Ім'я файлу: 279344.docx
Розширення: docx
Розмір: 527кб.
Дата: 20.02.2022
скачати


Бесіда:

«Гаджети в житті школяра: за та проти»



Мета проведення виховної години:

  • розширення знань учнів про технічні інформаційні пристрої;

  • виховання негативного ставлення до психологічної залежності від сучасних гаджетів, мережі Інтернет, комп’ютерних ігор;

  • актуалізування теми відповідної поведінки та здорового ставлення до користування підлітками та молоддю сучасними гаджетами, мережею Інтернет та комп’ютерними іграми.


Завдання виховної години:

Навчальні:

  • розширення навичок вираження своєї думки з теми;

  • виявлення і систематизація знань з теми заходу;

Розвивальні:

  • розвиток пізнавального ставлення та інтересу до досліджуваної теми;

  • розвиток комунікативних навичок.

Виховні:

  • виховання активної життєвої позиції, відповідальне ставлення до своєї поведінки.


Обладнання: ноутбук, мультимедійний проектор, проекційний екран.

Хід виховної години
Епіграф: Тридцять років тому комп'ютери були на роботі, потім вони з'явилися у нас вдома, а тепер - у нас в кишенях. Їм залишилося тільки забратися всередину нас. Сем Вінсент
Вступне слово педагога. Добрий день, шановні учні та колеги ! Сьогодні на нашому заході ми з вами поговорими про технічні пристрої, які давно увійшли в наше життя і без яких ми вже не уявляємо свого повсякдення. Разом з учнями нашого підрозділу ми підготовуали цікавий матеріал і спробуємо розібратися хто вони, «сучасні гаджети», друзі чи вороги.

Спочатку давайте розглянемо, що означає термін «Гаджет» (англ. Gadget - штуковина, пристосування, пристрій, дрібничка, прилад) - невеликий пристрій, призначений для полегшення і вдосконалення життя людини. Це - невеликі електронні пристрої, які за останні кілька років проникли мало не в усі сфери нашого життя. Вони чують, бачать, співають, розповідають, використовуються як аксесуари до персонального комп'ютера, смартфону або іншим пристосуванням. Новітні гаджети служать як для вирішення ділових питань, так і з метою розваги. Вони можуть працювати і як самостійні пристрої, і як додатки до різного устаткування.

В наші дні діти вперше торкаються до смартофона або планшету, ледь навчившись ходити, а сторінки в соціальних мережах вони створюють раніше, ніж йдуть в школу. На жаль, є фактом, що навчитися користуватися гаджетами дітям легше, ніж розвинути фізіологічні навички. За даними вчених, серед дітей від 2 до 5 років тільки кожен 10-й вміє зав'язувати шнурки, в той час, як кожен 5-й зможе запустити додаток в смартфоні.

У наш час дуже складно знайти підлітка, який би не користувався якимсь модним сучасним гаджетом – планшетом, смартфоном, айфоном, ігровою приставкою чи іншими «плодами цивілізації». Але чи замислювались ви, навіщо людині така кількість сучасної техніки і скільки часу вона витрачає на користування нею? Чому, заходячи до Інтернету «на 5 хвилин, щоб перевірити пошту», Ви проводите біля екрану усю ніч? А якщо зранку ви спитаєте себе «Що корисного я зробив за цей час?»,- якою буде ваша відповідь?

За результатами практичних досліджень психологи констатують, що сучасні підлітки не вміють жити без гаджетів. Вони звикли заповнювати ними  увесь свій вільний час. Дуже часто, поринаючи у океан Всесвітньої Павутини, людина просто тікає від себе та від зовнішнього світу. Вона стає „віртуальною”, в неї з’являються такі ж „віртуальні” друзі, вона відправляється у „віртуальні” подорожі та створює „віртуальний” світ...Але при цьому реальне життя за вікном проходить повз неї...Психологи навіть говорять про появу нового виду залежності – гаджетоманія, або гаджет-залежність.

І так мою доповідь продовжить учень __________ з цікавими фактами про комп’ютер.

Учень 1

Комп’ютер став настільки звичним у нашому житті, що ми сприймаємо його як робочу конячку і мало замислюємося, скільки цікавостей пов’язано з нашим PC. Ми вирішили виправити це. Отже, цікаві факти про комп’ютери.



 

1) У сучасного персонального комп’ютера в десять разівбільшепотужності, ніжсвого часу булопотрібно, щобзапустити і посадитилюдину на Місяць.

 

2) Щобпереглянутивсівідео, викладене на YouTube, користувачевінеобхідновитратитипонад 400 років.

  

3) Китайським геймерам заборонено грати в ігри, якіпропагуютьвбивства, – наприклад, в «GTA» або «Postal». Не шанують в Піднебесній і хакерів: їмзагрожуютьсерйознітюремнітерміни, а в 1998 році парочка зломщиківнавітьбулазасуджена до вищоїмірипокарання.

 

4) Хакерів, звичайно, не вартозахищати – злочинціінформаційного простору. Але також не забуваймопро себе коханих. Деякіакаунти, електронніадреси та іншіособистісторінкиінтернет-простору так і просяться, щобїхзламали! Найпопулярнішими паролями вважаютьсяцифри в зростаючомуабоспадаючому порядку, а також дата, місяць і рікнародження. Багатокористувачівнастількибезтурботні, щонавітьвводять у вікнах «логін» і «пароль» один і той же набірсимволів.

5) Паролем на комп'ютернісистеми в Пентагоні, щовідповідають за запуск ядерних ракет протягом 8-ми років, були 00000000.

6) Про те, чизможекомп’ютерназдогнати і перегнати нас за здібностями, ведетьсячималосуперечок. Але «людиною року» йоговжевизнавали: у 1982 роціцезробилипрацівники журналу “Time”.

 

7) Послуги, пов’язані з комп’ютерами, вважаютьсядужеприбутковимбізнесом. Принаймні, троє з шести багачів “збили” своїстатки на сфері IT.

 

8) Свято сисадмінавідзначають у багатьохкраїнах. Але тільки в Штатах він носить назву «День подяки системному адміністраторові».

 

9) Всуперечпоширенійдумці, комп’ютеринайчастішеламаються не від проблем в електричніймережі і не відшкідливихвірусів. Вони повинні «сказатиспасибі» своїм господарям,якіпроливаютьна клавіатуру чай, каву, газовану воду та іншінапої.

 

10) Якщоприйнятивсіemail-повідомлення, передані в світі, за 100%, то 94% з них припадає на спам.

 

11) Перший електронний лист відправив у 1971 році Рей Томлінсон – автор програми для обмінуповідомленнямиміжкомп’ютерами. Він же запропонуваввикористовувати значок @ для розділенняіменікористувача і комп’ютера.

  

12) Першіперсональнікомп’ютерималидужеобмеженийобсягпам’яті – всьогоблизько 16 кілобайт.
13) Комп’ютерник – таки не жіночапрофесія. У найбільшійсвітовій IT-корпорації – Microsoft – працюють 75% чоловіків і лише 25% жінок.
14) Перший маніпулятор, відомийсьогодні як комп'ютернамиша, з'явився на світ у 1969 році. Вінбувстворений і проводився з дерева.
15) Якщовраховуватизагальносвітовийобсяггрошовоїмаси, то лише 8% віднеїіснує в матеріальномувираженні, тобто на руках у вигляді банкнот і монет. Все інше - лишецифри на комп'ютері(Відеоролик «Еволюція компютерів»).

Учень 2:

Мобільний телефон став одним ізвинаходівостанньогопівстоліття, якийнайбільшевплинув на життялюдства.

Ми для вас знайшли 10 цікавих та маловідомихфактів про цеймегапопулярнийпристрій:

1. Термін "смартфон" впершебув введений вобігкомпанієюEricsson в 2000 році для реклами нового телефону Ericsson R380s. ПристрійпрацювавпідуправліннямSymbian OS v5.1 і мавмонохромнийсенсорнийекранпідвідкидноюкришкою.


2. Продуктивність будь-якогосучасного смартфона, втомучислі і вашого, перевищуєсумарнупотужністьвсіхкомп'ютерів, використаних NASA для розрахунків і управліннявисадкоюлюдини на Місяць в рамках програми "Аполлон".



3. У Японії 90% телефоніввипускаються в корпусі, щозахищаєвідвологи, тому щояпонська молодь не розлучається з ними навіть у ванні і під душем.




4Найуспішнішим телефоном у світі є Nokia 1100. З моменту йогопояви в 2003 роцібуло продано більше 250 мільйонівпристроїв, що є рекордом не тількисередмобілок, а й середелектронних гаджетів взагалі. Зараз модель знята з виробництва.




5. Відповідно до опублікованої у 2013 роцідоповіді ООН, число власниківмобільнихтелефонів значноперевищує число людей, щомають туалет. Шістьіз семи мільярдів людей маютьмобільнітелефони, але лише 4,5 мільярдиживуть в гіднихсанітарно-гігієнічнихумовах.

6. Метаннямобільнихтелефонів є популярним видом спорту у Фінляндії, Бельгії та деякихіншихкраїнах. На чемпіонатісвіту з цієїдисципліни, якийвідбувся у 2014 році, буввстановленийновийсвітовий рекорд — 110,42 метра.

7. Співробітник компанії Motorola Мартін Купер був першою людиною, який здійснив перший дзвінок по мобільному телефоні в 1973 році, перебуваючи на одній з вулиць Нью-Йорка. Кому ж він подзвонив якщо тоді майже ні в кого не було таких телефонів? - Подзвонив він своєму конкуренту ДжоелуЕнджелу з компанії AT&T, що була на той момент найбільшою у світі.

8. Єдиний час для всіхiPhone – 9:41. Цей час завжди показаний на всіхрекламних плакатах, у всіхрекламних роликах всіх моделей iPhone. Справа втому, щоранішеусіпрезентаціїпочиналися о 9:00 і тривали 40 хвилин. ПредстаникиAppleвкінціпоказуютьостанній слайд зісвоїм смартфоном, на дисплеїякого час збігаєтьсяізреальним.




9. iPhone – найприбутковіший продукт Apple 

10. Незважаючи на те, щоiPhone – американський продукт, спецслужби США не дуже-то йомудовіряють. Попередній президент СполученихШтатів Барак Обама не користувався смартфонами цієї марки за рекомендацієюспівробітниківбезпеки, яківважалийогоопераційну систему вразливою для злому.

Педагог:

Дякую, за цікаву інформацію. А тепер давайте погоровримо про соціальні мережі…саме вони забирають у нас так багато часу.

Першою спробою створити таку мережу спілкування став ще 1995 року сайт classmates.com, який через обмаль реклами та фінансування невдовзі був закритий. Його автор так і сказав про своєдітище: "Просто цей сайт з'явивсязанадто рано". 



Соціальнімережі, звісно, маютьсвій позитив. У них можназустрітиоднокласників та знайомих, навітьякщови "загубилися" багатороків тому. Знайти, здавалося, безнадійновтраченихдалекихродичів, своє перше кохання. Коли людинареєструється у соціальніймережі, спершувідчуваєлегкуейфорію — стількизнайомиходразу! Ми нібистворюємонавколо себе позитивнепсихологічне поле — коло підтримки, черпаємозвідтиновіресурси... Але, на жаль, більшістьіз нас ідеалізує он-лайндрузів і приписуєїмриси, якихнасправді вони не мають.

Одна з найголовніших небезпек соціальних мереж — упевненість тамтешніх завсідників у тому, що більшість їхніх віртуальних дій минаються без наслідків. У житті ми звикливідповідати за своївчинки, а тут — можна "підправити" підписчистертикоментар. У життіякщовжевисловився — то "підправити" свої слова важко. У соціальніймережіможнаназватися чужим іменем і поставити на профілі не свою фотографію.Однакпам'ятайте: будь-яка інформація, розміщена бодай для кількох людей, маєздатністьвипливати у найнесподіваніший момент. І навітьтоді, коли вицюінформаціювже стерли (Відеоролик «Безсоцмережний»)

Учень 3:

Плюси використання гаджетів:

1.Швидкий і легкий доступ до потрібної інформації. Раніше для того, щоб вивчити те чи інше питання потрібно було йти в бібліотеку або, в крайньому випадку, додому до комп'ютера, тепер же інтернет завжди під рукою;

2.Економія часу. Одна справа планувати якусь дію, а потім витрачати сили і час, щоб здійснити його, а інше - зробити це тут і зараз. За допомогою гаджетів;

3.Можливість розвиватись і вдосконалюватися. Включити навчальну лекцію, переглянути урок на ютубі, прочитати книгу можна скрізь і в будь-який момент. Це зручно для тих, хто по кілька годин на день витрачає на дорогу або що ще гірше, постійно застрягає в пробках.

4.Можливість зафіксувати певний момент. Сфотографувати або зняти на камеру. Зараз всі сучасні гаджети забезпечені вбудованою фотокамерою. Насправді це дуже зручно;

5.Швидка комунікація. Можливість в будь-який момент зв'язатися з потрібною людиною за допомогою і мобільного зв'язку, і інтернету позитивно впливає і на побудову ділових відносин і особистих.
Мінуси використання гаджетів:

  • Інтернет-залежність є одним із різновидів залежної поведінки, поряд із алкогольною, наркотичною залежністю, залежністю від азартної гри тощо. На відміну від алкогольної та наркотичної залежності, інтернет-залежність цілком міститься у психічній сфері (фізіологічної залежності не формується). Реальний світ відходить на задній план. Реальні друзі та близькі люди стають менш важливими, ніж тисячі лайків під фотографіями і тисячі «друзів» в соцмережах.

  • Депресія від соціальних мереж - надмірнекористуваннясоцмережамиспричиняєтривогу та депресію. Згідно з опитуванням 1500 користувачів, проведеним благодійним фондом Scope, понад половина молодих людей у віці 18-34 років зазначили, що соцмережі змушують їх відчувати себе непривабливими.Дослідження 2016 року, проведене в Університеті штату Пенсільванія, показало, що перегляд чужих селфі занижує самооцінку, оскільки користувачі порівнюють себе з фотографіями людей у найщасливіший момент їхнього життя.

  • Залежність від компютерних ігор.Комп`ютернагра - цеособливий, віртуальнийсвіт, де легко задовольнитиосновні потреби підлітка. Тут можнавідчути себе героєм, якийможе все абобагато з того, щозабороняєтьсяйому в реальному світі. Тут можнасамостійноухвалюватирішення і не боятисявідповідальності. У цьому і небезпека: підлітокреалізуєсвоїсили і здібності у віртуальномусвіті, а особистіснезростання у світі реальному йде на задній план.

  • Номофобія – страх залишитися без мобільного телефону. Найбільш схильними до залежності від телефону є люди у віці від 18 до 24 років. Вони відчувають дискомфорт навіть коли розлучалися з телефоном на кілька хвилин. Симптоми залежності: Людина ніколи не може відключити телефон; Людина постійно боїться ситуації втрати зв'язку; Людина постійно перевіряє нові повідомлення, дзвінки.

  • Синдром фантомного дзвінка. У людини з'являються слухові і моторні галюцинації, йому часто здається, що в його кишені дзвонить телефон, хоча насправді цього не відбувається. Це пояснюється тим, що люди страждають нервовими розладами або пережили стрес.

  • «Ефект Google». Його сенс полягає в тому, що людина впевнена: будь-яку інформацію можна завжди знайти в інтернеті. З цієї причини сучасній людині знання просто не потрібні. Така переконаність особлива властива дітям і підліткам. Мозок відмовляється запам'ятовувати нову інформацію, знаючи, що набагато простіше знайти її, ніж докласти зусиль.

  • Гаджетоманія - нав'язлива потреба до придбання електронних пристроїв, в яких немає необхідності. Гаджетомани - наркомани прогресу. Вони вбивають свого часу, нерви і сімейне благополуччя, витрачають велику кількість часу і грошей і в підсумку розплачуються власним здоров'ям.

Безсумнівно, смартфони, телефони, комп'ютери - це благо для людства. Вони надають нам допомогу в роботі та навчанні, роблять доступними різну інформацію і розваги. Але в той же час вони можуть стати небезпечною зброєю для самознищення. Виходом з цієї ситуації може стати лише розумний підхід до використання гаджетів. І не забувайте, що крім віртуального світу є справжній, з турботливими й люблячими батьками, з веселими друзями, чудовими пейзажами і захоплюючими подорожами! Нехай гаджети будуть корисною частиною вашого світу, а не заміняють вам його!!!

І наостанок я пропоную перглянути невеличкий відео кліп (Відеокліп «Areyoulostintheworldlikeme»).
скачати

© Усі права захищені
написати до нас