від нього активного прояву індивідуальності, кмітливості, винахідливості, творчості, самостійності.

Виховний потенціал гри і її вплив на розвиток дитячої особистості особливо, яскраво виявляють себе при ретельному вивченні і використанні прихованих ігрових механізмів. У процесі гри у дітей виникають три види цілей. Мета перша - найбільш загальна - насолода, задоволення від гри. Її можна висловити двома словами: «Хочу грати!» Друга мета - це і є власне ігрову завдання, тобто завдання, пов'язане з виконанням правил, розігруванням сюжету, ролі. Вона існує у вигляді вимоги «треба»: «Треба грати так, а не інакше!» Третя мета безпосередньо пов'язана з процесом виконання ігрової задачі, що по суті своїй складає творчість і одночасно висуває третій постулат - «Можу!» З допомогою такої триступеневої мотивації «хочу! - Треба! - Можу! »Гра стає засобом перекладу вимог, що пред'являються до дитини дорослими, у вимоги, які дитина пред'являє сам собі. Це і складає основний механізм її впливу на особистість дитини, та процес його самовиховання. (8, с.54)

1.3. Роль гри у формуванні вольових якостей особистості молодшого школяра

Більшу частину свого часу діти даного віку зайняті не спілкуванням, вченням або домашньою працею, а грою, в ній йде процес виховання в такій же мірі, як і в інших видах діяльності. Якщо вчитель зауважує, що у вченні, спілкуванні чи працю у дитини бракує тих чи інших якостей особистості, то в першу чергу потрібно подбати про організацію таких ігор, де відповідні якості могли б проявитися і розвинутися. (14, с. 358)

Коли дитина грає ту чи іншу роль, він не просто фіктивно переноситься в чужу особистість, беручи на себе роль і входячи в неї, він розширює, збагачує, поглиблює свою власну особистість. На цьому відношенні особистості дитини до її ролі грунтується значення гри для розвитку не тільки уяви, мислення, волі, але й особистості дитини в цілому. Гра - перша діяльність, якій належить особливо значна роль у розвитку особистості, у формуванні її властивостей і збагачення його внутрішнього змісту, морально-вольових якостей.

У процесі розвитку зазвичай особисту значимість і привабливість набувають, перш за все, ті дії і ті прояви особистості, які, ставши доступними, ще не стали повсякденними. Саме нові, тільки що народилися, і ще не зміцнілі як щось звичне придбання розвитку переважно входять в гру.

Фахівцями в цій області підкреслювалося, що учням важливо дати метод, дороговказну нитку для організації придбання знань, а це значить - озброїти їх вміннями і навичками наукової організації розумової праці, тобто вміннями ставити мету, вибирати засоби її досягнення, планувати роботу в часі. Для формування цілісної та гармонійної особистості необхідно систематичне включення її в самостійну діяльність, яка в процесі особливого виду навчальних завдань - самостійних робіт - набуває характеру проблемно-пошукової діяльності.

Самостійність - незалежність, свобода від зовнішніх впливів, примусів, від сторонньої підтримки, допомоги. Самостійність - здатність до незалежних дій, суджень, володіння ініціативою, рішучість. Такі визначення нам дає «Тлумачний словник російської мови». У педагогіці це одна з вольових сфер особистості. Це вміння не піддаватися впливу різних факторів, діяти на основі своїх поглядів і спонукань.

Особливу роль у розвитку волі у дітей по всіх перерахованих напрямках виконують гри, причому кожен вид ігрової діяльності вносить свій, специфічний внесок в удосконалювання вольового процесу. Конструктивні предметні ігри, що з'являються першими у віковому розвитку дитини, сприяють прискореному формуванню довільної регуляції дій. Сюжетно-рольові ігри ведуть до закріплення в дитини необхідних вольових якостей особистості. Колективні гри з правилами крім цієї задачі вирішують ще одну: зміцнення саморегуляції вчинків. (14, с. 365) Самостійність людини в середині ігрового сюжету безмежна, вона може повертатися в минуле, заглядати в майбутнє, багаторазово повторювати одне і те ж дію, що приносить і задоволення, дає можливість відчути себе значущим, всемогутнім, бажаним.

Робота з молодшими школярами виявляє їх психологічну потребу в проходженні всіляких випробувань для підтвердження своєї вмілості, прояву вольових якостей (наполегливості, рішучості, витримки та ін.) Ми під вольовими якостями будемо розуміти особливості вольової регуляції, які проявляються в конкретних специфічних умовах, обумовлених характером подоланої труднощі. Традиційно в психології вивчаю вольові якості особистості через прояв фізичного зусилля. (1, с. 130)

Представляється доцільним розглянути основні вольові якості особистості та шляхи їх формування за допомогою різних ігор. Ознаками наполегливості є: прагнення постійно доводити почату справу до кінця; вміння тривало переслідувати мету, не знижуючи енергії в боротьбі з труднощами; вміння продовжувати діяльність при небажанні нею займатися або при виникненні іншої, більш цікавої діяльності; вміння проявити завзятість за нової ситуації. Наполегливість характеризується вмінням особистості мобілізувати свої можливості для тривалої боротьби з труднощами.

Ознаками завзятості є: вміння продовжувати діяльність, незважаючи на невдачі та інші складності; вміння перемагати обтяжливі; вміння тривало добиватися поставленої мети. Перераховані вище вольові якості можна розвинути у дітей молодшого шкільного віку за допомогою гри-змагання «А ну-ка, хлопчики й дівчатка!» Суть гри: дівчаткам необхідно зібрати з конструктора баштовий кран або самохідну машину. Хлопцям необхідно зшити ляльці плаття або зробити їй зачіску. Переможцями виявляються та група, яка швидше впоралася із завданням. Обов'язково після закінчення гри необхідно спільно підвести підсумки гри і проаналізувати їх. (23, с.89)

Ознаки рішучості: швидке і обдумане прийняття рішень при виконанні тієї чи іншої дії або вчинку; виконання прийнятого рішення без коливань, впевнено, відсутність розгубленості при прийнятті рішень в ускладнених умовах і під ча емоційних збуджень; прояв рішучих дій у незвичній обстановці. В іграх на розвиток рішучості визначається час між сигналом вчителя до початку виконання завдання та власне початком її виконання.

В якості формування та розвитку рішучості у молодших школярів можна використовувати гру «стрибок через прірву», виконувати її слід у спортивному залі школи. Буде потрібно два гімнастичних «козла» вистій 125 см від підлоги. Умови гри: необхідно стоячи на одному «цапа», відштовхнувшись двома ногами, перестрибнути на інший «козел», приземлившись на дві ноги. Відстань між «козлами» встановлюється з урахуванням можливостей кожного учасника. Для цього учасники виконують на підлозі стрибок у довжину поштовхом двох ніг. Це відстань, з вирахуванням 40 см, і визначає віддаленість одного «козла» від іншого. Даная гра розвиває у дітей рішучість. В основному ті діти, які на початку гри довго вагалися, під кінець вже можуть більш швидко виявляти свою рішучість. Таким чином, можна сказати, що така риса як рішучість можна формувати і розвивати у дітей досить не складними іграми.

Ознаками витримки є: прояв терпіння в діяльності, що виконується в утруднених умовах; уміння тримати себе в конфліктних ситуаціях; вміння гальмувати прояв почуттів при сильному емоційному порушенні; вміння контролювати свою поведінку в незвичній обстановці. Підбір ігор на розвиток даного вольового якості пов'язаний з великими труднощами, тому що витримка виявляється в природних умовах, програти які важко (для цього необхідно навмисно викликати у гравців сильні емоції, причому негативного характеру). Велику роль тут зможуть зіграти рольові ігри. (11, с. 110) (Додаток № 1).

Важливо, щоб до участі в іграх залучалися батьки учнів, які могли б, наприклад, виконувати роль експертів. Проведена психопрофілактична робота з батьками також може сприяти розвитку вольових якостей молодших школярів.

Висновки

При написанні курсової роботи не вдалося в рівній мірі вивчити всі питання. Деякі проблеми зберігають характер припущень, переважно з-за недостатньої розробки теми в російській історіографії.

У цій роботі ми розглянули процес появи і розвитку у людини таких вольових процесів, як терплячість, упертість, витримка і т. п. Безумовно, нами не були розглянуті всі точки зору щодо цієї проблеми, але всі основні думки і факти були враховані. Завдяки цьому ми отримали досить повне уявлення про вольових якостях особистості молодших школярів.

Гра виникає з потреби дитини дізнатися навколишній світ, причому жити в цьому світі так, як дорослі. Гра, як спосіб пізнання дійсності, є одне з головних умов розвитку дитячої уяви і самостійності. Не уява породжує гру, а діяльність дитини, пізнає світ, творить його фантазію, його уява, його самостійність. Гра підпорядковується законам реальності, а її продуктом може бути світ дитячої фантазії, дитячої творчості. Гра формує пізнавальну активність і саморегуляцію, дозволяє розвивати увагу і пам'ять, створює умови для становлення абстрактного мислення. Гра для молодших школярів - улюблена форма діяльності. У грі, освоюються ігрові ролі, діти збагачують свій соціальний досвід, вчаться адаптуватися в незнайомих ситуаціях.

Ігровий метод включення школяра в діяльність передбачає особистісний підхід, коли педагог орієнтований на особистісний підхід у цілому, а не тільки на його функції як учня.

Гра - не розвага, а особливий метод залучення дітей у творчу діяльність, метод стимулювання їх активності.

Гра як психологічна проблема дає ще дуже багато фактів для наукової думки, ще багато належить відкрити вченим у цій галузі. Гра як проблема виховання вимагає невпинних, щоденних роздумів батьків, вимагає творчості та фантазії від педагогів. Виховання дитини - це велика відповідальність, велика праця і величезна творча радість, що дає свідомість корисності нашого існування на землі.

Формування вольових якостей молодшого школяра є одним з умов його розвитку в навчанні. Необхідна взаємодія вчителів і батьків за програмою формування вольових якостей дітей. Спонтанно розвиваються вольові якості можуть впливати на появу афекту неадекватності, свавілля і відхиляється.

Орієнтація сучасної школи на гуманізацію процесу освіти та різнобічний розвиток особистості дитини передбачає необхідність гармонійного поєднання власне навчальної діяльності, в рамках якої формуються базові знання, вміння і навички, з діяльністю творчої, пов'язаної з розвитком індивідуальних задатків учнів, їх пізнавальної активності, здатності самостійно вирішувати нестандартні завдання і т. п.. Активне введення в традиційний навчальний процес різноманітних розвиваючих занять, специфічно спрямованих на розвиток особистісно-мотиваційної та аналітико-синтаксичної сфер дитини, пам'яті, уваги, уяви та ряду інших важливих психічних функцій, є в зв'язку з цим однією з найважливіших завдань педагогічного колективу.

Формування вольових якостей молодших школярів у процесі ігрової діяльність процес складний, багатогранний і тривалий. У ньому мають бути задіяні і вчителі, і психологи, і батьки учнів. Проведені в рамках школи психологічні майданчики також можуть сприяти розвитку вольових якостей молодших школярів.

Глава 2. Дослідницька робота з формування вольових якостей особистості учнів 4 класу в процесі ігрової діяльності

2.1. Вивчення сформованості вольових якостей в учнів 4 класу

Удосконалення вольової регуляції поведінки у молодших школярів пов'язано з їх загальним інтелектуальним розвитком. Тому виховувати волю в дитини у відриві від його загального психологічного розвитку практично неможливо. Значна роль у психологічному розвитку особистості, у формуванні її властивостей і збагачення його внутрішнього змісту, а також морально-вольових якостей відводиться грі. Відомо, що віковий особливістю молодшого школяра є загальна недостатність волі. Тому правильно організована ігрова діяльність дитини сприяє формуванню таких вольових якостей, як відповідальності, завзятості, наполегливості, рішучості, витримки.

Експериментальна робота по формуванню вольових якостей особистості в процесі ігрової діяльності була проведена з учнями 4 класу «В» ЗОШ № 8, м. Майкопа. У класі 29 чоловік.

На першому етапі нашого дослідження провели вивчення вольових проявів у дітей. Спостереження за учнями проводилося в різних видах діяльності: на уроках, на перервах, в бесідах, в іграх.

Учням було запропоновано рухливі, словесні та ігри. Це було зроблено з метою створення умов, що вимагають від дитини певних вольових зусиль, необхідних для досягнення особистого успіху. Крім того, ці ігри виявляли доброзичливість дітей у відношенні з дорослими і однолітками. Кожна гра допомагала визначити, наскільки розвинена в дітей узгодженість рухів, дій, що є засобом досягнення ігрової мети, а також витримка, наполегливість, наполегливість.

Гра «Чия картка сильніше». Грали четверо учнів, кожен грає вибирав свою команду героїв (набір з 10 карток), вони випадково перемішувалися, гравці клали свій набір перед собою стопкою картинкою вниз. Одночасно всі чотири гравці відкривали і викладали на середину верхню картинку, порівнюючи, чий герой сильніше. Той, чия картка сильніше, забирав всі картинки собі. І далі, до кінця стопки. Після того як всі картинки були розіграні, підраховувалася загальна кількість балів кожним гравцем. Вигравав той, хто набирав більшу кількість балів.

Гра «Наборщик». Задавали слова (зазвичай довге), наприклад зупинка. За певний час граючим повинні були скласти з літер цього слова інші слова (верстат, скат, танк і т.д.). Потім гравці по черзі називали їх. У залік йшли тільки ті варіанти, які ще не були названі. Перемагав той гравець, який останнім називав слово. Чемпіоном гри вважався той, хто придумав найдовше слово.

Гра «Перетягування в парах» (13 с.193)

Гравці ділилися на дві команди і будувались біля середньої лінії одна команда особою до іншої. За кожною командою у двох метрах була проведена ще одна лінія. Гравці міцно бралися за праві руки, ліва на поясі або за спиною. За сигналом учасників ки перетягували гравців іншої команди за лінію, що знаходиться за спиною. Гра тривала до тих пір, поки всі гравці не були перетягну ти в ту чи іншу сторону.

Вигравала команда, яка зуміла перти ти. Це виглядало таким чином:

Аналіз проводили за схемою:

1.Умеет чи дитина утримувати та досягати мети, поставленої дорослим.

2. Чи вміє самостійно ставити мету і керуватися нею у діяльності, досягати результату. Причини того, що мета не досягається.

3.Умеет чи дитина стримувати свої емоції (не заплакати, якщо боляче) і безпосередні бажання (допомогти черговим, вчителю, коли хочеться грати на перерві, не вигукувати на уроці, а почекати своєї черги).

4.Які вольові риси в дитини сформульовані:

1) відповідальність - самостійно ставити мету, і керується нею в діяльності, досягає результату. Виконує вимоги дорослого і робить все це точно.

2) завзятість - виявляє прагнення досягти необхідного. Домагається успіху в діяльності, всупереч наявним труднощів і невдач, перемагаючи обтяжливі.

3) наполегливість - проявляє: прагнення постійно доводити почату справу до кінця; вміння тривало переслідувати мету, не знижуючи енергії в боротьбі з труднощами; вміння продовжувати діяльність при небажанні нею займатися або при виникненні іншої, більш цікавої діяльності; вміння проявити завзятість за нової ситуації.

4) рішучість - своєчасно і, коли це потрібно, швидко приймає рішення і сміливо проводить їх у життя. Відсутні зайві коливання і сумніви при боротьбі мотивів. Швидко і продумано вибирає мету і знаходить способи її досягнення.

5) витримка - проявляє здібності пригнічувати імпульсивні, малообдуманние емоційні реакції, не піддаватися спокусі, тобто пригнічувати сильні потягу, бажання. У разі необхідності вміє виявляти стриманість, зовнішню незворушність, незважаючи на сильне бажання помститися кривдникові, відповісти грубістю на грубість.

6) дисциплінованість - підпорядковується дитина суспільних правил поведінки та діяльності; усвідомлено виконує суспільні правила поведінки та діяльності;

7) самостійність - вміє діяти без сторонньої допомоги, виконувати діяльність за своєю ініціативою.

Результати дослідження помістили в таблицю 1.


Прізвище та ім'я

дитини

Які вольові якості сформовані у дитини



1

2

3

4

5

6

7

1

Айрапетян Карині

+

+

_

+

+

+

+

2

Алісултанова Діана

_

+

+

_

_

+

+

3

Бабков Руслан

+

+

+

_

_

_

+

4

Бгуашева Руза

_

+

+

+

_

_

+

5

Бурдінскій Діана

+

_

+

_

+

_

+

6

Бурлакова Поліна

_

+

+

_

_

_

_

7

Бикова Регіна

_

+

+

_

_

_

_

8

Вітошкіна Анастасія

+

_

_

+

+

+

+

9

Горбольская Олеся

+

_

+

_

+

+

+

10

Гучетль Джанет

_

_

+

+

+

_

+

11

Даутов Азамат

+

+

+

+

+

+

_

12

Джарімок Світлана

_

_

_

+

_

_

+

13

Духу Саїда

_

+

+

_

+

+

+

14

Івашин Станіслав

+

_

+

_

+

+

_

15

Каледжян Луїза

+

_

+

+

+

+

+

16

Карапетян Діана

_

+

_

_

+

+

+

17

Лойко Анастасія

_

_

_

+

_

_

+

18

Макарова Юлія

+

+

+

_

+

_

_

19

Матяш Дмитро

_

+

+

_

+

_

+

20

Мегроян Артур

_

_

_

+

_

_

+

21

Молокаева Аліна

_

_

_

+

_

_

_

22

Овчинникова Тетяна

+

_

+

+

+

+

+

23

Остапенко Денис

_

+

_

_

+

_

_

24

Плотнікова Олександра

_

+

_

_

+

_

_

25

Пономарьова Вікторія

+

+

_

_

_

+

+

26

Федоров Ельдар

_

+

_

+

_

+

_

27

Ходокова Іветта

_

_

_

+

_

_

_

28

Чігодайкіна Анета

+

_

+

_

+

+

_

29

Шаповалов Євген

+

_

_

+

+

+

_

Отже, з таблиці видно, що у багатьох дітей переважає рішучість і самостійність; слабо розвинені такі вольові якості, як завзятість, наполегливість, витримка. Слід зазначити, що деякі діти не мають достатньої дисциплінованістю та відповідальністю. Отже, ми виявили такі рівні сформованості вольових проявів в учнів:

1. Високий - дитина самостійно ставить мету і керується нею в діяльності, вміє стримувати свої емоції і безпосередні бажання. У дитини сформовані такі вольові якості, як дисциплінованість, самостійність, наполегливість, витримка, рішучість, завзятість, відповідальність.

2. Середній - дитина самостійно ставить мету, але не керується нею у діяльності, не вміє стримувати свої емоції і безпосередні бажання. У дитини сформовані лише деякі вольові якості: відповідальність, витримка, самостійність.

3. Дитина не вміє самостійно ставити мету, керуватися нею у діяльності, не вміє стримувати свої емоції і безпосередні бажання. У дитини не до кінця сформовані вольові якості.

У нас вийшло наступне: 4 дитини показали високий рівень сформованості вольових проявів; 15 учнів - середній і 10 дітей - низький рівень. Покажемо це у відсотковому співвідношенні: Високий рівень - 14%, середній - 52%; низький - 34%.

Після вивчення вольових якостей учнів 4-го класу нами була складена система ігор та вправ з метою формування у них вольових якостей.

2.2. Система роботи з формування вольових якостей учнів 4 - го класу через гру.

Гра в житті молодшого школяра займає велике місце, але має вже інше значення для психічного та емоційно-вольового розвитку. Для того щоб гра молодшого школяра носила не тільки розвиваючий характер, а й сприяла розвитку вольових якостей це повинна бути:

а) гра за правилами або з правилами;

б) колективна, партнерська гра, в якій партнерами можуть бути як однолітки, так і дорослі;

в) в ній повинні бути створені умови для вибудовування кожним граючим своєї стратегії;

г) у грі повинна ставитися мета - виграти (тобто це завжди або змагальна гра, або гра-досягнення).

В іграх молодшого школяра може бути використаний будь-який матеріал: мовної, математичний, реальні предмети або знання про них (вікторина). Грою може стати будь-який вид діяльності (інтелектуальна, образотворча, мовна, рухова та ін.) Це можуть бути настільні, рухливі, режисерські ігри.

Ми розробили систему ігор для формування вольових якостей. Ігри застосовували під час уроків: фізкультури, математики, російської мови; на фізкультурному змаганні; на перервах.

Робота з дітьми у позанавчальний час включала широке іс користування рухливих ігор. Вони сприяли вирішенню не лише освітніх завдань, вдосконалення вивчених раніше двигун них дій, а й формуванню таких вольових якостей учнів як відповідальності, завзятості, наполегливості, рішучості. Такі ігри будувалися на добровільних нача лах, передбачали велику роль ватажків з середовища самих де тей при загальному керівництві з боку старших. Після уроків протягом нашого експерименту знайомили учнів з новими для них іграми. У теплі дні їх проводили на відкритому повітрі, на пришкільній майданчику. Такі ігри не вимагали ніякого спеціального обладнання або інвентарю. Опишемо ці ігри, які були використані з метою формування вольових якостей.

1. «Зайці в городі». У грі брали участь усі діти. На майданчику

накреслили два кола, один в іншому. Діаметр зовнішнього кола був 4 м, а внутрішнього - 2 м. Водяно-«сторожів» вибрали двоє, так як дітей було багато. «Сторожа» перебували у внутрішньому колі (городі), інші гравці - «зайці» у зовнішньому. Зайці стрибали на двох ногах - то в город, то назад. За сигналом ведучого, сторож ловив зайців, які опинилися в городі, наздоганяючи їх у межах зовнішнього кола. Ті, кого сторож осалил, вибували з гри. Коли усі зайці були спіймані, вибирався новий сторож, і гра починалася знову. У цій грі у дітей виробляли рішучість, дисциплінованість, відповідальність. Деякі діти порушували правила гри - «зайці» вистрибували із зовнішнього кола, «сторожа» ловили «зайців» в зовнішньому колі. Доводилося дітям нагадувати правила, дотримуватися дисципліни.

2. «Космонавти»

По кутах і сторонах площадки накреслили 5 великих трикутників - «ракетодрому». Усередині кожного «ракетодрому» на малювали 4 гуртка - «ракети». Їх було на 9 менше, ніж гравців. Збоку кожного «ракетодрому» написали маршрути:

3 - Л - 3 (Земля - Місяць - Земля)

3 - М - 3 (Земля - Марс - Земля)

3 - Н - 3 (Земля - Нептун - Земля)

3 - В - 3 (Земля - Венера - Земля)

3 - С - 3 (Земля - Сатурн - Земля)

На початку гри увагу учнів було направлено на виконання правил: починати гру - тільки за встановленим сигналом дорослого; розбігатися - тільки після слів: «Опоз дав - місця немає!» Гравці, взявшись за руки, в центрі майданчика йшли по колу і примовляли:

Чекають нас швидкі ракети

Для прогулянок по планетах.

На яку захочемо,

На таку полетимо!

Але в грі один секрет:

Опізнився - місця немає!

Як тільки вимовлялося останнє слово, всі розбігалися по «ра кетодромам» і намагалися швидше зайняти місця у кожній із заздалегідь накреслених «ракет». Запізнилися на «рейс» ставали в загальне коло, а «космонав ти», що зайняли місця, голосно по 3 рази оголошували свої маршрути. Це означало, що вони робили прогулянку в «космосі». Потім все знову ставали в коло, бралися за руки і гра повторювалася. Вигравали ті, кому вдавалося зробити три польоти. У цій грі також були випадки порушення правил: розбігалися, не дочекавшись слів: «Опоз дав - місця немає!» У грі формувалися такі вольові якості, як витримка, відповідальність.

3. «Білі ведмеді». Майданчик, на якому проводилася гра, представляла собою море. У стороні було окреслено невелике місце - крижина. На ній стояв водящий - «білий ведмідь». Решта «ведмежата» довільно розміщується лись по всьому майданчику. Правила гри, які були розказані учням, полягали в наступному: «ведмежа» не міг вислизати з-під рук оточила його пари, поки його не осалил «ведмідь»; при лові заборонялося вистачати грають за одяг, а тікає ви бігати за межі майданчика. Гра починалася тим, що «ведмідь» гарчав: «Виходжу на ловлю!» - і починав ловити «ведмежат». Спочатку він ловив одного «мед вежонка» (відводив на крижину), потім іншого. Після цього два спійманих «ведмежа» бралися за руки і починали ловити ос тальних граючих. «Ведмідь» відходив на крижину. Наздогнавши кого-небудь, два «ведмежа» з'єднували вільні руки так, щоб пійманий гравець опинився між руками, і кричали: «Ведмідь, на по міць!» «Ведмідь» підбігав, осалівал спійманого і відводив на крижину. Наступні двоє спійманих також бралися за руки і ловили «ведмежат». Гра тривала до тих пір, поки не було передано реловлени всі «ведмежата». Останній спійманий гравець ставав «білим ведмедем». Перемагав останній спійманий гравець. Гра була спрямована на розвиток таких вольових якостей, як рішучість, витримку, наполегливість. Деякі діти порушували правила: вислизали з-під рук оточила його пари, не дочекавшись поки осалил «ведмідь»; хапали грають за одяг; штовхали один одного. Доводилося гру зупиняти і нагадувати правила гри, робити упор на витримку, рішучість.

4. «Компас» (с.102). На землі намалювали коло діаметром 3 м. На рас стоянні приблизно 3 м від кола написали відповідно до напряму бук ви «С» (північ), «Ю» (південь), «3» (захід), «В» (схід). Відразу перед грою пояснили правила: гру починати за сигналом вчителя; за кожне порушення правил будуть нараховуватися штрафні очки. Щоб діти запам'ятали правила гри, попросили двох людей повторити ці правила. Після цього дітям було запропоновано стати спиною до центру кола, і слухати команду вчителя: «Південь», «Північ», «Захід», «Схід!» За командою: «Південь!» Всі повинні були повернутися в одну сторону. Гравець, що стоїть обличчям на північ, по повертається на 180 °. Іншим в цей час треба було зробити пів обороту направо або наліво, щоб виконати команду вчителя. Це залежало від того, в якому положенні знаходився той чи інший гравець. Керівник подавав різні команди, і діти приймали відповідні положення. Той, хто помилявся (за повернувся не в ту сторону), отримував штрафне очко. Переможцем вважається той, хто за час гри набирав менше штрафних очок. Гра виховувала чесність (діти самі вважали штрафні очки), завзятість (треба було намагатися чітко виконувати команди, не помилятися), витримку.

Використання рухливих ігор під час пере мен сприяло активному відпочинку учнів, формуванню витримки, дисциплінованості, самостійності. Гри допомагали дітям вус пешней опановувати великим обсягом знань, покращували успі НОСТІ, виробляли завзятість, витримку.

Для організації та проведення ігор (якщо проводилося 2 - 3 відразу) потрібно не менше 8 - 10 хв. Наприклад, у грі «Горілки» перед дітьми ставилося завдання дотримуватися таких правил: гру починати за сигналом дорослого; біг починати можна було тільки після закінчення речитативу . Діти ставали парами один за одним, взявшись за руки. Попереду, на відстані 3-4 м було місце ведучого. По сигналу дорослого діти починали ре читать:

Косий, косою,

Не ходи босий,

А ходи взутий,

Лапочки закутати.

Якщо будеш ти взутий,

Вовки зайця не знайдуть,

Не знайде тебе ведмідь.

Виходь, тобі горіти, тобі горіти!

Як тільки хлопці закінчували речитатив, перша пара роз'єднувала руки і бігла вперед, щоб знову з'єднатися за межею, де ведучий вже не міг ловити. Він повинен був зловити одного з ре бят, інакше йому доводилося водити знову. Ведучий ставав ззаду всіх в пару з тим, кого піймав. Інший з цієї пари ставав ведучим. У грі перемагали ті, хто жодного разу не були спіймані. Ця гра була для учнів нової, тому її розучували на двох змінах, а потім уже діти грали навіть самостійно (11 с.95) .

Гра «У ведмедя у бору» дітям була знайома. Але все одно деякі не дотримувалися правила, які полягали в наступному: гру починати за сигналом керівника, по Керівний міг вибігати з «барлогу», тільки коли буде вимовивши сіно останнє слово речитативу. За сигналом керівника діти підходили до «мед вежьей барлозі» і починали робити рухи, що імітують збір ягід, грибів, і в той же час всі разом примовляли:

У ведмедя у бору

Гриби-ягоди беру,

А ведмідь сидить,

На мене ричить.

Коли діти вимовляли останнє слово - «гарчить», «ведмідь» з гарчанням вискакував з барлогу і ловив кого-небудь. Спійманого він відводив в барліг. Гра закінчувалася з закінченням зміни. Переможцями ставали не спіймані діти. Як гра «Горілки», так і ця гра виховували витримку, рішучість, дисциплінованість.

Ігри на перервах мали свої особливості. Перш за все, їх організація передбачала добровільну участь дітей. Старалися підбирати гри прості, але цікаві, в яких допускалася змінність складу учасників, швидко ви були результати. Рухливі ігри, що формують вольові якості, організовувалися і в невеликих за чисельністю групах (не більше 10 - 15 чоловік у кожній). При великому числі охочих грати в одну і ту ж гру («Два Мороза», «Тихіше їдеш - далі будеш», «Карасі і щука») (Додаток 2) або в раз особисті гри, їх проводили з декількома групами дітей, в різних місцях. Після виявлення переможців, змагання тривали з новим складом гравців.

У разі поганої погоди (дощ, сніг, сильний мороз, сильний вітер) ігри організовувались в рекреації. З аран визначали час, в рамках пе ремени, на активну рухову діяльність дітей. Ми планували гри на кілька змін вперед (не обов'язково було на кожній перерві проводити нову гру). Відбирався вимагає ся для ігор інвентар, часто до його підготовки залучали самих дітей.

Організовуючи ігри на свіжому повітрі, передбачали і переміщення учнів по будівлі школи і своєчасне повернення в школу при збереженні належної дисципліни і організованості.

Щоб інтереси дітей збігалися і ігри проходили жвавіше, на перервах використовували ігротеку. На місце, де проводилася велика перерва (у рекреації), виносився невеликий ящик з дрібним иг світовим інвентарем (ігротека). Інвентар лунав всім бажаю щим, і пропонувалося самостійно або спільно з товаришами зайнятися тими або іншими іграми з предметами (м'ячами, обручами, скакалками). Підбирали і Ігри, які не носили остроконфликтной характер, не викликають вали великий ігровий азарт. Ігри підбирали з простим сюжетом, давали можливість любо й дитині увійти в гру і вийти з неї за власним бажанням. Ці ігри були нетривалі. Іноді деякі діти просто спостеріга дали гру з боку. Не проводили на перервах гри, сильно збуджуючі і утомляющие учнів. Тому що т акі ігри могли негативно позначитися на наступному уроці.

З учнями грали і в групові ігри, такі, в яких у будь-який момент будь-яка дитина міг вийти з гри і ввійти в гру, не порушивши її ходу. Це були ігри:

1. «Дізнайся по голосу» (11, с.96)

Хлопці ставали в коло, в його середині знаходився ведучий, якому зав'язували очі. Гравці йшли по колу слідом за керуй телем, повторюючи його руху (гімнастичні або танцеваль ниє), потім зупинялися і говорили:

Ми трошки пограли,

А тепер у гурток ми встали.

Ти загадку відгадай,

Хто покликав тебе - дізнайся!

Учитель мовчки вказував на одного з граючих, кото рий вигукував: «Дізнайся, хто я!» Ведучий називав його ім'я. Якщо він вгадував, впізнаний ставав ведучим, якщо помилявся, гра повторювалася. Перемагав той, хто жодного разу не був ведучим.

Діти повинні були дотримуватись правил: 1 варіант - слова вимовляє тільки той, на кого вкаже керівник; змінити тембр свого голосу можна тільки тоді, коли хлопці почнуть розрізняти голоси товаришів. 2 варіант - грають йдуть вправо (або вліво) по колу і гово рять співуче : «Ми склали все коло, повернемося разом раптом!» - роблять повний поворот і продовжують рух в ту ж сторо ну, після чого продовжують: «А як скажемо:« Скок, скік, скік » (Ці три слова вимовляє тільки заздалегідь призначений гравець), - вгадай, чий голосок? »Гра була спрямована на формування витягу, відповідальності, дисциплінованості.

Уміння планувати, прогнозувати, вибудовуючи виграшні стратегії, вміння виявляти наполегливість, завзятість, рішучість, витримку (не ображатися при програшах) розвивали в таких іграх, як «Морський бій» (Додаток 3), «Шашки», «Шахи» та ін

На перервах застосовували ігрові вправи ня та ігри типу атракціонів: завдання з метанням мішечків, накиданням кілець, дії з закритими очима, виконан ня вправ на спритність, координацію і рівновагу. У них брали участь по кілька людей, а інші активно спостерігали. Учасники кожного атракціону швидко змінювалися. Відбирали атракціони, які потребують мало місця, про стие по обладнанню та нескладні за змістом. Їх проводили одночасно в різних місцях рекреації або площадки.

На перервах організували малорухливі ігри:

1. «Не помилися»

На аркушах картону заготовили малюнки з день ження млини, дерева, м'ячі, дроворуба, мосту, лелеки, Щоб гушки, метелики, кішки, ведмедя, орла, тролейбуса. Гравці будувалися в шеренгу або утворювали півколо.

Керівник ігри по черзі показував листи з малюнками, а діти зображали їх позами. Наприклад:

Млин: одна рука була піднята, інша опущена і притиснута до тіла. Діти показували, як млин працює: міняли положення ня рук.

М'яч: присідали, спина повинна була бути круглою. Гравці починали подско ки. Стопи ніг були з'єднані, коліна при подскоках піднімалися високо.

Дроворуб: грають піднімали вгору над головою руки з

з єднаннями пальцями, ноги були прямі. Широким помахом хлопці імітували рубку дров.

Перемагали ті, хто вдаліше інших виконали завдання.

Правила гри: за кожне неточне виконання нараховувалися штрафні очки.

2. «Три рухи»

Гравці утворювали півколо. Керівник гри показував три руху. Пер ше: руки згинав у ліктях, кисті на рівні плечей, друге: руки піднімав вперед на рівні плечей, третє: руки піднімав вгору. Показуючи один рух, він при цьому називав номер іншого.

Гравці повинні були виконувати ті ж рухи, які відповідали названому номером, а не ті, які показував учитель. Вигравав той, хто отримував менше число очок. Таким чином, вміння виконувати тільки ті рухи, які відповідали названому номеру, сприяло формуванню таких вольових якостей як самостійності, витримки. А вміння не допускати помилки, щоб не отримати штрафне очко, формувало відповідальність, витримку.

3. «До своїх прапорцями».

Гравці ділилися на групи по 6 - 8 чоловік і ставали в гуртки в різних місцях майданчика (залу). У центрі кожного гуртка перебував водящий з прапорцем у піднятій руці (прапорці були різного кольору). По першому сигналу всі, крім тримають прапорці, розбігалися по майданчику, по другому сигналу - присідали і закривали очі, відвернувшись від водящих. Діти з флаж ками в цей час мінялися місцями. По команді вчителя: «Всі до своїх прапорцям!» - Грають відкривали очі, шукали свій прапорець, бігли і будувалися навколо нього. Перемагала група, від інших утворила гурток.

Уміння починати гру за сигналом вчителя; не підглядати, коли водячи щие мінялися місцями, щоб команді не зарахувалося поразку, сприяло розвитку витримки, відповідальності, дисциплінованості.

Методика не рекомендує проводити в приміщенні ігри з м'ячем, по скільки вони вносять безлад і збуджують дітей. Ці ігри ми проводили під час змін на майданчику біля школи. Одна з самих звичайних і простих ігор з м'ячем, в яку люблять грати і хлопчики, і дівчатка у всякої стіни - «Лови м'яч!». М'яч (гумовий) вибрали невеликий (діаметром 20 см) і пружний. Діти ловили його з різними варіаціями:

  1. Вдарити м'ячем об стіну і, коли він відскочить, зловити його обома руками.

  2. Вдарити м'ячем об стіну 6 разів і зловити правою рукою.

  3. Вдарити м'ячем 6 разів правою рукою і зловити лівицею своєю.

  4. Кинути 6 разів лівою рукою і зловити правою (тоді грає з «учня» робиться «підмайстром»).

  5. Кинути правою рукою м'яч знизу під праву ногу і зловити правою ж рукою.

  6. Те ж - лівою рукою під ліву ногу.

  7. Правою рукою кинути м'яч ззаду через голову і зловити правою ж рукою.

  8. Кинути ззаду і зловити лівою рукою (тоді грає робиться «майстром»).

  9. Правою рукою кинути м'яч об стіну, 5 разів відбити його рукою і в шостий зловити.

10. Те ж зробити і лівою рукою.

11.Два м'яча кидати один за іншим у стіну правою рукою і ловити лівою, яка відразу ж передає м'яч у праву, поки кожен м'яч не пере
буває в лівій руці 6 разів.

12.Два м'яча кинути в один час правої і лівої рукою і зловити обома (тоді грає виробляється в «старші майстри»).

У цій грі домовлялися, скільки разів по вторять кожну вправу (звичайно від 4-х до 6-ти разів). Якщо м'яч упаде, всі колишні удари пропадають і знову потрібно починати вправи по порядку. Хто зробив промах, передає м'яч дру гому гравцеві.

Для дівчаток замість 5-е і друга вправа замінювали (за їх бажанням) наступними:

а) Кинути м'яч нагору й піймати його спочатку обома руками, потім правою і нарешті лівицею своєю.

б) Вдарити м'ячем об підлогу, 5 разів відбити його пра вою рукою, а в шостій піймати; те ж саме - лівою рукою. Панкеєв С.53-55)

Ігри закінчували до дзвінка на урок за вказівкою чергую ного вчителя, щоб учні змогли організовано увійти до класу і підготуватися до майбутнього уроку.

Рухливі ігри під час уроку фізичної культури розподіляли наступним чином. В основній частині уроку для розвитку рішучості, наполегливості, завзятості, швидко ти і спритності проводили ігри-перебіжки («Два Мороза», «Вовки в рові», «Гуси-лебеді»), в яких діти після швидкого бігу з вивертанням, підскоками, стрибками могли відпочити. Ігри з ритмічної ходьбою і додатковими гімнастично ми рухами, які вимагали від грають організованості, вни манія, витримки, узгодженості рухів, сприяли загальному фізкабінет ческому розвитку (наприклад, гра «Хто підходив»). Їх включали в підготовчу і заключну частини уроку. Иног та уроки повністю складалися з різноманітних рухливих ігор. Урок, що складається з ігор, вимагав від учасників володіння неко торимі ігровими навичками й організованого поведінки, а також формував вольових якостей. У та який урок включали 2 - 3 гри, знайомі дітям, і 1 - 2 нові.

Було проведено спортивна розвага, куди увійшли естафети в парах. «Чия команда швидше». Учасники ділилися на дві команди. Гравці каж дой команди утворювали пари, вставши один до одного спиною і захва тив один одного ліктями. За сигналом пари бігли до поворотної стійці, що знаходиться у 8 - 10 метрах, обігнувши її, поверталися назад. Після того, як перша пара перетне лінію старту, біг починала друга і т. д. Перемагала команда, яка першою закінчила ЕСТА фету.

«Бій півнів»

Гравці поділися на дві команди і ставали в 2 шеренги одна проти іншої. Між ними чер покотився коло діаметром 2 м. Капітани посилали в коло по одному «півню». «Півні» ставали в коло на одній нозі, іншу підгинав, руки тримали за спиною. За сигналом «півні» намагалися витол батіг суперника плечем з кола або змусити його встати на обидві ноги. Кому це вдавалося - отримував очко для своєї команди. Коли всі «півні» при нялі участь в грі, то підраховувалися окуляри. Виграти прориву команда, що отримала більше очок.

За допомогою ігор-естафет у дітей формувалися такі вольові якості як наполегливість, завзятість, відповідальність, рішучість, самостійність, витримка, дисциплінованість. У естафеті «Чия команда швидше» деякі діти не могли проявити завзятість, наполегливість під час бігу парами спиною один до одного і захва тив один одного ліктями. Вони відпускали руки, штовхали один одного, не добігав до перетину лінії старту. Цю пару повертали назад, роблячи упор на наполегливість, рішучість, завзятість. У естафеті «Бій півнів» спостерігалися випадки, коли виявляли нерішучість, порушували правила гри. Ігри показали, як важливо для дітей мати таку якість як завзятість, наполегливість. Ми намагалися створити такі умови, при яких дитина могла оцінювати поведінку всіх учасників гри, в тому числі і своє. Ці ігри розвивали у дітей рішучість. Якщо на початку гри діти сумнівалися, виявляли нерішучість, то під кінець вже могли навпаки - проявити рішучість, взяти участь у грі.

Крім рухливих ігор, на уроках використовували ігри-жарти, задачі-загадки, жартівливі історії та затейние математичні ігри-завдання, які розвивали не тільки допитливість і кмітливість у школьни ков, а й формували вольові якості Рішення дітьми ігор-завдань спонукало до пошуку, розкриттю якихось властивостей і відносин, подолання інерції тності розуму, прагнення до пізнання. При цьому у дітей розвивалася інтуїція, здогадка, швидкість мислення. Особливу розумову і вольову активність діти виявляли в ході досягнення ігрової мети. Тому ми використовували занима вальний математичний матеріал різного ступеня складності.

1. Гра «Чарівна таблиця» (12, с.92)

Заздалегідь була зроблена таблиця для гри. Учням було запропоновано задумати будь-яке число від 1 до 31, і тільки вказати, в яких стовпцях зустріч ється задумане число, і тоді можна буде безпомилково його назвати. Діти називали, що задумане число на ває в 1-м, 3-м, 4-м і 5-м рядах. Подумавши кілька секунд, вони отримували відповідь, що задумано число 23. Щоб вгадати задумане число, яке знаходилося, як було сказано, в 1-м, 3-м, 4-м і 5-м рядах, складали числа, що стоять в цих рядах знизу (набрані жирним шрифтом), тобто 1 + 2 + 4 + 16 = 23. Таким же чином вказувалося будь-яке інше число.

Чарівна таблиця

1 Ряд2 ряд3 ряд 4 ряд 5 ряд

16 8 42 1

17 9 53 3

18 10 66 5

19 11 77 7

20 12 1210 9

21 13 1311 11

22 14 141413

23 15 15 1515

24 24 201817

25 25 21 19 19

26 26 22 22 21

27 27 23 23 23

28 28 28 26 25

29 29 29 27 27

30 30 30 30 29

31 31 31 31 31

16 8 4 2 1

Ця гра змусила дітей проявити завзятість, наполегливість, терпіння, так як вони намагалися здогадатися, як впізнавалось задумане число, а також виховувало самостійність.

2. «Скільки кішок у кімнаті?»

«У кімнаті чотири кути. У кожному кутку сидить кіш ка. Напроти кожної кішки по три кішки, на хвості кожної кішки по одній кішці. Скільки ж усього кішок у кімнаті? »Спочатку гра-задача виголошувалася без показу картинки. Діти давали неправильні відповіді, обчислю ляя так: 4 кішки в кутах, по 3 кішки проти каж дой - це ще 12 котів, та на хвості кожної кіш ки за кішці, значить, ще 16 кішок. Всього, значить, 32 кішки. Ні хто не зметикував, що в кімнаті знаходиться всього-на-всього чотири кішки. Ні більше, ні менше. Дітям пропонувалося проявити наполегливість, витримку, не поспішати з відповіддю, не викрикувати, а знаходити правильну відповідь. Потім показали дітям картинку, і учні самі знайшли правильне рішення - всього 4 кішки.

Формуванню вольових якостей допомагали і гри на мовному матеріалі.

Вони пропонувалися дітям на уроках російської мови, на перервах, у позанавчальний час. Опишемо деякі з них.

1. «Пограємо зі словами».

Будь-яке слово пишеться на дошці. Хлопцям дається завдання: до кожної букви слова придумати слова на задану тему (тварини, транспорт, рослини та ін.) Наприклад, на дошці слово зебра. Слова до нього - зубр, єнот, борсук, рись, антилопа.

2. Гра «Логогріфи» - в них нові слова утворюються в результаті додавання або зменшення однієї літери чи стилю.

З слова викидають одну букву, щоб вийшло слово, що має нове значення. Наприклад: «Викинь із слова коса перший звук (оса), зі слова стовп останній звук (стіл)». Дітям були запропоновані слова: парк (пар), парфуми (дух), сухо (вухо), поле (стать), крапки (окуляри), ліси (ліс), роса (оса), гроза (троянда).

Додають до слова один звук, щоб вийшло нове слово (гра, зворотній попередньої): хутро (сміх); лінь (олень); скарб (склад).

Замінюючи в слові один звук, можна отримати нове слово: світло - колір, норка - кірка, пісок - лісок (28, с.32).

3. «Розвідники». Дітям видавали "шифр" - позначення літер цифрами на основі алфавіту - і зашифроване послання, яке їм потрібно було розшифрувати. Спочатку в посланні було зашифровано одне слово. Учні його розшифровували, а потім складали свої послання і мінялися ними.

Гра зацікавила дітей. Спочатку вона викликала труднощі: діти помилялися в знаходженні літер, не правильно розшифровували слово, не могли потім самі зашифрувати своє слово. Це спонукало учнів до наполегливості, завзятості, самостійності, викликало прагнення домогтися успіху.

4. «Колісниця слів». У цю гру грали відразу всі діти. Для вирішення спірних моментів можна було користуватися орфографічним словником. Перший грає називав слово з 4 букв (іменник загальне в називному відмінку, тобто відповідає на питання «Що?"). Другий називав чотирибуквене слово, що починається з букви, якою закінчується слово, назване попереднім граючим. Цю «естафету» продовжував наступний грає і так далі. Повторювати слова було не можна, хоча були і повторення слів. Той, хто не міг придумати потрібне слово, програвав. Гра розвивала знання слів, розрізнення букв, пам'ять і винахідливість, наполегливість, самостійність.

Умови гри змінювалися: наприклад, шукали пятібуквенние або трьохбуквені слова.

5. «Каркас». Спочатку вибирали три (дві або навіть одну) приголосні літери (наприклад, к, н, т). Літери писали на дошці. Потім всі гравці «натягували на каркас» голосні літери (а також м'який, твердий знак і букву й), тобто вигадували слова, що складаються з цих приголосних (в будь-якому порядку) і будь-яких голосних (тканина, кант, канат, нитки, ніхто. ..). Перемагав той, хто придумував останнє слово.

Гра в акроніми розвивала фантазію, вміння «працювати зі словами», розширювала словниковий запас, знайомила з поняттям «акронім». Крім того, гра формувала відповідальність, наполегливість, терпіння. Грали з підгрупами дітей. Один із граючих задумував якесь словосполучення і вимовляв його у вигляді акроніму (поєднання його перших літер). Наприклад, акронім МТП означав м'яка тепла подушка. Спочатку для простоти ввели таке правило: загадувати тільки речі, які перебувають у класі. Решта відгадували. Якщо хоча б одне слово було вгадано, що водить про це повідомляв. Той, хто першим вгадував все словосполучення, вигравав і сам у наступний раз загадував свій акронім.

Використання творчої гри на уроках російської мови в початковій школі допомагає в тій чи іншій мірі зняти ряд труднощів, пов'язаних із запам'ятовуванням ма теріалу, вести вивчення і закріплення матеріалу на рівні емоційного усвідомлення. Важливий але також і те, що творча гра на уро ках російської мови сприяє збагачення нію словникового запасу учнів, розширють ет їх кругозір. Вона несе в собі величезний емоційний заряд, вирішує не тільки про щеучебние і розвиваючі завдання, а й вос пітивает якості творчої особистості: ініціативу, наполегливість, цілеспрямованість, вольові якості, вміння знаходити рішення в нестандартній ситуації.

На уроках творчу гру викорис ризувати неодноразово. Для того щоб інте рес до неї не знизився, її модіфіці рова за рахунок заміни устаткування (вво дили нові предмети, картинки, умовні позначення) або вводили нові правила. Залучати до цього процес су і самих учнів: для того, щоб проявили фанта зію і змінили гру, а також ство чи нову, щоб грати не тільки на уроці, а й у позаурочний час.

Так, наприклад, учням була запропонована гра, в кото рій необхідно було вписати у клітинки букви так, щоб вийшло слово (за заданими правилами).

До





до





до






до







Спочатку кожному учневі була надана можливість придумати свої слова, заохочуючи кожен новий варіант (кит, кущ, карта, книжка та ін.) Потім ускладнили дану гру, попросивши хлопців підбирати слова тільки однієї частини мови, або на задану тему, або на яке-небудь орфографическое правило і т.д. Коли дана гра була освоєна дітьми в повній мірі, перейшли на новий, більш складний рівень. Учні отримували завдання придумати свою гру, подібну

0





0





0





0

даної, використовуючи різне до лічество букв і різні літери, наприклад:

Л





л





л





л







(Лампа, лапка, промінчик, лимон та ін) (Окуляри, міст, кріт, вікно та ін)

Формуванню вольових якостей у дітей служили ігри-лабіринти. В іграх-лабіринтах важливо було не тільки знайти вірний шлях, а й «тримати в розумі» правило виходу з лабіринту. Кожного разу альтернативу вибору наступного ходу співвідносили з правилом. Виходило, що очима «бігти» легко і швидко, але губилася «дорога», а в розумі важко було утримувати правило, постійно при кожному виборі напрямку повертаючись до нього.

Лабіринт - це заплутане становище, складне сплетіння чого-небудь. Для його вирішення дитина повинна була докласти витримку, терплячість, разом з тим завзятість і наполегливість у досягненні мети. Дітям пропонувалися лабіринт и: «Розминка» (Додаток 5), «Колиба» (Додаток 5).

З метою поповнення знань учнів про прави лах пожежної безпеки, навчання їх правильним діям у разі віз нення пожежі, а також формуванню вольових якостей було проведено позакласний захід «Вогонь - друг і ворог людини» (Додаток 6). У нього були включені гри: «Юний пожежний», «Докажи слівце», «Рекорди Гіннеса», «Найбільш ерудований». В іграх діти навчалися проявляти сміливість, витримку, терпіння, взаємодопомога, відповідальність.

Отже, ми провели систему ігор, спрямовану на розвиток вольових якостей особистості. Учням 4-го класу створювалися такі умови, які формували в них здібності не боятися труднощів, вміння мобілізувати свої зусилля для досягнення мети в грі; вміння дотримуватися черговість, не заважаючи іншим, не викрикувати і не порушувати правила гри. Участь дітей в запропонованих нами іграх сприяло їх самоствердження, розвивало наполегливість, прагнення до успіху.

Висновок

У період молодшого шкільного віку починають формуватися основні вольові якості особистості: завзятість і наполегливість, яке розуміється в прагненні досягти необхідного, у тому числі успіху в діяльності, всупереч наявним труднощів і невдач; рішучість, що характеризується як відсутність зайвих вагань і сумнівів при боротьбі мотивів, швидке прийняття рішень і сміливе проведення їх у життя; витримка, тобто, відсутність гарячності в поведінці при виникненні конфлікту, стійке прояв здатності придушувати імпульсивні, малообдуманние емоційні реакції, не піддаватися спокусі, а також самостійність, відповідальність, дисциплінованість.

Без вольових якостей і твердого характеру не можна досягти постійного успіху. Великий інтерес для формування вольових якостей молодших школярів в процесі навчання представляють гри, які змушують думати, надають можливість учневі перевірити і розвинути свої здібності, включають їх у змагання з іншими учнями. Участь молодших школярів в іграх сприяє їх самоствердження, розвиває наполегливість, прагнення до успіху і різні мотиваційні якості. Гра також впливає на розвиток самостійності дітей, творчих здібностей, особистісних якостей.

Для того щоб гра молодшого школяра носила не тільки розвиваючий характер, а й сприяла розвитку вольових якостей це повинна бути: гра за правилами або з правилами; колективна, партнерська гра, в якій партнерами можуть бути як однолітки, так і дорослі, в ній повинні бути створено умови для вибудовування кожним граючим своєї стратегії; в грі повинна ставитися мета - виграти (тобто це завжди або змагальна гра, або гра-досягнення).

В організованих нами іграх для учнів 4-го класу з метою формування вольових якостей був використаний матеріал: мовної, математичний, реальні предмети або знання про них, фізкультурне обладнання. Грою був будь-який вид діяльності (інтелектуальний, образотворчий, мовної, руховий і ін.)

Ігри застосовували під час уроків: фізкультури, математики, російської мови; на фізкультурному змаганні; на перервах. Робота з дітьми включала широке іс користування рухливих ігор. Вони сприяли вирішенню не лише освітніх завдань, вдосконалення вивчених раніше двигун них дій, а й формуванню таких вольових якостей учнів як відповідальності, завзятості, наполегливості, рішучості. Ігри проводили на відкритому повітрі на пришкільній майданчику. Знайомили учнів з новими для них іграми: «Зайці в городі »,« Космонавти »,« Білі ведмеді »,« Компас »,« Горілки »,« У ведмедя у бору »та іншими.

Використання рухливих ігор під час пере мен сприяло активному відпочинку учнів, формуванню витримки, дисциплінованості, самостійності. Гри допомагали дітям вус пешней опановувати великим обсягом знань, покращували успі НОСТІ, виробляли завзятість, витримку. Рухливі ігри («Два Мороза», «Тихіше їдеш - далі будеш »,« Карасі і щука »), формують вольові якості, організовувалися і в невеликих за чисельністю групах. У разі поганої погоди (дощ, сніг, сильний мороз, сильний вітер) ігри організовувались в рекреації. З аран визначали час, в рамках пе ремени. Планували гри на кілька змін вперед.

З учнями грали і в групові ігри, такі, в яких у будь-який момент будь-яка дитина міг вийти з гри і ввійти в гру, не порушивши її ходу: «Дізнайся по голосу» «Хрестики-нулики», «Морський бій», «Не помилися», «Три руху» та інші. Ігри з м'ячем проводили під час змін на майданчику біля школи. За допомогою ігор-естафет у дітей формувалися такі вольові якості як наполегливість, завзятість , відповідальність, рішучість, самостійність, витримка, дисциплінованість.

Для формування вольових якостей використовували ігри-жарти, задачі-загадки, жартівливі історії та затейние математичні ігри-завдання, ігри - акроніми. Використовували занима вальний математичний матеріал різного ступеня складності.

Ми прийшли до висновку, що ігри впливають на розвиток самостійності у дітей, творчих здібностей, викликають прагнення доводити розпочату справу до кінця, виховують вміння продовжувати діяльність навіть при небажанні нею займатися або при виникненні більш цікавої діяльності, то є всі види ігор формують вольові якості особистості.

Список літератури

1. Александрова, Н.І., Шульга Т.І. Вивчення вольових якостей школярів за допомогою методики «невирішувану завдання» / Н.І. Александрова Т.І. Шульга / / Питання психології. - 1987. - № 6. - С. 130-132.

2. Ананьєв, Б.Г. Вибрані психологічні праці в 2-х т. / За ред. А.В. Бодалева. - М.: Педагогіка, 1980. Т. 1. - 230с; Т.2. - 287с / Под ред. А.В. Бодалева.

3. Анікеєва, М. П. Виховання грою: кн. Для вчителя. / Н.П. Анікєєва. - М.: Просвещение, 1987. - 144с

4. Божович, Л.І. Проблеми формування особистості: під ред. Д.І, Фельдштейна. / Л.І. Божович. - М.: Видавництво «Інститут практичної психології», - Воронеж: НВО «МОДЕК», 1997. -352с

5. Виноградова, Н.Ф. Як реалізувати особистісно-орієнтована освіта в початковій школі? / Н. Ф. Виноградова. / / Початкова школа. - 2001. - № 9 - С.10-13.

6. Валлон, А. Психічний розвиток дитини. / А. Валлон. - М.: Просвещение, 1967. - 195с

7. Питання психології вольової активності особистості та колективу: Міжвузівський збірник наук. праць / Відп. Ред. В.Г. Хроменік. / Відп. Ред. В.Г. Хроменік. - К.: Рязанський державний педагогічний інститут, 2002. -122с

8. Гельфан, Е.М., Шмаков С.А. Від гри до самовиховання. / О.М. Гельфан, С.А. Шмаков. - М.: Педагогіка, 1971. - 104с

9. Геллер Є. М. Ігри на перервах для школярів 4 - 6 класів. Кн. Для вчителя / О.М. Геллер. - М.: ФиС, 1985. - 288 с.

10. Глязер, С. В. Зимові ігри та розваги / С.В. Глязер. - М.: ФиС, 1972. - 324 с.

11. Жуков, М. Н. Рухливі ігри: навч. для студ. пед. вузів / М.Н. Жуков - М.: «Академія», 2000. -160 С.

12. Казанцева, Я. Е Математика з усмішкою. Ігри, ребуси, кросворди для молодших школярів. Популярне посібник для батьків і педагогів / Я.Е. Казанцева / / Художники І.В. Кірільчева, В.М. Курів. - Ярославль: «Академія розвитку», 1998. - 192 с.

13. Калугін, М.А. Розвиваючі ігри для молодших школярів. Кросворди, вікторини, головоломки. Популярне посібник для батьків і педагогів / М.А. Калугін, Н.В. Новоторцева / / Художники Г.В. Соколов, В.М. Курів. - Ярославль: «Академія розвитку», 2000. - 224 с.

14. Немов Р.С. Психологія. Підручник для студентів вищ. пед. навч. закладів. У 3 книгах. Книга 2. / Р.С. Немов. - М.: Просвіта: ВЛАДОС, 1995.-496с.

15. Панкеєв, І.А. Російські народні ігри / І.А. Панкеєв. - М.: Яуза, 1998. - 240 с.

16. Петров, В.М. Весняні свята, ігри та забави для дітей / В.М. Петров, Г.Н. Гришина, Л.Д. Короткова. - М.: ТЦ «Сфера», 1998. - 144 с.

17. Пічугін, С.С. Народні ігри в організації динамічної паузи / С.С. Пічугін / / Початкова школа. - 2005. - № 8. - С.71-75.

18. Підласий, І.П. Педагогіка. Новий курс: Підручник для студентів педагогічних вузів: У 2 кн.: Кн. 1: Загальні основи. Процес навчання. / І.П. Підласий. - М.: У лад ос, 1999. - 576 с.

19. Попова, А.І., Литвинська І.Г. Розвиток самостійності молодших школярів в умовах колективних занять. / О.І. Попова, І.Г. Литвинська / / Початкова школа. - 1990. - № 11. - С.24-26.

20. Розвиток особистості ребенка. / Под ред. А. М. Фонарьова. - М.: Прогрес, 1987. - 272с. / Под ред. А. М. Фонарьова.

21. Розвиток особистості дитини / Під ред. Н. Ньюкомб. - СПб.: Пітер, 2003. - 640с.

22. Сивакова, Л.В. Від гри до спорту - один крок / Л.В. Співакова / / Початкова школа. - 2007. - № 2. - С. 61-63.

23. Співаковська, А.С. Гра - це серйозно. / А.С. Співаковська. - М.: Педагогіка, 1981. - 144с.

24. Метеликові, В. П. Актуальні проблеми початкового навчання. Посібник для вчителя. / В.П. Метеликові. - М.: Просвещение, 1976. -207с.

25. Сходинки творчості, або розвиваючі ігри. - 3-е вид., Доп. - М.: Просвещение, 1990. - 160с.

26. Сухомлинський, В. О. Духовний світ школяра. / В.А. Сухомлинський. - М.: Політвидав, 1946. - 590С.

27. Тарабаринов, Т.І. І навчання і гра: Російська мова. Популярне посібник для батьків і педагогів / Т. І.. Тарабаринов, Є.І. Соколова / / Художник В.М. Курів /. - Ярославль: «Академія розвитку», 1998. - 208 с.

28. Тюріна, І.А. Гра на уроках російської мови / І.А. Тюріна / / Початкова школа. - 2008. - № 2. - С. 28-32.

29. Целікова, М.П. Цікавий матеріал з синтаксису простого речення як засіб розвитку молодших школярів / М.П. Целікова / / Початкова школа. - 2005. - № 11 - С.59-61.

30. Фельдштейн, Д.І. Психологія особистості, що розвивається. / Д.І. Фельдштейн. - М.: Видавництво «Інститут практичної психології», 1996. - 512с.

31. Ельконін, Д. Б. Психологія гри. / Д.Б. Ельконін. - М.: Педагогіка, 1978.-304с.

32. Ельконін, Д. Б. Психологічний розвиток у дитячих віках. / Д.Б. Ельконін. - М: НВО «Модек», 1995. - 416с.

Додаток № 1.

Гра в «В автобусі». Група учнів ділиться на пари. Дія відбувається в автобусі, можна в класі проімітувати обстановку автобуса. Одна людина - сидить, інший - варто. Тому, хто стоїть необхідно чемно переконати сидить, щоб той поступився йому місце. Тому, хто сидить попередньо (таємно) була дана установка не поступатися місцем. Після виконання гри важливо обговорити враження, проаналізувати хід і підсумок гри.

Додаток № 2

Гра «Два Мороза»

Підготовка. На протилежних сторонах майданчика відзначаються два міста. Гравці, розділившись на дві групи, розташовуються в них. У середині майданчика поміщаються «брати Моро зи»: «Мороз Червоний Ніс» і «Мороз Синій Ніс».

Зміст гри. За сигналом керівника вони звертаються до граючих зі словами:

Ми - два брата молоді,

Два Мороза молодецькі:

Я - Мороз Червоний Ніс,

Я - Мороз Синій Ніс.

Хто з вас наважиться

У шлях-доріженьку пуститися?

Хлопці хором відповідають:

Не боїмося ми загроз,

І не страшний нам мороз!

і починають перебігати з одного міста в інше. «Морози» їх ловлять. Той, кого їм вдасться заплямувати, вважається замороженим. Він залишається на тому місці, де був спійманий, і повинен з розповсюдження стертими руками перегороджувати шлях граючим при наступних перебіганнях. Коли заморожених виявиться так багато, що пробігати стане важко, гра припиняється.

Переможцями вважаються ті, кого жодного разу не заморозили.

Правила гри: 1. Починати біг можна тільки після закінчення речитативу. 2. Осаливания за лінією міста не вважається. 3. Оса лених хлопців можна виручити: для цього інші гравці повинні торкнутися їх рукою.

Гра «Тихіше їдеш - далі будеш»

У грі може брати участь будь-яку кількість гравців. Спочатку вибирається, що водить. Він стає обличчям до стінки або просто спиною до інших гравців, які розташовуються в 10-15 кроках за ним. «Водила» вимовляє фразу «Тихіше їдеш - далі будеш» і швидко обертається, уважно оглядаючи гравців. Гравці можуть рухатися, тільки поки що водить вимовляє фразу. Коли він повертається, всі повинні бути повністю нерухомими. Якщо гравець хоч трохи поворухнеться або навіть просто посміхнеться, то він вибуває з гри. Перемагає той, хто зможе впритул наблизитися до водить і торкнеться його рукою, коли він відвернеться.

Гра «Карасі і щука»

Підготовка. На одній стороні площадки перебувають «карасі», на середині «щука».

Зміст гри. За сигналом «карасі» перебігають на іншу сто рону. «Щука» ловить їх. Спіймані «карасі» (чотири-п'ять) беруться за руки і, вставши поперек майданчика, утворюють мережу. Тепер «карасі» повинні перебігати на інший бік майданчика через мережу (під руками). «Щука» коштує за мережею і підстерігає їх. Коли спійманих «карасів» буде вісім-дев'ять, вони утворюють кошика - кру ги, через які потрібно пробігати. Така кошик може бути і одна, тоді її зображують, взявшись за руки, 15-18 учасників. «Щука» займає місце перед кошиком і ловить «карасів».

Коли спійманих «карасів» »стане більше, ніж не спійманих, що грають утворюють верші - коридор зі спійманих кара цього, через який пробігають не піймані. «Щука», які знахо яся біля виходу з верші, ловить їх.

Переможцем вважається той, хто залишився останнім. Йому і доручають роль нової «щуки».

Правила гри: 1. Гра починається за сигналом керівника. 2. Всі «карасі» зобов'язані при перебіжці пройти мережу, кошик і верші. 3. Завдання, що стоять не мають права затримувати їх. 4. Гравці, про разующіе кошик, можуть впіймати «щуку», якщо їм вдасться закинути сплетені руки за спину «щуки» і загнати її в кошик або зачинити верші. У цьому випадку всі «карасі» відпускаються, і ви набираються нова «щука».

Додаток № 3

Гра «Морський бій»

Гра проводиться на аркушах в клітку. Двоє учасників грають, приховуючи свої записи один від одного. Кожен грає малює дві таблиці 10x10 клітинок. Таблиці представляють собою координатну сітку, стовпці якої позначені літерами від «А» до «К», а рядки - цифрами від 1 до 10, Таким чином, кожна клітина таблиці позначається поєднанням цифри і букви. В одній таблиці грають розставляють усі свої кораблі. Друга таблиця - карта розташування кораблів супротивника. Вона заповнюється в ході гри. Всього можна розташувати 10 кораблів, які не повинні стикатися ні сторонами, ні кутами: один чотирипалубних (тобто складається з 4 клітин), два трьохпалубному, три двопалубних, чотири однопалубних. Право першого ходу визначає жереб. Далі ходи робляться по черзі. Гравець, який робить хід, називає координати клітини противника. Якщо там немає корабля, то другий гравець говорить «промах». Якщо там є корабель, то гравець каже «потрапив», уточнюючи «поранив» або «убив». Якщо гравець потрапив, то він має право продовжувати постріли до тих пір, поки противник не скаже, що він промахнувся. Виграє той, хто першим затопить всі кораблі суперника.

Додаток № 4

Лабіринт «Розминка»

Всі тупики (сліпі про ходи) в ньому були вже заштриховані, а найголовніші шляхи вказані точковими або штриховими лініями. Дітям давалося завдання: «належало спочатку йти від А до С, а потім від F . до В. «Коли ви підійдете до С, у вас з'являться три доро ги, позначені 1, 2, 3 - дороги до D. . Аналогічно дійшовши до Е, ви побачите три дороги, позначені 4, 5, 6, дороги до F. Пройшли? ». (12, с. 142)

Додаток № 5

Лабіринт «Колиба»

Знайдіть вихід з цього підступного лісу. Починай пошуки від хатини. Удачі вам! (12, с. 143)

Додаток № 6

Позакласний захід «Вогонь - друг і ворог людини» у 4 класі

Мета: поповнити знання учнів про прави лах пожежної безпеки. Навчити навчаючи щихся правильним діям у разі віз нення пожежі. Формувати вольові якості учнів: відповідальність, завзятість, наполегливість, рішучість, витримка, дисциплінованість, самостійність.

Заздалегідь порекомендувати школярам прочитати книги С.Я. Маршака «Котячий будинок», «Пожежа», «Розповідь про невідомого героя»; Л.М. Толстого «Пожежа», «Пожежні собаки»; Б. Житкова «Пожежа в море».

Організувати виставку малюнків на тему «Обережно, вогонь!», Оголосити конкурс на кращий твір «Вогонь - друг і ворог людини».

Запросити на класну годину інспектора пожежної частини.

Провідний. Хлопці, всі ви, ймовірно, не раз ви діли, як по місту проносяться червоні ма шини, перекриваючи рівний шум вулиць тре вожнимі сигналами. Це означає, що десь виникла пожежа і комусь потрібна негайна допомога. А як часто по телевізору показують пожежі, що відбуваються в різних куточках країни. Зазвичай все це ви слухаєте ті і думаєте, що особисто до вас це не сто сується, що з сірниками ви не граєте і друзям своїм не дозволяєте. І, тим не менше, кількість пожеж зростає. Чому ж це відбувається? Велика частина пожежо рів відбувається з вини самих людей через їх безпечності. А приблизно кожний дев'ятий пожежа відбувається з вини дітей.

Сьогодні я пропоную поговорити про причини виникнення пожежі, про те, що потрібно робити, якщо пожежа все ж таки про ізошел.

Для початку зробимо ігрову розминку. Я буду задавати питання, а ви, якщо згодні з ведучим, повинні хором відповідати: «Це - я, це - я, це - всі мої друзі», якщо не згодні, мовчіть.

Хто задерикуватий і веселий,

Вірність правилами зберігаючи,

Береже рідну школу від вогню?

(Це - я, це - я, це - всі мої друзі.)

Хто підпалив траву біля будинку,

Запалив непотрібний сміття,

А згорів гараж знайомих

І будівельний паркан?

(Молчат.)

Хто сусідської дітлахам

Пояснює у дворі,

Що гра з вогнем недарма

Завершується пожежею?

(Це - я, це - я, це - всі мої друзі.)

Хто нишком у куточку

Палив свічку на горищі?

Загорівся старий стіл,

Ледве сам живий пішов.

(Молчат.)

Хто пожежним допомагає,

Правила не порушує,

Хто приклад для всіх хлопців?

(Це - я, це - я, це - всі мої друзі.)

Я бачу, ви знаєте, що з вогнем жартувати небезпечно.

Вогонь! Мільйони років тому люди навчилися видобувати його. Він грав виключи тельно важливу роль - зігрівав в холод, по могают добувати й готувати їжу, захищав від диких звірів. Первісна людина спочатку навчився зберігати вогонь, потім добувати його і керувати ним. Без вогню люди не тільки б не вижили, але й не стали б людьми в повному розумінні слова.

Однак часто вогонь ставав страш ним ворогом, руйнував буквально все на своєму шляху, наносив величезної шкоди, знищував людей. Це відбувалося тоді, коли вогонь виривався з-під контролю і покори людини, перетворювався в по жар.

А зараз перервемо наша розповідь про користь і шкоду вогню. Пропоную провести веселу гру-естафету «Юний пожежний». Запросимо дві команди по три людини. Кожен учасник команди проходить певний етап, передаючи один одному естафетну па лочка.

1-й етап. Учень швидко підбігає до стільця, на якому складена бойова одяг пожежного (імітація одягу), і швидко одягає її.

2-й етап. Після передачі естафети дру гий учасник підбігає до стільця, сідає, бе рет в руки котушку і, намотуючи на неї мотузочок, веде дитячу машинку, на якій стоїть склянка з водою.

3-й етап. Учень з зав'язаними гла зами проходить по лабіринту зі стільців і знаходить вихід із «задимленого примі щення».

Підведення підсумків.

Пожежа - це неконтрольований процес го ренію певних матеріалів, що супроводжують ний виділенням тепла і диму. До складу диму входить вуглекислий газ, який знижує содер жание кисню в повітрі, без якого людина не може дихати. При горінні виділяються також інші речовини, що отруйна дія на організм людини. Тому багато людей під час пожежі гинуть від отруєння про дуктами горіння. Щоб не траплялися пожежі, необхідно знати причини їх виникнення.

Пропоную пограти в гру «Докажи слівце».

Ведучий тримає в руках повітряні кулі. Читаючи двустишия, він кидає по од ному кулі в бік глядачів. Учень, піймавши повітряна куля, повинен доказати відповідь.

Ця куля в руках недарма.

Раніше, якщо була пожежа,

Вгору злітав сигнальний куля -

Кликав пожежників у бій з пожежею.

Де з вогнем безтурботні люди,

Там злетить у небо кулю,

Там завжди загрожувати нам буде ... (злий пожежа!)

Раз, два, три, чотири -

У кого пожежа ... (У квартирі)?

Диму стовп піднявся раптом.

Хто не вимкнув ... (Праска)?

Стіл і шафа згоріли разом.

Хто сушив білизну над ... (Газом)?

Стовп вогню горище обгорнув.

Хто там сірники ... (Запалював)?

Побіг пожежа у двір.

Це хто там палив ... (Багаття)?

Полум'я стрибнуло у листя.

Хто біля будинку палив ... (Траву?)

Хто кидав у вогонь при цьому

Незнайомі ... (Предмети)?

Пам'ятай кожен громадянин

Цей номер ... (01).

Дим побачив - не зівай

І пожежних ... (Викликай)!

Провідний. Причин виникнення за жаров безліч. Часто хлопці розпалюють багаття поблизу будівель, підпалюють баки зі сміттям, стару траву, тополиний пух, голок рают з сірниками.

Крім того, буває, коли хлопці, вирішивши побавитися, набирають номер пожежної охорони і дають черговому диспетчеру лож ні відомості про пожежу. Такі «бешкетники» не замислюються над тим, що в цей час по-справжньому потрібна допомога пожежників в іншому місці.

А тепер звернемося до історії виникнення пожежної охорони в Росії.

Своєрідним початком організований ної боротьби з пожежами були перші дер дарчі укази. веке во времена царствования Василия Темного. Вони з'явилися в XV столітті за часів царювання Василя Темного. Це були укази про те, як обра спілкуватися з вогнем і при яких умовах їм користуватися: не топити влітку хат, лазень без крайньої потреби; не тримати в будинку вогню. Порушення указів каралося смерт ної стратою.

приказал в радиусе ста десяти са женей от кремлевских стен снести все дере вянные строения. У 1493 році після пожежі в Кремлі на чалась кам'яна забудова Москви. Іван III наказав у радіусі ста десяти са Женею від кремлівських стін знести всі дере Дерев'яні будови.

издал указ о формировании в Петербурге пожарной команды. У 1560 році Іван Грозний наказав мати у дворах на випадок пожежі бочки і чани з водою. У 1803 році цар Олександр I видав указ про формування в Петербурзі пожежної команди. На озброєнні команди на ходілісь ручні пожежні насоси. Єдін тиментом виглядом пожежного зв'язку між пожежними частинами служили каланчі, з яких можна було виявити пожежу по заграві.

Спробуємо виявити найшвидших, сильних, умілих через гру - «Рекорди Гіннесса».

Найшвидший. Учаснику дається пожежний рукав, його необхідно розкачати і скачати. Хто правильно розкачати і скачати пожежний рукав, той стає переможцем. Час засікається секундоміром.

Найвлучніший. Від лінії на відстані десяти кроків ставиться цебро. Учаснику видається 10-15 соснових шишок, які треба кинути у відро. Переможець той, хто закине найбільшу кількість шишок у відро.

Самий зіркий. Листівки або плакати з пожежної тематикою розрізають на квадратики і в конверті видаються учасникам. Потрібно зібрати їх на швидкість.

Самий тямущий. Учаснику видається конверт, в якому містяться картки зі словами пісок, ковдру, вода, вогнегасник. Суддя дає завдання учаснику: «Ви побачили тліюче вугілля. У вас в конверті є на бор засобів гасіння. Ваші дії? »Учасник повинен на слова тліюче вугілля покласти картки зі словами, позначаю щими засоби гасіння. (Наприклад: уг чи - вода, пісок, вогнегасник.)

Провідний. Наступне творче за даніе називається «Конкурс казкарів». Ви повинні придумати кінець казки «Сірник-невеличка і велика пожежа».

Жила-була Сірник, Сірник-Невеличка. Вона лежала разом зі своїми сестричками-близнюками в маленькому будиночку - сірниковій коробці. У всіх сестричок були коричневі однакові головки, в яких таїлася віл щебеню сила. Якщо потерти головою об чорний бочок будиночка, то спалахне вогник. Вони дуже пишалися цим: адже вогонь потрібен людям.

Одного разу мама п'ятирічного Діми пішла з дому і залишила хлопчика самого. А сірники забула заховати ...

Провідний. Чималий шкоди нашому го сударство і населенню приносять пожежі. Пожежа - явище вкрай небезпечне, жорстоке, вороже всьому живому. Сьогодні в усьому світі пожежі забирають тисячі життів, знищуються цінності, які обчислюються мільярдами рублів.

Гра «Самий ерудований».

За яким номером телефону потрібно повідомити про пожежу? (01)

Чи можна бити скло в кімнаті під час пожежі? (Не можна, через розбиті шибки в приміщення буде надходити свіже повітря, що сприяє прискоренню горіння.)

Якщо в квартирі стався витік газу, чи можна включити світло? (Не можна, може статися вибух газу, якщо при включенні буде висічена іскра.)

У який бік мають відкриватися двері? Чому? (Двері повинні відчинятись тися в бік вулиці, щоб не створювати в дверях тисняві при великому скупченні людей.)

Чому не можна кидати у вогонь незнайомий мі предмети і аерозольні упаковки? (Аерозольні упаковки вибухонебезпечні. Можна отримати травму.)

Як загасити палаючу на людині одяг? (Зупинитися, впасти і котитися, збиваючи полум'я.)

Чи можна загасити водою палаючу електропроводку? (Нельзя. Вода - провід нік електричного струму. Це небезпечно для життя.)

Де можна сховатися від диму? (Потрібно закрити рот і ніс мокрою тканиною. Коли в будинку є дим - тримайтеся ближче до підлоги, там завжди є повітря. По можливості намагайтеся залишити приміщення.)

Чи можна гасити пожежу вогнем? (Можна, зустрічним вогнем гасять лісові пожежі.)

Поясніть значення слів пожежний, по Жарников. (Пожежний - той, хто гасить. За Жарников - погорілець.)

Підведення підсумків вікторини.

Провідний. Хлопці, завжди пам'ятайте, що пожежу легше попередити, ніж загасити, що маленька сірник може обернутися великою бідою.

Щоб уникнути пожежі, необхідно добре знати і суворо дотримуватися правил пожежної безпеки. Але якщо пожежа все-таки відбувся, треба чітко знати, як себе вести.

Постарайтеся, щоб вогонь завжди був ва шим одним і ніколи не став ворогом.

Бережіть від вогню своє життя, життя інших людей, будинок, в якому ви живете, і школу, в якій ви вчитеся!

Підведення підсумків різних конкур сов. Нагородження подарунками.

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Педагогіка | Диплом
299.6кб. | скачати


Схожі роботи:
Розвиток творчої особистості в процесі навчально - ігрової діяльності
Стиль формування вольових якостей учнів у спілкуванні учень-вчитель
Формування морально-вольових якостей при заняттях фізичною культурою і спортом дітей підліткового
Формування морально-вольових якостей при заняттях фізичною культурою і спортом дітей підліткового
Аналіз ігрової діяльності як засобу соціалізації особистості
Розвиток логічного мислення в процесі ігрової діяльності молодших школярів
Виховання наполегливості молодших школярів у процесі позакласної ігрової діяльності
Розвиток моральних якостей особистості в процесі естетичного виховання в педагогічній спадщині В
Формування ігрової діяльності дошкільника
© Усі права захищені
написати до нас