Дидактична гра як метод развіваюшего навчання

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Зміст
Стор.
Введення ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ....
3
Глава.1. Основи дидактичних систем ... ... ... ... ... ... ... ... ..
5
1.1. Визначення дидактики. Завдання та основи дидактики ..
5
1.2. Педагогіка гри ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. ... ....
9
Глава 2. Поняття і завдання дидактичної гри ... ... ... ... ...
12
2.1. Форми і методи дидактичної гри ... ... ... ... ... ... ..
12
2.2. Дидактичні ігри ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ....
15
Глава 3. Дидактична гра на уроці праці ... ... ... ... ... ....
25
Висновок ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
30
Список літератури ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
32

Введення.
Важливе місце в структурі педагогічного процесу займає процес навчання, в ході якого засвоюються знання, уміння і навички, формуються особистісні якості, що дозволяють людині адаптуватися до зовнішніх умов і проявити свою індивідуальність.
Актуальність та соціальна значущість теми. Особливу увагу до проблеми розвивального навчання школярів викликано тим величезним значенням, яке навчання має для розвитку дитини. Великий чеський педагог Ян Амос Коменський (1592-1670) в своїй праці «Велика дидактика» назвав дидактику «загальним мистецтвом всіх вчити всьому». Він надав терміну «дидактика» широке значення. Я. А. Коменський вважав, що дидактика є мистецтвом не лише навчання, а й виховання.
Теоретичні основи організації процесу навчання, його закономірності, принципи, методи і т. д. вивчає найважливіша галузь педагогіки - дидактика. Термін «дидактика» походить від грецьких слів «didaktikos» - повчаючий і «didasko» - вивчає. Це поняття вперше ввів у науковий обіг німецький педагог Вольфганг Ратке (1571-1635) для позначення мистецтва навчання (у курсі лекцій «Короткий звіт з дидактики, або мистецтво навчання Ратіхія»).
У розвиток дидактики як науки внесли істотний внесок Я. А. Ко-Менський, І. Г. Песталоцці, І. Ф. Гербарт, Д. Дьюї, К. Д. Ушинський, П. Ф. Каптерев, М. А. Данилов, Б. П. Єсіпов, М. М. Скаткін, Л. В. Занков та інші вчені.
Об'єктом цієї роботи є розвиваюче навчання школярів.
Предметом роботи є, дидактична гра її розвиток.
Метою роботи є вміння правильно подати урок у формі гри і привернути увагу учнів.
Для здійснення даної мети ставляться такі завдання:
- Навчання дітей за допомогою гри;
- Сприяти вмінню кооперувати свої зусилля у спільній діяльності;
- Виявлення дидактичного конструкту процесу навчання, тобто його
пізнавальної (гносеологічної) сутності;
- Конструювання моделі навчання відповідно до її
структурними характеристиками;
- Познайомитися з різними способами підношення навчального матеріалу.

Глава.1. Основи дидактичних систем.
1.1. Визначення дидактики. Завдання та основи дидактики.
У сучасному, повному контрастів і протиріч світі відбуваються значні зміни і перетворення, які відображаються на всіх сферах людського життя. Цивілізація стоїть перед вибором спрямованості свого подальшого шляху розвитку в умовах численних катастроф і катаклізмів як природного, так і соціального характеру. Третє тисячоліття виділяє освіту в якості однієї із самих великих сфер людської діяльності, тому що в ньому задіяно більше мільярда учнів і близько п'ятдесяти мільйонів вчителів. Підвищення соціальної ролі освіти у XXI ст. тісно взаємопов'язане з визначенням нових парадигм майбутнього суспільства.
Педагогіка сьогодні зосереджується на соціальній ролі реконструкції і прогресивного розвитку суспільства у відповідності з освітніми цілями, відповідають потребам людства. Філософія освіти сучасного етапу розвитку суспільства покликана співвідносити соціально-економічні та індивідуально-культурні вимоги. Найбільш необхідними і вигідними інвестиціями є вкладення в людину та його вдосконалення, тому цивілізований розвиток соціуму можливе лише за умови підвищення статусу і престижу освіченості. Саме завдяки освіті та цілеспрямованому навчання відбувається формування людської особистості, її духовно-ціннісних орієнтації. [1]
Дидактика як особливий педагогічний спосіб теоретичного розуміння світу є науковою областю педагогіки, що досліджує принципи, цінності, закономірності функціонування і розвитку процесу освіти і навчання. Таким чином, об'єкт дослідження дидактики як науки являє собою взаємозв'язок власне процесу освіти і навчання як явищ об'єктивної педагогічної реальності, де навчання виступає в якості освітнього кошти. [2]
Для розробки власне дидактичної методології найбільшу значимість здобуває загальнонаукових рівень, який пов'язаний з інтеграцією дидактики в систему суміжних дисциплін (філософських, соціальних, культурологічних, природно-наукових, історичних) та використанням властивих їм методологічних основ і власне методів експериментального дослідження. У даному контексті вихідним положенням для дидактики стає психологічна теорія пізнання, яка визначає закономірності навчально-пізнавальної діяльності та шляхи керівництва нею. Це визначає зв'язок дидактики з філософією як одним із джерел наповнення освітнього змісту в області прояву соціальних законів. [3]
В даний час дидактика концентрує увагу на розробці проблем теорії навчання. Проблеми виховання в дидактиці самостійно не розглядаються, хоча ні навчання, ні освіта без виховання не існують. Звідси випливає, що дидактика - це педагогічна теорія навчання, що дає наукове обгрунтування його змісту, методів і організаційних форм.
Деякі автори вкладають ширший зміст у поняття «дидактика».
Дидактика - це наука про навчання і освіту, їх цілях, змісті, методах, засобах і організаційних формах [4].
Андрєєв В. І. вважає, що і таке визначення є недостатньо повним, оскільки, по-перше, існує не одна, а кілька достатньо обгрунтованих і ефективних теорій освіти і навчання: теорії розвивального, проблемного, модульного, диференційованого, комп'ютерного та інших видів і типів навчання. По-друге, особливо в останні роки в дидактиці все більш послідовно і докладно проводиться думка, що дидактика не закінчується теорією освіти і навчання, а виходить на рівень технології навчання. Тому більш повним, вважає автор, буде наступне визначення дидактики.
Дидактика - це наука про теорії освіти і технологіях навчання.
Дидактика як наука має свій предмет. Предмет дидактики - закономірності і принципи навчання, його цілі, наукові основи змісту освіти, методи, форми, засоби навчання. [5]
Німецький педагог і філософ Йоганн Фрідріх Гербарт (1776-1841) розробив теоретичні основи дидактики, надавши їй статус цілісної теорії виховує навчання. Він вважав дидактику частиною педагогіки, а її предмет - виховує навчання - трактував як найважливіший чинник виховання.
Значний внесок у вирішення найважливіших проблем наукової дидактики вніс видатний російський педагог Костянтин Дмитрович Ушинський (1824-1870). Глибоко вивчивши процеси психічного розвитку та виховання дітей, він багато чого зробив для розкриття сутності навчання.
Тісний зв'язок виявляє дидактика з педагогічної, вікової, соціальної психологією, психологією особистості, що розглядають основні підходи до розвитку особистості в процесі навчання, а також особливості дозрівання психічних функцій і закономірності освоєння загальноосвітнього характеру.
Певні взаємозв'язку існують між дидактикою і мистецтвом, естетикою, так як процес формування особистості здійснюється і за «законами краси», на основі специфічно естетичного освоєння світу.
При розгляді комплексу взаємопов'язаних дисциплін особливе місце займають дані кібернетики як науки про управління складними динамічними системами по сприйняттю, зберіганню і переробці інформації з метою моделювання і дослідження психолого-педагогічних процесів. Оптимізація процесу управління навчанням пов'язана також з виникненням теорії програмованого навчання і його комп'ютеризацією.
Крім цього, дидактика є основою для формування предметних методик (приватних дидактики), тому що містить конкретні технології їх практичної реалізації. Предметні методики, у свою чергу, займають проміжне положення між самою дидактикою і викладається дисципліною, тому що вивчають особливості і закономірності викладання конкретних навчальних предметів (рідна мова, математика, природничі науки і т.д.), а також їх специфіку на різних освітніх ступенях (методика початкового навчання, дидактика вищої школи і т.д.).
Концептуальні основи дидактики, на думку Б. С. Гершунский і Н. С. Розова, складають наступні принципові положення:
варіативність, тобто теоретичне визнання об'єктивного різноманіття технологій навчання та їх практичної реалізації;
фундаментальність, що припускає спрямованість на узагальнені та універсальні знання, формування загальної культури і розвиток наукового мислення;
індивідуалізація, обумовлена ​​потребою в нерегламентованих, творчих видах діяльності відповідно до особливостей кожного окремого індивіда;
теоретизації, яка відноситься до загального вмісту освіти і до статусу компонентів викладаються знань;
плюралізації, пов'язана з необхідністю приймати рішення в умовах множинності освіти світу;
цілісність та інтеграція як змістовного, так технологічного компонентів освітнього процесу, що орієнтуються на сприйняття системно-структурованого знання на основі інтеграції матеріалів з ​​різних наукових сфер, наявність міждисциплінарних зв'язків і залежностей. [6]
1.2. Педагогіка гри.
Одна з головних сфер виховання дітей до школи - гра. Тому при розробці проблем суспільного дошкільного виховання, природно, до ряду головних відносяться виховні можливості гри.
З огляду на ці можливості, слід розглядати гру як форму виховання, як засіб для вирішення певних виховних завдань по відношенню до дітей дошкільного віку.
Гра як діяльність дитини розвивається за своїми законами. У залежності від того, наскільки вивчені закономірності ігрової діяльності, вдається більшою чи меншою мірою використовувати їх для педагогічних цілей.
Дитячі ігри втягуються в систему організують моментів і підпорядковуються їх змістом. Виникає методика «стимуляції» ігор, тобто впливу на їх напрям шляхом організації ігрового середовища, розробки змісту ігор відповідно тому чи іншому який створюється моменту.
Часто були потрібні великі зусилля педагогів, щоб втримати інтереси дітей в темі гри, яка визначалася організуючим моментом. Природно, інтереси дітей виходили за межі цієї тематики. «Сучасність» того чи іншого організуючого моменту опинялася далеко не «сучасної» для швидко поточних і змінюються ігрових інтересів дітей. Цінний сама по собі ідея направляти гру в певне русло, вести її на рівні провідних завдань виховання отримує тут неправильне вираз. [7]
Гра стане могутнім виховним чинником, якщо в педагогічному процесі вона буде використана для організації життя дітей і їх діяльності. Це означає, що найголовніші прояви життя дітей дошкільного віку, а саме їх інтереси, запити, спілкування і т. д. будуть організовуватися й задовольнятися іграми і у формах гри.
У житті дітей дошкільного віку є вже досить розвинене громадське початок. Виявляється воно в тому, як діти спілкуються один з одним, які здійснюють вчинки, які активізуються форми поведінки, інтереси і т. д. Це громадське початок педагогіка ігор використовує від випадку до випадку. Разом з тим в іграх ми маємо справу з суспільством дітей, а отже, з громадським вихованням. Уявити життя дитини в грі як ізольоване існування окремої особистості просто неможливо. Отже, в грі не можна обмежитися вихованням окремої особистості дитини поза грає колективу. Мова тут може йти тільки про суспільне життя дітей, про придбання ними громадських навичок поведінки, про надання ігор такого характеру і напрямку, такого змісту, щоб вони спонукали дітей до позитивних факторів поведінки і відносини.
Гра як форма організації життя і діяльності дітей у дитячому садку спирається на це суспільний початок і використовує його. Саме в цих умовах, тобто по відношенню до організації життя дітей в дитячому садку та їх діяльності, виникнуть і настійно зажадають здійснення широкі виховні завдання, пов'язані з повсякденним життям дитячого колективу, такі, як виховання норм суспільної поведінки, звичок життя в колективі , формування індивідуальності і т. д.
Справа в тому, що багато з цих завдань у педагогіці дитячого саду вирішувалися словесно, у вигляді навіювання дітям, не спираючись на хід дитячого життя. Наприклад, добре відомий факт, що вихователям часто доводиться мати справу з конфліктами, які виникають між дітьми в їхніх іграх. Явище цілком зрозумілий, оскільки гра для дитини - повний прояв його особистості. Зіткнення і протиріччя тут природні. Неприродно інше - те, що ці явища часто розглядають як щось випадкове і вихователі не зважають на те, що в цих фактах відображені суттєві риси дитячого життя.
Використовуючи гру як форму організації життя дітей, необхідно добитися того, щоб це життя була цікава, змістовна, легка для дитячого колективу і для окремої дитини, щоб у ній були ситуації, які спонукають дітей до вищих форм суспільної поведінки і почуттів. Виховання буде при цьому здійснюватися планомірно і організовано, не у вигляді навіювання дітям вимог - бути правдивим, ділитися з іншими і т. д., а в самій організації їх ігрової діяльності.
Щоб ігри стали справжнім організатором життя дітей, їх - активної діяльності, інтересів і потреб, необхідно, щоб на практиці виховання було багатство і різноманітність ігор. Цим створюється розмаїття дитячих інтересів, піднімається рівень запитів, всебічно розвивають дітей. Лише за цих умов формуються індивідуальні схильності, здібності та інтереси.
Ігри з правилами (рухливі і дидактичні) також формують у дітей навички суспільної поведінки - спільні дії та цілі, якості особистості - сміливість, правдивість і т. д.
В іграх, які придумують самі діти, - рольових, будівельних, музичних, рухомих та інших - теж є ці суспільні якості.
Розвиток педагогіки гри пов'язано з тим, щоб поставити гри на службу завданням морального виховання ... [8]

Глава 2. Поняття і завдання дидактичної гри.
2.1. Форми і методи дидактичної гри.
У сучасній дидактиці існують різні підходи і варіанти класифікацій методів навчання. Однією з таких класифікацій є поширена класифікація методів навчання за джерелом отримання знань (словесні, наочні і практичні методи).
Розрізняють загальну і приватну дидактики.
Загальна дидактика досліджує процес навчання разом з факторами, які його породжують, умовами, в яких він протікає, а також результатами, до яких він приводить. Вона вивчає закономірності, аналізує залежності, що зумовлюють хід і результати процесу навчання, визначає методи, організаційні форми і засоби, що забезпечують здійснення запланованих цілей і завдань.
Приватні дидактики вивчають закономірності перебігу процесу, зміст, форми і методи викладання різних навчальних предметів.
Приватні дидактики називають методиками викладання (відповідного навчального предмета).
Як наука дидактика займається розробкою проблем:
• Для чого вчити? (Цілі освіти, навчання).
• Кого вчити? (Суб'єкти навчання).
• Які стратегії навчання найбільш ефективні? (Принципи навчання).
• Чому навчати? (Зміст освіти, навчання). • - Як вчити? (Методи навчання).
• Як організувати навчання? (Форми організації навчання).
• Які необхідні засоби навчання? (Підручники, навчальні посібники, комп'ютерні програми, дидактичний матеріал та ін.)
• Що досягається в результаті навчання? (Критерії та показники, що характеризують результати навчання).
• Як проконтролювати та оцінити результати навчання? (Методи контролю і оцінки результатів навчання).
Приватні дидактики більшою мірою орієнтовані на практику навчання, мають власний понятійно-термінологічний апарат, використовують певні методи дослідження. Це дозволяє стверджувати, що по відношенню до приватних методиками дидактика виконує методологічну функцію, тобто є їх теоретичною основою. [9]
Словесні методи. Їх основне призначення - повідомлення навчальної інформації за допомогою слів (усного і друкованого) з використанням логічних, організаційних і технічних прийомів. Основні методи цієї групи: розповідь, бесіда, лекція, робота з друкованими джерелами. Діяльність педагога, що застосовує ці методи, передбачає такі дії: постановка основного питання, що підлягає вивченню; виявлення ознак; визначення вихідних позицій в аналізі процесів і об'єктів; порівняння, узагальнення; формулювання висновків і т.д. Діяльність учнів полягає в сприйнятті та осмисленні одержуваної інформації, виконанні різних записів, замальовці креслень, схем, роботі з пропонованим дидактичним матеріалом і т.д.
Наочні методи. Основне призначення - повідомлення навчальної інформації за допомогою різних засобів наочності. Основні методи: демонстрація дослідів, демонстрація натуральних об'єктів, демонстрація наочних посібників (предметів, схем, таблиць, муляжів, макетів і т.д.), перегляд відеофільмів, кінофільмів, телепередач і т.д. Діяльність педагога здійснюється у формі постановки основного питання і його вивчення на підставі отриманих даних з різних наочних джерел, які демонструє сам викладач або ті, яких навчають. Діяльність учнів полягає у спостереженні за демонстраціями, які проводить педагог чи сам учень, осмислення отриманих даних і прийняття основної дидактичної мети конкретного уроку, виконання різних записів, схем, замальовок і т.д.
Практичні методи. Основне призначення - отримання інформації на підставі практичних дій, виконуваних навчаються або учнем у процесі організації різних практичних робіт. Основні методи: практичні та лабораторні роботи, вправи. Діяльність педагога полягає в постановці основного питання, що підлягає вивченню в процесі проведення різноманітних практичних робіт, виконаних самим навчальним. Діяльність учнів включає в себе осмислення практичних дій, що демонструються педагогом, власних практичних дій, виконання різних записів, замальовок, схем і прийняття основної дидактичної мети уроку.
Іншою поширеною класифікацією методів навчання є класифікація, запропонована М.М. Скаткіним і І.Я. Лернером. Вони пропонували ділити методи навчання в залежності від характеру пізнавальної діяльності учня по засвоєнню матеріалу, що вивчається (пояснювально-ілюстративні, репродуктивні, проблемний виклад, частково-пошукові та дослідницькі).
Пояснювально-ілюстративний метод (інформаційно-рецептивний). Основне призначення - організація засвоєння інформації учнем шляхом повідомлення їм навчального матеріалу і забезпечення його успішного сприйняття. Цей метод - один з найбільш економних способів передачі учнем узагальненого і систематизованого досвіду. Діяльність педагога спрямована на повідомлення навчальної інформації з використанням різноманітних дидактичних засобів (наочних посібників, текстів і т.д.). Діяльність учнів полягає в сприйнятті, осмисленні і запам'ятовуванні інформації, що повідомляється.
Репродуктивний метод. Основне призначення - формування навичок і вмінь використання та застосування отриманих знань. Для вирішення цього завдання педагог розробляє і застосовує різні вправи і завдання, використовує інструкції (алгоритми) і елементи програмованого навчання. Діяльність учнів полягає в оволодінні прийомами виконання окремих вправ при вирішенні різних видів завдань та оволодінні загальним алгоритмом практичних дій.
Проблемний метод (проблемний виклад). Основне призначення - розкриття у досліджуваному навчальному матеріалі різних проблем і демонстрація способів їх вирішення. Діяльність педагога - виявлення та класифікація проблем, які можна ставити перед учнем, формулювання гіпотез і демонстрація способів їх перевірки, постановка проблем у процесі проведення досвіду, спостережень у природі, логічного висновку. Діяльність учнів полягає не тільки в сприйнятті, осмисленні та запам'ятовуванні готових наукових висновків, але і в прослеживании логіки їх докази, а також фіксації руху думки педагога (проблема, гіпотеза, доказ достовірності чи хибності висунутих припущень і т.д.).
Існують і інші класифікації методів навчання. Це пояснюється складністю об'єкта дослідження і значимістю методичного оснащення педагогічного процесу. Вибір практиками методів навчання залежить від цілого ряду умов. Наприклад, від загальних цілей освіти; особливостей досліджуваного предмета; вікових особливостей учнів та їхнього рівня підготовленості; рівня професійних навичок вчителя; матеріальної оснащеності; цілей і завдань конкретного уроку та ін
2.2. Дидактичні ігри.
Особливий варіант педагогічного спілкування представляють дидактичні ігри, в ході яких мети навчання досягаються за допомогою і за допомогою рішення ігрових завдань. Керуючи процесом гри, викладач одночасно і керує навчально-пізнавальною діяльністю, і пов'язує її з позитивним мотиваційним і емоційним фоном гри, з захопленістю змагання. На рівні дошкільного навчання основною точкою докладання дидактичних ігор є власне процес ігрового навчання, навчання через гру. Навчаючись правилами гри, дитина пізнає навколишній світ, основи взаємовідносин між членами колективу, навчається самоконтролю, набуває навиків планування поведінки. При навчанні дітей молодшого шкільного віку дидактичні ігри все більшою мірою стають формами для передачі цілком певних знань і навичок. Особливе значення в цих заняттях мають ігрові моменти уроків, пов'язані з вправами, закріпленням пройденого матеріалу, зі зняттям напруги і перевтоми дітей.
Не менше значення має використання дидактичних ігор для цілей активації уваги і зацікавленості дітей при вивченні природничих дисциплін. Наприклад, при вивченні теми «Система декартових координат на площині» вчителю математики природно використовувати популярну серед школярів гру «Морський бій». У ході гри при правильних коментарях викладача діти природним чином засвоюють не тільки поняття декартових координат, системи відліку, абсциси, ординати, але й більш складні поняття. Дійсно, в умовах гри легше переконатися в тому, що положення точки на площині визначається двома, а не однієї і не трьома координатами, при необхідності викладачеві легше ввести поняття повного або ортогонального базису. В умовах тієї ж практичної гри легше ввести вимогу однаковості «систем відліку» для всіх учасників, поняття траєкторії руху як функції зміни координат і т.д.
Дидактичну основу можуть мати і імітаційні, ділові ігри, в процесі яких учні в ході змагання вибирають той чи інший оптимальний шлях вирішення задачі. При вивченні точних наук такого роду ігри можуть бути пов'язані практично з рішенням будь-якого типу завдань, пов'язаних з вимірюванням. Наприклад, в темі по визначенню площі багатокутників можна використовувати ігри типу «проектувальник інтер'єру» або «будівельник заміського будинку», при вивченні основ тригонометрії - ігри типу визначення відстані до зірок або до підводного човна супротивника. Особливого поширення набуло застосування ділових ігор для практики професійного, виробничого навчання, в системах перекваліфікації та підвищення кваліфікації фахівців.
У більшості цих випадків викладач має справу з ситуацією, в якій навчання направлено на придбання конкретних навичок і вмінь діяти в чітко визначеній ролі, наприклад, в ролі організатора виробництва, менеджера з продажу, керуючого діловодством та ін У всіх цих ситуаціях навчання зручно проводити в вигляді рольових ігор, в яких слухачі можуть багаторазово розігрувати варіанти вирішення однієї і тієї ж задачі, кожен раз міняючись ролями. Принципове значення в процесі таких ділових? ігор набуває послеігровой розбір результатів, можливих стратегій, ліній поведінки, мотивацій.
Специфічною різновидом дидактичних, ділових ігор є педагогічні ігри, пов'язані з моделюванням педагогічних ситуацій та їх рольовим розігруванням зі слухачами педагогічних навчальних закладів. Програвання стратегій і варіантів проведення фрагментів уроку в умовах актуалізації педагогічних та психологічних знань розвиває педагогічне мислення, тренує навички застосування методичних прийомів, вміння працювати в реальному навчальної обстановці. Моделювання ситуацій мікропреподаванія дозволяє слухачам відточувати різні прийоми і навички педагогічної роботи, пов'язані з умінням опановувати увагою аудиторії, витримувати правильну швидкість викладу матеріалу, виділяти автономні змістовні частини в ході процесу пояснення, удосконалювати практику поєднання наочності та інформативності викладу. Всі ці практичні та ігрові прийоми в підсумку ведуть до напрацювання інтуїції викладання. Зауважимо, що для вироблення інтуїції в будь-якій предметній області і, отже, педагогічної інтуїції зокрема, достатньою умовою є оволодіння людиною системою практичних і теоретичних знань у даній області.
Ще одним відносно новим типом дидактичних ігор у практиці підвищення кваліфікації та професійної підготовки педагогів і методистів можна вважати організаційно-деятел'ностние гри. Основний зміст ігор цього типу пов'язане з «зануренням» слухачів у світ власних рефлексій у галузі освіти, навчання та педагогічних технологій. Якщо під рефлексією розуміти здатність людини до усвідомленого аналізу і осмислення самого себе і, зокрема, усвідомлення того, як він виглядає в очах інших людей, то в професійному плані рефлексування пов'язане з багаторазовим і всебічним самовизначенням педагога, формуванням його ставлення до себе як до фахівця . Характерною рисою організаційно-діяльнісних ігор є їх пошуковий характер і відносна «розкутість» учасників, що дозволяє, їм формулювати свої власні, індивідуальні погляди на сутність обговорюваних проблем.
Одним з типових способів введення учасників ігор в стан рефлексивного поведінки є спеціально сформована, досить жорстке і подразнюючу поведінка ведучого такої гри, коли він постійно намагається вивести учасників гри із спокійного стану. У підсумку учасникам гри нав'язується режим опозиційного майже конфліктного обговорення, в якому вони змушені придумувати, згадувати і заново формулювати нові і нові докази правильності своїх поглядів на сутність педагогічного процесу, методи, способи і форми навчання і виховання. Результати таких ігор, в принципі, повинні привести до об'єктивної оцінки учасником гри своїх професійних якостей, досягнень, цілей і можливостей, до часто безсторонньому погляду на себе з боку і, природно, до усвідомлення шляхів самовдосконалення та підвищення власної кваліфікації.
В даний час особливо бурхливо розвивається напрям комп'ютерних дидактичних ігор. Комп'ютерні ігри застосовуються в якості засобів навчання практично у всіх областях сучасної освіти, однак, з точки зору освітньої практики, більша їх частина представляється досить марною. Справа в тому, що такі програми носять чисто ігровий характер і не допомагають у придбанні теоретичних чи практичних знань у сфері середньої або вищої освіти. Тим не менш навчальні ігрові програми, засновані на комплексі мотивацій зацікавленості, пізнання нового, змагальності, набувають все більшого поширення. Швидкодія, діалогового, велика ємність пам'яті, легкість використання образних способів надання інформації роблять комп'ютерні, або, як їх все частіше називають, інформаційні технології ідеальним засобом для дидактичних ігор.
Основні типи таких ігор пов'язані не тільки з освоєнням комп'ютерної грамотності, ознайомленням з мовами програмування, але і з усім комплексом сучасних природничо-наукових і гуманітарних дисциплін. В принципі за своєю сутністю комп'ютерні засоби навчання і гри в тому числі володіють властивостями індивідуальної спрямованості і подстраіваемості під психологічні, психофізичні і навіть психофізіологічні характеристики користувача. Змінними умовами гри можуть бути такі параметри, як швидкість пред'явлення цілей, тривалість часу їх показу, розміри, колірні рішення. За допомогою меню сам грає може підбирати умови, аж до таких граничних випадків, як участь у грі в якості сценариста.
В останньому випадку грає може за своїм бажанням, наприклад, вибрати один з можливих варіантів продовження гри або сконструювати сам такий варіант. У найпростішому, типовому для сьогоднішнього рівня розвитку ігор випадку учень може змінювати параметри ігрового процесу в режимі «on line». Наприклад, у дидактичній комп'ютерній грі типу «Космічний політ» учень сам, може міняти стартову швидкість ракети, кут її зльоту, вага, об'єм палива і тут же бачити, до яких наслідків це призведе після тієї чи іншої кількості часу. У грі типу «Розподіл напружень в ланцюзі постійного струму» учень сам може розставляти параметри, наприклад, в ланцюзі побутового приладу, і бачити наслідки своєї роботи. Такого роду приклади показують принципову плідність комп'ютерних технології для творчої педагогічної роботи.
Цілі дидактичних ігор під час навчання в середній школі, як правило, пов'язані з активним застосуванням отриманих знань, наприклад, у змаганнях з написання викладів з гуманітарних наук, при вирішенні кросвордів, «подорожі» по географічній карті. Перспективним є використання дидактичних ігор в умовах активного вивчення іноземної мови, коли при використанні методів «занурення» в мовне середовище учні отримують різні рольові функції. Поєднання принципів змагальності, соціального співробітництва та взаємодії, зацікавленості як в процесі, так і в результатах робить можливим істотний прогрес у темпах і успіхи учнів. Причому цей успіх настільки великий і загальновизнаний, що принцип рольових функцій при «зануренні» може вважатися візитною карткою сучасних дидактичних ігор.
«Занурення» у мовне середовище являє собою характерний приклад використання дидактичних ігор для двоєдиної мети: навчання деякої дисципліни в умовах моделювання (у сенсі імітації) певних соціальних ситуацій. В якості інших прикладів можна привести рольові ігри-конференції, рольові ігри-дискусії на актуальні для суспільства теми, такі, як проблеми екології, демографії, міжнаціональних відносин і т.д. Ігровий момент, зокрема, пов'язаний з різними ролями, доручає одному і тому ж учневі, робить можливим практичне освоєння ним різних сторін явища, різних точок зору, що виникають у дискусіях, при досить глибокому вивченні будь-якої проблеми. Абсолютна актуальність такого використання дидактичних ігор особливо наочна при аналізі проблемних питань, а в кінцевому рахунку для усвідомленого, всебічного формування світогляду молодої людини.
Типовим прикладом такого підходу в області природничих дисциплін є метод «мозкового штурму», коли групі людей (фахівців або учнів, вітається участь різновікових колективів) пропонується зіграти в гру особливого типу. Умовно її можна назвати дидактичної грою «відкрий закон». Учасникам пропонується вести себе абсолютно розкуто в інтелектуальному сенсі, не соромитися висловлювати будь-які, на перший погляд, «маячні» ідеї з приводу рішення заздалегідь заданої проблеми. Рольові функції в такій ситуації вибираються природним чином самими учасниками в згоді з їх темпераментом, авторитетом, соціальним становищем та звичками. [10]
Важлива складова і одночасно індикатор особистісного розвитку школяра - його поведінку. Будь-які порушення в розвитку особистості учня (неадекватна самооцінка, слабкий самоконтроль, спотворені уявлення про себе і своїх можливостях) закономірно виявляються в його поведінці.
У навчальній діяльності формування соціально схвалюється, тобто довільного, поведінки відбувається в процесі подолання дитиною труднощів при виконанні ускладнюються навчальних завдань (класних і домашніх).
В ігровій діяльності - вже добре освоєної молодшими школярами - діти легше вирішують міжособистісні проблеми, набувають досвіду терпимості, сумісності, партнерства, дружби, а також навик орієнтації у власних вчинках і в поведінці інших.
Розглянемо, які ігри (типи ігор) вчитель може використовувати.
Ігри з правилами, ігри-змагання, спільні ігри з однолітками в роботі з імпульсивними і недисциплінованими школярами.
Ігри з правилами хороші тим, що в них чітко передбачено вимоги до поведінки дітей. Дитина змушений підкорятися цим вимогам (тобто не порушувати правила), якщо він бажає грати і не хоче зруйнувати гру.
В іграх-змаганнях правила відрізняються не тільки чіткістю, зрозумілістю, але і відкритістю: виконує дитина правила гри або порушує їх - це відразу ж помічають інші гравці, що створює найкращі умови для самостійного контролю за власною поведінкою і одночасно за виконанням правил. Ігри-змагання - найбільш сильне випробування для імпульсивного, нетерплячого дитини.
Популярна настільна гра лото - це приклад гри з правилами та одночасно гри-змагання. Елементарна на перший погляд, вона надзвичайно корисна для молодших школярів з імпульсивною поведінкою. Від дитини тут потрібно бути уважним і зібраним, щоб не пропускати в себе на картці звані цифри; бути стриманим і не висловлювати бурхливо свої емоції, якщо оголошена цифра є; бути терплячим і не вказувати іншим гравцям на наявні або пропущені ними цифри; бути витриманим і не ображатися до сліз у разі програшу.
Тривалі спільні ігри з однолітками показані хлопцям. Входження дитини в роль на тривалий час сприяє становленню його цілеспрямованості, а необхідність узгоджувати свої дії з іншими гравцями допомагає дитині позбутися негативних якостей, стати більш зосередженим та уважним.
Колективна гра «Розвідники». Клас ділиться на групи - загони розвідників. Кожен загін обирає командира. Завдання розвідників: протягом дня або декількох днів знайти в кімнаті предмети, що видають звуки (наприклад, двері - скрипить, стілець - жалібно пищить, клацає замочок на ранці, шарудить липучка на рюкзаку). Виявивши «звучний» предмет, дитина непомітно для решти записує його або малює і віддає «донесення» командиру. Загони розвідників змагаються між собою. В кінці дня (або в останній день гри) підбиваються підсумки. Командири повідомляють виявлені загоном предмети. Перемагає той загін, на рахунку котрого їх більше.
У колективних дидактичних іграх елементи співпраці і орієнтація на партнера є не другорядною, а необхідною складовою частиною ігрового процесу.
Ось, наприклад, гра «Збери кораблик». Діти грають парами (в парі з конфліктним дитиною бажаний урівноважений або сором'язливий одноліток). Граючим пропонується зразок: вирізаний з кольорового паперу кораблик. Кожна дитина повинна скласти такий самий зі виданого йому набору фрагментів - «деталей» кораблика. Причому набір складений так, що, тільки обмінявшись з партнером відсутніми деталями, кожен учасник гри може точно відтворити кораблик. Для посилення ігрової мотивації дітей попереджають, що ця гра з секретом, який вони повинні розгадати, щоб у них все вийшло. Тобто гра побудована таким чином, що без звернення до партнера і встановлення контактів з ним ігрове завдання не може бути виконано. Поступово, шляхом проб і помилок, діти приходять до розуміння, що «ми повинні з тобою обмінятися деталями, і тоді у нас все вийде».
Беручи участь в подібних іграх, перш вперті, егоїстичні хлопці поступово усвідомлюють, що отримати задоволення від гри можна тільки при взаємодії з партнером. Знайдена в грі атмосфера співробітництва, взаєморозуміння стає особистісно значущою для дитини і в подальшому житті.
Якщо вчитель знає корекційно-розвиваючі ресурси кожного типу ігор, має точну інформацію про причини неконструктивної поведінки дитини, то він може так розставити акценти в сюжетно-рольовій грі, що вона буде ефективна не тільки для дітей з демонстративним поведінкою, але і для всіх імпульсивних, недисциплінованих, агресивних і конформних молодших школярів. [11]

Глава 3. Дидактична гра на уроці праці.
Підготовка молодших школярів до трудової діяльності залишається одним з основних і актуальних завдань сучасної школи. Початком такої підготовки є формування в учнів інтересу до праці і потреби опанувати певними трудовими вміннями. Найбільш успішному здійсненню даної мети сприяють дидактичні ігри.
Дослідження, проведене мною на базі початкових класів шкіл г.Кемерово, гімназії № 1, дозволило визначити зміст дидактичних ігор і об'єднати їх у систему, що складається з трьох блоків, уточнити технологію організації і проведення дидактичних ігор з трудового навчання (Діто):
- Блок ігор спрямований на формування вмінь учнів готувати своє робоче місце, дотримуватися порядку на ньому протягом всього уроку;
- Блок ігор спрямований на формування вмінь учнів самостійно аналізувати подану конструкцію, бачити шляхи її вдосконалення, визначати технологію виконання, вибирати раціональні трудові операції, планувати майбутню роботу і свідомо реалізовувати її;
- Блок ігор спрямований на формування вмінь учнів якісно виконувати трудові операції
- Розмітку за шаблоном, кресленням, малюнку;
- Вирізання заданих фігур, деталей тощо;
- Складання виробів і їх оформлення. Дидактична задача Діто адекватна відповідної мети, що міститься в програмі з трудового навчання, і конкретизована завданням даного етапу уроку.
Ігрові правила включають в себе умови одночасного початку гри, оголошення заохочень, з'ясування критеріїв оцінки виробу і правил виконання завдань.
Сюжет гри передбачає здійснення трудових операцій учнями в рамках гри і їх оцінювання.
Підсумок гри підводиться на основі підрахунку виграних фішок після виконання певних трудових дій.
У дидактичних іграх з трудового навчання в основному зберігається традиційна структура ігор. Для успішного їх проведення необхідно заздалегідь підготувати матеріальну базу. До цього залучаються й батьки учнів. Так, на перших батьківських зборах учитель знайомить батьків з виставкою виробів, які належить виконати дітям протягом чверті. Крім того, можна провести для батьків міні-урок за однією з обраних тем, а потім обговорити питання про те, які матеріали та інструменти необхідно заздалегідь заготовити для учнів у майбутній чверті.
Ігри I блоку
1-й варіант (основний)
Дидактична задача: формувати вміння організовувати робоче місце.
Правила гри. З включенням музики лунає команда «Почали!». Ведучий певного ряду роздає інструменти та матеріали кожному гравцю. Після виконання завдання водящий піднімає синій прапорець. Гравець не має права торкатися до предметів, поки що водить не покладе їх на стіл, після цього він повинен розкласти всі предмети на умовні місця. Виграє той ряд учнів, що водить якого першим роздасть всі предмети, а гравці за цей же час виконають своє завдання. На виконання дій відводиться 5-7 хвилин.
Сюжет гри.
- Діти, спочатку нам потрібно визначити водящих. Пропоную сьогодні бути ведучим тим учням, які сидять ліворуч за другими партами. (Діти виходять.) Подивіться, будь ласка, що лежить у ваших піддонах, і подумайте, які предмети ви роздасте першими, а які потім. Інші учні повинні подумати, куди вони покладуть отримані предмети. Гра почнеться за моєю командою.
Водячи роздають інструменти та матеріали. Кожен вирішує своє завдання: хтось спочатку роздає ножиці, хтось папір. Учні розкладають предмети на свої місця. Закінчили роздачу водячи беруть зі столу вчителя синій прапорець.
Підсумок гри.
- У нас вже є переможця, опустимо в скарбничку цього ряду червону фішку. Як ви думаєте, чому цей ряд переміг? (Відповіді учнів.)
Таким чином, вводячи в урок дидактичну гру I блоку, можна за короткий термін привчити учнів мати все необхідне для роботи під рукою, тримати в чистоті робоче місце.
Ігри II блоку
Дидактична задача: формування вміння аналізувати подану конструкцію і визначати технологію її виконання.
Правила гри. Кожній команді надається можливість відповісти на однакову кількість питань. За правильну відповідь - червона фішка в скарбничку ряду.
Сюжет гри.
- Діти, я запрошую вас взяти участь у новому змаганні, яке допоможе вам розібратися в конструкції виробу і визначити технологію його виконання. Вам належить відповісти на питання, правильна відповідь оцінюється однією червоною фішкою, доповнення - двома.
Отже, що це? (Учитель демонструє невелику кульку.) Вірно, це прикраса на ялинку - ребристий кулю. (Звертається до водить.) Візьміть з мого столу кулі, розгляньте їх з гравцями команди і дайте відповідь на питання: з чого зроблений кулю? Чи може він бути іншого кольору? Що можна сказати про його розміри? Зі скількох деталей він полягає?
Діти розглядають вироби. У міру того як діти відповідають на запитання, вчитель опускає в скарбнички червоні фішки.
Підсумок гри.
- Підрахувавши кількість зароблених фішок, їх виявилося порівну у кожного ряду гравців. Значить, що програли немає.
Наступна гра називається «Продовж мова». Вона допоможе нам дізнатися технологію виконання вироби. За правильне опис демонстрованих трудових дій присуджується червона фішка. Вам допоможе інструкційна карта. Я буду показувати, а ви коментуйте мої дії. Для того щоб зробити ялинковий куля, я беру ... (Учитель показує кольоровий папір.) Потім я ...
Гра триває.
- Для того щоб визначити переможця в цій грі, треба швидко скласти план майбутньої роботи. За правильне складання плану - червона фішка.
Підсумок гри:
- Підрахувавши кількість червоних фішок, ми прийшли до висновку, що рахунок один - один, переможених знов немає. Завдяки грі ми розібралися не тільки в конструкції вироби, а й у тому, як його зробити. Ігри II блоку спрямовані на формування в учнів уміння аналізувати зразок, розбиратися в його конструкції, складати план роботи. Кожен учень отримує можливість самостійно прийти до певного висновку.
Ігри III блоку.
Дидактична задача: визначити той вид операції, який належить виконати (розмітка, вирізування, склеювання і т.п.). Проілюструємо це на прикладах.
Сюжет гри.
- Діти, перш ніж зробити аплікацію, ви повинні заготовити деталі за шаблоном. Наша гра називається «Чарівний шаблон». Червону фішку отримає той, хто правильно обведе шаблон. А що значить правильно? Лівою рукою треба щільно притиснути шаблон: обводити олівцем, затиснутим у правій руці, починати рух «з-під» руки, а закінчувати «під рукою». Лінія олівця повинна бути одинарною. Приготувалися, почали!
Для формування в учнів уміння правильно працювати з клеєм і ножицями проводяться ігри «Клей-невидимка», «Ножиці-художниці». Правила цих ігор передбачають, крім загальних вказівок початку гри, спеціальну інструкцію користування даними предметами. Причому ці висновки діти промовляють самі, а вчитель їх тільки узагальнює.
Наприклад:
- Як ви думаєте, чому гра називається «Клей-невидимка»? Вірно, адже виріб повинна бути чистою, тобто правильно склеєної. Для цього клей наноситься тонким шаром на зворотну сторону деталі.
До цієї ж групи ігор належить гра «Економія». Однією з умов проведення цієї гри є те, що учні отримують певну кількість матеріалу (паперу, тканини тощо), якого достатньо для заготівлі потрібної кількості деталей.
Практика показує, що розроблені дидактичні ігри сприяють проведенню уроку в комфортних умовах. Учні в більш короткий термін засвоюють трудові уміння, привчаються самостійно аналізувати зразок, складати план майбутньої роботи, удосконалюючи конструкції виробів. За рахунок економії навчального часу вдається виконувати більш складні вироби.

Висновок.
Провівши дослідницьку роботу, вивчивши матеріали з педагогіки і зокрема по дидактичній грі. Провівши ряд практичних занять з учнями можна зробити наступні висновки.
На мій погляд, найбільш повно відображає дидактичну сутність і роль самостійних робіт у навчально-виховному процесі класифікація, основою якої є сучасні трактування приватно-дидактичних цілей, суті пізнавальних завдань і специфіки навчально-пізнавальної діяльності.
Тип самостійних робіт ті, приватно-дидактична мета яких - формування у учнів умінь виявляти у зовнішньому плані те, що від них вимагається, на основі даного ним алгоритму діяльності та посилок на цю діяльність, що містяться в умовах завдання (тобто формування знань і діяльності першого рівня по В. П. Беспалько). Пізнавальна діяльність учнів при цьому повинна полягати в впізнавання об'єктів даної галузі знань при повторному сприйнятті інформації про них або повторних дій з ними.
Пізнавальна діяльність учнів в цьому випадку полягає в чіткому відтворенні або частковому реконструировании, перетворення структури та змісту засвоєної раніше інформації. Це передбачає необхідність аналізувати дане опис об'єкта, різні можливі шляхи виконання завдання, вибирати найбільш правильні з них або послідовно знаходити логічно випливають один за одним способи рішення.
Знання обліку показаних характерних особливостей самостійних робіт кожного типу повинно лежати в основі своєчасного та послідовного включення їх у навчальний процес. Якщо таке включення організується і з урахуванням дидактичних цілей етапів навчання, то тоді можна говорити про те, що самостійна робота учнів реалізується в якості органічного елемента цілісної системи навчання і виховання.
Основну увагу при розробці методик навчання повинна бути звернена на умови та методи:
- Чіткого визначення цілей функціонування навчального процесу і кожного його етапу;
- Обліку і реалізації специфіки психологічних механізмів функціонування навчальної пізнавальної діяльності та в зв'язку з цим взаємодії діяльностей навчає і учнів (методів, засобів і організаційних форм навчання);
- Узгодження специфіки психологічних механізмів засвоєння знань із специфікою пізнавальних завдань різного типу, способів подачі й засвоєння навчальної інформації, педагогічними можливостями різних інформаційних структур управління в системі «викладач - учень», методів і організаційних форм навчання.

Література
1.
Андрєєв В. І. Педагогіка творчого саморозвитку: Інноваційний курс. Кн. 2. Казань, 1998.
2.
Бєлкін Є.Л. Дидактичні основи управління пізнавальною діяльністю в умовах застосування технічних засобів навчання. - Ярославль: Верхньо-Волзьке книжкове видавництво, 1982.
3.
Бєлкін Є.Л. Теоретичні передумови створення ефективних методик навчання / / Нач.школа.-2001 .- № 4.-С.11-20
4.
Вайнер М.Е. Корекція поведінки школярів за допомогою гри / / Початкова школа.-2004 .- № 1.-С.9-14
5.
Виготський Л.С. Гра і її роль у психічному розвитку дитини / / Питання психології. 1966. № 6.
6.
Герасько М. Основи на дідактіката.-Софія, 1934
7.
Григорович Л.А., Марцинковская Т.Д. Педагогіка і Псіхологія.-М.: Гардаріки, 2003.-С.129-132
8.
Давидов В.В., Варданян О.У. Навчальна діяльність та моделювання. - Єреван: Луйе, 1981.
9.
Дидактика середньої школи / За ред. М. О. Данилова, М. М. Скаткін. - М., 1975.
10.
Івочкіна Н.В. Корекційні можливості народної гри / / Початкова школа. 1998. № 11-12.
11.
Історія радянської дошкільної педагогіки: Хрестоматія / За ред.М.Н.Колмаковой .- М.: просвітництво, 1988.-с.344
12.
Кроль В.М. Психологія і педагогіка: Навчальний посібник.-М.: Вищ. школа, 2004.-С.262-267
13.
Лернер І. ​​Я. Дидактичні основи методів навчання. - М: Педагогіка. 1981.
14.
Педагогіка: Підручник для студ. пед. вузів і пед. коледжів / За ред. П. І. Підкасистого. М.: Педагогічне товариство Росії, 2002.
15.
Підласий І. П. Педагогіка. Новий курс: Підручник для студ. пед. вузів: У 2 кн. Кн. 1. М.: ВЛАДОС, 1999.
Педагогіка: Підручник / За ред. Л.П. Крівшенко.-М.: Проспект, 2004.-с.232-234
16.
Пізнавальні процеси і здібності в навчанні / Под ред. В.Д. Шадрикова. - М.: Просвещение, 1990.
17.
Прядехо А.А. Алгоритм розвитку пізнавальних здібностей учнів / / Педагогіка.-2002 .- № 3.-С.8-15
18.
Ситаров В.А. : Навчальний посібник для студентів / За ред. В.А.Сластеніна.-М.: Академія, 2002.-С.3
19.
Усова А. / / Роль гри у вихованні дітей. - М., 1976. - С. 9-18.


[1] Ситаров В.А. : Навчальний посібник для студентів / За ред. В.А.Сластеніна.-М.: Академія, 2002.-С.3
[2] Ситаров В.А. : Навчальний посібник для студентів / За ред. В.А.Сластеніна.-М.: Академія, 2002.-С.5
[3] Ситаров В.А. : Навчальний посібник для студентів / За ред. В.А.Сластеніна.-М.: Академія, 2002.-С12
[4] Андрєєв В. І. Педагогіка творчого саморозвитку: Інноваційний курс. Кн. 2. Казань, 1998.
[5] Педагогіка: Підручник для студ. пед. вузів і пед. коледжів / За ред. П. І. Під-касістого. М.: Педагогічне товариство Росії, 2002.
[6] Герасько М. Основи на дідактіката.-Софія, 1934
[7] Історія радянської дошкільної педагогіки: Хрестоматія / За ред.М.Н.Колмаковой .-
М.: просвітництво, 1988.-с.344
[8] Усова А. / 7. Роль гри у вихованні дітей. - М., 1976. - С. 9-18.
[9] Григорович Л.А., Марцинковская Т.Д. Педагогіка і Псіхологія.-М.: Гардаріки, 2003.-С.129-132
[10] Кроль В.М. Психологія і педагогіка: Навчальний посібник.-М.: Вищ. школа, 2004.-С.262-267
[11] Вайнер М.Е. Корекція поведінки школярів за допомогою гри / / Початкова школа.-2004 .- № 1.-С.9-14
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Педагогіка | Курсова
107.2кб. | скачати


Схожі роботи:
Дидактична гра як метод навчання математики в початкових класах
Дидактична гра як метод пропедевтики акустичної дисграфії у дошкільнят
Дидактична гра в системі організаційних форм навчання
Гра як метод навчання та виховання
Гра як метод навчання Її пізнавальне та виховне значення
Дидактична гра як засіб розумового розвитку
Дидактична гра у розвитку уваги у дошкільнят
Дидактична гра та її значення у розвитку дитини
Дидактична гра на уроках російської мови
© Усі права захищені
написати до нас