додати матеріал


Шахи

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ
Державні освітні установи
ВИЩОЇ ОСВІТИ
«ШУЙСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ ПЕДАГОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ»
Кафедра спортивних дисциплін
Реферат
НА ТЕМУ:
«Шахи»
Виконала:
студентка 4 курсу 2 гр. ФФК
Ларіна Тетяна Вікторівна
Викладач:
Слепушко Є.А.
Шуя-2009

Зміст
1. Введення
2. Історія виникнення і становлення ігри
3. Правила гри
4. Правила змагань
5. Шахові годинники
6. Міжнародна Шахова Федерація
7.Література

Введення
З усіх видів ігор, коли-небудь придуманих людством, є одна, яка близька і спорту, і науці, і мистецтву. Це шахи. Вони розвивають пам'ять та увагу, кмітливість і математичні здібності, логіку і фантазію, виховують волю, винахідливість, характер, посидючість, сприяють здоровому способу життя. Шахи - Стародавня інтелектуальна гра, що має багатовікову історію. Зараз - одна з найбільш поширених настільних ігор. Шахи мають виховне значення: сприяє становленню особистості, вчить логічно мислити і планувати свої дії, розвиває концентрацію уваги. При грі в шахи виявляються багато особливості людської особистості, тому вони іноді використовують в якості моделі наукових досліджень в психології та педагогіці. Використовувалися вони і для виявлення можливостей ЕОМ при вирішенні завдань так званого переборного типу, коли з можливих елементів рішення потрібно вибрати найкращий.
Шахи представляють собою організований вид спорту з ієрархією звань, розвиненою системою регулярних турнірів, національними та міжнародними лігами, шаховими конгресами. Виникнення професійного спорту призвело до появи професійних спортсменів, тренерів, журналістів, функціонерів, що спираються на армію любителів гри. Хоча шахи і не входять до програми Олімпійських ігор, з шахів проводиться окрема Шахова олімпіада, що проходить раз на два роки і представляє собою командне змагання.

2. Історія виникнення і становлення ігри
Історики ігри прагнуть встановити, де, як і чому вони виникли, як поширилися по білому світу через століття і країни, від народу до народу, від цивілізації до цивілізації. Як згодом змінювалися правила гри, як розвивалася її теорія, як і чому виникали різні школи шахів. Археологічні знахідки свідчать: ігри з фішками на дошці були відомі в стародавні часи - в Ассирії, Месопотамії та Єгипті вже в III-IV тисячоліттях до н.е.
Більшість істориків погоджується з тим, що шахи виникли в Індії, хоча є й інші гіпотези про їх походження, пов'язані з Китаєм та Месопотамією. Відсутність фактичних даних та археологічного матеріалу створює грунт для найфантастичніших гіпотез, таких, наприклад, що шахи на землю занесли інопланетяни.
Приблизно в тому ж VII ст. шахи проникли з Індії до Персії, де вони отримали назву «чатранг», що є похідною від чатуранга. Приблизно в той же час, що і в Персію, шахи проникли до Середньої Азії. При археологічних розкопках в Афросіаба (Самарканд) були знайдені фігурки із слонової кістки, що датуються VII-VIII ст. Це найстародавніші шахові фігури. Вони є образотворчими, так як зображують у мініатюрі шаха, а також кінних і піших воїнів.
Після того, як араби завоювали Персію, з шахами познайомився ісламський світ. Араби назвали їх шатрандж.
У VIII-IX ст. в Арабському Халіфаті шатрандж набув найширшого поширення. Правда, іслам забороняє зображення людей і тварин. Щоб уникнути конфлікту з релігією, шаховим фігуркам, які мали спочатку вид мініатюрних скульптур, стали надавати абстрактну форму. Такі фігурки були прості у виготовленні (їх робили з обпаленої глини) і, головне, дешеві, що сприяло поширенню ігри серед простого народу.
Західна Європа запозичила шахи у формі шатрандж в арабів, в першу чергу, через Іберійський півострів, але можливо також через Аквітанію і Прованс (південне узбережжя Франції), а також через південь Апеннінського півострова. Поширенню гри на Британських островах і в Скандинавії сприяли вікінги.
Перша згадка про шахи в Західній Європі відноситься до самого початку XI століття, проте гра могла бути вже відома на один, а то й на два століття раніше.
У XI-XII ст. шахи вважались одним з найпоширеніших розваг феодальної знаті, входили в програму лицарського виховання. Настільні ігри, що існували в Західній Європі з часів стародавнього Риму, були азартними іграми на гроші, тому шахи теж стали грою на ставку. Не дивно, що Римо-католицька церква намагалася їх заборонити, проте всі ці заборони виявилися безуспішними і пізніше, до 1400, були скасовані.
З кінця XVI століття слава найсильніших шахістів переходить до італійським майстрам, і з їхньою творчістю вперше пов'язується поняття школи - італійської. Їх партії й дебютні аналізи, представлені в рукописі Полер, книгах Сальва, Каррери та Греко, показують яскраво виражену наступальну стратегію гри - прагнення до жертв матеріалу заради виграшу часу для мобілізації сил, відкриття ліній та організації атаки на короля супротивника.
Перший міжнародний турнір відбувся в Лондоні в 1851. Його переможцем став Андерсен. Він же виграв в 1862 в Лондоні другий міжнародний турнір. Перемогу в третьому міжнародному турнірі, що пройшов у Парижі в 1867, отримав колиш. Перший міжнародний турнір у Німеччині відбувся в 1870 - там знову переміг Андерсен. Надалі міжнародні змагання почали проводити регулярно.
Перший офіційний матч на першість світу з шахів відбувся в 1886 в США Стейніц і Цукерторт. Вигравши цей матч, Стейніц став першим чемпіоном світу.
1924 створюється Міжнародна шахова федерація (ФІДЕ). Вона взяла на себе організацію змагань за звання найсильнішого шахіста світу. У проведеному в 1948 матч-турнірі переміг представник Радянського Союзу Михайло Ботвинник (1911-1995). Починаючи з 1927 ФІДЕ почала проводити змагання на першість світу серед жінок. Першою чемпіонкою світу стала чешка Віра Менчік. Вона перемагала ще в шести подібних турнірах.
На території Русі шахи у формі шатрандж були завезені зі Сходу торговими шляхами, найімовірніше, через Хорезм і Хазарію. Перші письмові згадки про них відносяться до XIII століття, хоча є археологічні знахідки, що датуються XI століття.
Грі в шахи приділяли якийсь час російські царі - Іван Грозний, Борис Годунов, Олексій Михайлович, Петро I. У шахи грали на Петровських асамблеях.
У XIX ст. шахи в Росії були в основному грою дворянства та інтелігенції. Їй приділяли увагу декабристи, члени гуртка Т. Грановського. Шахи були улюбленим дозвіллям О. Пушкіна, М. Лермонтова, І. Тургенєва, Є. Чернишевського, Л. Толстого.
Першим міжнародним змаганням у Росії з'явився Петербурзький матч-турнір найсильніших шахістів світу 1895-1896.
3. Правила гри
Правила шахів не можуть врахувати всі можливі ситуації, які можуть виникнути в процесі гри, і не передбачають всі організаційні питання. У тих випадках, які не повністю регулюються Статтею Правил, рішення мають прийматися на основі аналогічних ситуацій, що розглядаються в Правилах.
Шахова партія грається між двома партнерами, які по черзі переміщують фігури на квадратній дошці, названої "шахової". Той, хто має білі фігури, починає партію. Гравець отримує право ходу, коли його партнер зробив хід.
Мета кожного гравця є атака короля партнера таким чином, щоб партнер не мав ніяких можливих ходів, які дозволяють уникнути «взяття» короля на наступному ходу. Про гравця, який досяг цієї мети, говорять, що він поставив мат королю партнера і виграв партію. Партнер, королю якого був поставлений мат, програв партію.
Якщо позиція така, що ніхто з партнерів не може поставити мат, партія закінчується внічию.
Гра відбувається на дошці, поділеній на рівні квадратні клітини, або поля. Всього 64 рівних квадрата (8х8). Поля нумеруються по горизонталі латинськими літерами від a до h, зліва направо, по вертикалі цифрами від 1 до 8 знизу вгору. Поля розфарбовані в темний і світлий кольори (і називаються, відповідно, чорними і білими) так, що сусідні по вертикалі і горизонталі поля розфарбовані в різні кольори. Дошка розташовується між гравцями так, щоб найближчим кутове поле праворуч від гравця було білим.
Вісім вертикальних рядів квадратів називаються "вертикалями". Вісім горизонтальних рядів квадратів називаються "горизонталями". Прямі лінії квадратів одного і того ж кольору, що стосуються кутами, називаються "діагоналями".
На початку партії у кожного з гравців є по 16 фігур (в одного - вони білі, в іншого - чорні). У процесі гри фігури рухаються по дошці, нападають на фігури протилежної сторони, беруть їх і знімають з дошки. Єдина фігура, яка завжди залишається на дошці - король.
Ці фігури наступні:
Один король.
Один ферзь (у просторіччі - королева, хоча справжнє значення цього слова - міністр).
Два слона (у просторіччі - офіцери).
Два коня.
Дві тури (у просторіччі - тури або башти).
Вісім пішаків.
На початку гри фігури розміщуються на фіксованих позиціях, займаючи рівно дві горизонталі (1 і 2 білі, 7 і 8 чорні). Порядок початкового розміщення фігур на горизонталях 1 і 8 (від a до h): човен, кінь, слон, ферзь, король, слон, кінь, тура. Горизонталі 2 і 7 займають пішаки.
Гравці роблять почергові ходи. За один хід рухати можна тільки одну свою фігуру. Першими ходять білі. Жодна фігура, крім коня, не може перестрибувати через свої або чужі фігури; кінь може це робити. Фігури не можуть бути переміщені на поле, зайняте фігурою того ж кольору. провести взяття на цьому полі.
Фігури ходять наступним чином:
- Ферзь ходить на всі поля по вертикалі, горизонталі або діагоналі, на яких він стоїть. Ферзь, тура чи слон не можуть переміщатися через поле, зайняте іншою фігурою;
- Човен може ходити на всі поля по вертикалі або горизонталі, на яких вона стоїть;
- Слон може ходити на всі поля по діагоналі, на яких він стоїть;
- Кінь ходить у формі букви «Г»: на 1 клітину по горизонталі і на 2 по вертикалі, або, навпаки, на 1 клітину по вертикалі і 2 по горизонталі;
- Пішак ходить вперед на вільне поле, розташоване безпосередньо перед нею на тій же самій вертикалі, або
а) з вихідної позиції пішак може просунутися на два поля з тієї ж самої вертикалі, якщо обидва ці поля не зайняті;
б) пішак ходить на поле, займане фігурою партнера, яка розташована по діагоналі на суміжній вертикалі, одночасно забираючи цю фігуру;
в) пішак, атакуюча полі, яке вони перетнули пішаком партнера, який просунув її з вихідної позиції відразу на два поля, може взяти цю просунуту пішака, як якщо б останній її хід був тільки на одне поле. Це взяття може бути зроблено тільки черговим ходом і називається взяттям «на проході»;
г) коли пішак досягає найвіддаленішої горизонталі від своєї вихідної позиції, вона повинна бути замінена (за бажанням гравця) на ферзя, туру, слона або коня «свого» кольору, що є частиною того ж ходу. Вибір гравця не обмежується фігурами, які були вже зняті з дошки. Ця заміна пішака на іншу фігуру називається «перетворенням», і дію нової фігури починається відразу;
- Король може переміщатися двома різними шляхами:
а) ходити на будь-яке примикає поле, яке не атаковано однієї або більше фігурами партнера. Вважається, що фігури партнера атакують полі, навіть у тому випадку, коли вони не можуть ходити.
б) "рокіруясь". Це переміщення короля і однією з тур того ж кольору по крайней горизонталі вважається одним ходом короля і виконується таким чином: король переміщується з його вихідного поля на два поля у напрямку до турі, потім тура переставляється через короля на останнє поле, яке тільки що король перетнув .
Рокіровка стає неможливою:
a) якщо король вже ходив;
б) з турою, якщо вона вже ходила.
Рокіровка тимчасово неможлива:
a) якщо поле, на якому стоїть король, яке він повинен перетнути, або яке він повинен зайняти, атаковано однієї з фігур партнера;
б) якщо між королем і турою, з якою має бути проведена рокіровка, знаходиться якась постать, яка заважає рокіровці.
Вважається, що король перебуває «під шахом», якщо він атакований, хоча б однією фігурою партнера, навіть якщо такі постаті самі не можуть рухатися. Оголошення шаха не обов'язково.
Жодна з фігур не може зробити хід, який ставить чи залишає свого короля під шахом.
4. Правила змагань
Кожен хід гравець має право робити тільки однією рукою. При своєму ході він може поправити одну або більше фігур на їхніх полях, за умови, що він спочатку заявить про свій намір (наприклад, сказавши «поправляю»).
Якщо гравець навмисно стосується свого короля і тури він повинен рокіровать у бік цієї тури, якщо такий хід можливий. Якщо ж він, маючи намір рокіровать, стосується короля чи короля і тури одночасно, але рокіровка в цей бік неможлива, гравець повинен зробити хід королем, включаючи рокіровку в іншу сторону, за умови, що вона можлива. Якщо король не має ходів, гравець може зробити будь-який можливий хід. Якщо жодна з займаних фігур не може піти або бути взятою, гравець може зробити будь-який можливий хід.
Гравець втрачає право заявляти про порушення партнером або, як тільки він навмисно торкнеться фігури.
Коли постать відпущена на поле як можливий хід або частину можливого перебігу, вона не може потім піти на інше поле. Хід вважається зробленим.
Гра завершується виграшем однієї із сторін або нічиєї. Виграш фіксується в наступних випадках:
На дошці поставлений мат. Гравець, який поставив мат королю супротивника, виграє.
Один з гравців здався. Гравець, який вирішив, що подальший опір безглуздо, може здатися в будь-який момент. Його супротивник оголошується переможцем. В офіційних змаганнях у більшості партій гравці не доводять гру до мату, а здаються, коли їх позиція стає безнадійною.
Один з гравців прострочив час. Його супротивник оголошується переможцем, якщо при цьому в нього формально достатньо матеріалу, щоб поставити мат.
Технічна перемога - присуджується в офіційному турнірі гравцеві, якщо його противник не з'явився на партію протягом певного правилами турніру часу, або перервав партію (почав партію, але відмовився її продовжувати), або у випадку грубого порушення правил турніру або непокори судді. Також технічна перемога може бути присуджена за незіграної гру в тому випадку, якщо гравцеві в даному турі з якої-небудь причини не знаходиться суперника і правила проведення турніру спеціально обумовлюють даний випадок (наприклад, якщо суперник, з яким повинна була проводитися партія, вибув з турніру , або при непарній кількості гравців в турнірі за швейцарською системою).
Нічия фіксується в наступних випадках:
Якщо той гравець, за яким черга ходу не має ніяких можливих ходів, і його король не під шахом. Про таку партії говорять, що вона закінчилася патом.
Якщо виникла позиція, коли жоден з партнерів не може заматувати короля будь-якими можливими ходами. Вважається, що партія закінчилася "мертвої" позицією.
Партія вважається закінчилася внічию за угодою між двома партнерами в ході гри. Ля пропозиції нічиєю досить сказати «нічия». Якщо супротивник робить хід, не відповівши на пропозицію нічиєю, воно вважається відкинутим. З недавніх пір на деяких турнірах застосовуються так звані «Софійські правила», що обмежують можливість угоди гравців на нічию.
Партія може закінчитися нічиєю, якщо однакова позиція виникне або виникала на шаховій дошці тричі, причому в поняття позиції тут входить розташування фігур, черговість ходу і можливі ходи (в тому числі право на рокіровку та взяття на проході для кожної сторони). Для фіксації нічиєї гравець, який помітив це повинен звернутися до судді.
Партія може закінчитися нічиєю, якщо останні 50 ходів були зроблені гравцями без руху пішаків і без взяття фігур.
Один з гравців прострочив час, але в його супротивника недостатньо матеріалу, щоб поставити мат.
5. Шахові годинники
«Шахові годинники» це годинник з двома циферблатами, з'єднаними один з одним так, що тільки один з них може працювати в даний момент. Термін «Годинник» в Правилах шахів означає показання часу на одному з двох циферблатів. Термін «падіння прапорця» означає закінчення часу, відведеного на обдумування ходів.
При використанні шахових годин кожен гравець повинен зробити мінімальну встановлене число ходів або всі ходи в заданий період часу або при використанні електронного годинника може бути додано певний додатковий час після кожного ходу. Все це повинно бути визначено заздалегідь.
Кожен циферблат має "прапорець". Відразу ж після падіння прапорця повинні бути перевірені вимоги.
У встановлений час початку партії, пускаються годинник гравця, який має білі фігури.
Якщо жоден з гравців не присутній на початку, йдуть годинник гравця, що грає білими.
У ході гри гравець, зробивши свій хід на дошці, повинен зупинити свій годинник і пустити годинник партнера. Гравець повинен завжди мати можливість зупинити свій годинник. Його хід не вважається завершеним, поки він не виконав ці вимоги, крім ходу, що закінчує гру. Часом, відведеним гравцеві на вчинення ходу, вважається час з того моменту, як партнером був зроблений хід і переключені годинник.
Гравець повинен перемикати свій годинник тією ж рукою, якою він зробив хід.
Заборонено затримувати палець на кнопці годин або над нею.
Якщо гравець не здатний використовувати годинник, він може запропонувати для виконання цієї операції помічника, який повинен бути схвалений арбітром. Показання годин повинні бути відповідно скориговані арбітром.
Якщо обидва прапорці впали і неможливо встановити, який впав першим, партія повинна бути продовжена.
6. Міжнародна Шахова Федерація
Головним органом, що займається організацією міжнародних шахових змагань, є ФІДЕ (FIDE, фр. Fйdйration Internationale des Йchecs), організована в 1924. У багатьох країнах світу існують також національні організації шахістів.
Національні Федерації можуть звертатися до ФІДЕ з проханнями дати офіційне роз'яснення з усіх питань, що стосуються Правил Шахів. ФІДЕ є членом Міжнародного олімпійського комітету (МОК), однак шахи як такі ніколи не належали до олімпійських видів спорту. За шахів проводиться окрема Шахова олімпіада, що проходить раз на два роки і представляє собою командне змагання. Олімпіада 2008 пройшла в Дрездені, ФРН. Золоті медалі у чоловіків і жінок вибороли відповідно Вірменія і Грузія.
У 1993 році за ініціативою Гаррі Каспарова і Найджела Шорта була організована Професійна шахова асоціація (ПША). До неї увійшли цілий ряд гросмейстерів, не згодних з політикою, що проводиться ФІДЕ. ПША проводила власну першість світу з шахів. Проіснувавши до 1996 року, ПША припинила своє існування, втративши спонсорів, після чого чемпіонів світу за версією ПША стали називати «чемпіонами з класичних шахів».

7. Література
1. Ліндер І.М. Шахи на Русі. М.: 1964р.
2. Ліндер І.М. Біля витоків шахової культури. М.: 1967р.
3. Шахи. Енциклопедичний словник. М.: 1990р.
4. Авербах Ю.Л. У пошуках істини. М.: 1992р.
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Спорт і туризм | Реферат
38кб. | скачати


Схожі роботи:
Шахи тренування новачків
Шахи в художній літературі
Шахи - тренування новачків
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru