Ім'я файлу: ЛЗ№2.docx
Розширення: docx
Розмір: 15кб.
Дата: 18.03.2021
скачати
Пов'язані файли:
Рухливі ігри 3 до л 1.docx

КИЇВСЬКИЙ УНІВЕРСИТЕТ ІМЕНІ БОРИСА ГРІНЧЕНКА

Факультет інформаційних технологій та управління

кафедра інформаційних технологій і математичних дисциплін

Дисципліна

Фізичні процеси в обчислювальних системах


Лабораторна робота № 2
Синтез логічних схем

Виконала:

студентка групи

ІНб-2-20-4.0д

Безрідна В.Р.

Викладач:

Білоус В.В.
КИЇВ – 2020

Мета: відпрацювати навички розв’язування розрахункових задач на створення логічних схем, розкривати їх фізичний зміст і пов'язувати із життєвими ситуаціями; розвивати логічне та алгоритмічне мислення, виховувати культуру наукового мовлення, культуру запису розв’язків задач.

Хід роботи

1. Ознайомитися з теоретичним матеріалом.

2. Проаналізувати розв’язані задачі та зробити висновки.

Задача 1. Пральна машина

Розробити логічну схему включення пральної машини. Машина вмикається , якщо натиснута кнопка Пуск, зачинений люк машини, вага білизни не перевищує 3 кг.

Розв’язування:

Логічна схема з 3 входами і 1 виходом, таблиця відповідності:

X1 - натиснута кнопка Пуск, X2 - зачинений люк машини , X3 - вага білизни не перевищує 3 кг , Y – вихід

X1

X2

X3

Y

0

0

0

0

0

1

0

0

0

1

1

0

0

0

1

0

1

1

1

1

1

0

1

0

1

1

0

0

1

0

0

0


Задача 2. Робот - автомат

Є іграшка робот-автомат, яка реагує на звук і рухається на нього. Іграшка визначає напрямок звуку (спереду, ззаду, ліворуч, праворуч) і має тільки два положення керма (ліворуч, праворуч). Розробити схему керування.

Розв’язування:

X1 – рух прямо, X2 – рух назад, X3 – кермо повернуте ліворуч, X4 кермо повернуте праворуч, Y

X1

X2

X3

X4

Y

0

0

0

0

Нічого

1

0

0

0

Рух прямо

0

1

0

0

Рух назад

0

0

1

0

Кермо повернуто вліво

0

0

0

1

Кермо повернуте праворуч

1

0

1

0

Рух ліворуч вперед

1

0

0

1

Рух праворуч вперед

0

1

1

0

Рух ліворуч назад

0

1

0

1

Рух праворуч назад


скачати

© Усі права захищені
написати до нас