Проблема забезпечення безпеки людини в вплив звукових і світлових ефектів

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Міністерство Освіти РФ

Рязанська державна радіотехнічна академія

Кафедра безпеки життєдіяльності


Реферат

Тема:

"Проблема забезпечення безпеки людини

при використанні

світлових і звукових ефектів "


Виконав студент гр.812

В. А.В.

Перевірив:

К. В.І.


Рязань 2002р.

Рязань 2002



Зміст


1. Вступ 3

2. Види психифизиологического впливу за допомогою

світлових і звукових ефектів. 5

3. Бінуральние биття як новий засіб музичної

виразності 8

4. Вплив музики і ритмів на психіку 10

5. УЗД впливає на психіку 12

6. Вплив гучного звуку і шуму на організм людини 13

7. Мірцаніе світла. Фотосенситивная епілепсія. 22

8. Ефект 25 кадру. 24

9. Література 26


Введення

Ще кілька років тому психологи і психіатри сперечалися про те, чи можливо в принципі кодування людини. Тепер вони вже не сперечаються, а створюють різні методи і форми впливу на людину. Кодування від пияцтва та куріння, експрес-метод Ілони Давидової і т.п. міцно увійшли в наше повсякденне життя. Ми абсолютно спокійно читаємо і слухаємо про "Білому братстві" об "Аум Сінрікьо", дивимося сеанси Кашпіровського, дозволяємо приїжджим проповідникам під релігійним приводом вторгатися у наш внутрішній світ, і господарювати там, і робити все, що їм заманеться.

А ось вже зовсім гаряче: "... "Subliminal communications" - технологія подпороговой комунікації в звукозапису й поліграфії дозволяє ефективно управляти увагою, пам'яттю і емоційним станом людини, впливаючи на несвідоме сприйняття фонограми або тексту, непомітно для реципієнта, якщо вони підготовлені з застосуванням технології подпороговой комунікації, реалізованої за допомогою ряду комп'ютерних продуктів , пропонованих фірмою "Тривола" (з рекламного оголошення). Не відстає і солідне наукове обгрунтування, - нещодавно вийшла книга: "Психотехнології. Комп'ютерний психосемантичний аналіз та психокорекція на неусвідомлюваному рівні ".

Журнал "Винахідник і раціоналізатор" № 11-12 за 1992 р, остання сторінка обкладинки. "Філат подвійної дії". Ми дозволимо собі навести повідомлення майже повністю: "Лікар-психіатр з Луганська, співвласник малого підприємства" торсида ", Олексій Качура - один з винахідників імпульсних електронних очок" Філат ". Ідея - за допомогою кольорових світлодіодів здійснюється роздільне неспецифічне впливу на права і ліва півкулі головного мозку, що відповідають за різні психічні функції. До колірного впливу додається частотне (у діапазоні природних ритмів головного мозку). Метод може застосовуватися, зокрема, для оптимізації психоемоційного стану, зняття втоми і стресів, зміцнення статевої функції, ефективний і як профілактика. Процедура триває 3-7 хвилин, ефект настає через 3-4 години, пік - через добу і тримається 3-4 дні ".

Справедливості заради зазначимо, що за кордоном подібні пристрої під загальною назвою "Mind machines" (аналогічні окуляри плюс навушники) з'явилися у вільному продажі з 1958 р. В даний час на зарубіжному ринку представлена ​​величезна кількість моделей, призначених в основному для відпочинку, прискореного навчання і розваги.

Як бачите, все так і норовлять залізти в душу, себто в підсвідомість і побільше наслідити там. Та й, виявляється, наміри-то у всіх найкращі.

Коли людина захоплено працює або грає з комп'ютером, для кодування чи зміни установок цієї людини необхідний тільки потужний процесор, хороший монітор і мультимедіа. І ще, звичайно, потрібна програма, або комп'ютерний вірус ... Вірус, який надзвичайно м'яко і коректно ставиться до програм (щоб, не дай Бог, не помітили), але калічить психіку!

Людина, що сидить за нової тривимірної іграшкою, занурений в екран і чує тільки звуки "Саунд Бластера", є ідеальним об'єктом для психогенного впливу. Чому? По-перше, людина перебуває в трансовому стані, такому бажаному для будь-якого психотерапевта. Існують численні методики занурення в транс з використанням одного із сенсорних каналів, або прямого впливу на мозок. У сучасному комплекті віртуальної реальності (шолом, спеціальний костюм і рукавички) можуть бути задіяні всі канали і способи, а звідси вже один крок до створення комп'ютерного наркотику. Трансовий стан, відключення від реального зовнішнього світу - забезпечено самими характером і структурою ігрової програми. Вся увага грає звернуто на екран, область світовідчуття звужена до 14-17 дюймів по діагоналі. При цьому людина асоціює себе з персонажем гри - він ухиляється від куль, ракет, чарівних куль, він намагається, сидячи на стільці, заглянути в екран, туди за ріг, де причаївся черговий ворог. Граючий примружується, щоб краще побачити замаскованого ворога на тлі строкатої стіни, хоча реально "ворог" є всього лише кількома пікселями на екрані монітора. Тобто "Я" як таке (воно ж свідомість), поступається місце чомусь віртуальному.

Як же можна за допомогою світлових і звукових ефектів впливати на психіку людини?


Види психифизиологического впливу за допомогою світлових і звукових ефектів.


Кольорове вплив. Проблемою впливу кольору на психіку займалися і займаються багато вчених. Наприклад, один з найбільш достовірних і поширених тестів стану людини - тест Люшера. Випробуваному пропонують вибрати найбільш приємний йому колір з групи кольорів, потім, з решти, знову пропонують вибрати найприємніший, і так далі. Обраховуючи відповідним чином результати, роблять висновок про психоемоційному стані людини, про його фізичне здоров'я. Тим же Люшером вирішена і зворотне завдання - пред'являючи людині кольору за певною програмою, домагаються змін його емоційного і фізіологічного станів. Таким чином, використовуючи одне тільки особливе колірне рішення комп'ютерної гри, можна викликати певний емоційний стан грає, і як наслідок, змінити його психофізіологічний стан.

Звук. "Цифровий" звук - це, як мовиться, ціла поема для навіювання. Всім відомі касети з настроями, текстами аутотренінгу, текстами психотерапевтів. Найпростіше у нашому випадку - це на тлі гучної музики передавати на малій гучності вербальну посібник для підсвідомості - що і коли (або за яких умовах) треба зробити. Природно, можна управляти частотами і модуляціями, організовуючи за необхідною вам схемою роботу чужого мозку. З урахуванням модальностей - це ідеальна можливість впливу на людину.

Зміна швидкості. Хто з граючих на комп'ютері читачів не відчував на собі ефект зміни світосприйняття, відійшовши від машини, після того, як побігав по лабіринтах і постріляв на "нормальної" швидкості, а потім, з якої-небудь причини, - на повільний або прискореної ? Мозок людини менш за все призначений для досягнення конкретних результатів, а налаштований для того, щоб дотримуватися певних напрямків. Тому непомітне, але виконується за певною програмою зміна швидкості також може мати сильний психофізіологічний відгук у користувача.

Модальності - (термін з нейро-лінгвістичного програмування - НЛП, що позначає сенсорні системи. Нейрофізіологами встановлено, що напрям погляду відповідає певним сенсорним каналам. Іншими словами, по тому, куди спрямований погляд - вгору-вліво, вправо-вліво, вгору-вниз і т . д. можна встановити, яка система в даний момент використовується людиною для кодування і оцінки інформації, що надходить і відтворення наявної. Зорові та звукові спогади і фантазії, відчуття і емоції - все це відбивається через рухи очей в суворо визначених напрямках. Але, так само, як можна побачити, що саме задіяно в даний момент у людини - зір, слух або відчуття, так і розміщуючи з екрані в потрібному місці особливі стимули, можна безпосередньо взаємодіяти з певним відділом мозку. Узагальнено - внизу знаходяться емоції і відчуття, по горизонталі - звуки , угорі - зорові образи. Так, якщо на прийомі у зубного лікаря дивитися вгору, то відчуття болю зменшиться, оскільки таким чином Ви змушуєте мозок основні ресурси віддавати візуальної системі. Виявляється, дружню пораду - "Тримай вище ніс!" набагато більш буквальний, ніж можна було б собі уявити. Таким чином, фактично майже до усіх відділів мозку є прямий або непрямий доступ через очі.

Частотне вплив. У 40-ті - 50-ті роки двадцятого століття, коли почалося активне застосування електроенцефалографії (ЕЕГ), виявилося, що електропотенціалів мозку можуть слідувати за спалахами світла або гучними клацаннями. Численними дослідженнями методом ЕЕГ встановлено, що кожному виду трансу (гіпноз, медитація, молитва, ритмічні рухи, сновидіння і т.д.) відповідає певна картина розподілу і поєднання частот електричної активності по відділах мозку. Ця ідея була успішно реалізована і, як наслідок, у 1958 році Сіднеєм Шнейдером був представлений перший комерційний апарат, в якому була реалізована тільки світлова стимуляція. Організовуючи на екрані в певних місцях різні стимули, тим чи іншим способом пов'язані з природними ритмами мозку, або їх поєднання (кольору, мерехтіння світла, команди і т.д.), додаючи синхронно модульований (або певним чином зрушений по частоті або по фазі) стереозвук (музику, команди, рожевий шум і т.д.), можна змусити людину занурюватися у змінені стани свідомості, значно збільшуючи ефект навіювання. Дана схема в комплексі як раз і реалізована в "Learning Machine".

Творці комп'ютерних ефектів до фільму "Газонокосильщик" прямо говорять, що їх завданням було впливати на психіку глядача. І вони, загалом-то, впоралися. Обертові спіралі, гра кольору, езотеричні символи здавна впливають на психіку людини. Але для таємного впливу на психіку можуть застосовуватися підпорогові для свідомості стимули.

Наприклад, що став вже хрестоматійним, 25-й кадр Р. Фішера на кінострічці (нагадаємо: нормальна швидкість зйомки - 24 кадрів в секунду. Вставляєте через кожні 24 кадру звичайного фільму кадр з певною інформацією, можна отримати відповідний ефект). Зараз багато виробників різних навчальних курсів на аудіо-та відеокасетах намагаються підвищити їх ефективність (а, в основному - ціну) за рахунок включення туди різного роду підпорогової для свідомості сигналів, часто не уявляючи, як ці сигнали працюють, і абсолютно не відаючи, що в ряді випадків вони можуть бути небезпечні для здоров'я. Будь-який засвоюваний текст, в якому пропозиції будуються від першої особи, у стані підвищеної навченості (або при подачі в обхід свідомості), за певних умов може спрацювати для організму, як команда на безумовне виконання.

Людина володіє декількома рівнями захисту, один з яких - свідомість. Чим образованней індивід, тим важче вселити йому в діалозі будь-які ідеї, що суперечать його світогляду. Ідеї ​​та думки, навіяні якимось чином в обхід свідомості, або в зміненому стані свідомості, сприймаються людиною як свої власні. І тому таке навіювання зазвичай дуже ефективно, якщо прямо не загрожує життю реципієнта або сильно не суперечить базовим моральним принципам. У той же час, використовуючи витончені логічні побудови, фоносемантику і багаторазове повторення, можна домогтися чого завгодно, тому що в людини немає психічних і фізіологічних механізмів, що дозволяють самостійно відрізняти свої думки та ідеї від чужих, нав'язаних на підсвідомому рівні.

Вищесказане не є ні вигадкою, ні жартом. Це дійсно вже існує і з успіхом застосовується в медицині та педагогіці і не де-небудь, а у нас в Росії. А якщо заглянути в INTERNET, то кількість різних "психоделічних" програм (офіційно оголошують про свою здатність впливати на вашу психіку) вже насилу піддається підрахунку. Цілком очевидно, що цими ж методами можна викликати стрес і втому, депресію, пригнічення статевої функції і т.д. І буде та ж тривалість "процедури", і ефект настане через 3-4 години, а остаточно погано стане вже через добу, і ніхто не дізнається, від чого ... А хоч хто-небудь перевіряє комп'ютерні програми, що йдуть до нас з-за кордону, не містять вони сугестивна програм, що загрожують національній безпеці?

Стрес, втома, депресія або підвищена дратівливість, як і гноблення статевої функції, за твердженням лікарів, є невід'ємними супутниками комп'ютерів, і без додаткових навіювань. Принаймні, однією з причин є постійний вплив на мозок в діапазоні природних частот головного мозку. Цей вплив має місце в результаті биття, що виникають при суперпозиції частот природного побутового освітлення (50Гц) та частоти горизонтальної зміни рядків монітора (в середньому - 6О-85Гц). Таким чином, мають місце биття з частотами 10-35Гц, в залежності від моделі комп'ютера та монітора. Частота 10Гц дуже близька до частоти ритмоводителя серця, а 35Гц - це низькочастотний бета-ритм, відповідний сильним негативним емоціям. Найбільш важко реагують на такий вплив літні люди, але оскільки діти дуже тривалий час, граючи, просиджують за комп'ютером, то навіть їх гнучка нервова система може зазнати незворотні зміни. Тому, поки виробники моніторів істотно не підняли частоту горизонтальної розгортки, настійно рекомендується в приміщеннях, де стоять комп'ютери, застосовувати освітлення лампами денного світла з бездросельною схемою включення (з доданими помножувачем). При такій схемі повністю відсутнє мерехтіння загального освітлення і, природно, биття не виникають. До речі, ні в якому разі не можна працювати на комп'ютері при низькому рівні загальної освітленості, оскільки в цьому випадку дуже швидко псується зір.


Бінуральние биття

як новий засіб музичної виразності

(Або ще один спосіб гри на нервах)


Відомий російський електронщик Е. Артем'єв якось сказав, що вражаючим завоюванням електронної музики стало освоєння контроль над звуковим простором. Думаю, що ще більшим і вражаючим завоюванням електронної музики стане освоєння і контроль не тільки над звуком, а й людською свідомістю, а так само впливом через нього на психічний стан людини. Розслабляючу і заспокійливу дію на людську психіку деяких звуків і музики відомо давно. Чи замислювалися ви, в чому тут справа?

Прослухайте уважно запис духовної музики. Іноді можна вловити зливаються голоси, що утворюють один пульсуючий тон - биття. Коли голоси сходяться в унісон, биття також сповільнюються, а коли розходяться - прискорюються. Цей, здавалося б, нічим не примітний для музикантів факт ліг в основу досліджень Роберта Монро, який зайнявся дослідженням подібних биття, надалі отримали назву бінуральних, а також впливом їх на свідомість людини при прослуховуванні через стереонавушники. Було відкрито, що при прослуховуванні звуків близької частоти по різних каналах (правому і лівому) людина відчуває так звані бінуральние биття або бінуральние ритми. Наприклад, якщо одне вухо чує чистий тон з частотою 150Гц, а інше з частотою 157Гц, півкулі людського мозку починають працювати разом, і в результаті людина чує биття з частотою 157-150 = 7Гц, але це не реальний зовнішній звук, а «фантом» .


Він народжується в мозку людини тільки при додаванні електромагнітних хвиль, що йдуть від двох синхронно працюючих півкуль мозку. Подальші дослідження показали, що подібний «фантом» сприяє синхронізації півкуль, що спостерігається в медитативних і гіпнотичних станах свідомості.

Ці ритми можуть поліпшити функціонування мозку, оскільки допомагають свідомо слухає їх налагоджувати міжпівкульні нервові зв'язки на потрібній частоті. Дослідники енцефалограми (ЕЕГ) відкрили, що, накладаючи бінуральние ритми один на одного в кілька «шарів», можна формувати ритмічну активність мозку в потрібному напрямку, і таким чином викликати в людини потрібну картину ЕЕГ (тобто картину коливань в мозку), а разом з нею і стан свідомості, якому властива ця картина.

У людському мозку існують такі основні види електричних коливань, кожному з яких відповідає свій діапазон частот, і стан свідомості, при якому він домінує:

Бета-хвилі - найшвидші 14-100Гц. Домінують в нашому мозку і пов'язані з пильнування, зосередженістю, пізнанням.

Альфа-хвилі - 8-13Гц. Стан умиротворення і розслаблення.

Тета-хвилі - 4-8Гц. Стан розслаблення переходить в сонливість.

Дельта-хвилі - менш 4Гц. Стан сну.

Використання бінуральних ритмів є потужним засобом впливу на біоелектричну активність мозку. Сучасні дослідження підтверджують, що певним станам свідомості відповідають певні картини ритмів мозку, і це пояснює, чому людина, здатна довільно їх змінювати, значною мірою може контролювати свої розумові та фізіологічні функції.

На заході вивченням змінених станів свідомості понад 30 років успішно займається інститут Монро з його технологією Хемі-синхронізації.


Іншим засобом інформаційного впливу є так звана біомузика.


Біомузика - це музика, що виходить в результаті зняття характеристик з сенсорів, датчиків і т. п., показаннями яких є зміни біопотенціалів м'язів і мозку. Після чого, вхідні сигнали перетворюються в звукові за допомогою якоїсь програми. Ще у тридцятих роках психофізики почали вивчати альфа-ритми - коливання з частотою близько 10 Гц, отримані в результаті енціфалограмми мозку, і, що виникають за рахунок людської уяви. Саме ці відкриття і ідея перетворити дані коливання у звуки лягли в основу біомузикі.

Важливе місце в сучасних розробках займають зворотні зв'язки. У багатьох сучасних іграх вони і застосовані. У міру наближення чи віддалення від джерел звуку гучність то затихає, то наростає. При наближенні небезпеки музика стає більш настороженою, при переймах вона бушує і готова вирватися з динаміків. Це і є зворотний зв'язок. Більше 20 років тому вчені почали проводити досліди з біологічним зворотним зв'язкам. Тобто був певний зовнішній звук і людина, яка його слухав. У міру впливу звуку на організм випробуваного, у того з'являлася певна реакція, яку фіксували датчики від яких, у свою чергу, надходили команди на зміну зовнішнього впливу (звуку).


Вплив музики і ритмів на психіку.


Ритм набуває наркотичні властивості. Якщо він кратний, наприклад, півтора ударам в секунду і супроводжується потужним тиском наднизьких частот (15-30 Гц), то може викликати в людини екстаз. При ритмі ж рівному двом ударам в секунду і на тих же частотах слухає впадає в танцювальний транс, який схоже на наркотичний.

До речі, порівняйте потужність звуку команд кінця 60-х (до 1000 Вт) з сучасними треш-і рейв-виконавцями, які наближаються до 100 000! Теж саме можна сказати і про темп ритму.

"Занурення у звуковий мішок діє на вміння орієнтуватися, приймати самостійні рішення. На думку західнонімецького професора Б. Рауха, така музика викликає виділення т.зв. стрес-гормонів, які стирають частину відображеної в мозку інформації.Ми маємо справу з керованою рок-нарко -епідемією.

Друга фаза її пішла за рахунок удосконалення ритму (біт), гучності і шаленства ударов.Рок сприйняв повний набір всіх магічних ритуалів, що імітують інтимні відносини, заклинань і змов, з тим, щоб найбільш точно відтворити наступні один за одним ритми, які призводять аудиторію до похітливому переживання. Біт наполегливо розбурхує всі емоційні, фізичні та физиоло-ня пульсації, викликаючи сильне збудження нервової системи та параліч розумового процесу. Інтенсивність звуку сягає 120 Дб, хоча людський слух налаштований на середню інтенсивність - 55 Дб. Це вже рішучий штурм всієї особистості, спрямований по царственого шляху слухового нерва. До збудливим пульсаціям біта додається чар ефект дратівної шуму, який за своєю природою призводить до нервового перенапруження. Створюється атмосфера вищої напруги, щоб потім дати вихід сильним пристрастям, що тягне за собою їх стихійне задоволення.

Чи не нешкідливо і миготіння світла. Прискорення чергування світла й темряви призводить до значного ослаблення орієнтації, зниження рефлекторної швидкості реакції. При певній швидкості спалахи світла починають взаємодіяти з мозковими альфа-хвилями, які контролюють здатність до концентрації уваги. При подальшому зростанні частоти відбувається втрата будь-якого контролю.

Отже, весь технічний арсенал року направлений на те, щоб грати на людині, як на музичному інструменті.


Вперше в історії шоу-бізнесу записи з підсвідомими повідомленнями були зроблені в 1968 р. на "Білому альбомі" The Beatles.
Підсвідоме повідомлення - така інформація, яка сприймається особистістю за порогом її свідомості, тобто підсвідомістю. Такі повідомлення ніяк не можуть бути встановлені з використанням можливостей свідомості, бо встановлено, що тільки сьома частина інформації сприймається свідомістю, а шість сьомих її сприймається підсвідомістю
Підсвідомі повідомлення минуть слух, зір, зовнішні почуття і проникають в саму глибину підсвідомого. У тому випадку, коли мозок протягом тривалого часу піддається впливу спрямованого на підсвідомість звукового сигналу, в ньому відбувається біохімічна реакція, аналогічна тій, яку укол морфію. А коли людина знаходиться в трансі, підсвідомі повідомлення перетворюються на програми, обов'язкові для виконання. Відбувається тотальне колективне зомбування.
І головна небезпека в тому, що беззахисна аудиторія абсолютно не підозрює, що відчуває це найглибше вторгнення у святая святих своєї істоти - в область свідомості, підсвідомості й надсвідомості. Уловлені в області підсвідомого, повідомлення розшифровуються, реконструюються, щоб бути переданими через пам'ять свідомому "я", пройшовши через бар'єри і пороги, пов'язані з накопиченим моральним досвідом, минаючи індивідуальні та колективні архетипи.


УЗД впливає на психіку.


Шведські вчені виявив підтвердження того, що ультразвукове дослідження плоду в утробі матері є негативно складається на формуванні нервової системи, і після народження може проявитися розвитком нервових захворювань.
У загальній складності медики досліджували 7 тисяч чоловік, матерям яких робили УЗД плоду. Їх порівняли зі 172 тисячами, яких не піддавали подібним діям в утробі матері.

Виявилося, що після УЗД, зростає ймовірність народження лівші на 32%. Втім, ніякого значної шкоди здоров'ю дітей від УЗД вчені поки не виявили, хоча такої можливості вони повністю не виключають. Відчуття дитини в утробі матері, якого досліджують за допомогою УЗД, можна порівняти з відчуттям людини, що стоїть рябому з турбіною літака, що працює на повну потужність. Дитина, перебуваючи в животі матері, оточений рідиною, яка прекрасно проводить звук і багато разів його підсилює.

Про ймовірність негативного впливу звуку медики замислювалися ще дуже давно. У мозку ще не з'явився на світ дитини відбуваються значні зміни на пізньому етапі вагітності матері. Особлива увага повинна приділятися мозку хлопчиків, тому що в чоловічому організмі мозок розвивається повільніше, ніж в жіночому. Тому не варто зловживати подібними методами дослідження, які стали настільки популярними останнім часом, тому що дають можливість визначити стать майбутньої дитини і побачити його обличчя до народження. Вчені рекомендують вдаватися до УЗД лише за медичними показаннями, коли є вірогідність розвитку патології.


Вплив гучного звуку і шуму на організм людини.


Ми живемо в дуже голосний суспільстві, причому не тільки велика пікове навантаження впливає на наші вуха, але й постійний, безперервний шум постійно «капає на мізки». Постійно бурмоче радіо, за вікном - ніколи не припиняється трафік ... Сучасна людина, мабуть, ніколи не залишається в тій тиші, що буває на видаленні від цивілізації, серед природи. А адже всі системи нашого організму сформувалися ще тоді, коли предки людини бігали за мамонтами і ведмедями по лісах і ні про яке радіо не думали ... Тобто, адекватним для людини є куди менший рівень постійного звукового тиску, ніж той, що присутній щомиті в мегаполісах , де живе більшість з нас.

Найбільш вразливий слух, звичайно, при дії гучних звуків, тоді як від шуму страждає, скоріше, мозок - виникають головні болі, безсоння або, навпаки, сонливість ... Сконцентруємося сьогодні на пошкодженнях саме вух, тобто на небезпеки, пов'язані з гучними звуками.

Цілком фізіологічно, що після гарного концерту людина відчуває зниження слуху. Не варто, до речі, грішити саме на рок-концерти чи хардкор (як у танцювальному, так і в гітарному сенсі цього слова) - вечірки. Заміри переконливо свідчать, що при виконанні, скажімо, Вагнера, диригент відчуває звукову навантаження, що перевершує всі можливі санітарні норми, в тому числі, встановлені для штампувальних цехів. І при цьому в нього немає ніякого захисту, на відміну, від робітників на заводі.

Від гучного звуку напружується найменша м'яз людського тіла і повертає малесеньку кісточку, яка транслює імпульс з барабанної перетинки. Плече важеля зменшується і сила удару звукової хвилі знижується. Мозок же розраховує силу звуку з урахуванням напруги м'язи і, хоча наші вуха не сприймають всієї сили литавр або бас-гітар, сигналізує нам про те, що музика гучна. Концерт закінчується, але м'яз не відразу розслабляється. Тому після шоу звуки нормальної гучності сприймаються як через вату. Зазвичай це проходить через кілька годин і вже на наступний ранок слух в нормі. Однак, якщо подібне насильство над вухом відбувається занадто часто, людина постепенн втрачає можливість сприймати тихі звуки - відбувається, як кажуть фахівці, зниження слуху.

Дослідження, проведене в Орландо, виявило, що близько п'яти мільйонів дітей у США, у віці від 6 до 19 років, страждають від зниження слуху, викликаного регулярним гуркотом, який їм доводиться переносити.

Щоб почати втрачати слух, досить восьми годин впливу звуку голосніше 85 децибел, неважливо, який його джерело. На практиці це означає, що, якщо хтось ще чує музику у вашому плеєрі, а ви не знімали навушників майже цілий день - збираєте гроші на слуховий апарат.

Проблеми зі слухом у дітей часто залишаються нерозпізнаними. Дитина не може повністю розчути, що говорить вчитель, а лікар ставить діагноз «порушення уваги», не підозрюючи у маленького і цілком здорового любителя музики, зниження слуху.

Втім, дослідження показують, що люди дуже різняться у сприйнятливості до шуму. Те, що позбавить одного можливості чути, може виявитися легкопереносімим для іншого. З цих останніх, слід гадати, і вербуються шанувальники трешу і дум-металу ...

Головне - не забувати, що одного разу сталося зниження слуху, як правило, є незворотнім. Так що головне - стежити за своїм способом життя, не забувати, що поняття гігієни включає не тільки турботу про волосся і зубах, але й уважне, завбачливе ставлення до звукового оточення.

Нижче наведені таблиці по роботі зі звуком, а також рівні гучності найбільш частовстречающихся джерел шуму:


Норми безпеки при роботі зі звуком:

Тривалість (годин на день) 8 6 4 3 2 1 0.5 менше 0.25
Максимально допустимий рівень шуму, дБА 90 92 95 97 100 105 110 115



Звуки та їх рівні гучності:


Джерело:

Рівень у дБ:

Поріг чутності

0

Шепіт

15

Шелест листя, неголосна музика

30

Розмова

45

Пилосос

60

Радіо середньої гучності

75

(При тривалому впливі звуку вище 75 дб
можливо ушкодження слуху)


Трактор

90

Бензопила, снігохід

100

Зліт реактивного літака, естрадний концерт

120

Постріл з гвинтівки, сирена з 30 м

135

Больовий поріг

140



Це може накопичуватися!
Якщо хтось піддається впливу звуку або шуму зі змінною гучністю, то треба вимірювати кумулятивний ефект (нагромадження). Причому необхідно пам'ятати, що

Зниження слуху з віком відбувається досить критично, особливо після 40 років (Рис.1). Важливо пам'ятати, що пошкодження слуху теж носять кумулятивний характер: якщо частка слуху втрачена, його вже не повернеш. Слухові апарати, звичайно, дозволяють функціонально допомогти у повсякденному житті людини, але слух вони не відновлюють. Так само важливо пам'ятати, що вухо неоднаково чутливо до різних частот. Якщо ви коли-небудь бачили криві рівної гучності (наведені на Рис.2), то знаєте, що вухо більш чутливо до одних частотах і менше відчутно до інших. Є спеціальні коефіцієнти поправок, звані dBHL і враховують цей факт. Ще одна важлива особливість людського слуху полягає в тому, що кожне вухо чує так звані "критичні" частотні смуги. Таким чином, мозок відфільтровує те, що чує вухо. Ця здатність не відновлюється за допомогою слухового апарату.
Багато людей, що носять слухові апарати, скаржаться на те, що для того, щоб щось почути, їм необхідно зосередитися саме на цьому джерелі звуку. Для звукорежисера такий стан справ абсолютно неприйнятно, тому що йому постійно доводиться мати справу з безліччю джерел звуку.
Деякі вважають, що втрата слуху - явище тимчасове. Це почасти так. Коли вухо піддається впливу гучних шумів, воно захищається, в результаті чого людина тимчасово перестає чути слабкі звуки. Це явище називається "тимчасовий зсув порогу чутності". Після припинення шумів вухо повертається в нормальний стан за 12 - 14 годин. Якщо слух не відновлюється, ми говоримо про "постійному зсуві порога чутності".
Іншою формою постійного ушкодження слуху є тиннитус (дзвін у вухах). Сам по собі він невиліковний, проте у цьому напрямку досягнуто певних успіхів. Важливо пам'ятати, що тиннитус не пов'язаний безпосередньо з втратою слуху, його можна дістати зберігши слух.

Багато вчених взагалі твердо переконані, що шум є "забруднювачем робочого середовища" і завдає серйозної шкоди здоров'ю службовців, так як:

- Його вплив призводить до підвищення тиску;

- У 60% персоналу відбуваються порушення сну та зміни в характері далеко не в кращу сторону;

- 5% співробітників стають запальними і дратівливими;

- У 28% жінок порушується менструальний цикл;

- 40% людей втрачають слух.

Саме тому встановлені обмеження і видані нормативи, які регламентують шумовий вплив на людей. За інформацією Всесвітньої організації охорони здоров'я, людина не може відпочивати при шумі понад 40 децибел. Для підлітків гранично допустима сила звуку - 70 дБ, для дорослих - 90 дБ.

Зони понад 85 дБ небезпечні, а в зонах з шумом, що дорівнює 135 дБ, заборонено навіть короткочасне перебування людей. Шум в 150 дБ не переноситься людиною, а при 180 дБ вже наступає "втома" металів (!) І вибиваються заклепки. Тепер вже навряд чи хтось назве корисними звуки дискотеки: їх сила часом досягає 105 - 110 дБ, що прирівнюється до гуркоту, виробленому деревообробними верстатами. До речі, лікарі помітили, що навіть поїздки в метро не безпечні для нашого здоров'я: звук гальмуючого поїзда іноді досягає 110 - 120 дБ і зовсім трохи поступається реву реактивного двигуна, який дорівнює 140 дБ.

Професійна глухота найчастіше вражає людей "шумних" професій: клепальників, молотобойців, ткачів, артилеристів, звукорежисерів, музикантів джазових і симфонічних оркестрів. До групи ризику відносяться навіть космонавти, оскільки цілодобова робота приладів і вентиляторів створює на космічних станціях шумовий фон 80 децибел.

Шум, безумовно, здатний на багато що. У деяких країнах прийняті закони, що забороняють жителям шуміти після певного часу доби. У Німеччині кожен громадянин має право викликати поліцію, якщо сусіди заважають йому спати. Існують навіть науково-популярні брошури про те, що слід і що не слід вважати шумом, а також що переслідується за законом. Однак ще ніколи невдоволення шумом не доходило до вбивства. Але рано чи пізно в цьому житті трапляється все: 16 червня 2001 року в колишній столиці Бразилії Ріо-де-Жанейро пенсіонер застрелив з мисливської рушниці 14-річну дівчинку і поранив її подругу тільки за те, що діти шуміли під час гри:

Слабкий шум "веде" себе по-різному. Але це вже більше залежить від віку, стану здоров'я і індивідуального ставлення. Згадайте: коли ви що-небудь зайняті, то навряд чи помічаєте і реагуєте на шум, вироблений власною персоною. А ось сторонні, відволікаючі шуми можуть дратувати до сказу. Так що, якщо захочете дізнатися, який у вас тип вищої нервової діяльності, перевірте себе слабким шумовим впливом. При цьому візьміть на замітку, що менш чутливі до шуму люди сильні та врівноважені.

І вже якщо так шкідливий чутний шум, то як же поводяться його безголосі всюдисущі "брати"?

На початку недавно отшумевших століття американський фізик Роберт Вуд з'ясував, що інфразвук викликає у людей хворобливі реакції. Коли вчений включив в одному з лондонських театрів інфразвукових трубу, яка, за його задумом, повинна була створити в залі тривожний настрій, глядачів охопив справжній жах. У залі ж коїлося незрозуміле: деренчали шибки, дзвеніли кришталеві підвіски канделябрів:

При частоті 5 Гц ушкоджується печінка, 6 Гц - розвивається морська хвороба, а також відчуття втоми, туги. Інфразвук в 7 Гц може зупинити серце і розірвати кровоносні судини. Низькі частоти здатні викликати паніку або напад безумства. Радянський психіатр М. Нікітін у 1934 році спостерігав напади у хворих на епілепсію, які слухають гру на органі. Виявляється, органні труби породжують і інфразвуки. Причому для звуку, що викликає незначні зміни в настрої, великої інтенсивності не треба. Дослідники, що проводили досліди по впливу низькочастотних коливань на людину, збирали велику аудиторію на лекцію, а потім, коли слухачі були особливо поглинені розповіддю, випромінювали за допомогою спеціального апарату інфразвук. І люди йшли, не виносячи його дії, хоча і не усвідомлювали, чому вони це роблять.

У природі такі коливання породжуються грозами і сильними вітрами, сонячними спалахами і штормами; супроводжують пострілів, вибухів, обвалів, землетрусів. Під час навіть невеликого шторму потужність інфразвуків досягає десятків кіловат, і вплив їх поширюється на сотні кілометрів навколо. Промислові інфразвуки виходять від заводських вентиляторів, повітряних компресорів, дизелів, всіх повільно працюючих машин. Нікуди не дітися і від такого звичного постійного джерела, як міський транспорт.

Однак певні низькочастотні звуки, діючи на слухові аналізатори мозку, "переконують" людину кинути курити, спокійно спати, дотримуватися дієти, швидко читати, засвоювати іноземні мови, долати стреси і відчувати ніжні почуття. У Японії, наприклад, випущені музичні магнітофонні касети з накладеним на плівку низькочастотним текстом, невловимим для слуху людини, але сприймаються як його свідомістю. А в закритих лабораторіях тим часом (що вже приховувати?) Повним ходом йдуть дослідження зі створення інфразвукового зброї:

Ультразвуки не менше: "мовчазні", але виявляють свою дію досить відчутними проявами. Вони роблять сильний вплив на живі організми: нитки водоростей розриваються, клітини тварин лопаються, кров'яні тільця руйнуються; дрібні риби та жаби вбиваються за 1 - 2 хвилини; температура тіла піддослідних тварин підвищується - у миші, наприклад, до 45 ° С.




Рис. 1 Втрата слуху з віком в залежності від частот.




Рис.2 Чувсвітельность вуха до різних частотах.


Нечутні ультразвуки, як і невидимі ультрафіолетові промені, знайшли застосування в медицині. Так, вчені помітили, що різні шуми викликають резонанс у м'язових тканинах, що призводить до мимовільним скороченням м'язів без участі мозку. М'язи скорочуються незначно, але саме це викликає потребу провести більш грунтовні руху. Таким чином, якщо необхідно спонукати людей до будь-яких дій, шуми і ударні інструменти можуть надати значну допомогу. Для подолання гальмівних впливів парасимпатичної та ендокринної систем використовуються звуки з частотою близько 0,9 Гц. Це пісні та музичні твори, які активізують функцію зовнішнього дихання, внаслідок чого розвивається гіпероксія м'язової тканини і підвищується так званий тонус: енергія вихлюпується через край, а стан сонливості і готовності до відпочинку зникає, змінюючись бадьорістю і спрагою активних дій.

Однак не всі шуми здатні спонукати людей до активності. Точніше, різні групи м'язів збуджуються від різних видів шумів. Більш того, шум повинен перериватися. Найбільш сильно сприяють активності м'язів так звані рожевий (300 - 1200 Гц) і коричневий (25 - 300 Гц) шуми. Найменш результативним і водночас найбільш поширеним є білий шум (від 1000 - 20 000 Гц), присутній в шереху листя, поривах вітру, шипіння пари. Глядачі на великих стадіонах криками і розмовами генерують рожевий і коричневий шуми, що є однією з причин буйства натовпу, що відбувається під час футбольних матчів. Бійки та погроми, супроводжують великі спортивні змагання, - наслідок підвищеної м'язової активності: адже млявий, сонний і втомлена людина не стане всього цього робити. Звичайно, стимуляторами активності футбольних фанатів є численні фактори - звук лише один з них, причому досить значний.

Відповідний шум може акцентувати кульмінаційний момент публічного виступу. Для цього після важливої ​​фрази, сказаної оратором, повинен піти досить гучний (або періодично виникає і зникає) коричневий шум. Гул, є тлом мови, активізує людей, і оратору легше спонукати їх до будь-яких дій. Цей прийом використовують під час своїх передвиборчих кампаній багато американських політиків, які під схвальні крики, гомін натовпу і т. п.

Свого часу Роберт Кох передбачив: "Коли-небудь людство змушене буде розправлятися з шумом так само рішуче, як воно розправляється з холерою і чумою". Розправлятися почали вже давно: ще за три тисячі років до нашої ери шумери наказували зброярам прибирати свої майстерні з центру міст. Юлій Цезар майже 2000 років тому в Римі заборонив їзду вночі на гуркітливих колісницях. Тоді ж з'явилася заборона на півняче спів до настання світанку. А всього 400 років тому королева Англії Єлизавета III видала закон, який існує до цього дня і забороняє чоловікам бити своїх дружин після 10 години вечора і до п'ятої ранку: "щоб їх крики не турбували сусідів".

Сучасна наука накопичила великий арсенал засобів захисту від шуму. Основними напрямками зниження акустичного забруднення навколишнього середовища є:

- Зменшення шуму у джерелі;

- Зниження рівня шуму на шляху поширення від джерела до об'єкту впливу;

- Архітектурно-планувальні заходи;

- Організаційні заходи;

- Індивідуальні засоби захисту.

У житлових приміщеннях рівень шуму регулюється установкою вікон з потрійними стеклами, використанням шумозахисних будівель в якості акустичних екранів, виносом гучних виробництв за межі міста. Але ось що дивовижно: найкращим поглиначем звуку є відкрите вікно (так само, як найкращим поглиначем світла служить отвір)!

На сьогоднішній день вже придумали і успішно користуються індивідуальними засобами захисту від шуму - антифонами, вкладками, шоломами. Протишумні навушники повинні застосовуватися скрізь, де рівень шуму перевищує 90 дБ при тривалості роботи 8 годин. Щоб не завдати шкоди здоров'ю, необхідно дотримуватися правила: починаючи з 90 дБ, збільшення шуму на кожні 3 дБ повинно спричинити за собою скорочення робочого часу в два рази. Наприклад, при рівні шуму 91 - 94 дБ тривалість роботи (без додаткового захисту) може дорівнювати 4 годин; від 94 до 97 дБ - 2 години; а від 103 до 106 дБ - всього 15 хвилинах.

Будемо сподіватися, що засоби боротьби з шумами стануть ще більш ефективними, а Земля все-таки не перетвориться на планету Тиші і Безмовності.


Мірцаніе світла.

Фотосенситивная епілепсія.

Фотосенситивная (світлочутливий) епілепсія - це такий стан, при якому мерехтливий світло великої інтенсивності викликає епілептичні напади.
Її іноді називають рефлекторної епілепсією. Серед людей з епілептичними нападами тільки у 2-5% відзначаються Фотосенситивная напади. Останнім часом з'явилася інформація про збільшення випадків таких нападів, що пов'язують з масовим захопленням відеоіграми. Поширеність фотосенситивной епілепсії залежить також від національності та спадкової схильності ...

ТБ є найбільш потужним чинником, що викликає напади у людей з фотосенситивной епілепсією. Найважливіше - це віддаленість глядача від екрана. Необхідно посадити людину так, щоб частина екрану була загороджена ширмою. Втома і алкоголь можуть підсилювати ефект світла.

Це написано в 1995 році - за два роки до японського інциденту. Японці були далеко не першими, хто зіштовхнувся з впливом мерехтіння.

ABCNews в середині 90-х років опублікувала хронологію досліджень впливу миготливого світла на людську психіку. Кілька виписок, що безпосередньо відносяться до справи:

1959 Художник і поет Брайан Гісін під час автобусної поїздки через тінистий алею почав галлюціоніровать, завдяки зміні світла і тіні. Йому сподобалося, і через рік він побудував "Машину сновидінь": що обертається з частотою 78 об / хв (художник мабуть використовував як мотора старий програвач) паперовий смугастий циліндр з стоваттной лампочкою всередині. За допомогою цієї машинки деяким щасливцям вдавалося досягти зсуву свідомості.

На початку 60-х з'являється мода на пульсуюче світло в дискотеках. Як результат - перші жертви епілептичних припадків на дискотеках.

1966 Прем'єра експериментального фільму "Мерехтіння" (The Flicker) на Нью-Йоркському фестивалі. Творець відразу попередив епілептиків, що їм - не можна. Фільм тривав 30 хвилин. Деякі галлюціоніровалі. В інших просто розболілася голова.

1991 Виробники відеоігор визнають, що спалахи, що повторюються екрану можуть викликати епілептичні припадки. Фірма, яка створила нещасливий "Покемон" - "Нінтендо" - починає попереджати споживача про ризик. На наступний рік такі ж попередження дає "Сега". Проте вони ставляться до тих, у кого схильність до припадків відома. "Новачків" виявити заздалегідь неможливо.

Квітень 1993 - троє англійців стають жертвами телереклами. Ролик знімається з показу і з нього вилучається блимання.

У вересні 93 р. "Нінтендо" виграє процес, розпочатий за позовом мічиганської любительки електронних ігор. Суд визнав, що Нінтендо ніяк не винна в схильності цієї особи до припадків, а їхній зв'язок з іграми неочевидна.

Більше того - наступного року Нью-Йоркський педіатр публікує статтю, в якій стверджується, що насправді ігри викликають благотворний ефект - виявляють епілептиків в спокійній домашній обстановці.
Потрібно відзначити, що напади викликає не тільки світло, а й звук. Не обов'язково телевізійний.

У Японії відбулося наступне:
Увечері 16 грудня по телевізору показали "Кишенькових Монстрів", у яких був короткий п'ятисекундний епізод з "миготливим" червоно-блакитним небом. 685 дітлахів і дорослих, які дивилися мультик, забилися в припадку, почалися виклики швидкої допомоги. 200 чоловік були гоcпіталізіровани. На наступний день про це вже знала вся Японія. Винуватця (червоно-блакитний епізод) знову показали по телевізору ("бачите, на що дивитися не можна?"). Повторний сеанс викликав нову хвилю нападів - ще кілька сотень скарг. Особливо скаржилися мами потерпілих. Віковий діапазон жертв виявився напрочуд широкий - від 3-х до 58 років. У деяких дітей в наслідок нападу почалося задуха. Газета Юміурі Шимбун повідомила дані міністерства освіти - симптоми різного ступеня тяжкості виявилися після передачі у 12950 дітей. Яких-то супер-спеціальних ефектів аніматори для досягнення не застосовували - причиною була кольорова "мигалка". У японських будинках, де кімнати малі, а телевізійні екрани великі, небезпека нападу посилюється.

Science Daily, повідомив, що "провина" червоно-блакитного миготіння в "Покемон" доведена .... Швидка зміна світла і темряви, або контрастні патерни впливають на нейрони, примушуючи їх виробляти електричні імпульси з більшою частотою, ніж це відбувається зазвичай. У людей страждають фотосенсетівной епілепсію, "електричний шторм" може викликати м'язові судоми і втрату свідомості.
Хоча фотосенсетівная епілепсія - не новий феномен, випадок у Японії безпрецедентний за масштабом ураження. Вперше однаковий подразник викликав таку численну і одночасну реакцію.
Дослідження підтвердили, що кольорове зображення робить набагато більший негативний вплив, ніж чорно-біле. З чотирьох перевірених дітей-епілептиків тільки двоє реагували на часту зміну світла й темряви, але всі четверо - на зміну контрастних кольорів. Таким чином була виявлена ​​нова під-категорія цього нервового захворювання - хроматична епілепсія. Результат підтверджується торішніми повідомленнями з Англії, де так само були випадки нападів, спровокованих зміною контрастних кольорів.

Ефект 25 кадру.


У 1957 році американський психолог, маркетолог і рекламний геній Джеймс Вайкері провів у кінотеатрі Нью-Джерсі серію переконливих експериментів. На екран з другого проектора один раз на секунду вистрілювалися два типи картинок. На одній було написано: "Кока-кола", на другій - "Їжте поп-корн". Глядачі їх не розрізняли, оскільки час позиціонування становило 1 / 300 частку секунди. Однак інформація відкладалася в підсвідомості, і глядачі, вийшовши із залу, неусвідомлено випивали коли на 17 відсотків більше, ніж зазвичай, і пожирали поп-корну більше на 50 відсотків. Ця вставка і отримала назву 25-го кадру, на підставі того, що в кінематографі в секунду проектується 24 кадру. Зараз, природно, ніякого другого проектора не потрібно, все монтується на магнітному носії. Цей експеримент наробив багато шуму. Рекламні фірми почали впроваджувати дану технологію, вибиваючи з клієнтів додаткові бакси. Проте незабаром був прийнятий закон, що забороняє таку маніпуляцію підсвідомістю і гаманцем покупця, тобто кожного американця. У нашому законі "Про рекламу" також є стаття, яка говорить: "Використання в радіо-, теле-, відео-, аудіо-і кінопродукції, а також в іншій продукції і поширення іншими способами прихованої реклами, тобто реклами, яка надає не усвідомлюване споживачем вплив на його сприйняття, в тому числі шляхом використання спеціальних відеовставок (подвійний звукозапису) та іншими способами, не допускаються ". Існує й спосіб впровадження в підсвідомість мовної інформації, яка нібито не вловлюється слухом. Для цього модуляції голосу стискаються до ультависокіх частот. Результати також вражають: коли в японському супермаркеті почали крутити касету з "нечутною" фразою "Не кради!", Число крадіжок різко скоротилося.

Ці ефекти зараз деякі застосовують на практиці. Наприклад, для вивчення іноземної мови, коли людина слухає за допомогою плейєра веселеньку музичку. А візуальним образом кодують алкоголіків. Людина каже, що він хотів би не пити, припустимо, 5 років. Його садять у крісло, надягають на голову відео-шолом і 40 хвилин впливають на мозок двадцять п'ятими кадрами, де закладена цифра 5 і всякі супутні заповітні слова. Необхідно відзначити, що алкоголік кодується добровільно. Проте за допомогою телебачення, як сьогодні з'ясувалося, можна кодувати людей, нічого про це не підозрюють, яким завгодно чином. Діапазон безрозміряний: від "купи" до "візьми сокиру і убий". І, що найсумніше, таке впровадження в наші голови ніким не контролюється. Так що сподіватися, схоже, не на кого. І на даний момент зовсім незрозуміло, що може перебувати всередині незліченних кліпів, авторських програм, реклами.

Чисті чи вони, або ж є серед них троянські коні, набиті казна чим? До речі, не намагайтеся займатися самостійним контролем телезображення за допомогою видаков. Відловити мізерні за часом вставки здатні лише професійні

відеомагнітофони. Втім, навіть відсутність 25-го кадру не гарантують недоторканність людської психіки на неусвідомленому уровне.Человеческій організм насичений найрізноманітнішими ритмами інфразвукового діапазону (наприклад, пульс, альфа-, бета-і дельта-ритми мозку). І впливаючи "грамотним" чином, можна домогтися будь-якого резонансу. Ну а від резонансу, як відомо, мости обрушуються, а про кволому людину і говорити не доводиться.


Література


1. Преображенський Є. "Почувши голос не поспішай до психлікарні" М.1998 р.

2. Дьомкін С.М. "Цей небезпечний і променистий світ" М.1998 р.

3. Брегг У. "Світ світла. Світ звуку "1967

4. Вартанян І.А., Цирульников Є.М. "Торкнуться невидимого, почути

нечутне "1985 р.

5. Паулін З. "Чудеса звуку" 1965р.

6. Суворов С.Г. "Про що говорить промінь світла" 1952р.

7. Фролов К.В., Гончаревич І.Д., Мехнов П.П. "Інфразвук, вібрації,

людина "1996р.

8. Андрєєва-Галанина Е.Ц. та ін "Вібраційна хвороба" Л.1961г.

9. Насонов Д.М., Равдонік К.С. Реакція живої речовини на зовнішнє

вплив. - Фізіологічний журнал, 1947, т.33, № 5.

10. Равдонік К.С. До питання про прямому дії чутних звуків на

ізольовані поперечно-смугасті м'язи. - ДАН СРСР, 1949, т.46, № 2.

11. Акустика: Довідник / За ред. М.А. Сапожкова, - М.: Радіо і зв'язок, 1989.

12. Журнал "Біомедична радіоелектроніка", 2000р., № 2.

13. Журнал "Біомедична радіоелектроніка", 2002р., № 10.

14. Журнал "Біомедична радіоелектроніка", 2002р., № 12.

15. Журнал "Винахідник і раціоналізатор" № 11-12 1992р.
















Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Безпека життєдіяльності та охорона праці | Реферат
100.3кб. | скачати


Схожі роботи:
Проблема безпеки продуктів харчування та їх вплив на організм людини
Реалізація звукових ефектів
Забезпечення безпеки людини
Методи забезпечення безпеки життєдіяльності людини
Види шахрайства на ринку нерухомості і проблема забезпечення безпеки угод
Трансплантації органів та інших анатомічних матеріалів людини проблема кримінально правового забезпечення
Двадцять найкрасивіших світлових явищ
Органи забезпечення безпеки
Забезпечення пожежної безпеки
© Усі права захищені
написати до нас