Фільтри для точкових зображень в Adobe

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Програма Adobe Illustrator - яскравий представник програм векторної графіки, вона втілює практично всі досягнення в цій галузі. Одним з достоїнств векторної графіки є можливість інтегрування у векторний документ точкових зображень, проте як правило, їх обробка раніше зводилася тільки до переміщення і масштабування.

Фірма Adobe, проводячи послідовну політику з'єднання всіх своїх продуктів в єдину і взаємозв'язану технологічний ланцюжок, істотно розширила можливості перетворення точкових зображень і включила більше половини своїх фільтрів, використовуваних у програмі точкової графіки Adobe Photoshop 4.0. Це дозволяє, не залишаючи векторної програми, отримувати всілякі візуальні ефекти.

Крім своїх «рідних» фільтрів, включених в дистрибутив програми, програма Adobe Illustrator може працювати і з фільтрами сторонніх розробників, так званими додатковими модулями (plug-ins). Одного разу інстальовані, вони викликаються з меню Filter (Фільтр) і працюють у відповідності з задачею.

Більш детальну інформацію про встановлення додаткових модулів див. у розділі 2.

Загальні відомості про фільтри

Всі фільтри представлені в меню Filter (Фільтр) і розділені на 9 груп:

Artistic (Імітація), Blur (Розмиття), Brush Strokes (Штрихи), Distort (Деформація), Pixelate (Оформлення), Sketch (Ескіз), Stylize (Стилізація), Texture (Текстура) і Video (Відео).

Виділивши точкове зображення, слід виконати відповідну команду (застосувати фільтр). Якщо потрібно повторити цю команду ще раз, наприклад, до іншого зображенню, слід пам'ятати, що ім'я фільтра, що застосовувався останнім, відображається у верхніх рядках меню: використання першої команди, яка починається зі слова Apply (Застосувати), призводить до виконання команди з попередніми установками , а виконання другої команди виведе на екран діалогове вікно відповідного фільтра (рис. 12-1).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-1. Меню Filter (Фільтр): у верхній частині команди повторення фільтра

Для попередньої оцінки впливу фільтра на зображення слід скористатися можливістю вікна Preview (Перегляд) (рис. 12-2), яким володіють діалогові вікна переважного числа фільтрів.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-2. Вікно перегляду діалогового вікна фільтра

Для потрапляння фрагмента у вікно перегляду слід клацнути кнопкою миші в центрі цього фрагменту.

Якщо курсор ввести в его полі, він набуває вигляду інструмента Hand (Рука): натиснувши кнопку миші можна перемістити найбільш важливий фрагмент зображення, щоб саме на ньому побачити результат дії фільтра і, судячи по ньому, підібрати необхідні параметри дії фільтра для адекватного втілення художній задуму . У момент переміщення зображення набуває початковий вигляд, для забезпечення цього процесу дію фільтра тимчасово припиняється. У полі попереднього перегляду передбачена можливість масштабувати зображення. Для цієї мети під вікном розташовані дві кнопки:

для збільшення фрагмента слід використовувати кнопку зі знаком «плюс», а для зменшення - кнопку зі знаком «мінус».

Між кнопками відображається значення ступеня зменшення або збільшення у відсотках. Миготлива лінія підкреслення під значенням масштабу свідчить про те, що «перемальовування» вмісту поля перегляду ще не закінчена.

Після встановлення всіх необхідних параметрів слід натиснути кнопку ОК. (Так), і якщо застосування фільтра передбачає складну обробку і вимагає досить тривалого часу, то програма Adobe Photoshop в нижній частині екрана в смузі стану відображає «смугу прогресу», яка дозволяє приблизно оцінити час, необхідне для виконання процесу, і відсоток цього виконання.

Фільтри групи Artistic (Імітація)

Фільтри цієї групи призначені для імітації всіляких художніх прийомів і технік, які використовуються в традиційних галузях мистецтва. Сюди відноситься імітація малюнка олівцем і пастеллю, живопису акварельними фарбами, гравюри і так далі. Існування цих фільтрів, звичайно, відноситься до спірних питань застосування комп'ютерних технологій у галузі образотворчого мистецтва.

Суть мистецтва полягає не тільки в застосуванні конкретної техніки або якогось прийому, характерного для окремого виду образотворчого мистецтва, а в тому, що виражається засобами техніки або прийомами - духовне і емоційний зміст твору.

Тому використання прийому як такого, без осмисленої художнього завдання, носить навмисний і неорганічний характер «вироби» (і мабуть «підробки»).

Фільтр Colored Pencil (Кольорові олівці)

Фільтр Colored Pencil (Кольорові олівці) служить для імітації малюнка, виконаного кольоровими олівцями (рис. 12-3).

Значення поля Pencil Width (Товщина) визначає товщину грифеля олівця в діапазоні від 1 до 24.

Значення поля Stroke Pressure (Натиск) встановлює силу дії олівця в діапазоні від 0 до 15, а поля Paper Brightness (Яскравість паперу) в діапазоні від 0 до 50 - рівень «просвічування» папери крізь шар штрихів олівців.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-3. Діалогове вікно Colored Pencil (Кольорові олівці)

Фільтр Cutout (Аплікація)

Фільтр Cutout (Аплікація) призначений для імітації графічної техніки створення малюнка з вирізаних фрагментів різнокольорових матеріалів (паперу, тканини і так далі). Техніка дуже близька за духом до векторної графіки.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-4. Діалогове вікно Cutout (Аплікація)

У полі No. of Levels (Число рівнів) діалогового вікна (рис. 12-4) встановлюється кількість колірних рівнів в діапазоні від 2 до 8. Поле Edge Simplicity (Простота країв) в діапазоні від 0 до 10 визначає ступінь узагальненості контуру елемента аплікації: чим вище значення, тим лаконічніше (або «грубіше», кому як подобається) контур.

Значення поля Edge Fidelity (Чіткість країв) в діапазоні від 1 до 3 визначає точність передачі різких кордонів, наявних у вихідному зображенні: чим вище значення, тим точніше передаються такі кордони.

Фільтр Dry Brush (Суха кисть)

Фільтр Dry Brush (Суха кисть) призначений для імітації художествен ної техніки сухої кисті (мал. 12-5).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-5. Діалогове вікно Dry Brush (Суха кисть)

Значення поля Brush Size (Розмір кисті) визначає розмір мазка в діапазоні від 0 до 10.

Поле Brush Detail (Деталізація) служить для встановлення точності передачі зображення в діапазоні від 1 до 10 (чим менше значення, тим точніше малюнок).

Поле Texture (Текстура) в діапазоні від 1 до 3 встановлює ступінь використання текстури, що імітує своєрідність даної техніки.

Фільтр Film Grain (Зернистість фотоплівки)

Фільтр Film Grain (Зернистість фотоплівки) служить для імітації одного із прийомів художньої фотографії - збільшену зернистість (рис. 12-6), особливо добре цей прийом «працює» з чорно-білою фотографією.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-6. Діалогове вікно Film Grain (Зернистість фотоплівки)

Значення поля Grain (Розмір зерна) визначає ступінь зернистості в діапазоні від 0 до 20. У полі Hightlight Area (Область світел) в діапазоні від Про до 20 встановлюється рівень освітленості, а в полі Intensity (Чіткість) в діапазоні від 0 до 10 - рівень деталізації зображення.

Фільтр Fresco (Фреска)

Фільтр Fresco (Фреска) призначений для імітації живописної техніки по сирій штукатурці - фрески (рис. 12-7).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-7. Діалогове вікно Fresco (Фреска)

Значення поля Brush Size (Розмір кисті) визначає розмір кисті в діапазоні від 0 до 10.

Поле Brush Detail (Деталізація) служить для встановлення точності передачі зображення в діапазоні від 1 до 10 (чим менше значення, тим точніше малюнок).

Поле Texture (Текстура) в діапазоні від 1 до 3 встановлює ступінь використання текстури, що імітує своєрідність даної техніки.

Фільтр Neon Glow (Неоновий світло)

Фільтр Neon Glow (Неоновий світло) призначений для створення зображення в неонових кольорах, наприклад, для імітації зображення зовнішньої реклами, що використовує неонові світильники (рис. 12-8).

Значення поля Glow Size (Область) в діапазоні від -24 до +24 визначає величину області неонового кольору в залежності від тонового рівня. У полі Glow Brightness (Яскравість) в діапазоні від 0 до 50 встановлюють рівень «світіння» неонового кольору, який вибирається в полі Glow Color (Колір). Клацання на кольоровому полі виводить на екран діалогове вікно Color (Цвет).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

j Рис. 12-8. Діалогове вікно Neon Glow (Неоновий j світло)

Фільтр Paint Daubs (Масляна живопис)

Фільтр Paint Daubs (Масляна живопис) призначений для деякої імітації художньої техніки олійного живопису (рис. 12-9).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-9. Діалогове вікно Paint Daubs (Масляна живопис)

Значення поля Brush Size (Розмір мазка) визначає розмір кисті в діапазоні від 1 до 50, що впливає на ступінь узагальненості результуючого зображення. Стиль олійного живопису помітний саме при великих значеннях.

У полі Sharpness (Різкість) встановлюється рівень жорсткості країв кисті, а також ступінь злиття сусідніх мазків один з одним.

У списку Brush Type (Кисть) можна вибрати один з типів кисті: Simple (Звичайна), Light Rough (Світла груба), Dark Rough (Темна груба). Wide Sharp (Широка різка). Wide Blurry (Широка розмита), Sparkle («Іскри»). Останній тип кисті при вміло підібраних значеннях створює ошатне декоративне зображення.

Фільтр Palette Knife (Шпатель)

Фільтр Palette Knife (Шпатель) служить для імітації технічного прийому - олійного живопису мастихіном (спеціальним ножем для очищення палітри від фарби або зняття зайвої фарби з полотна) (рис. 12-10). Краса цього прийому до реальної (некомп'ютерною) живопису полягає в отриманні непередбачуваних квітів з поєднання багатьох фарб, захоплених на палітрі («фузи»).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-10. Діалогове вікно Palette Knife (Шпатель)

Значення поля Stroke Detail (Розмір мазка) визначає розмір мазка мастихіном в діапазоні від I до 50.

Поле Stroke Detail (Деталізація) служить для встановлення точності передачі зображення в діапазоні від 1 до 3 (чим менше значення, тим точніше малюнок).

Поле Softness (Згладжування) у діапазоні від 0 до 10 визначає ступінь злиття сусідніх мазків.

Фільтр Plastic Wrap (целофановій упаковці)

Фільтр Plastic Wrap (целофановій упаковці) служить для імітації зображення, покритого целофановою плівкою (рис. 12-11).

Значення поля Hightlight Strength (Підсвічування) в діапазоні від 0 до 20 забезпечує рівень білизни відображають світло складок целофанової плівки, значення поля Detail (Деталізація) в діапазоні від 1 до 15 - кількість цих складок, а в полі Smoothness (Пом'якшення) в діапазоні від 1 до 15 - ступінь м'якості гри світла на складках.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-11. Діалогове (целофановій упаковці)

вікно Plastic Wrap

Фільтр Poster Edges (Окреслені краю)

Фільтр Poster Edges (Окреслені краю) призначений для посилення різких контурів зображення (рис. 12-12). Цей прийом дуже часто використовувався в традиційних плакатах.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-12. Діалогове (Окреслені краю)

вікно Poster Edges

Значення поля Edge Thickness (Товщина країв) визначає максимальну ширину штриха в діапазоні від 0 до 10.

У полі Edge Intensity (Інтенсивність) в діапазоні від 0 до 10 визначається ступінь вибраного країв контурів, а в полі Smoothness (постерізация) в діапазоні від 0 до 6 - кількість рівнів кольору.

Фільтр Rough Pastels (Ночівля)

Фільтр Rough Pastels (Ночівля) призначений для імітації графічної техніки пастелі - малювання кольоровою крейдою (рис. 12-13).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-13. Діалогове вікно Rough Pastels (Ночівля)

Значення поля Stroke Length (Довжина штриха) визначає максимальну довжину штриха в діапазоні від 0 до 40, а значення поля Stroke Detail (Деталізація) в діапазоні від 1 до 20 - рівень деталізації зображення.

У списку Texture (Текстура) можна вибрати «основу», на якій «малюється» пастель: Brick (Цегла), Burlap (Мішковина), Canvas (Брезент), Sandstone (Вапняк), а також за допомогою варіанту Load Texture ... (Загрузіть. ..) використовувати інше зображення у форматі програми Adobe. PSD в якості основи для текстури. Масштаб текстури визначається в полі Scaling (Масштаб) в діапазоні від 50% до 200%.

Поле Relief (Рельєф) визначає товщину нанесеного крейдою малюнка в діапазоні від 0 до 50.

Рельєфність штрихів крейдою підкреслюється напрямком світла, яке вибирається в списку Light Direction (Світло): Bottom (Знизу), Bot. Left (Знизу ліворуч). Left (Зліва), Top Left (Зверху ліворуч), Top (Зверху).

Прапорець Invert (Інверсія) змінює відображення темних і світлих ділянок зображення.

Фільтр Smudge Stick (Розтушовування)

Фільтр Smudge Stick (Розтушовування) служить для імітації інструменту, розтушовують олівцем або пастельний малюнок (мал. 12-14). В якості такого інструменту використовується шматочок фетру, спеціальний ластик, ватка і навіть власний палець художника.

Значення поля Stroke Length (Довжина штриха) визначає довжину штриха розтушовують інструменту в діапазоні від 0 до 10.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-14. Діалогове вікно Smudge Stick (Розтушовування)

У полі Hightlight Area (Область світел) в діапазоні від 0 до 20 встановлюється рівень освітленості, а в полі Intensity (Контраст) в діапазоні від 0 до 10 - рівень чіткості зображення.

Фільтр Sponge (Губка)

Фільтр Sponge (Губка) призначений для імітації малюнка, виконаного з використанням в якості пензля губки, змоченої у фарбі (рис. 12-15).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-15. Діалогове вікно Sponge (Губка)

Значення поля Brush Size (Розмір мазка) визначає умовний розмір губки в діапазоні від 0 до 10.

Поле Definition (Контраст) в діапазоні від 0 до 25 установлює розходження колірних рівнів, а поле Smoothness (Розмитість), навпаки, згладжує колірні переходи в діапазоні від 1 до 15.

Фільтр Underpainting (Малювання на звороті)

Фільтр Underpainting (Малювання на звороті) задуманий як імітації початковій стадії живопису маслом - подмалевка (рис. 12-16).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Значення поля Brush Size (Розмір кисті) визначає розмір штриха кисті в діапазоні від 0 до 40.

У полі Texture Coverage (текстурний фон) встановлюється рівень використання текстурного зображення в діапазоні від 0 до 40.

У списку Texture (Текстура) можна вибрати «основу», на яку наноситься подмалевок:

Brick (Цегла), Burlap (Мішковина), Canvas (Брезент), Sandstone (Вапняк), а також за допомогою варіанту Load Texture ... (Загрузіть. ..) використовувати інше зображення у форматі програми Adobe Photoshop. PSD в якості основи для текстури. Масштаб текстури визначається в полі Scaling (Масштаб) в діапазоні від 50% до 200%.

Рис. 12-16. Діалогове вікно Underpainting (Малювання на звороті)

Поле Relief (Рельєф) визначає товщину текстури в діапазоні від 0 до 50.

Рельєфність текстури підкреслюється напрямком світла, яке вибирається в списку Light Direction (Світло): Bottom (Знизу), Bot. Left (Знизу ліворуч), Left (Зліва), Top Left (Зверху зліва). Top (Зверху).

Прапорець Invert (Інверсія) змінює відображення темних і світлих ділянок зображення.

Фільтр Watercolor (Акварель)

Фільтр Watercolor (Акварель) служить для імітації техніки живопису водними фарбами, хоча результат дії цього фільтра насправді може бути дуже далеким від справжньої акварелі.

Поле Brush Detail (Деталізація) діалогового вікна (мал. 12-17) служить для встановлення величини мазка акварельного кисті в діапазоні від 1 до 14 (чим менше значення, тим точніше малюнок), а поле Shadow Intensity (Глибина тіней) в діапазоні від 0 до 10 визначає ступінь опрацьованості і насиченості тіньових областей зображення.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-17.

(Акварель)

Діалогове вікно Watercolor

У полі Texture (Текстура) в діапазоні від 1 до 3 встановлюється ступінь використання текстурного малюнка, що імітує (вельми слабо) своєрідність акварельного техніки («затікання фарби», «корочки» засохлої фарби і так далі).

Фільтри групи Blur (Розмиття)

Фільтри групи Blur (Розмиття) призначені для зменшення різкості зображення і забезпечення різного ступеня пом'якшувального ефекту.

Фільтр Radial Blur (Радіальне розмиття) дозволяє імітувати ефект розмиття при збільшенні або при обертанні зображення (рис. 12-18, рис. 12-19).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-18. Діалогове вікно Radial Blur (Радіальне розмиття): включений метод Spin (Кільцевій)

Рис. 12-19. Діалогове вікно Radial Blur (Радіальне розмиття): включений метод Zoom (Лінійний)

Поле Amount (Ефект) визначає ступінь розмиття в діапазоні від 1 до 100, а в полі Blur Method (Метод) необхідно вибрати один з перемикачів, що визначають метод розмиття: метод Spin (Кільцевій) дозволяє імітувати розмиття при обертанні, метод Zoom (Лінійний) імітує розмиття при збільшенні.

Поле Quality (Якість) визначає якість розмиття: Draft (Середнє), Good (Хороший) і Best (Найкраще).

У полі Blur Center (Центр) можна вручну, за допомогою миші, переміщати центр розмиття.

Фільтри групи Brush Strokes (Штрихи)

Фільтри групи Brush Strokes (Штрихи) надають зображенням вид графічних творів, виконаних різними інструментами і імітують різні художні манери.

Фільтр Accented Edges (Акцент на краях)

Фільтр Accented Edges (Акцент на краях) призначений для виділення контурів, дуже ефективний для підкреслення чітких і контрастних лінійних кордонів у зображенні (рис. 12-20).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-20. Діалогове вікно Accented Edges (Акцент на краях)

Значення поля Edge Width (Ширина країв) визначає товщину контуру в діапазоні від 1 до 14, в полі Edge Brightness (Яскравість країв) - його яскравості-ву характеристику в діапазоні від 0 до 50.

Виділяється контур може бути згладжений, якщо в полі Smoothness (Пом'якшення) встановити певне значення в діапазоні від 1 до 15.

Фільтр Angled Strokes (Похилі штрихи)

Фільтр Angled Strokes (Похилі штрихи) призначений для імітації живописного або графічного твору, виконаного похилими штрихами (рис. 12-21).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-21. Діалогове вікно Angled Strokes (Похилі штрихи)

Значення поля Direction Balance (Баланс напрямку) визначає співвідношення двох похилих напрямку в діапазоні від 0 до 100.

Поле Stroke Length (Довжина штриха) служить для визначення довжини похилого штриха в діапазоні від 3 до 50, а поле Sharpness (''Різкість) - різкість цього штриха в діапазоні від 0 до 10.

Фільтр Crosshatch (Перехресні штрихи)

Фільтр Crosshatch (Перехресні штрихи) служить для створення зображенні за допомогою перехресних штрихів (рис. 12-22).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-22. Діалогове вікно Crosshatch (Перехресні штрихи)

Значення поля Stroke Length (Довжина штриха) визначає величину штрихів в діапазоні від 3 до 50.

Поле Sharpness (Різкість) служить для встановлення рівня різкості штрихів в діапазоні від 0 до 20.

Фільтр Dark Strokes (Темні штрихи)

Фільтр Dark Strokes (Темні штрихи) призначений для створення зображень, створених за допомогою штрихів з переважанням темних кольорів, що створює контрастне зображення (рис. 12-23).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Значення поля Balance (Баланс) визначає посилення темних штрихів в діапазоні від 0 до 10.

Поля Black Intensity (Зміст чорного) і White Intensity (Зміст білого) служать для встановлення рівнів темного і білого відповідно в діапазоні від 0 до 10.

Рис. 12-23. Діалогове вікно Dark Strokes (Темні штрихи)

Фільтр Ink Outlines (Обведення)

Фільтр Ink Outlines (Обведення) призначений для виділення різких контурів зображення за допомогою штрихів певної довжини (рис. 12-24).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-24. Діалогове вікно Ink Outlines (Обведення)

Значення поля Strokes Length (Довжина штриха) визначає довжину штриха в діапазоні від 1 до 50.

У полях Dark Intensity (Темні тони) і Light Intensity (Світлі тони) встановлюється відповідно рівень темних і світлих областей у діапазоні від 0 до 50.

Фільтр Sprayed Strokes (Аерограф)

Фільтр Sprayed Strokes (Аерограф) призначений для імітації контурів, що створюються за допомогою тонкої струменя аерографа (рис. 12-25).

Значення поля Stroke Lenghth (Довжина штриха) визначає довжину штрихової лінії в діапазоні від 0 до 20, а в полі Spray Radius (Розбризкування) встановлюється її товщина в діапазоні від 0 до 25.

У списку Stroke Direction (Тип) можна вибрати напрямок штрихів аерографа: Right Diag. (По горизонталі вправо), Horizontal (По горизонталі). Left Diag. (По діагоналі вліво), Vertical (По вертикалі).

Рис. 12-25. Діалогове вікно Sprayed Strokes (Аерограф)

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Фільтр Spatter (Розбризкування)

Фільтр Spatter (Розбризкування) призначений для імітації малюнка, створеного методом розбризкування (рис. 12-26).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-26. Діалогове (Розбризкування)

вікно Spatter

Значення поля Spray Radius (Радіус) визначає радіус розбризкування в діапазоні від 0 до 25, а в полі Smoothness (Пом'якшення) встановлюється рівень згладжування штрихів аерографа в діапазоні від 1 до 15.

Фільтр Sumi-e (Суми-з)

Фільтр Sumi-e (Суми-з) служить для імітації своєрідної графічної техніки Sumi-e (один з популярних стилів японської каліграфії) (рис. 12-27).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-27. Діалогове вікно Sumi-e (Суми-з)

Значення поля Stroke Width (Довжина штриха) визначає довжину штриха в діапазоні від 3 до 15, а в полі Stroke Pressure (Натиск) - його натиск у діапазоні від 0 до 15.

У полі Contrast (Контраст) встановлюють рівень контрасту в діапазоні від Про до 40.

Фільтри групи Distort (Деформація)

Фільтри групи Distort (Деформація) служать для геометричних спотворень зображень і створення різноманітних пластичних ефектів.

Фільтр Diffuse Glow (Розсіяний світло)

Фільтр Diffuse Glow (Розсіяний світло) служить для імітації перегляду зображення крізь матове скло, туман або іншу розсіювальну світло середовище (рис. 12-28).

У полі Graininess (Зернистість) в діапазоні від 0 до 10 встановлюється відносний розмір елементів розсіювання, а в полі Glow Amount (Ефект) в діапазоні від 0 до 20 - ступінь розсіювання. Поле Clear Amount (Оригінал) в діапазоні від 0 до 20 визначає рівень відображення оригіналу.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-28. Діалогове вікно Diffuse Glow (Розсіяний світло)

Фільтр Glass (Стекло)

Фільтр Glass (Стекло) призначений для імітації видимості зображення крізь різні типи нерівного скла, що має різноманітну текстуру (рис. 12-29).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-29. Діалогове вікно Glass (Стекло)

У полі Distortion (Спотворення) в діапазоні від 0 до 20 встановлюється рівень трансформації зображення, а в полі Smoothness (Пом'якшення) в діапазоні від 1 до 15 - ступінь сглаженности.

У списку Texture (Текстура) можна вибрати одну з наступних 'текстур:

Blocks (Блоки), Canvas (Полотно), Frosted (Паморозь), Tiny Lens (Сітка), а також за допомогою команди Load Texture ... (Загрузіть. ..) завантажити файл у форматі. PSD з зображенням, яке може стати текстурної основою.

У полі Scaling (Масштаб) в діапазоні від 50% до 200% забезпечується масштабування текстури.

Прапорець Invert (Інверсія) змінює місцями темні і світлі кольори на поверхні «скла».

Фільтр Ocean Ripple (Океанські хвилі)

Фільтр Ocean Ripple (Океанські хвилі) служить для імітації брижів на воді і відповідного відображення в ній (мал. 12-30).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-30. Діалогове вікно Ocean Ripple (Океанські хвилі)

Фільтр Ocean Ripple (Океанські хвилі) управляється двома параметрами - Ripple Size (Розмір хвиль) в діапазоні від 1 до 15 і Ripple Magnitude (Сила хвиль) в діапазоні від 0 до 20.

Фільтри групи Pixelate (Оформлення)

Фільтри групи Pixelate (Оформлення) перетворюють зображення або виділену область шляхом об'єднання пікселів, що мають схожі колірні значення, в більш великі осередки по тим або іншим принципом. Ці фільтри дуже близькі за призначенням до фільтрів групи Artistic (Імітація).

Фільтр Color Halftone (Кольорові півтони)

Фільтр Color Halftone (Кольорові півтони) імітує ефект збільшеного кольорового растра (рис. 12-31). Для кожного каналу відбувається поділ на квадрати, які замінюються потім на кола, розмір яких пропорційний яскравості квадрата (рис. 12-32).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

У полі Max. Radius (Максимальний радіус) встановлюється максимальний радіус растрової крапки в діапазоні від 4 до 127 пікселів.

Рис. 12-31. Діалогове вікно Color Halftone (Кольорові півтони)

Поле Screen Angles (Кути нахилу растрів) служить для визначення кутів нахилу растрових точок для кожного каналу: в градаціях сірого тільки один канал; в моделі RGB один канал - червоний, другий канал - зелений, третій канал - синій; в моделі CMYK один канал - блакитний, другий канал - пурпурний, третій канал - жовтий, четвертий канал - чорний.

Кнопка Defaults (За замовчуванням) повертає вихідні значення кутів нахилу растрових точок.

Рис. 12-32. Приклад зображення після застосування фільтра Color Halftone (Кольорові півтони)

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Фільтр Crystallize (Кристалізація)

Фільтр Crystallize (Кристалізація) розбиває зображення на кольорові кристали неправильної форми (рис. 12-33).

Поле Cell Size (Розмір комірки) визначає розмір комірки в діапазоні від 3 до 300 пікселів.

Рис. 12-33. Діалогове вікно Crystallize (Кристалізація)

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Фільтр Mezzotint (меццо-тинто)

Фільтр Mezzotint (меццо-тинто) служить для імітації художньої техніки гравюри (мецо-тінто) (рис. 12-34), конвертує зображення у відповідності з обраним типом елементів.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-34. Діалогове вікно Mezzotint (меццо-тинто)

У списку надано вибір елементів, з яких будується зображення:

Fine dots (Дрібні точки). Medium dots (Середні точки), Grainy dots (Великі точки), Coarse dots (Плями), Short lines (Короткі лінії). Medium lines (Середні лінії). Long lines (Довгі лінії). Short strokes (Короткі штрихи), Medium strokes (Середні штрихи). Long strokes (Довгі штрихи).

Фільтр Pointillize (пуантилізм)

Фільтр Pointillize (пуантилізм) імітує живописну техніку пуантилізму (рис. 12-35), для цього розбиває зображення на випадкові кольорові точки і поміщає їх на фоновий колір.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-35. Діалогове вікно Pointillize (пуантилізм)

Поле Cell Size (Розмір комірки) служить для визначення розміру осередку в діапазоні від 3 до 300 пікселів.

Фільтри групи Sketch (Ескіз)

Фільтри групи Sketch (Ескіз) призначені для імітації художніх інструментів і матеріалів, традиційно використовуваних для нарисів або підготовчих робіт (гіпс, олівець, вугілля і так далі), хоча, як відомо, роботи, виконані з їх допомогою, можуть представляти і самостійні твори.

Фільтр Bas Relief (Рельєф)

Фільтр Bas Relief (Рельєф) є варіацією плоского рельєфу (мал. 12-36).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-36. Діалогове вікно Bas Relief (Рельєф)

Значення поля Detail (Деталізація) визначає рівень «опрацьованості» деталей в діапазоні від 1 до 15, у полі Smoothness (Фокусування) - рівень різкості в діапазоні від 1 до 15 (чим менше значення, тим нижче різкість).

У списку Light Direction (Світло) можна вибрати напрямок освітлення: Bottom (Вниз), Bot. Left (Вниз і вліво). Left (Ліворуч), Top Left (Вгору і вліво), Top Right (Вгору та вправо). Right (Вправо), Bot. Right (Вниз та вправо).

Фільтр Chalk &. Charcoal (Мел і вугілля)

Фільтр Chalk & Charcoal (Мел і вугілля) призначений для імітації малюнка, виконаного із застосуванням вугілля і крейди (рис. 12-37). Зазвичай в малюнках вугіллям крейда застосовується вкрай делікатно: тільки для акцентування можливих відблисків на блискучих предметах (в портретах це може бути відблиски в оці).

Значення в полях Charcoal Area (Вугілля) і Chalk Area (Мел) визначають ступінь використання вугілля і крейди, що визначає по суті баланс чорного і білого в діапазоні від 0 до 20.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-37. Діалогове вікно Chalk & Charcoal (Мел і вугілля)

У полі Stroke Pressure (Натиск) встановлюють у діапазоні від 0 до 5 рівень чорного кольору для вугілля, який при невеликому натиску дає белесо-сірий тон, а при великому - оксамитово-чорний.

Фільтр Charcoal (Вугілля)

Фільтр Charcoal (Вугілля) призначений для імітації малюнка чистим вугіллям оксамитово-чорного кольору (рис. 12-38).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-38. Діалогове вікно Charcoal (Вугілля)

Значення поля Charcoal Thickness (Інтенсивність) визначає в діапазоні від 1 до 7 товщину штрихів, що створюються за допомогою палички вугілля.

У полі Detail (Деталізація) встановлюється ступінь «пророблена ™» зображення в діапазоні від 0 до 5.

Поле Light / Dark Balance (Тонової баланс) призначено для визначення порогового рівня білого і чорного в діапазоні від 0 до 100.

Фільтр Chrome (Хром)

Фільтр Chrome (Хром) призначений для імітації відблисків і відбиттів, властивих хромованим поверхнях, які не мають власних зображень, але в залежності від оточення (неба, хмар і так далі) створюють картинку як в безлічі кривих дзеркал (рис. 12-39).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-39. Діалогове вікно Chrome (Хром)

Значення поля Detail (Деталізація) визначає кількість поверхонь, що відбивають у діапазоні від 0 до 10, а поля Smoothness (Пом'якшення) - рівень їх гладкості в діапазоні від 0 до 10.

Фільтр Conte Crayon (Чарівний олівець)

Фільтр Conte Crayon (Чарівний олівець) служить для імітації малюнка кольоровим дрібному або олівцем, які створюють на площині досить помітний рельєф (рис. 12-40).

Поля Foreground Level (Основний колір) і Background Level (Фоновий колір) визначають ступінь використання основного або фонового квітів у діапазоні від 1 до 15.

У полі Texture (Текстура) у списку вибирається тип текстури і встановлюються її параметри: у полі Scaling (Масштаб) встановлюється збільшення текстурного елемента в діапазоні від 50% до 200%, в полі Relief (Рельєф) - рівень рельєфу в діапазоні від 0 до 50 . У списку Light Direction (Світло) вибирається напрямок освітленості рельєфу: Bottom (Знизу), Bot. Left (Знизу ліворуч), Left (Зліва), Top Left (Зверху ліворуч), Top Right (Зверху праворуч), Right (Праворуч), Bot. Right (Знизу праворуч).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Використання прапорця Invert (Інверсія) змінює відображення темних і світлих ділянок зображення.

Рис. 12-40. Діалогове вікно Conte Crayon (Чарівний олівець)

Фільтр Graphic Pen (Туш)

Фільтр Graphic Pen (Туш) служить для імітації малюнка пером (рис. 12-41).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-41. Діалогове вікно Graphic Pen (Туш)

Значення поля Stroke Length (Довжина штриха) визначає максимальну величину штрихової лінії, виконуваної пером, в діапазоні від 1 до 15.

У полі Light / Dark Balance (Тонової баланс) встановлюється в діапазоні від Про до 100 граничне значення рівня яскравості, яке розділяє зображення на темні і світлі області.

У списку Stroke Direction (Тип) можна вибрати одне з напрямку штрихування пером: Right Diag. (По діагоналі вправо). Horizontal (Горизонтально), Left Diag. (По діагоналі вліво), Vertical (Вертикально).

Фільтр Halftone Pattern (півтонової візерунок)

Фільтр Halftone Pattern (півтонової візерунок) дозволяє імітувати досить грубий поліграфічний растр (рис. 12-42).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Значення поля Size (Розмір) визначає в діапазоні від 1 до 12 розмір растрової комірки, а поля Contrast (Контраст) - рівень контрасту в діапазоні від 0 до 50.

Рис. 12-42. Діалогове вікно Halftone Pattern (півтонової візерунок)

У списку Pattern Type (Стиль візерунка) можна вибрати вид растрової точки:

Circle (Кола), Dot (Крапки), Line (Лінії).

Фільтр Note Paper (Поштова папір)

Фільтр Note Paper (Поштова папір) імітує малюнок на грубому папері з великою зернистістю, що надає малюнку деяку рельєфність і ефект тиснення (рис. 12-43).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-43. Діалогове вікно Note Paper (Поштова папір)

Значення поля Image Balance (Тонової баланс) визначає співвідношення рівнів світлого і темного в діапазоні від 0 до 50.

Поле Graininess (Зернистість) визначає ступінь зернистості зображення в діапазоні від 0 до 20, а поле Relief (Рельєф) - величину окремого зерна в діапазоні від 0 до 25.

Фільтр Photocopy (Ксерокопія)

Фільтр Photocopy (Ксерокопія) служить для створення зображення, що імітує відбиток на типовому дублікатори (ксероксі і інших подібних пристроях).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-44. Діалогове вікно Photocopy (Ксерокопія)

Значення поля Detail (Деталізація) діалогового вікна (мал. 12-44) визначає рівень опрацьованості деталей в діапазоні від 1 до 24, а в полі Darkness (Тонер) - рівень «використовуваного тонера» в діапазоні від 1 до 50.

Фільтр Plaster (Гіпс)

Фільтр Plaster (Гіпс) використовується для імітації плоских рельєфів, одержуваних з гіпсу або алебастру (рис. 12-45). Колірна гама будується з чорного, сірого та білого кольорів.

Поле Image Balance (Тонової баланс) служить для визначення пропорцій світлої та темної площ рельєфу в діапазоні від 0 до 50. Менші значення відповідають переважанню світлих областей, а великі - темних. Детальність зображення визначається в полі Smoothness (Пом'якшення) в діапазоні від 1 (максимальна) до 15 (мінімальна).

У списку Light Location (Світло) вибирається напрямок джерела освітлення рельєфу: Bottom (Знизу), Bot. Left (Знизу ліворуч), Left (Зліва), Top Left (Зверху зліва). Top Right (Зверху праворуч), Right (Праворуч), Bot. Right (Знизу праворуч).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-45. Діалогове вікно Plaster (Гіпс)

Фільтр Reticulation (Ретикуляція)

Фільтр Reticulation (Ретикуляція) призначений для імітації фотографічного процесу Ретикуляція, що відбувається при проявленні плівки в розчині при підвищеній температурі, в результаті чого зображення покривається сіткою тріщин (рис. 12-46).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-46. Діалогове вікно Reticulation (Ретикуляція)

Значення поля Density (Щільність) визначає щільність тріщин в діапазоні від 0 до 50. Поля Black Level (Рівень чорного) і White Level (Рівень білого) встановлюють відповідно кількість темного і світлого в діапазоні від 0 до 50.

Фільтр Stamp (Штамп)

Фільтр Stamp (Штамп) дозволяє перетворити зображення в ліногравюри (рис. 12-47).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-47. Діалогове вікно Stamp (Штамп)

Значення поля Light / Dark Balance (Тонової баланс) визначає граничний рівень розподілу білих і чорних областей у діапазоні від 0 до 50.

У полі Smoothness (Плавність) встановлюється ступінь узагальненості зображення в діапазоні від 1 до 50.

Фільтр Torn Edges (Рвані краю)

Фільтр Torn Edges (Рвані краю) служить для створення двоколірних зображень, которие'строятся з нечітких розмитих контурів (рис. 12-48).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-48. Діалогове вікно Torn Edges (Рвані краю)

Значення поля Image Balance (Тонової баланс) визначає граничний рівень світлого і темного в діапазоні від 0 до 50.

Поле Smoothness (Чіткість) визначає розмитість контурів зображення в діапазоні від 1 до 15.

Різкість кордонів контурів визначається в полі Contrast (Контраст) в діапазоні від 1 до 25.

Фільтр Water Paper (Мокра папір)

Фільтр Water Paper (Мокра папір) може служити деяким наближенням до живописом аквареллю «по мокрому» на папері з поздовжньо-поперечними волокнами, структура яких може чітко виявлятися при певних установках (рис. 12-49).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-49. Діалогове вікно Water Paper (Мокра папір)

Значення поля Fiber Length (Довжина волокна) визначає максимальну довжину волокон в діапазоні від 3 до 50.

Поля Brightness (Яскравість) і Contrast (Контрастність) в діапазоні від 0 до 100 визначають відповідно яскравість і контраст зображення.

Фільтри групи Stylize (Стилізація)

Група Stylize (Стилізація) зазвичай включає фільтри, що дозволяють імітувати ті або інші прийоми роботи з зображенням за рахунок зсуву пікселів або підвищення контрасту: перетворення плоского зображення в барельєф, оконтурювання зображення і так далі.

Фільтр Glowing Edges (Свічення країв)

Фільтр Glowing Edges (Свічення країв) призначений для імітації лінійного малюнка світяться лініями на темному фоні (мал. 12-50).

Значення поля Edge Width (Ширина країв) визначає товщину штрихів лінійного малюнка в діапазоні від 1 до 14.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-50. Діалогове вікно Glowing Edges (Свічення країв)

У полі Edge Brightness (Яскравість) в діапазоні від 0 до 20 встановлюють рівень «світіння» фарб лінійного малюнка, а в полі Smoothness (Пом'якшення) в діапазоні від 1 до 15 - ступінь їх сглаженности.

Фільтри групи Texture (Текстура)

Фільтри групи Texture (Текстура) призначені для створення та заповнення зображення або його фрагментів повторюваними декоративними малюнками.

Фільтр Craquelure (Кракелюр)

Фільтр Craquelure (Кракелюр) призначений для імітації стану старовинної олійного живопису, яка з часом і при неналежному зберіганні покривається характерними тріщинами (кракелюра) (рис. 12-51).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-51. Діалогове вікно Craquelure (Кракелюр)

Значення поля Crack Spacing (Інтервали) визначає загальну «тріщи-

Новато »зображення в діапазоні від 2 до 100: чим нижче значення, тим більше тріщин утворюється на поверхні.

У полі Crack Depth (Глибина тріщин) в діапазоні від 0 до 10 встановлюють глибину тріщин, а в полі Crack Brightness (Освітленість) в діапазоні від Про до 10 - їх рельєфність.

Фільтр Grain (Зерно)

Фільтр Grain (Зерно) дозволяє перетворити зображення в сукупність великих колірних зерен, які в цілому створюють враження відбитка літографії (рис. 12-52).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-52. Діалогове вікно Grain (Зерно)

Значення поля Intensity (Інтенсивність) визначає величину зерна в діапазоні від 0 до 100.

У полі Contrast (Контраст) в діапазоні від 0 до 100 встановлюється рівень відмінності між квітами зерен.

У списку Grain Type (Зерно) можна вибрати один з типів зерна: Regular (Стандартні), Soft (М'які), Sprinkles (Бризки), Crumple (Грудки), Соп-trasty (Контрастні), Enlarged (Збільшені), Stippled (Пунктирні) , Horizontal (Горизонтальні), Vertical (Вертикальні), Specie (Плями).

Фільтр Mosaic Tiles (Мозаїчні фрагменти)

Фільтр Mosaic Tiles (Мозаїчні фрагменти) призначений для імітації зображення у вигляді мозаїки з кахельних елементів (рис. 12-53).

Значення поля Tile Size (Розмір фрагментів) визначає величину кахлів в діапазоні від 2 до 100, а в полі Grout Width (Величина зазорів) в діапазоні від 1 до 15 - величину проміжків між ними.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-53. Діалогове вікно Mosaic Tiles (Мозаїчні фрагменти)

Рівень освітленості проміжків встановлюється в полі Lighten Grout (Яскравість зазорів) в діапазоні від 0 до 10.

Фільтр Patchwork (Цвітна плитка)

Фільтр Patchwork (Цвітна плитка) служить для створення імітації зображення, складеного з плиток різного кольору (рис. 12-54).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-54. Діалогове вікно Patchwork (Цвітна плитка)

Значення поля Square Size (Розмір квадратів) визначає розмір підстави квадратних плиток в діапазоні від 1 до 10, а в полі Relief (Рельєфність) - їх висоту в діапазоні від 0 до 25.

Фільтр Stained Glass (Вітраж)

Фільтр Stained Glass (Вітраж) дозволяє перетворити зображення в серію п'ятигранні кольорових елементів, що нагадують вітражні скла, що скріплюються свинцевими перемичками (рис. 12-55).

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-55. Діалогове вікно Stained Glass (Вітраж)

Значення поля Sell Size (Розмір осередків) визначає величину елементів вітража в діапазоні від 2 до 50.

У полі Border Thickness (Товщина кордонів) встановлюється товщина (як би свинцевих) перемичок між стеклами в діапазоні від I до 20.

У полі Light Intensity (Яскравість світла) в діапазоні від 0 до 10 визначається інтенсивність невидимого джерела освітлення.

Фільтр Texturizer (Текстурізатор)

Фільтр Texturizer (Текстурізатор) являє собою самостійний інструмент, що входить крім того і складовою частиною в багато інших фільтри, в яких трансформоване зображення «наноситься» на текстурну основу.

Фільтри для точкових зображень в Adobe

Рис. 12-56. Діалогове вікно Texturizer (Текстурізатор)

У списку Texture (Текстура) діалогового вікна (мал. 12-56) можна вибрати «основу», на яку наноситься зображення: Brick (Цегла), Burlap (Мішковина), Canvas (Брезент), Sandstone (Вапняк), а також за допомогою варіанту Load Texture ... (Загрузіть. ..) використовувати інше зображення у форматі програми Adobe Photoshop. PSD в якості основи для текстури. Масштаб текстури визначається в полі Scaling (Масштаб) в діапазоні від 50% до 200%.

Поле Relief (Рельєф) визначає товщину текстури в діапазоні від 0 до 50.

Рельєфність текстури підкреслюється напрямком світла, яке вибирається в списку Light Direction (Світло): Bottom (Знизу), Bot. Left (Знизу ліворуч), Left (Зліва), Top Left (Зверху ліворуч), Top (Зверху).

Прапорець Invert (Інверсія) змінює відображення темних і світлих ділянок зображення.


Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Доповідь
79кб. | скачати


Схожі роботи:
Імпорт і експорт зображень і тексту в Adobe
Створення анімованих зображень у програмі Adobe ImageReady
Створення та обробка зображень за допомогою графічного редактора растрової графіки Adobe Photoshop
Пасивні LC-фільтри і активні RC-фільтри
Пасивні LC фільтри і активні RC фільтри
Електростатична взаємодія точкових зарядів
Adobe Premiere 60 Спецефекти
Програма Adobe Photoshop
Стаціонарні та рівномірно-обертові конфігурації точкових вихорів
© Усі права захищені
написати до нас