Ім'я файлу: КСлаб.docx
Розширення: docx
Розмір: 199кб.
Дата: 21.11.2022
скачати



Лабораторна робота №7

Паралельне програмування, потоки
Порядок виконання:

1. Узгодити з викладачом варіант завдання.

2. Ознайомитись з теоретичними відомостями та прикладом реалізації багатопоточного сервера.

3. Ознайомитись з документацією на кожну з функцій, що використовуються у прикладі.

4. Створити проект в середовищі VisualStudio, запустити сервер та за допомогою відладчика перевірити його роботу з клієнтською програмую, що була розроблена у попередній роботі.

5. Забезпечити можливість зупинки сервера при введенні в консоль тексту «exit».

6. Обмежити максимальну кількість підключень значенням, що вказане у таблиці з варіантами. При перевищенні цього значення не створювати підключення.

7. Забезпечити вивод повідомлень у консолі сервера відповідно до варіанту завдання.


Максимальна
кількість
підключень
Варіанти завдань



варіанта




При підключенні нового клієнта показати в консолі сервера повідомлення

При відключенні клієнта показати в консолі сервера повідомлення

1

5

Connected: №_підключення

Disconnected: №_підключення

2

6

Total clients:

кількість_підключень




Disconnected: №_підключення

61



3

7

New connection: №_порту

Disconnected: №_підключення

4

8

Connected: №_підключення

Disconnected: №_порту

5

9

Total clients:

кількість_підключень





































Disconnected:
кількість_повідомлень

9

7

New connection: №_порту

Disconnected:
кількість_повідомлень

10

8

Connected: №_підключення

Disconnected:
кількість_пересланих_байт

11

9

Total clients:
кількість_підключень








































15

7

New connection: №_порту

Disconnected: №_підключення

16

8

Connected: №_підключення

Disconnected: №_порту

17

9

Total clients:

кількість_підключень





































Disconnected:
кількість_повідомлень

21

7

New connection: №_порту

Disconnected:
кількість_повідомлень

22

8

Connected: №_підключення

Disconnected:
кількість_пересланих_байт

Disconnected: №_порту

6 10 New connection: №_порту Disconnected: №_порту
7 5 Connected: №_підключення Disconnected:

кількість_повідомлень

8 6 Total clients:
кількість_підключень

Disconnected:
кількість_пересланих_байт

12 10 New connection: №_порту Disconnected:
кількість_пересланих_байт

13 5 Connected: №_підключення Disconnected: №_підключення
14 6 Total clients:

кількість_підключень

Disconnected: №_підключення

Disconnected: №_порту

18 10 New connection: №_порту Disconnected: №_порту
19 5 Connected: №_підключення Disconnected:

кількість_повідомлень

20 6 Total clients:
кількість_підключень


62












Disconnected:
кількість_пересланих_байт

24

10

New connection: №_порту

Disconnected:
кількість_пересланих_байт

23 9 Total clients:
кількість_підключень


Приклад реалізації багатопоточного сервера

#undef UNICODE

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include
#include
#include
#include
#include
#include

#include
#include

#define MAX_THREADS 32

// Need to link with Ws2_32.lib

#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")

// #pragma comment (lib, "Mswsock.lib")

#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015"

void clientThrd(LPVOID lpParam)

{

int iResult;

SOCKET clientSocket = (SOCKET)lpParam;

int iSendResult;

char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;

// Receive until the peer shuts down the connection
do {

iResult = recv(clientSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
if (iResult > 0) {

printf("Bytes received: %d\n", iResult);

// Echo the buffer back to the sender

iSendResult = send(clientSocket, recvbuf, iResult, 0);
if (iSendResult == SOCKET_ERROR) {

printf("send failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(clientSocket);

return;

}

printf("Bytes sent: %d\n", iSendResult);

}

else if (iResult == 0)

printf("Connection closing...\n");

else {

printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());

63

closesocket(clientSocket);
return;

}

} while (iResult > 0);

// shutdown the connection since we're done

iResult = shutdown(clientSocket, SD_SEND);

if (iResult == SOCKET_ERROR) {

printf("shutdown failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(clientSocket);

return;

}

// cleanup
closesocket(clientSocket);

return;

}

int __cdecl main(void)
{

WSADATA wsaData;
int iResult;

SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;

struct addrinfo* result = NULL;
struct addrinfo hints;

// Initialize Winsock

iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

if (iResult != 0) {

printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return 1;

}

ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;

// Resolve the server address and port

iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
if (iResult != 0) {

printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
WSACleanup();

return 1;

}

// Create a SOCKET for connecting to server

ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol); if (ListenSocket == INVALID_SOCKET) {

printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);

WSACleanup();

return 1;

}

// Setup the TCP listening socket


64
iResult = bind(ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR) {

printf("bind failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);

closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

}

freeaddrinfo(result);

iResult = listen(ListenSocket, SOMAXCONN);

if (iResult == SOCKET_ERROR) {

printf("listen failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

}

do {

// Accept a client socket

SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;
ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);

if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {

printf("accept failed with error: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(ListenSocket);

WSACleanup();

return 1;

}

_beginthread(clientThrd, 0, (LPVOID)ClientSocket);

} while (true);

closesocket(ListenSocket);
WSACleanup();

return 0;

}


скачати

© Усі права захищені
написати до нас