Основи технології програмування

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Волзький університет ім. В.Н. Татіщева

ФАКУЛЬТЕТ ІНФОРМАТИКИ І ТЕЛЕКОМУНІКАЦІЙ

Кафедра "Інформатика та системи управління"

МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ

"Основи технології програмування"

для студентів спеціальності

071900 "Інформаційні системи"

220100 "Обчислювальні машини, комплекси, системи та мережі"

(Для денного відділення)

Тольятті 2006

1.ЗАГАЛЬНІ ПОЛОЖЕННЯ Про курсової роботи

Курсова робота розробляється і вирішується на комп'ютері. За результатами курсової роботи складається звіт, який включає опис всіх етапів роботи і додатки, що включають роздруківки машинної реалізації завдання.

Отримавши завдання на курсову роботу, необхідно розбити задачу на окремі модулі (процедури, функції).

Програма повинна бути оформлена у діалоговому режимі. Роботу з окремими модулями програми реалізувати через доступне "меню". Приклад програми "Меню" наведено в кінці цього посібника.

2. ЦІЛІ І ЗАВДАННЯ КУРСОВОГО ПРОЕКТУ

Дисципліна "Основи технології програмування" читається протягом двох семестрів. Курсова робота виконується у другому за рахунком семестрі і служить для закріплення пройденого матеріалу за відповідним курсом і придбання практичних навичок програмування із застосуванням об'єктно-орієнтованої мови Pascal.

3.Содержаніе КУРСОВОЇ РОБОТИ

Курсова робота повинна містити наступні розділи:

  1. титульний лист (Додаток 1);

  2. зміст;

  3. рецензію (Додаток 2).

  4. завдання, на підставі якого виконується курсова робота

(Додаток 3);

  1. опис предметної області;

  2. опис алгоритму задачі;

  3. список використаної літератури;

  4. додатки;

Додатки повинні включати:

  • листинги програм;

  • роздруківку структури бази даних;

  • роздруківку результатів рішення задачі за даними контрольного прикладу.

4. РЕКОМЕНДАЦІЇ ДО СТВОРЕННЯ ПРОГРАМИ

Курсова робота розробляється на базі отриманого завдання.

Практична частина курсової роботи повинна складатися з головної програми та підпрограм або модулів, що деталізують весь обчислювальний процес. Для демонстрації роботи програми необхідно створити невелику базу даних (файл даних). Програму рекомендується організувати в режимі діалогу. Для цього необхідно створити меню програми, за допомогою якого доступ до окремих підпрограм або модулів. Приклад використання програми "Меню" наведено нижче.

ВВЕДЕННЯ символу з клавіатури.

Функція ReadKey (читати клавішу) очікує натискання клавіші на клавіатурі, після чого повертає символ (тип CHAR), відповідний натиснутій клавіші. При цьому символ клавіші на екран не виводиться. Використовуючи цю функцію, можна обробляти натискання службових клавіш, таких як - <F 1 - F 12>, клавіш переміщення курсора і гортання тексту сторінками. При натисканні службових клавіш ReadKey повертає 0. Щоб отримати номер службової клавіші, потрібно ще раз викликати ReadKey.

Нижче наведена програма, яка дозволяє визначити код натиснутої клавіші. Програма завершує роботу при натисканні клавіші <Esc>.

Program tt;

Uses crt;

Var

ch: char;

Begin

repeat

ch: = ReadKey;

if ch: = chr (0) then {натиснута службова клавіша}

begin

writeln ('Службова кавіша');

ch: = ReadKey;

end;

writeln (ord (ch));

until ord (ch) = 27; {поки НЕ натиснута клавіша <Esc>}

End.

ПРИКЛАД ПРОГРАМИ «МЕНЮ»

Функція ReadKey зручна при організації меню програми. Наступна програма виводить список завдань (пунктів меню), виділяє перший кольором. При натисканні клавіші "стрілка вниз" виділяє наступний пункт меню, при натисканні клавіші "стрілка вгору" - попередній. Натискання клавіші <Enter> активізує відповідну процедуру (в даному випадку - процедуру-заглушку).

Program mm;

Uses crt;

Const

norm = $ 17; {колір невиділеного пункту}

sel = $ 70; {колір виділеного пункту}

n = 3;

Var

menu: array [1 .. n] of string [12]; {назви пунктів меню}

punkt: integer; {номер веделенного пункту}

ch: char; {введений символ}

x, y: integer; {координати першого рядка меню}

Procedure Menutoscr; {виведення меню на екран}

var i: integer;

begin clrscr;

for i: = 1 to n do begin

gotoxy (x, y + i-1);

write (menu [i]);

end;

{Textattr - зумовлена ​​змінна, що відповідає за колір фону і символів}

textattr: = sel;

gotoxy (x, y + punkt-1);

write (menu [punkt]); {виділимо рядок меню}

textattr: = norm;

end;

Procedure Punkt1;

begin clrscr;

writeln ('Процедура 1. Натисніть <Enter> для продовження'); readln;

end;

Procedure Punkt2;

begin clrscr;

writeln ('Процедура 2. Натисніть <Enter> для продовження'); readln;

end;

{Основна програма}

Begin

menu [1]: = 'Дія 1';

menu [2]: = 'Дія 2';

menu [3]: = 'Вихід';

punkt: = 1; x: = 5; y: = 5; textattr: = norm;

Menutoscr;

repeat

ch: = ReafKey;

if ch = chr (0) then

begin

ch: = ReadKey;

case ch of

chr (80): {стрілка вниз}

if punkt <n then begin

gotoxy (x, y punkt +-1);

write (menu [punkt]);

punkt: = punkt +1;

textattr: = sel;

gotoxy (x, y + punkt-1);

write (menu [punkt]);

textattr: = norm;

end;

chr (72): {стрілка вгору}

if punkt <n then begin

gotoxy (x, y + punkt-1);

write (menu [punkt]);

punkt: = punkt-1;

textattr: = sel;

gotoxy (x, y + punkt-1);

write (menu [punkt]);

textattr: = norm;

end;

end; {case ... of}

end

else

if ch = chr (13) then {натиснута клавіша <Enter>}

begin

case punkt of

  1. : Punkt1;

  2. : Punkt2;

  3. : Ch: = chr (27); {вихід}

end;

Menutoscr;

End;

until ch = chr (27); {27 - код <Esc>}

End.

ДОДАТОК 1

Волзький університет імені В.Н. Татіщева

Кафедра "Інформатика та системи управління"

Курсова робота

з дисципліни: "Основи технології програмування"

Тема: "Реєстрація учасників конференції"

Виконав: студент гр. ЕК-105

Іванов І.І.

Викладач: Матвєєва Н.В.

Тольятті 1999

ДОДАТОК 3

Волзький університет імені В.Н. Татіщева

Кафедра "Інформатика та системи управління"

Спеціальність: 071900 "Інформаційні системи"

ЗАВДАННЯ

на курсовий проект з дисципліни

"Основи технології програмування"

Студенту__________________________________________________________

Группа___________________________________________________________

Тема проекта__________________________________________________________

Календарний графік задания________________________________________

ЗМІСТ ЗАВДАННЯ

__________________________________________________________________

Керівник курсової роботи

Студент

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Методичка
29.5кб. | скачати


Схожі роботи:
Сучасні технології програмування
Технології нейролінгвістичного програмування в маркетингу
Програми технології мови програмування Паскаль у прикладній механіці
Альтернативні технології вирощування і збирання кукурудзи на силос з основами програмування
Основи програмування
Основи програмування в C
Основи алгоритмізації та програмування
Програмування та основи алгоритмізації 2
Основи програмування та алгоритмізації 2
© Усі права захищені
написати до нас