Графічний процесор CorelDraw

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Міністерство науки і освіти України
Слов'янський державний педагогічний університет

Реферат

на тему:
Графічний процесор
CorelDraw
Студентки 3 курсу
Заярної Яни Борисівни
Слов'янськ
2003

Графічний процесор CorelDraw
При створенні сучасних документів не обійтися без застосування різного pода графічних об'єктів - малюнків, красиво оформленого тексту, фотографій. Сьогодні, поряд із засобами для обробки числових даних і роботи з текстовою інформацією, часто потрібно хороший інструмент для різного роду оформлювальних робіт і створення вражаючою та інформативною графіки і документів. CorelDraw - саме те, що потрібно. Цей надзвичайно потужний графічний процесор (формально його не відносять до офісних продуктів) праву займає місце в ряду найбільш улюблених в народі універсальних програм гармонійно доповнюючи "велику трійку": Word, Excel і CorelDRAW.
CorelDRAW - незамінний помічник професіоналів - дизайнерів, розробників Web-сторінок і навіть художників. Програма буде дуже корисна широкому колу користувачів, які люблять пограти з графікою. Зусилля з освоєння цієї програми окупаються з лихвою - CorelDRAW пропонує користувачеві дуже зручне середовище розробки, майже нескінченний набір інструментальних засобів і ефектів і повну владу над створюваним графічно об'єктом. Кожен день щось нове тут буде відкривати для себе як починаючий користувач, так і навчений досвідом майстер.
Міць комплекту CorelDRAW, в числі багатьох інших допоміжних програм доповнюють Corel PHOTO-PAINT (спеціальна програма для роботи з растровою графікою; коротко розглядається в цьому розділі) і CorelDREAM 3-D (програми для тривимірного графічного моделювання).
Основи CorelDraw
Перш ніж запускати CorelDRAW і починати створювати графічні образи, розглянемо кілька базових концепцій CorelDRAW. (Можливо, при цьому доведеться трохи забігати вперед.). З'ясування їх (хоча це і не обов'язково) напевно буде корисним, дозволяючи краще розуміти те, що відбувається ні екрані CorelDRAW і "за сценою". З іншого боку, зрозуміти сказане нижче; найкраще можна буде в ході практичної роботи.
Об'єкти в CorelDraw
В CorelDRAW об'єктом називається будь-який окремий елемент зображення - рядок простого або фігурного тексту, імпортований малюнок, фігури; еліпс, багатокутник, прямокутник, виносна лінія.
Після створення простих об'єктів можна моделювати зображення, надаючи йому такі властивості, як колір заливки і колір контуру, згладити його криві і застосувати до нього різні ефекти.
CorelDRAW зберігає всю інформацію, включаючи положення об'єкта на екрані, послідовність, в якій він був створений, а також застосовані до нього параметри, як частина опису об'єкта. Це означає, що при застосуванні до об'єкта будь-якої операції (наприклад під час його переміщення) CorelDRAW оновлює його форму і все властивостей і зберігає цю інформацію.
Окремий об'єкт можна відрізнити по рамці виділення, що з'являється навколо об'єкта при виборі його за допомогою інструменту Pick (Покажчик).
Коли об'єкт виділений, на кутах і середніх точках периметра його виділяє рамки з'являються вісім чорних квадратів.
У кожного об'єкта ілюстрації буде власна рамка виділення. При угрупованню двох або більше об'єктів створюється згрупований об'єкт, який можна виділити і маніпулювати ним як окремим об'єктом.
Об'єкти складаються з замкнутих або незамкнутих контурів, формують їх межі. Контур може містити один або декількох з'єднаних сегментів. На кінці кожного сегмента знаходиться порожній квадрат, званий вузлом. Виділяти вузли і змінювати загальну форму або кут кривої об'єкта можна за допомогою інструменту Shape (Постать). (Дія інструменту Фігура варіюється в залежності від типу об'єкта.)
Кінцеві точки контуру незамкненого об'єкта не стикаються. В об'єкта із замкнутим контуром кінцеві точки з'єднуються, утворюючи безперервну ламану або криву лінію. Об'єктами з незамкнутим контуром можуть бути довільні криві, криві Безьє або спіралі. Однак за допомогою кривих можна також створювати замкнуті контури, з'єднуючи початкову та кінцеву точки.
Прикладами об'єктів із замкнутим контуром є: коло, квадрат, сітка, багатокутник, зірка. Заливати кольором або візерунком можна лише об'єкти з замкнутим контуром.

Підпис: Довільні криві і криві Безьє відрізняються тим, що перші можна малювати, просто натискаючи кнопку миші і ведучи курсор майже так само, як на папері. Другі створюються позначенням початкових і кінцевих точок лінії або кривої, які CorelDRAW потім з'єднує.

Растрова і векторна графіка

Векторні зображення (також звані об'єктно-орієнтованими) визначаються математично як вектори - набори крапок, з'єднаних лініями. Вектори - об'єкти, що описуються величиною (розміром) і напрямком (кути, кривизна і так далі). Файли, в яких зберігаються векторні образи, є списками рядків з інформацією щодо їх розташування, форми, напрямки, довжини, кольору й інших даних. Графічні елементи векторного файлу якраз і називаються об'єктами. Кожен об'єкт являє собою самостійну систему і має всі властивості включеними в його опис.
Оскільки кожен об'єкт є самостійною системою, його можна переміщати і багато разів змінювати його властивості, зберігаючи при цьому первинну якість і чіткість зображення і не впливаючи на інші об'єкти ілюстрації. Ці властивості роблять векторні програми (такі як CorelDRAW) дуже зручними для ілюстративного і тривимірного моделювання, де в процесі роботи часто вимагається створювати окремі об'єкти і видозмінювати їх.
Векторні ілюстрації завжди відображаються з максимальним дозволом, якого дозволяє досягти пристрій виводу (наприклад принтер або монітор). Це означає, що якість їх не залежить від дозволу ілюстрації. У результаті якість ілюстрації, надрукованої на принтері з роздільною здатністю 600 точок на дюйм, буде вище, ніж на принтері з роздільною здатністю 300 точок на дюйм.
Растрові зображення, також звані мальованими, складаються з окремих точок (елементів зображення), іменованих пікселями, які створюють візерунок за рахунок різного положення і забарвлення. При збільшенні зображення можна побачити складові його окремі квадратики. Збільшення розміру растрового зображення відбувається за рахунок збільшення кожного елемента, що огрубляет всі лінії і форми. Однак при більшому видаленні колір і форма растрового зображення виглядатимуть суцільними.
На відміну від векторних ілюстрацій, працюючи з растровими зображеннями, можна коректувати дрібні деталі, виробляти значні зміни і посилювати різні ефекти.
Оскільки кожен елемент зображення має власний колір, то змінюючи вибрану область по одному елементу, можна створювати фотографічні ефекти, такі як затінювання і посилення кольору.
Зменшення розміру растрового зображення, як і збільшення, також спотворює початковий вигляд, оскільки для зменшення загального розміру зображення частина його елементів віддаляється.
Крім того, оскільки растрове зображення створено з впорядковано розставлених крапок, не можна маніпулювати його окремо взятими частинами (тобто переміщати їх), не порушуючи цілісності всього зображення.
Що краще: вектор або растр?
Однозначної відповіді на це запитання немає. Краща якість відображення кольорів і текстури забезпечують растрові зображення, але разом з тим вони займають більший об'єм пам'яті і вимагають більшого часу для друку. Векторні зображення в той же час мають більш чіткі лінії і при друці вимагають менших ресурсів.
Програми малювання і обробки растрових зображень (наприклад, Corel PHOTO PAINT та Adobe PhotoShop) застосовуються, коли необхідно відобразити безперервну зміну тону і дістати доступ до мікродеталям малюнка. Ілюстраційні програми (такі як CorelDRAW) і програми тривимірного моделювання (CorelDREAM 3D) працюють з векторними зображеннями, дозволяючи створювати окремі об'єкти і в процесі роботи багато разів маніпулювати ними.
При роботі з растровими зображеннями якість результату залежить від вибраних на початковій стадії процесу параметрів дозволу. Дозвіл - це загальний термін, що відноситься до кількості елементів інформації, що міститься у файлі зображення, а також до рівня деталізації, який може забезпечити пристрій введення, висновку або відображення. При роботі з растровими зображеннями дозвіл впливає як на якість результату роботи, так і на розмір файлу.
При роботі з растровими зображеннями потрібно враховувати, де вони будуть застосовуватися, оскільки вибраний дозвіл зображення звичайно зберігається разом з файлом. При друку растрового файлу, наприклад, на лазерному принтері з роздільною здатністю 300 точок на дюйм або на фотоскладальні автоматі з дозволом 1270 крапок на дюйм, він буде надрукований з тим дозволом, який було встановлено при створенні зображення, якщо воно не вище дозволу принтера.
Визначення образів у вигляді ряду векторів в цілому забезпечує велику ефективність при роботі з ними, ніж визначення образів як величезної кількості окремих точок. Це пояснюється тим, що навіть простий об'єкт може складатися з багатьох тисяч крапок, кожна з яких повинна мати власні атрибути, в той час як той же самий образ може бути визначений у вигляді невеликої кількості сегментів кривої. Отже, файли векторних образів CorelDRAW, як правило, мають менший розмір, ніж файли порівнянних растрових образів.
На додаток до створення більш компактних файлів, векторні образи CorelDRAW мають інші важливі переваги. Наприклад, образ CorelDRAW можна легко масштабувати без втрат якості в діапазоні розмірів від піктограми до великого плаката.
Ця легкість масштабування виникає з механізму визначення плавних кривих ліній. На відміну від растрових малюнків вони зберігають свою плавність і безперервність навіть при значному збільшенні (растрові образи при цьому стають східчастими). Такі криві називаються кривими Безьє на ім'я французького інженера Безье (Besier), який у 1970-х роках розробив теорію їх математичного опису.
У цілому ряді випадків, однак, розробники графіки не можуть обійтися без растрів. Це, наприклад, стосується створення ілюстрацій для публікації в Internet. Найпопулярніші програми-браузери Web не можуть інтерпретувати образи у форматі CorelDRAW. Крім того, відносно низьке дозвіл моніторів комп'ютера (звичайно 72 точки на дюйм) здатне нівелювати переваги створення векторно-заснованих образів.
З іншого боку, багато графічних розробки призначаються для виведення у вигляді твердих копій, і тут векторні образи CorelDRAW підходять як не можна краще. Векторні графічні засоби Corel забезпечують розробнику надзвичайно потужний набір функцій. CorelDRAW може потім легко транслювати створені образи в растрові формати, зокрема, у файли обох широко застосовуються Web-сумісних растрових форматів: GIF і JPEG. Крім того, на допомогу CorelDRAW можна залучити й іншого "богатиря" - Corel PHOTO PAINT (спеціальну програму для роботи з растровою графікою з комплекту CorelDRAW). Таким чином, в цьому сенсі CorelDRAW - ймовірно, краще найбільш універсальний засіб для розробки графіки як векторної, так і растрової основи.
Див також розділи "Робота з растровими образами в CorelDRAW" та "Робота растровими образами в PHOTO-PAINT: короткий вступ".
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Реферат
22.2кб. | скачати


Схожі роботи:
Пакет Coreldraw
Робота з текстом у CorelDraw
Основи роботи з CorelDRAW 12
Процесор MS Word
Робота з растровими образами в CorelDraw
Вивчення програм CorelDraw і AutoCAD
Інструменти вільного малювання в CorelDraw
Кольори абриси і заливки в CorelDraw
Початкові прийоми роботи в CorelDraw
© Усі права захищені
написати до нас