Технології обробки графічної інформації

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Зміст:

Технології обробки графічної інформації. 2
Векторна графіка. 3
Растрова графіка. 7
Програми векторної графіки. 10
Corel Draw .. 13
Adobe Illustrator 16
Micrografx Designer 19
Macromedia FreeHand. 22
Corel Xara. 25
Таблиця і діаграма. 27
Структурна схема ЕОМ. 29
Список використаної літератури: 30

Технології обробки графічної інформації.
Майже з моменту створення ЕОМ з'явилася і комп'ютерна графіка, яка зараз вважається невід'ємною частиною світової технології. По початку це була лише векторна графіка - побудова зображення за допомогою так званих "векторів" - функцій, які дозволяють обчислити положення точки на екрані або на папері. Наприклад, функція, графіком якої є коло, пряма лінія чи інші більш складні криві.
Сукупність таких "векторів" і є векторне зображення.
З розвитком комп'ютерної техніки і технологій з'явилася безліч способів побудови графічних об'єктів. Але для початку, визначимося з терміном "графічний об'єкт". Це або саме графічне зображення або його частину. У залежності від видів комп'ютерної графіки під цим терміном розуміються як і пікселі або спрайт (у растровій графіці), так і векторні об'єкти, такі як коло, квадрат, лінія, крива і т.д. (У векторній графіці).
Для подальшого розгляду проблеми побудови об'єктів за допомогою векторної графіки, необхідно усвідомити різницю між двома основними видами комп'ютерної графіки - растрової і векторної.

Векторна графіка
Основним логічним елементом векторної графіки є геометричний об'єкт. В якості об'єкта приймаються прості геометричні фігури (так звані примітиви - прямокутник, коло, еліпс, лінія), складені фігури або фігури, побудовані з примітивів, колірні заливання, в тому числі градієнти.

Перевага векторної графіки полягає в тому, що форму, колір і просторове положення складових її об'єктів можна описувати за допомогою математичних формул.
Важливим об'єктом векторної графіки є сплайн. Сплайн - це крива, за допомогою якої описується та чи інша геометрична фігура. На сплайнах побудовані сучасні шрифти TryeType і PostScript.
У векторної графіки багато достоїнств. Вона ощадлива в плані дискового простору, необхідного для зберігання зображень: це пов'язано з тим, що зберігається не саме зображення, а тільки деякі основні дані, використовуючи які, програма щоразу відтворює зображення заново. Крім того, опис колірних характеристик майже не збільшує розмір файлу.
Об'єкти векторної графіки легко трансформуються і модифікуються, що не має практично ніякого впливу на якість зображення. Масштабування, поворот, викривлення можуть бути зведені до пари-трійці елементарних перетворень над векторами.
У тих областях графіки, де важливе значення має збереження ясних і чітких контурів, наприклад, у шрифтових композиціях, у створенні логотипів та інше, векторні програми незамінні.

Векторна графіка може містити в собі й фрагменти растрової графіки: фрагмент стає таким же об'єктом, як і всі інші (щоправда, зі значними обмеженнями в обробці).
Важливою перевагою програм векторної графіки є розвинуті засоби інтеграції зображень і тексту, єдиний підхід до них. Тому програми векторної графіки незамінні в області дизайну, технічного малювання, для креслярсько-графічних і оздоблювальних робіт.
Однак, з іншого боку, векторна графіка може здатися надмірно жорсткою, "фанерною". Вона дійсно обмежена в чисто живописних засобах: у програмах векторної графіки практично неможливо створювати фотореалістичні зображення.
А крім того, векторний принцип опису зображення не дозволяє автоматизувати введення графічної інформації, як це робить сканер для точкової графіки.
Останнім часом все більшого поширення набувають програми 3-мірного моделювання, також мають векторну природу.
Володіючи витонченими методами відтворення (метод трасування променів, метод излучательности), ці програми дозволяють створювати фотореалістичні растрові зображення з довільним дозволом з векторних об'єктів при помірних витратах сил і часу.
У будь-якому випадку, якщо ви працюєте з графікою, то неминуче будете мати справу з обома її формами - векторної і растрової. Розуміння їх сильних і слабких сторін дозволить вам виконати свою роботу максимально ефективно.
Векторна графіка описує зображення з використанням прямих і вигнутих ліній, які називаються векторами, а також параметрів, що описують кольору та розташування. Наприклад, зображення деревного листа описується крапками, через які проходить лінія, створюючи тим самим контур аркуша. Колір листа задається кольором контура і області всередині цього контуру.
При редагуванні елементів векторної графіки Ви змінюєте параметри прямих і вигнутих ліній, що описують форму цих елементів. Ви можете переносити елементи, змінювати їх розмір, форму і колір, але це не відіб'ється на якості їх візуального представлення. Векторна графіка не залежить від дозволу, тобто може бути показана в різноманітних вихідних пристроях з різним дозволом без втрати якості.
Векторне подання полягає в описі елементів зображення математичними кривими із зазначенням їх квітів і заповнюваності (згадайте, коло і окружність - різні фігури). Червоний еліпс на білому тлі буде описаний всього двома математичними формулами - прямокутника й еліпса відповідних кольорів, розмірів та місця розташування. Очевидно, такий опис займе значно менше місця, ніж у першому випадку. Ще одна перевага - якісне масштабування в будь-яку сторону. Збільшення або зменшення об'єктів виробляється збільшенням або зменшенням відповідних коефіцієнтів в математичних формулах. На жаль, векторний формат стає невигідним при передачі зображень з великою кількістю відтінків або дрібних деталей (наприклад, фотографій). Адже кожен дрібний відблиск в цьому випадку буде представлятися не сукупністю одноколірних крапок, а найскладнішої математичною формулою або сукупністю графічних примітивів, кожний з яких, є формулою. Це призводить до обваження файлу. Крім того, переклад зображення з растрового у векторний формат (наприклад, програмою Adobe Strime Line або Corel OCR-TRACE) призводить до спадкоємства останнім неможливості коректного масштабування в більшу сторону. Від збільшення лінійних розмірів кількість деталей або відтінків на одиницю площі більше не стає. Це обмеження накладається дозволом ввідних пристроїв (сканерів, цифрових фотокамер і ін.)

Растрова графіка
Растрова графіка описує зображення з використанням кольорових крапок, званих пікселями, розташованих на сітці. Наприклад, зображення деревного листа описується конкретним розташуванням і кольором кожної точки сітки, що створює зображення приблизно також як у мозаїці.
При редагуванні растрової графіки Ви редагуєте пікселі, а не лінії. Растрова графіка залежить від дозволу, оскільки інформація, що описує зображення, прикріплена до сітці певного розміру. При редагуванні растрової графіки, якість її подання може змінитися. Зокрема, зміна розмірів растрової графіки може призвести до "разлохмачіванію" країв зображення, оскільки пікселі будуть перерозподілятися на сітці. Висновок растрової графіки на пристрої з більш низькою роздільною здатністю, ніж дозвіл самого зображення, знизить його якість.
Основою растрового представлення графіки є піксель (крапка) із зазначенням її кольору. При описі, наприклад, червоного еліпса на білому тлі доводиться вказувати колір кожної точки як еліпса, так і фону. Зображення представляється у вигляді великої кількості точок - чим їх більше, тим візуально якісніше зображення і більше розмір файлу. Тобто одна і навіть картинка може бути представлена ​​з кращим або гіршим якістю відповідно до кількості точок на одиницю довжини - дозволом (звичайно, крапок на дюйм - dpi або пікселів на дюйм - ppi).
Крім того, якість характеризується ще і кількістю квітів і відтінків, які може приймати кожна точка зображення. Чим більшою кількістю відтінків характеризується зображення, тим більша кількість розрядів потрібно для їх опису. Червоний може бути кольором номер 001, а може і - 00000001. Таким чином, чим якісніше зображення, тим більше розмір файлу.
Растрове уявлення зазвичай використовують для зображень фотографічного типу з великою кількістю деталей або відтінків. На жаль, масштабування таких картинок в будь-яку сторону зазвичай погіршує якість. При зменшенні кількості точок губляться дрібні деталі і деформуються написи (правда, це може бути не так помітно при зменшенні візуальних розмірів самої картинки - тобто збереженні дозволу). Додавання пікселів призводить до погіршення різкості і яскравості зображення, тому що нових точок доводиться давати відтінки, середні між двома і більше межують квітами. Поширені формати. Tif,. Gif,. Jpg,. Png,. Bmp,. Pcx та ін
Таким чином, вибір растрового або векторного формату залежить від цілей і завдань роботи з зображенням. Якщо потрібна фотографічна точність передачі кольору, то переважно растр. Логотипи, схеми, елементи оформлення зручніше представляти у векторному форматі. Зрозуміло, що і в растровому і у векторному поданні графіка (як і текст) виводяться на екран монітора або друкарський пристрій у вигляді сукупності точок. В Інтернеті графіка представляється в одному з растрових форматів, що розуміються броузерами без встановлення додаткових модулів - GIF, JPG, PNG.
Без додаткових плагінів (доповнень) найбільш поширені броузери розуміють тільки растрові формати -. Gif,. Jpg і. Png (останній поки мало поширений). На перший погляд, використання векторних редакторів стає неактуальним. Однак більшість таких редакторів забезпечують експорт в. Gif або. Jpg з вибираним Вами дозволом. А малювати початківцям художникам простіше саме у векторних середовищах - якщо рука затремтіла і лінія пішла не туди, що вийшов елемент легко редагується. При малювання в растровому режимі Ви ризикуєте непоправно зіпсувати фон.
Через описаних вище особливостей представлення зображення, для кожного типу доводиться використовувати окремий графічний редактор - растровий або векторний. Зрозуміло, у них є спільні риси - можливість відкривати і зберігати файли в різних форматах, використання інструментів з однаковими назвами (олівець, перо і т.д.) або функціями (виділення, переміщення, масштабування і т.д.), вибирати потрібний колір або відтінок ... Однак принципи реалізації процесів малювання і редагування різні і обумовлені природою відповідного формату. Так, якщо в растрових редакторах говорять про виділення об'єкта, то мають на увазі сукупність точок у вигляді області складної форми. Процес виділення дуже часто є трудомісткою і копіткою роботою. При переміщенні такого виділення з'являється "дірка". У векторному ж редакторі об'єкт являє сукупність графічних примітивів і для його виділення досить вибрати мишкою кожен з них. А якщо ці примітиви були згруповані відповідною командою, то досить "клацнути" один раз в будь-якій з точок згрупованого об'єкту. Переміщення виділеного об'єкта оголює нижележащие елементи.
Тим не менше, існує тенденція до зближення. Більшість сучасних векторних редакторів здатні використовувати растрові картинки як фон, а то й переводити у векторний формат частини зображення вбудованими засобами (трасування). Причому зазвичай є засоби редагування завантаженого фонового зображення хоча б на рівні різних вбудованих або встановлених фільтрів. 8-а версія Illustrator'a здатна завантажувати. Psd-файли Photoshop'a і використовувати кожен з отриманих шарів. Крім того, для використання тих самих фільтрів, може здійснюватися безпосередній переклад сформованого векторного зображення в растровий формат і подальше використання як нередактіруемого растрового елемента. Причому, все це крім зазвичай наявних конвертерів з векторного формату в растровий з отриманням відповідного файлу.
Деякі растрові редактори здатні вантажити один з векторних форматів (зазвичай. Wmf) як фон або відразу переводити їх в растр з можливістю безпосереднього редагування.

Програми векторної графіки.
В даний час створено безліч пакетів ілюстративної графіки, які містять прості в застосуванні, розвинені і потужні інструментальні засоби векторної графіки, призначеною як для підготовки матеріалів до друку, так і для створення сторінок в інтернеті.
Для створення графічного об'єкта потрібна програма ілюстративної векторної графіки. Якість і корисність коштів векторної графіки визначаються головним чином можливостями масштабування.
Пакети векторної або ілюстративної графіки завжди грунтувалися на об'єктно-орієнтованому підході, що дозволяє малювати контури об'єктів, а потім зафарбовувати їх або заповнювати візерунками. Ви можете дуже точно відтворювати ці контури, задаючи будь-який розмір, оскільки вони формуються за допомогою математичної моделі з точок і кривих, а не як растрові зображення - у вигляді сітки, заповненої прямокутними пікселями.
До числа нових можливостей, виявлених нами в цій категорії виробів, відноситься градієнтна зафарбування. Такі примітиви, як багатокутники, зірки і спіралі, стали звичайними атрибутами подібних пакетів. Пов'язані кольори дозволяють замінити червоний колір троянди на жовтий, змінивши лише базовий колір; всі пов'язані відтінки зміняться автоматично. Багатошарові інтерактивні кольорові "діапозитиви" забезпечують раніше недосяжну глибину і ви можете перетворювати векторні зображення в растрові в рамках векторного графічного файлу. Якщо вчорашні пакети векторної графіки дозволяли лише поміщати растрове зображення у ваш файл, то за допомогою сучасних програм можна вбудовувати представлені в растровій формі зображення, змінювати їх розміри і навіть накладати спеціальні ефекти і маски. Це полегшує процес отримання остаточного зображення засобами багатошарової графіки - об'єднанням векторних і растрових файлів необхідним, для створення логотипів, друкованих рекламних оголошень і картинок для Web.
З усіх нововведень найбільший інтерес представляють фірмові зовнішні модулі (plug-ins) Web, збагачують Мережа засобами векторної графіки та навігації. Файл векторної графіки незрівнянно менше растрового файлу для такого ж зображення і це дозволяє збільшувати масштаб фрагментів зображення до 25 тис. відсотків. Тепер з'явилася можливість призначати URL (уніфікований покажчик ресурсу) будь-якого об'єкта.
Принципи, що лежать в основі останніх пакетів, повністю змінюють уявлення про векторну графіку. CorelXara 1.5 реалізує якісно новий підхід до візуалізації, має в своєму розпорядженні приголомшливими засобами створення вихідних файлів. GIF і JPEG і феноменально швидким зовнішнім модулем браузера для роботи з векторною графікою. Пакет Exdivssion 1.0 фірми Fractal Design дозволяє будувати контури з інших складних векторних графічних зображень, надаючи в розпорядження користувача нескінченна різноманітність візуальних можливостей, недосяжне за допомогою інших програм.
На відміну від призначеного для початківців користувачів програмного забезпечення настільних видавничих систем або програм редагування фотозображень, де, як правило, містяться найбільш часто використовувані засоби редагування, графічні пакети для новачків зазвичай орієнтовані на вирішення конкретних завдань, наприклад побудова діаграм або технічне креслення. Придбати навички вільного малювання кривих Безьє важко навіть для професіонала, не менш складно освоїти і основні принципи машинного креслення, наприклад зображення розрізів і перерізів. Крім того, багато починаючі користувачі не відчувають відмінностей між растровою та векторною графікою і можуть не знати, в яких випадках якими пакетами користуватися. З цих причин початківці мають узгоджувати свої завдання з можливостями програми і переходити до повнофункціонального пакету малювання, тільки коли будуть готові до цього.
У більшості випадків для створення простих ілюстрацій початківцям достатньо вміти працювати з тими програмними засобами, які, можливо, у них вже є. Комплекти програм Microsoft, Corel і Lotus містять інструменти малювання в своїх модулях текстового процесора і презентаційної графіки, а також бібліотеки кліпартів. У Microsoft Office передбачена лінійка завдань, що містить безліч варіантів вибору для створення малюнків, логотипів і тексту під час роботи з різними додатками. Крім того, за допомогою функцій AutoShape можна створювати велику кількість стандартну форм і навіть символів для побудови діаграм (які можуть відкидати тіні або навіть виходити за допомогою "екструзії" і завдяки цьому набувати об'ємність), а галерея WordArt надає цікаві та кольорові стилі тексту, якими можна користуватися для заголовків або ярликів.

Corel Draw
Пакет CorelDraw завжди справляє сильне враження. У комплект фірма Corel включила безліч програм, в тому числі Corel Photo-Paint. Новий пакет має в своєму розпорядженні безперечно самим потужним інструментарієм серед всіх програм огляду, а при цьому в порівнянні з попередньою версією інтерфейс став простіше, а інструментальні засоби малювання і редагування вузлів - гнучкішими. Однак що стосується нові функцій, зокрема підготовки публікацій для Web, то тут CorelDraw поступається CorelXara.
Робота CorelDraw з квітами CMYK залишає бажати кращого. Кольори файлів GIF і JPEG помітно відрізнялися від кольорів, виведених для пробного відбитка Matchprint, в той час як пакет FreeHand відтворював однакові кольори на екрані, у файлах Web і на обох принтерах.
Без труднощів
За допомогою інструментального кошти згладженої екструзії нам без зусиль вдалося побудувати тривимірне зображення гітари з двовимірного контуру. Ми призначили інтерактивні "Двоточкові" градієнтні діапозитиви растрових зображень і простим векторним об'єктам; для кожної з двох зазначених точок задається ступінь прозорості у відсотках. Ця технологія була запозичена з CorelXara 1.0, проте CorelDraw не дозволяє вказувати більше двох значень прозорості для кожного об'єкта або групи, в той час як за допомогою CorelXara 1.5 можна задавати в два рази більше значень прозорості.
Художні можливості оформлення тексту в CorelDraw бездоганні, а прийняті за умовчанням параметри для межбуквенних інтервалів при розміщенні тексту вздовж кривої не вимагають настройки, що виключає накладення літер, - на відміну від Canvas і FreeHand. Інструмент "лупа" не має собі рівних - він дозволяє отримати безліч спеціальних ефектів, у тому числі можливість збільшення тільки фрагмента зображення і автоматичної настройки кольорів тексту залежно від кольору фону.
Можна вирізати зображення, накладати кольорові фільтри і надавали растровим зображенням вид вигнутої сторінки, використовуючи двох-і тривимірні ефекти і зовнішні модулі PhotoShop. Коли нам потрібно було редагувати пікселі, CorelDraw автоматично перемикав нас на Corel Photo-Paint, де ми могли редагувати файл і зберігати його безпосередньо в CorelDraw. Однак, крім базових можливостей масштабування і засобів динамічного призначення розмірів, CorelDraw не містить спеціальних засобів підготовки технічних ілюстрацій, подібних Smart Mouse в Canvas або копіювання масивів в Designer.
Не так все гладко
Можливості реалізувати моделі CMYK - в цьому відношенні CorelDraw переслідують невдачі - все ще викликають побоювання, хоча програма тепер може працювати з системою управління кольором Kodak CMS. По-перше, для збереження сумісності з попередніми версіями CorelDraw потрібно щоразу при відкриванні CorelDraw в меню View відключати цветокоррекцию Kodak. По-друге, якщо ваші принтери не входять в обмежений список дозволених для застосування периферійних пристроїв, немає гарантії, що завжди знайдеться відповідний груповий драйвер. Ми просто не змогли вивести кольорове зображення за допомогою принтера HP DeskJet 310C, оскільки для нього відсутній драйвер пристрою, як і груповий драйвер RGB, який міг би його замінити. Це означає, що кольори на нашому екрані друкувалися синій - блакитним, кораловий - яскраво-рожевим, а колір стиглої сливи - фіолетовим.
Коли ми зібралися скористатися створеної художньої ілюстрацією для вузла Web, то виявили ще один недолік. CorelDraw експортує кольори так само, як вони відображаються при відключених засобах кольорокорекції, тому в наших растрових файлах GIF і JPEG були ті ж неправильні кольору, що і при виведенні на принтер HP. Ми з'ясували, що для отримання хорошого зображення на сторінці Web, краще всього вибрати режим супердіскретізаціі при експортуванні растрових файлів. Програма перегляду Corel. CMX працювала болісно повільно, а файли CMX виявилися за розміром більше, ніж файли CDR, з чим не можна примиритися при роботі з Web. Зображення гітари, представлене файлом у форматі Barista, просто не могло бути виведено на екран. Barista - розроблений Corel формат на базі мови Java для відображення документів в Web - являє собою перспективну технологію, але в даний час їм краще користуватися тільки для простих документів.
Незважаючи на потужний інструментарій, CorelDraw грішить окремими недоліками. Широкий набір інструментальних засобів робить CorelDraw виключно зручним для малювання, але неприродний вигляд друкованих сторінок і сторінок Web обмежує можливості застосування цього пакета. Якщо ви хочете отримати від CorelDraw все, на що він здатний, ми радимо почекати наступної версії, регулярно перевіряти Web-вузол фірми Corel на наявність нових редакцій і почати з телефонного дзвінка до служби технічної підтримки, щоб переконатися у правильності настройки засобів корекції.

Adobe Illustrator
Фірма Adobe Systems представила, нарешті, наступну версію свого пакету Adobe Illustrator 6.0. Нова версія - одна з найдорожчих серед автономних програм векторної графіки, що розглядаються в цьому огляді.
Adobe Illustrator працює в середовищі Windows 95, але у ньому використовуються діалогові вікна в стилі Windows 3.1 і короткі імена файлів. За функціональним можливостям Illustrator сьогодні настільки поступається пакету CorelDraw, не кажучи вже про Macromedia FreeHand 7, що ми не стали б рекомендувати цей пакет для професійних художників-графіків, до тих пір поки Adobe не випустить його істотно модернізовану версію.
Славне минуле
Ветеран векторної графіки - пакет Illustrator - колись був видатне досягнення в цій області і послужив моделлю, яка лягла в основу всіх представлених в цьому огляді програм. Але з тих пір в кожному новому продукті з'являлося якесь вдосконалення. Наприклад, Macromedia FreeHand краще виконує імпортування файлів EPS і AI і при цьому забезпечує високу точність передачі кольору в форматі CMYK, якої завжди відрізнявся Illustrator. CorelDraw вже давно підняла планку, передбачивши у своїх пакетах градієнтну закраску, справжні шари, булеві операції, і спеціальні ефекти. Canvas 5 має у своєму розпорядженні засобами редагування растрових зображень на рівні пікселів, а його робоча область досягає майже 140 м2, у той час як для Illustrator ця область складає всього 0,2 м2. Micrografx Designer надає чудовий інструментарій для малювання, інтегрується з Windows 95 і Microsoft Office і містить засоби для підготовки технічних ілюстрацій, а CorelXara забезпечує справжню прозорість для векторних об'єктів і можливість вбудовування растрових зображень. У свою чергу Fractal Design Exdivssion за допомогою інструменту Skeletal Strokes дозволяє отримувати самі незвичайні ефекти і видозмінювати зображення.
На жаль, порівняно обмежений набір засобів пакету Illustrator не означає, що він простий у застосуванні. Ми підрахували, що для градієнтна зафарбування зображення веселки, що вимагає 5 клацань мишею в CorelDraw, у випадку пакету Illustrator зажадає 67 клацань, оскільки вам доведеться створювати переходи дл кожної пари основних кольорів. Градієнтна заливка тексту вздовж траєкторії була настільки трудомістка, що ми вирішили модифікувати наш тестовий сценарій для Illustrator.
Базовий інструментарій
За допомогою інструментів малювання пакету Illustrator нам вдалося отримати цілком прийнятне зображення контуру гітари, але в нашому розпорядженні не було коштів градієнтної зафарбовування, екструзії ("видавлювання") і плавних сполучень для згрупованих або складних об'єктів. Врешті-решт нам вдалося створити перехід (blend) для градієнтної зафарбовування зображень двох гітар і скористатися іншим переходом, щоб отримати прості зображення гітар між ними. Здавалося, що Illustrator завантажив наш файл LOGO.EPS, але після того, як збереження файлу з логотипом ми не змогли знову відкрити його в Illustrator. Нам вдалося вийти з положення, завантаживши цей файл у FreeHand, видаливши файл EPS, що викликав відмову, зберігши його у вигляді файлу AI і потім знову відкривши його в Illustrator. Кольори нашого вбудованого кольорового файлу TIFF для попереднього перегляду були дуже перекручені, а Illustrator не передбачає навіть такі звичайні функції, як корекція кольору, фільтри або перетворення растрового файлу. Поставлений з пакетом Illustrator програмний модуль Adobe Separator (поряд з модулями Adobe Streamline, Adobe Type Manager і Adobe Type on Call) виконує кольороподіл CMYK.
Розміщення тексту вздовж криволінійної напрямної не викликало труднощів, але Illustrator "наполягав" на збільшенні відстані між буквами, щоб виключити їх накладення. Ми не змогли змінити міжбуквенні інтервали, які були надто великими, поки не налаштували їх за допомогою Kerning Control. Програма Illustrator імпортувала файл RTF, правильно вказавши назву шрифту вгорі абзацу, але при цьому змінила шрифт на Helvetica. Крім того, Illustrator не дозволяє експортувати файли. GIF і JPEG дл використання в Web. І хоча якість кольорового друку залишається найсильнішою стороною пакету Illustrator, можливості обробки кольорів CMYK у FreeHand сподобалися нам нітрохи не менше (крім того, одна і та ж версія FreeHand може працювати в середовищі як дл Windows, так і Mac). Потрібно пам'ятати також про проблеми, що виникають при застосуванні Illustrator з графічними платами на основі S3 (Adobe попереджає користувачів про це).
Illustrator, свого часу проклав шлях іншим графічним пакетам, сьогодні відійшло на другий план. До тих пір поки Adobe серйозно не переробить його, ми рекомендуємо пошукати який-небудь інший пакет. Якщо ж ви все ще працюєте в Illustrator і створеними за його допомогою файлами, розгляньте FreeHand в якості альтернативи.

Micrografx Designer
Micrografx Designer 7 - приємна в застосуванні, хоч і не велика програма, легко впоралася з більшістю тестів, - також заслуговує на особливу згадку завдяки своїм чудовим засобів для технічних ілюстрацій. Designer 7 поряд з FlowCharter 7 і Picture Publisher 7 утворює ядро ​​комплекту Micrografx Graphics Suite, являє собою одну з найменш дорогих серед програм даного огляду.
Інструментальні засоби малювання пакета Designer - одні з найпростіших для освоєння та застосування. На контекстно-залежної рядку інструментарію вгорі екрана розташовані кнопки для створення і редагування ліній, кривих, зірок і навіть багатокутників з криволінійними сторонами (curvygon). Засіб екструзії додало зображенню нашої гітари глибину і особливу освітленість; стандартні засоби нахилу і повороту дозволили розташувати ці гітари в тривимірному просторі. Діалогове вікно форматування об'єкта містить незвично великі піктограми і області вибору зразків внутрішньої зафарбовування, стилю ліній та заповнень, тексту і таких характеристик об'єкта, як ім'я, розмір і розташування. На жаль, іноді діалогове вікно форматування об'єкта не показувало нашого заповнення об'єкта, що призводило до неправильного використання заповнення, прийнятого за замовчуванням, при змінах шрифту.
Текст, що розташовується уздовж криволінійної напрямної, створював невидиму копію вихідної направляє. Хоча ми могли редагувати невидиму направляючу і текст при цьому змінював своє розташування, він не "реагував" на зміни видимих ​​обрисів об'єкта. Подібно CorelXara, в Designer не передбачено вікно редагування тексту, що змушує вас долучитись до його постійно в режимі повної відповідності WYSIWYG. Переміщення між верствами дуже незручні і хоча можна користуватися кількома сторінками різного формату, для переміщення об'єктів між сторінками потрібно монтажний буфер.
Потужний інструментарій
Інструмент для технічного креслення дозволив нам накреслити кілька розташованих на однаковій відстані один від одного об'єктів і побачити результат перш, ніж його прийняти. Ми створили безліч точок прив'язки для легко динамічно форматується розмірних ліній. Унікальне засіб Reference Point дає можливість встановлювати обмеження на відстані вздовж осей x і y і на величину кута повороту або примусово розміщувати всі об'єкти на певній відстані від певної точки.
Designer 7 наділений безліччю функцій - таких, наприклад, як ітеративне змішання квітів, - відсутніх у попередніх версіях, але ми, тим не менш, виявили кілька серйозних недоліків. Коли ми "приховували" об'єкт або робили його видимим, втрачалося форматування тексту, а при розташуванні тексту навколо об'єкта виникали неприпустимі переноси слів. Прив'язка до напрямних здійснювалася лише у разі зміни розмірів об'єкта, але не при його перетягування. Крім того, Designer неправильно імпортував наш логотип EPS і перетворив кольору моделі CMYK в кольори RGB при імпортуванні файлу Adobe Illustrator. У програмі не передбачено також кольороподіл та корекції квітів на екрані.
Однак в комплект постачання пакету Designer входять цікаві растрові фільтри і ефекти і він дозволив нам редагувати пікселі в Picture Publisher засобами технології OLE. Designer формував хороші файли GIF зі змішанням квітів, файли GIF без змішання квітів із зображеннями, що нагадують плетені кошики, і аномальні файли JPEG з зображеннями, мають вигляд пухирців. Designer дозволяє також приєднувати URL до об'єктів, щоб використовувати їх разом із зовнішнім модулем браузера Micrografx QuickSilver 3. Цей браузер надав нам можливість збільшувати і зменшувати масштаб зображення, але ми не могли змінити положення зображення всередині кадру, подібно до того як ми робили це за допомогою зовнішнього модуля CorelXara або Macromedia Shockwave.
Відмітна особливість QuickSilver полягає в тому, що ви можете призначати певні властивості векторним графічним об'єктам. Ми вибрали гітару, потім в меню вказали на необхідність появи текстового вікна, коли курсор за допомогою миші опинявся на гітарі. Вибравши інший пункт меню, можна забирати з екрана текстове вікно, як тільки курсор переміщається за межі зображення гітари. Ви можете створювати анімації, переміщаючи об'єкти по кільцю або циклічно змінюючи об'єкт, наявний зверху. У результаті виходить сценарій, за яким будь-хто може легко створювати інтерактивні програми Web.
Designer 7 за допомогою простого інтерфейсу дозволяє легко впоратися з багатьма типовими для офісу графічними роботами, але принципові обмеження інструментальних засобів і дуже мізерні можливості для чотириколірного друку CMYK можуть змусити професійних художників-графіків утриматися від його придбання. Але якщо вам необхідно потужний засіб для технічного креслення або ви хочете, працюючи в інтерактивному режимі, розміщувати матеріали на своїх сторінках Web, обходячись при цьому без програмування, то, можливо, вам слід зупинити свій вибір саме на цьому пакеті.

Macromedia FreeHand
Пакет Macromedia FreeHand 7 вражає бездоганною якістю виведення на екран і чотириколірного друку CMYK і наявністю декількох форматів для Web. Оскільки FreeHand завжди відображає кольори так само, як вони будуть виглядати для друку, ця програма була єдиною в нашому огляді, що не допускала, до нашого великого задоволення, створення або призначення квітів, які при друці сильно відрізнялися б від відповідних кольорів на екрані.
У списку квітів FreeHand вказуються тільки ті кольори, які були використані або створені вами. Програма дозволяє відбирати кольору з декількох бібліотек, в тому числі Pantone і Hexachrome для друку, і з палітри Web, оптимізованої як для Mac, так і PC.
Щоб додати квітів до нашого списку і присвоєння імен всіх кольорів імпортованих растрових зображень ми користувалися входять в пакет засобом Xtra; подібний засіб відсутній у всіх інших програмах. Архітектура Xtra дозволяє працювати із зовнішніми програмними модулями, що дає можливість незалежним постачальникам додавати свої кошти в меню Xtra, але не інтегрувати їх у програму. Нарешті нам вдалося знайти "колірну піпетку"; цей інструмент знаходиться на панелі інструментарію Xtra Tools, а не на панелі змішування кольорів Color Mixer або списку квітів Color List.
Інструментарій FreeHand для малювання і роботи з текстом відповідає необхідним вимогам, але трохи обмежений. В інтерфейсі FreeHand віддано перевагу редагуванню вузлів, а не редагування об'єкта в цілому. Кожна з операцій масштабування, повороту, дзеркального відображення і деформації - виконувані в CorelDraw маніпуляціями в робочому вікні об'єкта - вимагає окремого інструменту з набору інструментарію FreeHand. При виборі об'єкта його точки (вузли) завжди доступні для безпосереднього редагування, але це означає, що ви бачите вузли і траєкторії об'єкта, а не його "закінчений" вид. Ми визнали можливості редагування вузлів цілком застосовними, але типи вузлів обмежені кутами, кривими і сполучними елементами.
Засоби для роботи з текстом
Ми знайшли, що кошти FreeHand для роботи з текстом абзаців надають досить широкі можливості. Ми могли точно вказати, як "обернути" текст навколо гітари, задавши відступи зліва, справа, зверху і знизу. Нам сподобалося, як текст розташовувався навколо об'єктів. Якщо CorelDraw дивним чином розбивав слова, переносячи пару букв nt в слові instrument на новий рядок, навіть не вставляючи знака переносу, то FreeHand не робив нічого подібного. FreeHand дозволяє управляти заливанням тексту всередині об'єкта. Ми отримали можливість ретельно підбирати міжбуквенні відстані і управляти розрядкою тексту, а також компонувати копії, але ширина колонок повинна бути однаковою.
Проте можливості виділення тексту в FreeHand обмежені. Серед усіх програм нашого огляду тільки FreeHand не передбачає градієнтної зафарбовування тексту без попереднього перетворення його в криві. У програмі немає засобів попереднього перегляду шрифтів, і, хоча ви можете використовувати такі спеціальні ефекти, як зміна масштабу тривимірного тексту, ці ефекти не експортуються у вигляді об'єктів Shockwave. При розміщенні тексту вздовж кривої витрачаються великі зусилля на послідовну, буква за буквою, регулювання межбуквенних відстаней; ці зусилля виявляються марними, якщо виникає необхідність редагування тексту.
У програмі FreeHand відсутні інструментальні засоби, спеціально призначені для роботи з технічними ілюстраціями. Ми не змогли встановити масштаб і не могли бачити розміри об'єкта при його створенні. Крім того, немає інструментів креслення розмірних або паралельних ліній.
Засоби виведення для Web, в тому числі експорту файлів GIF і JPEG, працювали бездоганно, однак ми не змогли призначити змішання квітів або визначити палітру. За допомогою невеликої програми, що визначає положення лінійки інструментарію і розмір вікна, можна вставити стислий формат FHC програми Macromedia Shockwave Graphics в сторінку HTML. Назначаємі об'єктах FreeHand уніфіковані покажчики ресурсів URL забезпечують візуальні гіперзв'язку без навігаційних карт. При роботі з Web ви отримуєте доступ до засобів управлінні клацанням правої кнопки миші, а лінійка инструментари Shockwave містить інструмент, що має вигляд руки, дл переміщення зображення і "лупу" для збільшення або зменшення його деталей. Afterburner Xtra здійснює стиснення файлів; для наших тестів ступінь стиснення становила від 30 до 75%.
FreeHand своєму розпорядженні дуже продуманим, якщо не найкращим інструментарієм серед всіх представлених пакетів. Але головне достоїнство FreeHand - абсолютне дотримання режиму повної відповідності при виведенні зображення (WYSIWYG), без будь-яких неприємних сюрпризів.

Corel Xara
Працювати з CorelXara - все одно що сидіти за кермом елегантного червоного "Феррарі" з відкидним верхом в красивому весняному парку. Простий і ясний інтерфейс CorelXara перш за все викличе у вас запитання: чому вважається, що користуватися пакетами ілюстративної графіки дуже складно?
CorelXara 1.5 - одна з розглянутих в даному огляді програм нового покоління. Вона служить в першу чергу для створення графічного зображення на сторінці за один раз і формування блоку тексту за один раз. Програма дозволяє виконувати з малюнками, градієнтним заповненням, зображеннями і діапозитивами такі дії, про які ви могли тільки мріяти. Хоча Corel рекламує CorelXara 1.5 як додаток до CorelDraw 7 для створення графіки Web, по суті завдяки високій продуктивності, засобів для роботи з Web і спеціалізованому інструментарію CorelXara перевершує CorelDraw у багатьох відношеннях.
Завдяки можливостям масштабування векторної графіки і текстурам растрових зображень двовимірні об'єкти починають все більше нагадувати тривимірні. Намалюйте об'єкт. Накладіть текстуру (растрове зображення) або зафарбуйте його (матеріал). Визначте рівень прозорості. Потім перемістіть зображення і відредагуйте за своїм смаком. Зображення гітари було отримано за допомогою засобу малювання кривих Безьє програми CorelXara. Для побудови кривих ми користувалися "перетягування", а для переходу з режиму редагування точок в режим редагування на рівні об'єктів - піктограмами. Було однаково просто змінювати форму, переміщати зображення і об'єднувати біти.
Що стоїть за зовнішньою простотою
Інтерфейс CorelXara елегантний і простий. Піктограми у верхньому ряду забезпечують доступ до повнокольорових візуальним розділами квітів, заповнень, штрихувань, растрових зображень, шрифтів і графічних вставок (кліпартів). Коли ми вибрали інструмент Transparency на лінійці інструментарію Selector Toolbar ліворуч, на інформаційній лінійці Infobar згори ми отримали всі необхідні нам кошти управління. Для зображення нашої гітари ми вибрали управління прозорістю по чотирьох точках і встановили для кожного кута різні значення. Така градієнтна модель прозорості була накладена на об'єднану групу з двох складних гітар, кожна з яких складалася з трьох об'єктів, двох градієнтних заповнень і растрового зображення - і все це поверх прямокутника фіолетового кольору з розмитими краями, який плавно переходить у блідо-ліловий, накладений на прозору область з розмитими краями, розташовану в кутку, де вміщено зображення дівчини на пляжі. Здається, що неможливо побудувати такий складний за описом зображення, однак за допомогою CorelXara це виявилося неважко.
CorelXara полегшує управління кольором шляхом створення сімейств пов'язаних відтінків. Змініть основний колір з синього на зелений, і ваш об'єкт змінить всю гаму відтінків. Зауважте, що CorelXara не містить спеціальних інструментальних засобів для технічних ілюстрацій і, крім того, ви повинні самостійно вводити текст, оскільки в CorelXara не передбачені фільтри імпорту для програм обробки тексту. Тим не менше ця програма була єдиною з розглянутих в огляді, яка дозволяла розміщувати кілька рядків тексту вздовж однієї криволінійної напрямної, а її колекція шрифтів не тільки містить їх назви, а й показує гарнітури. Програма дуже добре справилася з передачею кольорового растрового зображення грифа гітари, надавши нам можливість встановити параметри спотворень кольору так, щоб на відміну від CorelDraw не створювати новий об'єкт для кожного варіанта кольору.
У комплект поставки CorelXara входять шаблони Web і палітри кольорів; лише за допомогою цього графічного пакету можна безпосередньо створювати анімаційні GIF-файли. Ми отримували анімацію шляхом багаторазових змін малюнка за допомогою засобів Arrange і Create Bitmap Copy і подальшого послідовного розташування растрових зображень в "галереї". Анімаційні файли GIF не вимагають наявності зовнішнього програмного модуля і автоматично відтворюються в браузері.
CorelXara може далеко не всі, але в деяких відносинах ця програма не має собі рівних. Якщо ви готуєте складні оригінал-макети, якщо тільки починаєте користуватися пакетами для малювання або любите працювати з прозорими шарами, CorelXara стане хорошим доповненням до вашого комплекту інструментів.

Таблиця і діаграма.

Тариф за 1 годину =
50
Районний коефіцієнт =
1,53
№ п / п
ПІБ
Відпрацьовані. годин
Зарплата без РК і без доплати
Зарплата з РК і без доплати
Доплата до зарплати у%
Доплата до зарплати в рублях
Зарплата з РК і з доплатою
1
2
3
4
5
6
7
8
1
Іванов А.П.
38
1900
2907
10
290,7
3197,7
2
Кузьмін Н.В.
39
1950
2983,5
10
298,35
3281,85
3
Звєрєв А.В.
41
2050
3136,5
10
313,65
3450,15
4
Сидоров О.К.
38
1900
2907
20
581,4
3488,4
5
Кузнєцов В.А.
37
1850
2830,5
50
1415,25
4245,75
6
Борискін В.М.
40
2000
3060
10
306
3366
7
Антохине А.Р.
42
2100
3213
10
321,3
3534,3
8
Шарапов В.С.
38
1900
2907
0
0
2907
Разом
313
15650
23944,5
120
3526,65
27471,15
Максимальне
42
2100
3213
50
1415,25
4245,75
Середнє
39,125
1956,25
2993,063
15
440,8313
3433,8938
\ S

Структурна схема ЕОМ.
SHAPE \ * MERGEFORMAT
ПЗУ (постійний запам'ятовуючий пристрій)
Пристрій управління
Пристрій виводу
АЛУ (арифметико-логічний пристрій)
ОЗП (оперативний запам'ятовуючий пристрій)
Зовнішнє ЗУ (пристрої)


Список використаної літератури:

1. Лавров С.М. Excel: зб. прикладів і завдання М.: Фінанси і статистика, 2003 .- 332с.
2. Макарева Н.В. та ін Інформатика: підручник-3-е изд М.: Фінанси і статистика, 2003 .- 758с. 2002 .- 3 ст. видавництва
3. Інформатика Базовий курс Навчальний посібник для студентів вузів СПб.: Пітер, 2003 .- 638с. СПб.: Пітер, 2002
4. Інформатика Уч посібник Ч.2 У-Уде, 1997 .- 59с. / Габеева Д.А., Дамбаева Г-Х.Б та ін
5. Самовчитель Ms Windows 98 М.: Новий диск, 2002
6. Симонович С.В. Загальна інформатика: Учеб посібник М., 2002 .- 591с.
7. Симонович С.В. Спеціальна інформатика Уч посібник М., 2001 .- 479с.
8. Симонович С.В. Windows: лабораторія майстра Робота з комп'ютером без проблем М., 2002 .- 655с.
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Реферат
115.8кб. | скачати


Схожі роботи:
Апаратні засоби виведення графічної інформації Засоби візуального відображення графічної інформації
Технології обробки і зберігання інформації
Нові компютерні технології обробки та класифікації інформації у контрольно-аудиторському процесі
Комп`ютерні технології обробки економічної інформації на основі використання систем управління
Кодування графічної інформації
Пристрої введення графічної інформації
Відображення на екрані дисплея графічної інформації
Cистема обробки інформації
Автоматизовані системи обробки інформації
© Усі права захищені
написати до нас