Технологія та ознаки інтерактивного навчання

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ АВТОНОМНОЇ РЕСПУБЛІКИ КРИМ


РЕСПУБЛІКАНСЬКЕ ВИЩИЙ НАВЧАЛЬНИЙ ЗАКЛАД

«КРИМСЬКИЙ ІНЖЕНЕРНО-ПЕДАГОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ»

Факультет психолого-педагогічний





Контрольна робота

З дисципліни

Технологія вивчення математики в початкових класах


Тема

Технологія та ознаки інтерактивного навчання




Студентки Микульський С.І









м. Сімферополь

2008 - 2009 уч. рік.

ПЛАН


Введення

  1. Форми інтерактивного навчання

  2. Ознаки інтерактивного навчання

  3. Методи інтерактивного навчання

Висновок

Список використаної літератури

Додаток


ВСТУП


Технологію інтерактивного навчання можна визначити як сукупність способів цілеспрямованого посиленого межсуб'ектной взаємодії педагога та учнів, послідовна реалізація яких створює оптимальні умови для їх розвитку.

Ключовим поняттям, що визначає сенс інтерактивних методів, є «взаємодія». Взаємодія розуміється як безпосередня міжособистісна комунікація, найважливішою особливістю якої визнається здатність людини «приймати роль іншого», уявляти, як його сприймає партнер по спілкуванню або група, і відповідно інтерпретувати ситуацію та конструювати власні дії.

Педагогічна взаємодія - це обмін діяльності між педагогом і учнями, в якому діяльність одного обумовлює діяльність інших.

Інтерактивне педагогічна взаємодія характеризується високим ступенем інтенсивності спілкування його учасників, їх комунікації, обміну діяльностями, зміною та різноманітністю їх видів, форм і прийомів, цілеспрямованої рефлексією учасниками своєї діяльності, що відбувся взаємодії. Інтерактивне педагогічна взаємодія, реалізація інтерактивних педагогічних методів спрямовані на зміну, вдосконалення моделей поведінки та діяльності учасників педагогічного процесу.

1. ФОРМИ ІНТЕРАКТИВНОГО НАВЧАННЯ


1) Робота в парах

2) Ротаційні (змінні) трійки

3) Карусель

4) Робота в малих групах

5) Акваріум

6) Незакінчене пропозицію

7) Мозковий штурм

8) Броунівський рух

9) Дерево рішень

10) Суд від свого імені

11) Цивільні слухання

12) Рольова (ділова) гра

13) Метод прес

14) Займи позицію

15) Дискусія

16) Дебати

Технологій інтерактивного навчання існує величезна кількість. Кожен вчитель може самостійно придумати нові форми роботи з класом. Часто використовують на уроках роботу в парах, коли учні вчаться ставити один одному питання і відповідати на них.

Дуже подобається дітям такий вид роботи, як Карусель, коли утворюється два кільця: внутрішнє і зовнішнє. Внутрішнє кільце-це сидять нерухомо учні, а внутрішнє - учні через кожні 30 секунд змінюються. Таким чином, вони встигають проговорити за кілька хвилин декілька тем і постаратися переконати у своїй правоті співрозмовника.

Технологія Акваріум полягає в тому, що кілька учнів розігрують ситуацію в колі, а інші спостерігають і аналізують.

Броунівський рух припускає рух учнів по всьому класу з метою збору інформації за запропонованою темою.

Дерево рішень - клас ділиться на 3 або 4 групи з однаковою кількістю учнів. Кожна група обговорює питання і робить записи на своєму «дереві» (аркуш ватману), потім групи міняються місцями і дописують на деревах сусідів свої ідеї.

Часто використовують і таку форму інтеракції, як, «Займи позицію». Зачитується яке-небудь твердження і учні повинні підійти до плаката зі словом «ТАК» або «НІ». Бажано, щоб вони пояснили свою позицію.

Іноді на узагальнюючих уроках використовують такий прийом, як Свічка. По колу передається запалена свічка, і учні висловлюються про різні аспекти навчання. Інтерактивне творчість вчителя й учня безмежна. Важливо тільки вміло направити його для досягнення поставлених навчальних цілей.

Ці форми ефективні в тому випадку, якщо на уроці обговорюється якась проблема в цілому, про яку у школярів є початкові уявлення, отримані раніше на заняттях або в життєвому досвіді. Крім того, обговорювані теми не повинні бути закритими або дуже вузькими.


2. ОЗНАКИ ІНТЕРАКТИВНОГО НАВЧАННЯ


Провідними ознаками і інструментами інтерактивного педагогічної взаємодії є: полілог, діалог, миследеятельность, смислопобудови, межсуб'ектной відносини, свобода вибору, створення ситуації успіху, позитивність і оптимістичність оцінювання, рефлексія та ін

У педагогічній інтерпретації полілог - це можливість кожного учасника педагогічного процесу мати свою індивідуальну точку зору з будь-якої проблеми, що розглядається; готовність і можливість для учасників висловити цю точку зору; причому будь-яка точка зору, якою б вона не була, має право на існування.

Діалог передбачає сприйняття учасниками педагогічного процесу себе як рівних партнерів, суб'єктів взаємодії.

Миследеятельность як сутнісна ознака інтерактивних методів полягає в організації інтенсивної розумової діяльності педагога та учнів, не трансляція педагогом у свідомість учнів готових знань, а організація їх самостійної пізнавальної діяльності; організація проблемного навчання; самостійне виконання учнями різноманітних розумових операцій, таких, як аналіз, синтез, порівняння, узагальнення, класифікація та ін; поєднання різних форм організації розумової діяльності учнів (індивідуальної, парної, групової); процес обміну думками між учасниками педагогічної взаємодії.

Смислопобудови є процесом усвідомленого створення учнями і педагогом нових для себе смислів, змісту предметів і явищ навколишньої дійсності з обговорюваної проблеми; це сприйняття учасниками педагогічного процесу навколишньої дійсності через призму своєї індивідуальності, вираження свого індивідуального ставлення до явищ і предметів життя.

Свобода вибору учнів і педагога полягає у їх свідомому регулюванні та активізації своєї поведінки, педагогічної взаємодії, які сприяють оптимальному розвитку, саморозвитку.

Створення ситуації успіху полягає в створенні педагогом комплексу зовнішніх умов, що сприяють отриманню учнями задоволення, радості, прояви спектру позитивних емоцій і почуттів. Успіх розглядається як мотив до саморозвитку, самовдосконалення. средства, условия. Для створення ситуації успіху використовуються різноманітні педа гогіческіе кошти, умови. Провідне з умов - позитивність, оптимістичність оцінювання учнів.

Позитивність і оптимістичність оцінювання учасниками педагогічної взаємодії один одного проявляється в їх прагненні до піднесення досягнень особистості, здійснення оцінки себе та іншого як умови саморозвитку. Це вміння педагога при оцінці діяльності учнів підкреслити цінність, неповторність, значимість досягнутого результату, індивідуальних досягнень особистості, прагнення відзначити і підкреслити позитивні зміни в стані розвитку учня.

Рефлексія є самоаналіз, самооцінка учасниками педагогічного процесу своєї діяльності, взаємодії. Це актуалізація педагогом і учнями своїх знань, досвіду діяльності в тій чи іншій педагогічної ситуації. Це їх потреба і готовність зафіксувати зміни стану розвитку, визначити причини таких змін, дати оцінку ефективності відбувся педагогічної взаємодії, створених педагогічних умов для свого розвитку.


3. МЕТОДИ ІНТЕРАКТИВНОГО НАВЧАННЯ


Впорядкувати інтерактивні методи можна за їх провідної функції в педагогічній взаємодії на методи:

  • створення сприятливої ​​атмосфери, організації комунікації;

  • організації обміну діяльностями;

  • організації миследіяльності;

  • організації смислопобудови;

  • організації рефлексивної діяльності.

Методи створення сприятливої ​​атмосфери, організації комунікації своєї процесуальної основою мають «комунікативну атаку», здійснювану педагогом на самому початку організованого педагогічної взаємодії (на початку уроку, заняття, позакласного справи і т. п.) на етапі введення в атмосферу іншомовного спілкування для оперативного включення до спільну роботу кожного учня. Методи цієї групи сприяють самоактуалізації всіх учнів, їх конструктивної адаптації до складається педагогічної ситуації.

Прикладами таких методів можуть бути:

«Алітерація імені» (особливо ефективний при організації знайомства класу або при вивченні теми «Зовнішність і характер людини»), «Заверши фразу», «Комплімент», «Подаруй квітка», «Прогноз погоди».

Методи організації обміну діяльностями передбачають поєднання індивідуальної і групової спільної роботи учасників педагогічної взаємодії, спільну активність, як викладача, так і студентів. Провідною ознакою цих методів є об'єднання учнів у творчі групи для спільної діяльності як домінуючого умови їх розвитку.

Наприклад:

«Майстерня майбутнього», «Інтерв'ю», «1 * 2 * 4», «Круглий стіл» (при навчанні дискусії)

Методи організації смислопобудови провідною функцією мають створення учнями і педагогом нового змісту педагогічного процесу, створення учнями свого індивідуального сенсу досліджуваних явищ і предметів, обмін цими смислами, збагачення свого індивідуального сенсу.

Наприклад:

«Асоціації», «Алфавіт» (дозволяє повторити практично всю лексику за темою), «Хвилина говоріння», «Алітерація поняття».

Методи організації миследіяльності, з одного боку, створюють сприятливу атмосферу, сприяють мобілізації творчих потенцій учнів, розвитку їхньої позитивної мотивації до навчання, з іншого - стимулюють активну розумову діяльність, виконання учнями різних розумових операцій.

Наприклад: «Чотири кута», «Вибір», «Дюжина питань», «Зміна співрозмовника» (тренування питань - відповідей).

Методи організації рефлексивної діяльності спрямовані на самоаналіз та самооцінку учасниками педагогічної взаємодії, своєї діяльності, її результатів, зазвичай організуються на завершальному етапі заняти. Методи цієї групи дозволяють учням і педагогу зафіксувати стан свого розвитку та визначити причини цього.

Наприклад: «Рефлексивний коло», «Міні-твір», «Зарядка», «Ланцюжок побажань», «Заверши фразу».

Технологія інтерактивного навчання може бути технологічної характеристикою окремого уроку, заняття, позакласного заходу. У той же час в інтерактивному режимі можна проводити серію або всі уроки, семінари або заняття з будь-якої навчальної дисципліни.

Використання інтерактивних методів у педагогічному процесі спонукає викладача до постійного творчості, вдосконалення, зміни, професійному та особистісному росту, розвитку. Адже знайомлячись з тим чи іншим інтерактивним методом, викладач визначає його педагогічні можливості, ідентифікує з особливостями учнів, пропонованого змісту, приміряє до своєї індивідуальності. І ця інноваційна діяльність не залишає педагога, поки він усвідомлює, що інтерактивні методи навчання є дієвим педагогічним засобом, а використання в педагогічному процесі технології інтерактивного навчання - необхідна умова оптимального розвитку і тих, хто навчається, і тих, хто вчить.

ВИСНОВОК


Використання в роботі технології інтерактивного навчання дає учневі:

· Розвиток особистісної рефлексії;

· Усвідомлення включеності в загальну роботу;

· Становлення активної суб'єктної позиції у навчальній діяльності;

· Розвиток навичок спілкування;

· Прийняття моральності норм і правил спільної діяльності;

· Підвищення пізнавальної активності

класу:

· Формування класу як групової спільності;

· Підвищення пізнавального інтересу;

· Розвиток навичок аналізу і самоаналізу в процесі групової рефлексії;

вчителю:

· Нестандартне ставлення до організації освітнього процесу;

· Формування мотиваційної готовності до міжособистісної взаємодії не тільки в навчальних, а й інших ситуаціях.

Список використаної літератури:


1. Кашлі С.С. Технологія інтерактивного навчання. - Мн.: Білоруська верасень, 2005

2. М'ясниці Т.А. «Інтерактивні технології навчання. Спец. семінар для вчителів »М., 2004

3. Підкасистий П.І., Хайдаров Ж.С. «Технології гри в навчанні і розвитку» М., 1996

4. Суворова Н. «Інтерактивне навчання: Нові підходи» М., 2005.

ДОДАТОК


Позакласна робота з математики у початковій школі за темою: "Математична ярмарок"


ЦІЛІ:

  1. Сприяти активізації пізнавальної діяльності учнів, розвитку процесів сприйняття, уваги, пам'яті, мислення, мовлення, уяви.

  2. Формувати творчі здібності учнів, елементи яких проявляються в процесі вибору найбільш раціональних способів вирішення завдань, в математичній та логічній кмітливості.

  3. Глибше розкрити роль математики в житті, сприяти вихованню колективізму (у зв'язку зі спільною роботою в команді), вихованню культури почуттів

(Справедливості, відповідальності, обов'язку, поваги до думки іншого).

ХІД ЗАНЯТТЯ

1. Організаційний момент.

Учитель. Добрий день, дорогі діти! Сьогодні ми вирушимо на ярмарок, тільки незвичайну ярмарок, а математичну. Як ви поясните сенс слова "ярмарок"?

Діти. Ярмарок - це великий торговий з'їзд в строкове на рік час.

Учитель. Дійсно, ярмарок - це великий з'їзд, схід людей, на ярмарку можна придбати не тільки необхідні товари, але і побачити багато цікавого, цікавого, проявити себе в конкурсах, змаганнях.

(Звучить пісня "Ярмарку фарби" у виконанні В. Леонтьєва).

Настав час і нам побувати на ярмарку. Ми будемо працювати в командах. Дозвольте представити 3 команди-учасників:

"Кмітливі"

"Винахідливі"

"Кмітливі".

2. Розминка.

Отже, ми на ярмарку, але щоб увійти туди необхідно отримати квиток-пропуск, а для цього розгадайте ребуси і скажіть, чим ми будемо займатися на ярмарку. Команди відгадують ребуси і отримують квиток.



Учитель. Квитки отримані, але ворота, що ведуть на ярмарок ще не відчинені. Подивіться, вивіска і перед нами 3 двері:



"Одну двері відчиниш - потрапиш в ліс глухий, іншу - в чисте поле, а третю - на ярмарок".

Ви легко знайдете потрібні двері, якщо будете уважні. Ви бачите 3 однакові двері. Наша двері не сама ліва, але лівіше дверей, що вели в чисте поле. Яка ж двері розчиняться перед нами?

Учитель. Двері знайдена, але вона замкнена на ключ. Нам належить підібрати ключ. Ви бачите замок з секретом. На його стінці зображені геометричні фігури. У правій частині замку під пластинкою знаходяться вирізи для ключа. Здогадайтеся, якої форми вирізи ховаються під платівкою? Намалюйте.



3. Змагання команд


18

10


Виконайте заданий алгоритм рішення вираження, значення виразу вкаже на вибір відповіді. (Учні виконують завдання і називають відповідь).

Хвилинка відпочинку - гра "АУКЦІОН".

Повідомити якомога більше віршів, загадок, пісеньок, назв казок, пов'язаних з математикою.

Учитель. Увага! Увага! Всім! Всім! Всім! Оголошується конкурс "Найрозумніший". Кожна команда пропонує свого претендента на участь у цьому конкурсі. Протягом 1 хвилини вам будуть задані питання. Хто назве більшу кількість правильних відповідей, буде вважатися самим розумним і кмітливим з математики.

1 команда.

  1. Росли 2 верби. На кожній вербі по 2 гілки, на кожній гілці по 2 груші. Скільки всього груш? (0)

  2. Як називається фігура, у якої 3 кута? (Трикутник).

  3. Скільки буде, якщо до 5 додати 0? (5)

  4. Назви сусідів числа 11. (10,12)

  5. Скільки сантиметрів в 1 дм? (10 см)

  6. Що більше 1 дм або 1 м?

  7. Скільки кутів в кола?

  8. 99 + 1 (100)

  9. 17 + 3 (20)

  10. 20-10 (10)

2 команда.

  1. На яблуні було 10 яблук, а на вербі на 2 менше. Скільки всього яблук? (10)

  2. Як називається фігура, у якої 4 кута?

  3. Скільки буде, якщо з 10 відняти 0?

  4. Назви сусідів числа 19 (18,20)

  5. Скільки дм в 1 метрі?

  6. Що більше 1 см або 1 дм?

  7. Якщо півень стоїть на двох ногах, то важить 4 кілограми. Скільки буде важити півень, стоячи на 1 нозі? (4 кг).

  8. 29 + 1

  9. 18 + 2

  10. 30 - 10.

3 команда

  1. Кришка столу має 4 кута. Один кут відпиляли. Скільки стало кутів біля столу? (5)

  2. Як називається чотирикутник, у якого всі сторони рівні?

  3. Скільки буде, якщо до 99 + 1?

  4. Назви сусідів числа 30 (29,31)

  5. Скільки сантиметрів в 1 метрі?

  6. Що більше 1 см або 1 м?

  7. Скільки років жили дід із бабою на березі синього моря?

  8. Знайдіть суму чисел 8 і 4.

  9. 40 + 10

  10. 50 - 20

На ярмарку можна зустріти своїх давніх знайомих, знайти нових друзів і навіть родичів. Подивіться, яка цікава зустріч.

Жила на світі важлива фігура. Важливість її визнавалася всіма людьми, бо при виготовленні багатьох речей форма її служила зразком. А мала фігура такий вигляд.



Кого б не зустріла вона на своєму шляху, всім хвалилася:

- Подивіться, який у мене гарний вигляд: сторони мої всі рівні, кути все прямі. Якщо перегнити я по середньої вертикальної лінії, то протилежні сторони мої так і зіллються і кути один на інший точь-в-точь накладуться. Якщо перегнити я по середньої горизонтальної лінії, знову кути мої і протилежні сторони зрівняються. Захочу перегнутися з будь-якої прямої, що йде з кута на кут, тоді й сусідні боку зіллються. Найкрасивіше мене немає фігури на світі! І ви не дивуйтеся, якщо побачите мене то великим, то маленьким: я за розміром сторін можу бути всяке. Тільки краса моєї фігури від цього не зміниться.

Як же звуть тебе, брат? - Запитували зустрічні.

А звати мене (учні називають)

Ходив квадрат світом ... І стало обтяжувати його самотність: ні поговорити задушевно не з ким, ні попрацювати в дружній і гарній компанії не доводиться. А вже яке веселощі одному! Весело буває тільки разом з друзями. І вирішив квадрат пошукати родичів.

Одного разу зустрічає він на шляху таку фігуру.



Став квадрат до неї придивлятися. Щось знайоме, рідне виявляв він у цій фігурі. І запитав він тоді:

- Як звуть тебе?

- Називають мене ... Хлопці, допоможіть!

- А ми не родичі?

- Я б теж був радий дізнатися про це. Щоправда, за розмірами і по відношенню моїх суміжних сторін я можу бути різним. Але якщо у нас знайдуться чотири незмінних подібних ознаки, значить, ми з тобою з одного роду і в нас є загальна назва.

Стали вони шукати і виявили ці чотири ознаки подібності:

Учні перераховують.

Зраділи фігури того, що знайшли одне одного. Стали вони тепер удвох жити - поживати, разом працювати, разом і веселитися, разом по білому світу крокувати.

Відпочивають вони якось і бачать: виходить з-за кущів, якась нова фігура і прямує прямо до них. А вигляд вона мала такий.



Привіталася ввічливо фігура з квадратом і прямокутником.

- Довго я шукала представників нашого старовинного роду. Нарешті-то я вас зустріла, розшукала своїх родичів.

А звати тебе як? - З подивом запитали нову фігуру.

Звуть мене (учні дають назву фігурі)

- Але як ти доведеш, що ми родичі?

Дуже просто. Ми всі маємо два загальних ознаки.

І ці дві ознаки подібності були негайно названі учнями.

Так зустрілися і почали разом жити три споріднені фігури, які називалися тепер одним словом

Діти хором: - Чотирикутники!

Учитель. І в ув'язненні умовиводи.

- Прочитайте слова, які тут написані. Знайдіть "зайве" за змістом. Замініть залишилися слова загальною назвою.

  • метр

  • дециметр

  • кілограм

  • сантиметр

  • міліметр

  • століття

  • рік

  • метр

  • місяць

  • годину

хвилина

  • тонна

  • кілограм

  • добу

грам

Учитель. Ми залишаємо ярмарок, визначимо переможця, хто набрав найбільше бонусів.

(Підведення підсумків, нагородження).

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Педагогіка | Контрольна робота
70.4кб. | скачати


Схожі роботи:
Технологія інтерактивного навчання
Технологія модульного інтерактивного навчання ТМІО як засіб розвитку особистості учня та підвищення
Технологія модульного інтерактивного навчання ТМІО як засіб розвитку особистості учня та підвищення 2
Деякі аспекти інтерактивного навчання
Методи та технології інтерактивного навчання
Використання технології інтерактивного навчання для підвищення мот
Використання технології інтерактивного навчання для підвищення мотивації учнів до вивчення
Технологія проблемного навчання
Проектна технологія навчання
© Усі права захищені
написати до нас