ПРИНЦИПИ ОРГАНІЗАЦІЇ І РОБОТИ ПК
ЗМІСТ
Введення
Завдання 1
1. Принципи організації і роботи персонального комп'ютера
1.1 Внутрішні пристрій персонального комп'ютера
1.2 Зовнішні пристрої персонального комп'ютера
1.3 Класифікація і характеристики ЕОМ
2. Архітектура персонального комп'ютера
2.1 Принципи побудови ПК
2.2 Основи вчення і структури перших поколінь ЕОМ
3. Пристрій центрального процесора
3.1 Функції центрального процесора
3.2 Операційні пристрої керування
Висновок
Завдання 2
Завдання 3
Завдання 4
Список використаної літератури
ВСТУП
У другій половині XX століття людство вступило в новий етап свого розвитку. У цей період почався перехід від індустріального суспільства до інформаційного. Процес, що забезпечує цей перехід, отримав назву інформатизації. ІНФОРМАТИЗАЦІЯ - це процес створення, розвитку і загального застосування інформаційних засобів і технологій, що забезпечують досягнення і Підтримання рівня інформованості всіх членів суспільства, необхідного і достатнього для кардинального поліпшення якості праці та умов життя в суспільстві. При цьому інформація стає найважливішим стратегічним ресурсом суспільства і займає ключове місце в економіці, освіті та культурі.
Неминучість інформатизації суспільства обумовлена різким зростанням ролі і значення інформації. Інформаційне суспільство характеризується високорозвиненою інформаційною сферою, яка включає діяльність людини по створенню, переробки, зберігання, передачі та накопичення інформації.
Науковим фундаментом процесу інформатизації суспільства є нова наукова дисципліна - інформатика.
У цій роботі будуть розглянуті наступні питання: принципи організації і роботи персонального комп'ютера, архітектура персонального комп'ютера, влаштування центрального процесора.
1. ПРИНЦИПИ ОРГАНІЗАЦІЇ І РОБОТИ ПЕРСОНАЛЬНОГО КОМП'ЮТЕРА
До складу ПК входять наступні основні пристрої:
системний блок;
монітор;
клавіатура;
миша.
Крім того, до ПК можна підключити додаткові пристрої, які називаються периферійними (зовнішніми), які можна розбити на кілька груп.
Пристрої введення: сканер, цифрова фотокамера, графічний планшет.
Пристрої виводу: принтер, плотер.
Пристрої управління: трекбол, контактна панель, джойстик.
Пристрої, що виконують одночасно функції введення і виведення інформації в / з ПК: модем, звукова приставка, мережева плата.
Розглянемо призначення і склад названих компонентів Персонального Комп'ютера, і в першу чергу системного блоку.
На передній (чи фронтальній) стороні системного блоку є дві кнопки:
Кнопка Power. Саме її натискають, включаючи комп'ютер і вимикаючи його після завершення роботи.
Кнопка Reset призначена для перезапуску (перезавантаження) комп'ютера
Дисководи. Крім цього, на передній панелі обов'язково знаходяться декілька пристроїв, що працюють зі змінними носіями інформації, - дисководів. Головний, більший дисковод призначений для читання компакт - дисків різних форматів - CD - ROM, DVD або Blu - Ray. У старих системних блоках можна виявити невеликий пристрій для роботи з магнітними дискетами обсягом 1,44 Мб, але сьогодні це велика рідкість.
Роз'єми.
На передню панель більшості сучасних системних блоків винесено кілька роз'ємів для підключення зовнішніх пристроїв. Як правило, панель з роз'ємами розташовується в нижній частині системного блоку. Тут можна знайти один-два універсальних роз'єми USB, квадратне гніздо швидкісного порту FireWire, а також кругле гніздо для підключення навушників. При погляді на системний блок ззаду легко заплутатися в численних гніздах і роз'ємах призначених для підключення зовнішніх пристроїв. Маленькі круглі роз'єми призначені для підключення мікрофона, навушників і колонок. Порти PS / 2 призначені для підключення клавіатури і миші. IEEE 1394 (FireWire). Цей швидкісний порт призначений для підключення зовнішніх пристроїв, що володіють високою швидкістю передачі даних, наприклад цифрових відеокамер або зовнішніх накопичувачів. Роз'єм LAN призначений для підключення до локальної мережі.
1.1 Внутрішнє пристрій персонального комп'ютера
Процесор.
Одним з основних пристроїв сучасного персонального комп'ютера є процесор. Який, на перший погляд, просто вирощений за спеціальною технологією кристал кремнію. Однак цей кристал містить у собі безліч окремих елементів - транзисторів, які в сукупності і наділяють комп'ютер здатністю «думати».
В даний час існують багато фірм з виробництва процесорів для персональних комп'ютерів. Це Intel, AMD, Cyrix, VIA, Centaur / IDT, NexGen, і багато інших. Однак найбільш популярними є Intel і AMD. Розвиток процесорів цих провідних фірм ми і постараємося розглянути. Однак перш ніж заглиблюватися в історію виробництва процесорів необхідно дати характеристику деяким технічним термінам характеризують процесор.
Тактова частота - це швидкість роботи процесора, а саме кількість операцій виконаних протягом 1 секунди.
Основні функціональні компоненти процесора
Ядро: Серце сучасного процесора - виконуючий модуль. Pentium має два паралельних цілочисельних потоку, що дозволяють читати, інтерпретувати, виконувати й відправляти дві інструкції одночасно. Провісник розгалужень: Модуль пророкування розгалужень намагається вгадати, яка послідовність буде виконуватися щораз коли програма містить умовний перехід, так щоб пристрої попередньої вибірки й декодування одержували б інструкції готовими заздалегідь. Блок плаваючою точки. Третій виконує модуль всередині Pentium, виконує нецелочисленное обчислення Первинний кеш: Pentium має два внутрішньочипового кешу 8kb, по одному для даних і інструкцій, які набагато швидше більшого зовнішнього вторинного кеша. Шинний інтерфейс: приймає суміш коду і даних в CPU, розділяє їх до готовності до використання, і знову з'єднує, відправляючи назовні.
Таблиця 1
Порівняльні характеристики відеоплат.
88006ТХ
8800СТ8
79006ТХ
7800ОТХ
Техпроцес, нм
90
90
90
ПЗ
Число транзисторів на ядро, млн
681
681
278
302
Частота вершинних блоків, МГц
1350
1200
700
470
Частота ядра, МГц
575
500
650
430
Частота пам'яті, МГц
900
600
800
600
Ефективна частота пам'яті, МГц
1800
1200
1600
1200
Число вершинних блоків
128
96
8
8
Число піксельних блоків
128
96
24
24
Ширина шини пам'яті, біт
384 | 320 | 256 | 256 | |
Об'єм пам'яті на ОР11, Мб | 768 | 640 | 512 | 256 |
Пропускна здатність пам'яті на GPU, Гб / с | 86,4 | 48 | 51,2 | 38,4 |
Число вершин / с, млн | 10 800 | 7200 | 1400 | 940 |
Піксельна пропускна здатність, число ROP х частоту, млрд / с | 13,8 | 10 | 10,4 | 6,88 |
Текстури пропускна здатність, число пікселів конвеєрів х частоту, млрд / с | 36,8 | 32 | 15,6 | 10,32 |
RAMDAC, МГц | 400 | 400 | 400 | 400 |
Кулер.
Говорячи про процесор ніяк не можна забути ще, одну деталь, без якої сучасна процесор не зможе працювати. Мова йде про кулер - спеціальному вентиляторі-охолоджувачі, який встановлюється поверх кристала процесора.
Системна плата.
Системна плата досить складна система, від кожної частини якої залежить швидкодія і стабільність роботи комп'ютера.
Логічні групи пристроїв, з яких складається системна плата:
Набір роз'ємів і портів для підключення окремих пристроїв.
Шина - інформаційна магістраль, що зв'язує їх воєдино.
Саме по шині передаються сигнали між усіма видами комп'ютерної «начинки» і саме за посередництвом шини доставляється інформація до процесора.
Базовий набір мікросхем «чіпсет», за допомогою якого материнська плата і здійснює контроль над усіма відбуваються всередині системного блоку. Саме від чіпсета залежить, який тип процесорів і пам'яті буде підтримувати системна плата.
Невелика мікросхема BIOS.
Вбудовані (або інтегровані) додаткові пристрої.
Оперативна пам'ять
Відмінність оперативної пам'яті від постійної, дискової - в тому, що інформація зберігається в ній не постійно, а тимчасово. Більш того заряд в осередках оперативної пам'яті зникає без сліду за мілісекунди і при включеному комп'ютері - а для того щоб потрібні дані не зникали завчасно, комп'ютер змушений їх постійно оновлювати. Доступ до оперативної пам'яті здійснюється набагато швидше, ніж до дискової: час доступу найсучаснішого жорсткого диска (вінчестера) складає 8 - 10 мілісекунд (мс). А сучасна оперативна пам'ять має часом доступу 3 - 7 наносекунд (нс). Оперативна пам'ять використовується в самих різних пристроях ПК - від відеоплати до лазерного принтера.
Відеоплата
Створення об'ємного, реалістичного зображення - завдання непросте. Фактично, відеоплаті доводиться виконувати кілька складних операцій. Кілька років тому в плати були вбудовані шейдери, які дозволять зробити тривимірні моделі більш живими, правдоподібними. Наприклад, завдяки піксельним шейдерам відеплата може управляти ефектами освітлення (туман, полум'я і т.д.). Завдання будь-якої відеокарти - показати будь-який ігровий об'єкт з будь-якої точки зору: зверху, збоку, і іноді знизу.
Більшість відеокарт сьогодні оснащені спеціальним TV - виходом (аналоговим SVGA або цифровим HDMI) - для того, щоб можна було за допомогою спеціального кабелю вивести зображення з комп'ютера на екран телевізора.
Головним «мозковим центром» будь відеоплати є спеціалізований графічний чіп, мікросхема, яка поєднує в собі частини, відповідальні за роботу зі звичайною, двомірної, і ігровий тривимірною графікою. Сучасні плати на чіпі GeForce 9800, можуть видавати близько 20 мільярдів пікселів в секунду.
Звукова плата
Перші десять років свого існування персональний комп'ютер обходився без звуку - не рахуючи мерзенного Піщаний вбудованого динаміка. Потім з'явилася компанія яка довела, що їхній комп'ютер може звучати на рівні середнього музичного центру. Аж до кінця 90-х звукові плати вдосконалювалися, покращували якість звучання. А попутно обростали новими можливостями. Коли мода на MIDI остаточно зійшла нанівець, виробники перекинулися на підтримку багатоканальності, вбудованих ефектів.
Сьогодні на більшості системних плат вже встановлена звукова підсистема типу HDI (High Definition Audio) з підтримкою восьмиканального звуку і апаратної обробкою об'ємних ефектів.
Жорсткий диск
Перші обчислювальні пристрої зберігати інформацію на якому - то зовнішньому або внутрішньому носії не могли. Інформація зберігалася на паперових смужках з пробитими дірочками - перфострічка. В кінці 40-х на зміну продірявленій папері прийшла магнітний запис. Носієм інформації тут служить шар магнітного матеріалу, товщина якого становить частки мікрона. Саме ця плівка, вміщена на скляну або металеву основу, і зберігає на собі всі ті гігабайти інформації, якими забитий персональний комп'ютер.
Будь-який «вінчестер» складається з трьох основних блоків.
Перший блок і є, саме сховище інформації - один з кількох скляних (або металевих) дисків, вкритих з двох сторін магнітним матеріалом, на які записуються дані.
Другий блок - механіка жорсткого диска, відповідальна за обертання цього масиву «млинців», і точніше позиціонування системи читають головок. Кожній робочої поверхні жорсткого диска відповідає одна читаюча голівка. В якості одного з найважливіших технологічних параметрів будь-якого диска вказується саме число читаючих головок, а не збігалася з ним кількість робочих поверхонь.
Третій блок включає електронну начинку - мікросхеми, відповідальні за обробку даних, корекцію можливих помилок і керування механічною частиною, а також мікросхеми кеш-пам'яті.
Оптичні дисководи
У складі персонального комп'ютера є оптичні дисководи.
Спочатку роль носіїв інформації грали дискети. Першим поколінням оптичних носіїв стали компакт-диски (CD), що вміщали до 650 Мб інформації. У 1995 р. з'явилися, ще більш ємкі носії - DVD (Digital Versatile Disc) їх ємність становить 4,7 Гб. У 2005 р. стався черговий технологічний стрибок, що породив відразу два нових носія: Blu - Ray і HD - DVD.
Носієм інформації на всіх видах оптичних дисководів є рельєфна підкладка з полікарбонату, на яку нанесений тонкий шар відбиває світло речовини. При читанні диска «читає» промінь лазера відбивається від записаних і чистих ділянок по-різному - в одному випадку він поглинається, в іншому - у відбитому вигляді повертається до зчитування лазерної голівці.
Оптичні дисководи випускаються як у внутрішньому, так і в зовнішньому виконанні. Внутрішні дисководи можуть бути призначені для підключення до стандартного інтерфейсу IDE, або до нового інтерфейсу Serial ATA. Зовнішні моделі, як правило, працюють зі швидкісними роз'ємами USB 2.0 або FireWire (IEEE 1394).
1.2 Зовнішні пристрої персонального комп'ютера
Крім пристроїв які ховаються в системному блоці (комплектуючі), пристойний комп'ютер повинен бути укомплектований додатковими, зовнішніми пристроями. Звичайно, системний блок виконує левову частку робіт з обробки та зберігання інформації. Але інформація, повинна звідкись з'являтися, а результат її обробки - відправляється куди слід. За це, зокрема, і відповідають зовнішні пристрої - їх, залежно від виду виконуваних робіт, прийнято розділяти на пристрої введення і виведення інформації.
Монітор
Свого часу комп'ютер успішно обходився без монітора. Інженерам доводилося - вважати дірочки на перфокарті, розшифровувати мелькання лампочок. Перші монітори з'явилися в середині сімдесятих років. З того часу монітори пройшли довгий шлях, змінившись зовні. Єдине, що залишилося незмінним - це висока ціна.
Види моніторів. До початку цього століття в ролі моніторів виступали просунуті телевізори - ящики на основі електронно-променевої трубки (ЕПТ)
Переваги ЕПТ відомі: досить низька ціна, чудова передача кольору. На цьому переваги закінчуються і починаються недоліки: громіздкість, величезне споживання електрики, а найголовніше - шкідливий вплив на очі.
У РК-дисплея є маса переваг перед традиційною ЕЛТ. Вони компактні і легкі, їх товщина складає всього кілька сантиметрів, безпечні в медичному та екологічному відношенні, споживають у кілька разів менше енергії. А головне володіють плоским екраном, більш якісним в порівнянні з традиційним опуклим. Ще одна перевага РК-моніторів - цифровий метод передачі інформації.
Клавіатура
Клавіатура - це одночасно і пристрій введення, і пристрій керування. Всі наявні на комп'ютері клавіш діляться на 4 групи:
клавіші друкарської машинки або алфавітно-цифровий блок;
службові клавіші, що управляють введенням з клавіатури, у тому числі у формі зміни сенсу натискання інших клавіш;
функціональні клавіші (F1 - F12);
додаткова дворежимна клавіатура. Вона знаходиться в правій частині клавіатури і може служити як для введення символів (цифр), так і для управління. Режим роботи перемикається з допомогою клавіші Num Lock.
Клавіші друкарської машинки, призначені для введення інформації (символів). Натискання кожної з цих клавіш посилає в комп'ютер команду вивести на екран літеру або цифру. Значення цих клавіш є постійним і не змінюється - незалежно від запускаються на комп'ютері програм.
Службові клавіші.
Enter (введення) - натискання цієї клавіші дає виконати будь-яку з вибраних команд.
Esc - припинити виконання операції.
Caps Lock - включити режим великої літери.
Shift - при роботі в текстовому режимі натиснення цієї клавіші одночасно з буквеної видасть більшу, прописну літеру.
Page Up - «гортання» зображення вгору.
Page Down - «гортання» зображення вниз.
Backspace - видалення останнього символу.
Del - клавіша видалення виділеного тексту, файлу і т.д.
Ins - команда протилежна Delete. Клавіша вставки і створення.
Home - перехід на початок / лівий край рядка / екрана
End - перехід в кінець / правий край рядка / екрана
Tab - вставка табуляції (відступу до заздалегідь заданої позиції).
PrintScreen - ця кнопка дозволяє зробити «знімок» з екрана комп'ютера, поміщаючи його в «буфер обміну»
Миша
Фактично з її допомогою виконуються всі доступні операції - крім введення тексту.
За типом підключення до комп'ютера миші поділяються на провідні і інфрачервоні. В останньому випадку до порту на системному блоці підключається не провід, а приймач інфрачервоного сигналу. Ще один важливий показник миші - ергономіка.
1.3 Класифікація і характеристики ЕОМ
Серед безлічі сучасних ЕОМ можна виділити основні класи:
суперЕОМ;
великі обчислювальні комплекси (БВК);
міні - ЕОМ;
персональні ЕОМ.
СуперЕОМ призначені для вирішення надскладних завдань у військовій справі, економіці, космонавтиці, метеорології та ін Це дуже складні і дорогі машини. Найбільш потужні ЕОМ цього класу - сімейство ASCI - належать Міністерству енергетики США. Продуктивність їх перевищує 1 трлн. операцій з плаваючою комою в секунду. США намагається на них реалізувати проект переходу від натуральних ядерних випробувань до машинного моделювання. Машин такого рівня близько 500 у світі. Кращі ПЕОМ по продуктивності приблизно в 100 тис. разів слабкіше суперЕОМ.
Великі обчислювальні комплекси (БВК) які отримали назву «Мейнфрейми» випускаються і в даний час, але сучасні технології дозволили різко зменшити їх габарити: масу до 100 кг; займану площу до. Область застосування їх - рішення особливо відповідальних завдань у військовій, фінансовій та інших сферах - там, де потрібно виняткова надійність роботи. У них використовуються всі відомі засоби підвищення продуктивності і надійності обчислювальних систем.
Міні - ЕОМ. Раніше вони використовувалися в невеликих організаціях для вирішення порівняно нескладних завдань. Сучасні міні - ЕОМ, завдяки досягненням мікроелектроніки, за розмірами зрівнялися з ПЕОМ, маючи величезну перевагу над останніми в продуктивності і надійності. Вони знаходять застосування, наприклад, в банківській сфері, в якості серверів (центральних ЕОМ) високонадійних локальних обчислювальних мереж з числом робочих станцій до 300.
Персональні ЕОМ (ПЕОМ). Вони володіючи великими можливостями, витіснили БВК і міні - ЕОМ з багатьох областей діяльності. І дійсно, їх можливості великі. По конструкції ПЕОМ діляться на кілька видів:
настільні;
наколінні (Laptop) (3 - 6 кг);
блокнотние (NoteBook) (2 - 3,5 кг);
суперблокнотние (SubNoteBook) (0,9 - 2 кг);
кишенькові (Palmtop) (0,5 - 1,2 кг);
електронні записні книжки.
Зразкові параметри сучасного портативного комп'ютера: це повна ПЕОМ, маса - 0,9 кг, габаритні розміри см, тактова частота - до 2 Ггц, ОЗУ - до 1 Гбайт, обсяг вінчестера - до 40 Гбайт.
2. Архітектура персональних комп'ютерів
Архітектура ПК - це сукупність апаратних і програмних засобів ПК, а також система взаємодії їх, що забезпечує функціонування ПК.
Термін «архітектура» використовується в популярній літературі з обчислювальної техніки досить часто, проте визначення цього поняття і його зміст можуть відрізнятися. Опис внутрішньої структури ПК зовсім не є самоціллю: з точки зору архітектури представляють інтерес лише ті зв'язки і принципи, які є найбільш загальними, притаманними багатьом конкретним реалізаціям обчислювальних машин.
2.1 Принципи побудови ПК
Саме те загальне, що є в будові ПК, і відносять до поняття архітектури. Важливо зазначити, що такий спільності зрештою служить цілком зрозуміле прагнення: всі машини одного сімейства, незалежно від їх конкретного пристрою і фірми - виробника, повинні бути здатні виконувати одну й ту ж саму програму. Слід висновок, що з точки зору архітектури важливі не всі відомості про побудову ПК, а тільки ті, які можуть як - то використовуватися при програмуванні і роботі з ПК.
Нижче наводиться перелік тих найбільш загальних принципів побудови ПК які відносяться до архітектури:
структура пам'яті ПК;
способи доступу до пам'яті і зовнішніх пристроїв;
можливість зміни конфігурації комп'ютера;
система команд;
формати даних;
організація інтерфейсу.
Підсумовуючи все вище викладене, отримуємо наступне визначення архітектури: «Архітектура - це найбільш загальні принципи побудови ЕОМ, що реалізують програмне управління роботою і взаємодією основних її функціональних вузлів»
2.2 Основи вчення і структури перших поколінь ЕОМ
Основи вчення про архітектуру обчислювальних машин заклав видатний американський математик Джон фон Нейман. У процесі роботи під час численних дискусій зі своїми колегами Г. Голдстайном і А. Беркс фон Нейман висловив ідею принципово нової ЕОМ. Фон Нейман не тільки висунув основоположні принципи логічного пристрою ЕОМ, але і припустив її структуру, яка відтворювалася протягом перших двох поколінь ЕОМ. Основними блоками по Нейману є пристрій керування (УУ) і арифметико - логічний пристрій (АЛП), пам'ять, зовнішня пам'ять, пристрої введення і виведення. Схема устрою такий ЕОМ представлена на малюнку 1.
Рис. 1. Архітектура ЕОМ, побудованої на принципах фон Неймана.
Розроблені фон Нейманом основи архітектури обчислювальних пристроїв надали настільки фундаментальними, що отримали в літературі назву «фон-неймановскої архітектури». Переважна більшість обчислювальних машин на сьогоднішній день - фон-неймановскую машини. Значне відхилення від фон-неймановскої архітектури відбудеться в результаті розвитку ідеї машин п'ятого покоління, в основі обробки інформації в яких лежать не обчислення, а логічні висновки.
3. ПРИСТРІЙ ЦЕНТРАЛЬНОГО ПРОЦЕСОРА
Процесор у комп'ютері не один: власним процесором забезпечена відеоплата, звукова плата, безліч зовнішніх пристроїв (наприклад, принтер). І часто по продуктивності ці мікросхеми можуть посперечатися з головним, центральним процесором. Але на відміну від нього один відповідає за обробку звуку, інший - за створення тривимірного зображення. Основна і головна відмінність центрального процесора - це його універсальність. Центральний процесор може взяти на себе будь-яку роботу, в той час як процесор відеоплати не зможе розкодувати музичний файл.
3.1 Функції центрального процесора
Центральний процесор - це пристрій, що забезпечує обробку даних за заданою програмою. Центральний процесор виробляє такі основні види операцій: виконання команд, переривання, скидання, реєстрацію стану (запис інформації про стан обчислювальної системи в цілому або її окремих компонентів в певні області основної пам'яті). Програму і оброблювані по ній дані процесор вибирає з основної (оперативної) пам'яті.
Центральний процесор виконує основну роботу по перетворенню даних в обчислювальній системі і, крім того, здійснює в ній функції автоматизованого управління відповідно до алгоритмів керуючої програми операційної системи. Зокрема, центральний процесор взаємодіє з каналами введення-виведення, запускаючи операції введення-виведення і отримуючи інформацію про результати їх виконання, а також про стан системи введення-виведення.
Процесор включає в себе, в більшості випадків, один або декілька операційних (або арифметичне-логічних пристроїв), пристрій управління, локальну пам'ять, засоби контролю та діагностики.
Арифметично-логічний пристрій (АЛП) виконує операції перетворення даних. Воно включає в себе один або кілька суматорів і регістри для зберігання проміжних даних і результатів перетворень.
Арифметическо - логічний пристрій може бути розширено спеціалізованими операційними пристроями: з двигуном, швидким помножувачем, десятковим суматором, конвертером і ін
3.2 Операційні пристрої керування
Пристрій управління (УУ) - автомат керуючий процесами передачі та обробки інформації в процесорі. Це пристрій приймає команди та формує послідовність керуючих сигналів, перевіряє і т.п. Воно входить до роботи функціональних вузлів шляхом видачі синхронизирующих і керуючого сигналів.
У складі процесора може знаходиться локальна пам'ять різного функціонального призначення: робочі регістри, РОН, регістри покажчики, керуючі регістри, регістри службових слів і т.п. Службова пам'ять може використовуватися для буферизації даних і команд, зберігання таблиць перетворення адреси, ключів захисту.
Процесор може містити в собі набір спеціальних системних засобів: службу часу (добові годинник, таймер тощо), засоби межпроцессорной зв'язку, пульт управління системою та ін Засоби контролю та діагностики дозволяють виявляти і усувати несправності без втрати продуктивності процесора.
З логічної точки зору процесор складається з безлічі обробляють інформацію осередків - регістрів. Зберігає такий регістр може від 1 до 8 байт інформації.
На будь-якому процесорному кристалі знаходяться:
Ядро процесора, головне обчислювальний пристрій. Саме тут відбувається обробка всіх вступників до процесор даних.
Співпроцесор - додатковий блок для самих складних математичних обчислень, у тому числі операцій з «плаваючою точкою». Активно використовується, зокрема, при роботі з графічними і мультимедійними програмами.
Кеш - пам'ять. Буферна пам'ять - своєрідний накопичувач для даних. У сучасних процесорах використовуються два типи кеш - пам'яті: першого рівня - невелика (декілька десятків кілобайт) надшвидка пам'ять і другого рівня - трохи повільніше, зате більше - від 128 Кб до 2 Мб.
Всі ці пристрої розміщуються на кристалі площею не більше 4 - 6 . Один процесор з обробкою інформації впорається не в змозі: для цього йому потрібно звертатися з безліччю інших комп'ютерних пристроїв: жорстким диском, оперативною пам'яттю і т.д. Для цього в комп'ютері існує спеціальна швидкісна магістраль, по якій дані передаються процесору і назад - вона називається «шиною».
ВИСНОВОК
Експерти від уфології на повному серйозі доводять, що відлік комп'ютерної ери слід вести з 1949 року, коли впала на Землю знаменита «літаюча тарілка». Нібито, при потрошіння залишків її і були знайдені ті детальки, які пізніше перетворилися в перші мікропроцесори. Спочатку вченим довелося винайти транзистори, потім - інтегральні схеми, а через чверть століття - мікропроцесор.
У 1970 році доктор Хофф з командою менеджерів сконструював перший мікропроцесор. Його поява змінила весь ринок мікроелектроніки, і саме вони сприяли появі тих самих комп'ютерів, з якими ми працюємо сьогодні.
Сьогодні ми стоїмо на порозі появи комп'ютерів нового, п'ятого покоління, заснованого на нанотехнологіях: у них роль зберігачів та обробників інформації візьмуть на себе вже не кремнієві процесори, а особливі органічні молекули! У сучасній пам'яті на основі кремнієвих мікросхем для зберігання одного-єдиного біта використовується більше 20 атомів!
Моделі машин п'ятого покоління орієнтовані на потокову архітектуру, на реалізацію інтелектуального людино-машинного інтерфейсу, що забезпечує не тільки системне вирішення завдань, а й здатність машини до логічного мислення, до самонавчання, асоціативної обробці інформації та отримання логічних висновків ..
Сучасний інженер, економіст, юрист, лікар повинен володіти знаннями в галузі інформатики та практичними навичками використання комп'ютерів, систем зв'язку та передачі інформації, вміти оцінювати точність і повноту інформації, що впливає на прийняття управлінських рішень.
ЗАВДАННЯ № 2
Провести річний розрахунок обсягу робіт та їх вартості ШРБУ № 1, що складається з трьох відділень з використанням функцій MS Excel. Побудувати кругову діаграму обсягу робіт і його вартості за рік ШРБУ № 1 в цілому в залежності від місяця.
Обсяг і вартість робіт по відділенню 1
Обозн
Обсяг робіт (Об'єм)
Ціна
Видал
Видалення старого асфальту (м 2)
450
Підгот.
Підготовка полотна (м 2)
230
Уклад
Укладання нового асфальту (м 2)
630
Обсяг і вартість робіт по відділенню № 1
Видал асфальту
Подгот.полотна
Уклад.асфальта
За відділення 1
Обсяг
Стоїмо.
Обсяг
Стоїмо.
Обсяг
Стоїмо.
Обсяг
Стоїмо.
Січень
808
545400,0
789
272205,0
779
736155,0
2376
1553760,0
Лютий
865
583875,0
827
285315,0
808
763560,0
2500
1632750,0
1064
598500,0
931
267662,5
893
703237,5
2888
1569400,0
Квітень
1188
668250,0
1178
338675,0
1169
920587,5
3535
1927512,5
Травень
1302
732375,0
1292
371450,0
1283
1010362,5
3877
2114187,5
Червень
1568
705600,0
1558
358340,0
1549
975870,0
4675
2039810,0
Липень