Іван Панкеєв
Навесні та влітку - хороводи, взимку - сніжки та санчата, а що робити довгими і непогожими осінніми вечорами?
Народ створив сотні «кімнатних» ігор - в хованки і у фанти, в піжмурки і в колечко, і т.д. і т.ін. Ігри ці розважають як дітей, так і дорослих. Часом дорослі і діти грають разом, а часом - не заважаючи один одному, хоча суть гри буває одна і та ж.
Іграми в приміщенні захоплювалися й селянські дівчата на своїх вечірніх «посиденьках», і міські панночки, запрошені на свято в якій-небудь розкішний особняк московського чи петербурзького вельможі, і навіть самі ці вельможі не проти були на час гри знову відчути себе дітьми. А основою різноманітних ігор, в тому числі і розігрувалися у палацах знаті, завжди залишалися гри народні. Цьому сприяла багатовікова тісний зв'язок поміщицького побуту з побутом селянським. Саме з села було перенесено до міста переважна кількість ігор, зокрема і «кімнатних».
Кулючкі
Гра ця належить до числа домашніх розваг. У ній беруть участь і хлопці, й дівчата. Кажуть вони таємно, що хочуть, йдуть ховатися також разом, і ніхто нікого не думає підозрювати. Всі знають: цього вимагає гра. Один з гравців сідає в кут - кулюкать; інші закривають йому обличчя, очі, всього його - хустками, різними сукнями, а він скоромовкою прічітивает:
Кулю, кулю, баба!
Чи не виколи очі!
Син під віконцем -
Свиня під кошиком,
Пора, чи що?
У цей час інші гравці намагаються сховатися у всілякі непомітні місця. Коли ж почують: «Пора, чи що?», - Відповідають йому: «Ні!» Знову починається кулюканіе, знову запитання: «Пора, чи що?», Знову відповідь: «Ні!» Це продовжується до трьох разів (а іноді і більше), поки всі гравці не сховаються. Не отримуючи відповіді на чергове своє: «Пора, чи що?», Кулюкальщік вирушає на пошуки. Перший же знайдений змінює його. Але іноді гравці заздалегідь условліваются, що кулюкальщік повинен відшукати всіх до єдиного.
Дергачі
Дергачі - гра зимова, звеселяли молодь у нудні вечори. «Посміятися від неробства» - улюблена приказка наших предків - здається, винайшла цю гру. Збираючись грати в деркачі, гравці сідають по місцях біля стін, а водирь з зав'язаними очима ходить по кімнаті. Від гравців потрібно не сходити з місця. Як скоро всі посідали (а це справа дуже важка), починається гра. В одній стороні гравці кажуть: «Смик, смик» - а в іншій шарудять ногами по підлозі, і, якщо можна, смикають водиря за поли сукні. Він, ходячи по кімнаті, повинен відгадати, хто сказав: «Смик!», І хто смикнув за полу. Щасливе відкриття позбавляє його від довгих пошуків. Тоді він передає гру дергальщіку.
Похмурий
Граючих повинно бути парне число. Один з них - наприклад, Василь - виходить з кімнати; інші, взявшись за руки, кружляють і співають. Василь стукає у двері - коло миттєво розділяється на пари, і вони продовжують з піснями кружляти по кімнаті; той, кому не дістанеться пари, починає грати роль похмурого. Знову лунає стукіт у двері. Всі зупиняються в тому положенні, в якому застав їх цей другий стукіт. Василь входить, радіє, що всі веселі і запитує похмурого, чому він так похмуро дивиться і стоїть окремо від усіх, без приятеля або приятельки. Похмурий наводить кілька причин, які Василь спростовує, а за похмурість накладає на нього якесь коротке покарання. Наприклад, переставити стільці, пройтися кілька разів по кімнаті, протанцювати, розповісти що-небудь веселе, прокричати півнем у відкрите вікно і т.п. Після цього вважається, що похмурий виправлено, і його місце заступає Василь. Вибачення похмурого повинні бути різноманітні, і надалі ніхто не повинен повторювати тих вибачень, які вже виголошувалися.
Концерт тварин
Один призначається хожатим, а кожен з усіх решти вибирає собі тварину, голосу якого хоче наслідувати. Коли посідали, хожатий кличе яка-небудь тварина або по імені, або голосом його; тварина відповідає і кличе інша тварина. Хто одразу не вiдповiсть, або не своїм голосом, або викличе тварина, якого немає в грі, одержує удар джгутиком. Якщо хожатий скаже: «Я приніс вам корму», всі тварини встають і кожне відповідає своїм голосом. Тоді вибирають нового хожатого.