Коротка історія карт Таро

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Коротка історія карт Таро

Звідки карти Таро прийшли і коли були створені - існує безліч версій. В якості коренів карт вважали найдавнішу традицію Індії чи Єгипту, а також пов'язували з містичним культом Мітри. За легендами, нині Землю населяє досить юна раса, яка тільки-тільки починає вчитися. Для полегшення пізнання себе і всесвіту людям була дана книга, що описує структуру світобудови і тривимірного світу, в якому існує людство, - книга Таро.
Інші численні легенди, пов'язані з виникненням Таро, свідчили, що карти були принесені в Палестину Мойсеєм, уведшім свій народ з Єгипту. Згідно з легендою, в Стародавньому Єгипті був храм, в якому проводилися містерії окультного посвяти. Кожна з послідовних ступенів ініціації проводилася в особливій кімнаті. Всього їх було 22. На стінах кімнат були символічні картини, від яких згодом відбулися Великі Аркани Таро.
У Палестині до знань, укладеним в оболонці карт, додалася Каббала. Давньоєврейські каббалістичні коріння простежуються в Таро набагато чіткіше, ніж доказ існування "Книги Тота" (Великих Арканов Таро) Стародавнього Єгипту. До цих пір реальних доказів того, де і коли виникло Таро, не знайдено. Найбільший фахівець в області Таро А. Уейт категорично стверджував: «Ніякої історії Таро до XIV століття не існувало». Напевно, істина лежить десь посередині.
Суперечки ведуться і про те, що означає саме слово «Таро», вперше згадується в кінці XVI століття. Версій і легенд існує чимало, починаючи від хитромудрої єгипетської («Шлях Царів» від тар = «шлях» і рош = «цар») або давньоєврейської («Божественний закон» = Тора), до простого (за назвою річки Таро поблизу міста Палермо в Італії, де поблизу були виготовлені перші карти). Вперше дивні карти з малюнками, зачаровують людей, з'явилися в Європі в середині XV століття. Перше документоване згадка карт відноситься до 1367 році, коли в каноні Берна з'явилася заборона на карткову гру, але вже в 1392 році Жакмен Грінгоннер створив три колоди Таро для розваги французького короля Карла VI.
Таким чином, перші європейські колоди - з тих, що включали не тільки звичайний набір чотирьох мастей, але й додаткові зображення, відомі нині як Старші Аркани або Козирі Таро, були створені в Італії (колода Карла IV і колода Вісконті-Сфорца).
До XVIII століття стараннями батьків церкви, активно викорінювати єресі, карти Таро зверталися тільки в колах окультистів. Недоступні більшості людей, не пов'язані з яким-небудь філософським чи духовним світоглядом, карти відповідним чином були «перероблені», щоб підходити під певні вірування групи чи ордена, що володіли ними. Дійшли до нас карти Таро представляють собою гібрид, на формування якого вплинуло все, починаючи з кабалістичного навчання до легенд про короля Артура і практик розенкрейцерів.
У середині XVIII ст. француз Антуан Кур де Жебель виводить походження карт Таро з Єгиптом. Починаючи з нього, всі окультисти стали створювати «виправлене» або «відновлене» Таро.
В кінці XVIII ст. французький окультист Еттейлла створює перший мантическое словник карт Таро.
У середині XIX ст. Еліфас Леві в своїй роботі "Вчення і ритуал вищої магії" вперше пов'язує Каббалу і Таро. Одночасно з цим він оголошує Таро ключем до всіх окультних наук і практикам. Цю ідею розвиває Папюс, що зв'язав козирі Таро з астрологічними відповідниками.
На початку 20 ст. публікуються роботи А. Кроулі і А. Уейта, що задали напрямок дослідження та розвитку карт Таро на століття вперед. Відродження інтересу до Таро призвело до широкого поширення традиційних колод (версії Уейта, Кроулі і Кейса) і до створення абсолютно нових (язичницьких, вікканскіх, нью-ейджівських, Ошо-Таpо і т. д.).

Старші Аркани

Вважається, що в основі Таро лежить образ Дерева Життя Сфірот, що прийшов з Каббали, і вважається символом Творіння. Це древо складається з десяти енергетичних центрів (сфірот) і з'єднуються між собою 22 "стежками» або зв'язками. Вважається, що десять сфірот відповідають першим десяти числам, а двадцять дві зв'язки між ними - 22 буквах єврейського алфавіту, які в свою чергу відповідають 22 Старшим Арканом (від лат. Arcanum - таємниця).
Двадцять дві карти, звані Старшими арканами Таро, представляють собою велику подорож життя, яке судилося пройти всім людям: народження, дитинство, опіка і вплив батьків, отроцтво з його закоханість, конфліктами і бунтами, період зрілості з життєвими і моральними випробуваннями, втратами, кризами , відчаєм, що ведуть до перетворення і пробудженню нової надії; в кінці людина приходить до перемоги і досягає мети, після чого починається наступну подорож. Панорама життя, по суті, являє собою внутрішнє подорож, що відбувається на різних рівнях. Внутрішні зміни провокують зовнішні події, а зовнішні події сприяють внутрішнім змін.
Старші Аркани описують і внутрішній стан людини в певній точці життєвого шляху, і досвід, через який людині найімовірніше доведеться пройти у зовнішньому житті. Розуміння внутрішнього значення певного досвіду - яке відношення те, що відбувається навколо має відношення до мене? - Може допомогти розібратися в нинішніх проблемах, а також перестати ставитися до всього того, що відбувається як до випадковості. У всьому, що з нами трапляється, відбивається наша сутність і те, як ми розвиваємо і реалізуємо цю сутність на Шляху. Якщо розглядати набуття цілісності особистості на Шляху як мета людини, то сенс кожного Аркана як етапу життєвого шляху, і їх взаємозв'язок один з одним, може дати вражаючі життєві орієнтири.
Образи Старших Арканов - стародавні символи життєвого досвіду людства, що будять у нас давню пам'ять. Ми слідуємо за Дурнем, роблячи крок в порожнечу, і проходимо весь життєвий цикл існування людини, аж до карти Світу, завершальній етап, і що є брамою в нове життя. Коли поставлена ​​мета досягається, і задуми виконуються, виникає наступна, більш висока і глибока мета, і тому закінчення чогось одного насправді є лише підготовкою до чогось іншого, і цикл повторюється знову.
Всі карти мають подвійний зміст, відображаючи як позитивні, так і негативні сторони досвіду. Ні одна карта в Старших аркані не є безумовною ні хорошою, ні поганою, просто відображається ними досвід може бути для кого-то легше, для кого-то важче.
Вважається, що Старші Аркани символізують явища і події духовного світу, і при з'ясуванні на картах побутових питань краще уникати користуватися ними.
За допомогою Старших Арканов можна не тільки передбачати, але й моделювати ситуації. Але це не входить в рамки даного курсу і вимагає довгого вивчення та спеціальної підготовки.

Молодші Аркани

П'ятдесят шість карт Молодших Арканов представляють собою чотири масті Таро, символами яких є кубки, жезли, мечі і пентаклі, - це образний опис досвіду людини в чотирьох різних сферах життя. (Це якщо розглядати Таро у проекції людської особистості). Також Молодші Аркани можуть говорити просто про прояви якостей тієї чи іншої стихії в поєднанні з певним числом. Приміром, пентаклі - це не тільки фізичний розвиток людини, це взагалі Матерія.
Кожна масть акцентує якісь межі загального циклу (емоційне, творче, інтелектуальний і фізичний розвиток людини) і детально досліджує її через безліч фаз розвитку.
Кожна масть Молодших Арканов ділиться на нумеровані карти (10) і палацові (4). Нумеровані карти відкривають різні сторони повсякденного життя: події, взаємини з оточуючими, стан духу і почуття, які на даний момент відчуваємо. Кожна з нумерованих карт відбиває типовий досвід життя будь-якої людини. Тому вони найчастіше трактуються як відображення подій зовнішнього світу.
Групу придворних карт складають Лицар, Дама, Король і Паж. Вони відрізняються від нумерованих карт тим, що не описують події, а передають властиві конкретній сфері життя характерні особливості і якості. Вони несуть на собі сукупність певних людських рис. Різна ступінь влади, притаманна картками, вказує на різну ступінь прояву виражається ними якості в зовнішньому світі. Придворні карти часто втручаються в життя людини не тільки як внутрішні переживання, але і як реальні люди, однак при трактуванні карт треба відчувати, коли за випали в розкладі палацовими картами стоять конкретні люди, а коли - просто характеристика ситуації.
Масть Кубків - відповідає первоелементу води. Вона текуча, мінлива і невловима, приймає будь-яку форму і просочується крізь будь-які перешкоди. Такий же і світ почуттів. Чотирнадцять карт масті описують розвиток чуттєвої сфери людини: емоційні реакції, їх зміна в міру набуття життєвого досвіду, а також показують на характерні людські типи, що відображають чуттєву сферу в її первозданному вигляді.
Масть Жезлів - відповідає первоелементу вогню. Він здатний виникати з нізвідки, трансформуючи все, до чого доторкається, залишаючись при цьому незмінним. Вогонь неукротим, він розкладає об'єкти до основних елементів і перетворює їх природу. Такий же і світ творчої уяви: образи приходять з нізвідки, перетворюючи «реальний» світ конкретних форм, вдихаючи в них сенс і значення. Чотирнадцять карт масті жезлів описують розвиток творчої уяви, його використання для вирішення життєвих завдань і головоломок, а також вказують на небезпеку переважання уяви над здоровим глуздом. Тут же вказуються характерні людські типи, які представляють в найбільш чистому вигляді світ уяви.
Масть Мечів - відповідає первоелементу повітря. Невидимий повітря вважався диханням духу, що прийшло на задум творіння до того, як воно було проявлено. Такою є і наш розум: здатність абстрактно мислити і формувати концепції, що надають життя впорядкованість і сенс. Двосічне лезо меча - прекрасний символ подвійності розуму: гостро вигострене лезо розуму здатне проникнути в самий складний і заплутаний предмет або ситуацію, але негнучка сталь може поранити. Чотирнадцять карт масті мечів описують розвиток розумової здібності, темні і світлі її аспекти. Розвиток відбувається через конфлікти, сварки і роз'єднаність, через ясність і розуміння, і простежується на прикладі людських типів, що втілюють логіку і розум у чистому вигляді.
Масть Пентакль - відповідає первоелементу земля. Це - і наш початок, і наш край. Будь-яке переживання, перш ніж стати доступним почуттям, уяві або духу, має пройти через тіло. Чотирнадцять карт масті Пентакль описують розвиток здатності функціонувати в реальності і поступове пристосування протягом життя до вимог, розчарувань і радощів земного світу, а також вказуються персонажі, які уособлюють собою матеріальний світ в його чистому вигляді.

«Своя» колода

Карти Таро - річ суто специфічна, майже інтимна. Велика кількість колод і розбіжності у прочитанні Арканов вказують на багатогранність смислів, закладені в картах. Кожен творець карт бачив світ зі своєї точки зору, і це бачення він і вкладав у створювану колоду. Завдання кожного - знайти для себе ту колоду, яка б була гармонійна і відповідала б його особистим світовідчуттям, а робота з нею доставляла б задоволення.
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Релігія і міфологія | Реферат
23.1кб. | скачати


Схожі роботи:
Історія виникнення пластикових карт і перспективи їх розвитку
Коротка історія реклами
Коротка історія нафти
Коротка історія Провансу
Коротка історія динозаврів
Коротка історія Японії
Коротка історія сертифікації
Коротка історія мовної культури
Коротка історія Іпатіївського обителі
© Усі права захищені
написати до нас