Основи роботи з CorelDRAW 12

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Основи роботи з CorelDRAW 12

Зміст
Введення
Розділ 1. Основи CorelDRAW 12
1.1 Векторні та растрові зображення
1.2 Кілька слів про програму
1.3 Нові можливості програми
1.4 Технічні вимоги до комп'ютера
Розділ 2. Робоче середовище і елементи інтерфейсу
2.1 Основи робочого середовища
2.2 Робота з головним меню
2.3 Довідкова система
2.4 Ключові терміни
Розділ 3. Робота з документами
3.1 Запуск програми
3.2 Створення нового документа
3.3 Відкриття документа
3.4 Імпорт та експорт даних
3.5 Формати файлів
3.6 Параметри сторінки
3.7 Додавання та видалення сторінок
3.8 Перемикання між сторінками
3.9 Закриття документів і вихід з програми
Висновок
Список літератури

Введення
Програма векторної графіки CorelDRAW 12 разом з програмою растрової графіки Corel PHOTO-PAINT 12 і декількома додатковими програмами складає пакет графічних програм CorelDRAW Graphic Suite 12, розроблений відомою фірмою-виробником графічних програмних продуктів Corel Corporation. CorelDRAW 12 призначена для розробки макетів документів, в яких переважає графічна інформація, з метою їх публікації в якості друкарської продукції і в електронному вигляді.
Програми, що дозволяють обробляти векторні об'єкти поряд з растровими зображеннями і текстовою інформацією, звичайно називаються програмами векторної графіки. Це назву можна віднести і до програми CorelDRAW 12. Разом з тим, її функціональні можливості істотно ширше, ніж у інших відомих програм подібного типу (Macromedia FreeHand і Adobe Illustrator).
Фактично, CorelDRAW 12 представляє собою якийсь гібрид програми векторної графіки, видавничої програми (верстка друкованих документів), а також програми розробки електронних документів. Це дає підставу розглядати CorelDRAW 12, як універсальну графико-видавничу програму, яка не має в даний час аналогів на ринку прикладних програмних продуктів, призначених для розробки документів.
На практиці термін «графико-видавнича програма» не застосовується, хоча він більш точно відображає можливості програми CorelDRAW 12, ніж традиційно використовувані визначення «програма векторної графіки» та «графічна програма».

Розділ 1. Основи CorelDRAW 12

1.1 Векторні та растрові зображення

Всі комп'ютерні зображення, а також програми для їх обробки діляться на векторні і растрові.
Векторні зображення складаються з об'єктів, або векторів, - найпростіших геометричних фігур, що володіють певними властивостями, наприклад такими, як розмір, товщина ліній або колір. Об'єкти не пов'язані між собою, тому вони можуть накладатися, частково або повністю заступати один одного. Їх також можна легко переміщати, змінювати форму або колір.
Саме головне достоїнство векторного зображення полягає в тому, що при роботі з ним можна не боятися зробити необоротні дії і зіпсувати картинку. Всі об'єкти можна правити до нескінченності, а втратити інформацію просто неможливо, оскільки вся передісторія змін завжди знаходиться під рукою. Є у векторної графіки і ще одна важлива перевага - якість друку або виведення на екран векторного малюнка залежить тільки від параметрів принтера або роздільної здатності монітора і жодним чином не пов'язана з обсягом файлу або властивостями малюнка.
Растрові малюнки, навпаки, складаються тільки з одного типу об'єктів - різнокольорових квадратиків, які називаються пікселями. Растрове зображення на відстані виглядає реалістичним, але зі збільшенням можна розгледіти тільки набір окремих елементів, різнокольорових крихітних квадратиків. Основний постачальник растрових зображень - готові малюнки або фотографії, а найпоширенішою програмою для їх редагування за праву є Adobe Photoshop. На відміну від векторного редактора, програма змінює параметри не цілого об'єкта, а лише окремих пікселів. Якість же надрукованого растрового дозволу головним чином залежить не від пристрою виводу, а від дозволу, з яким воно було збережено.
Графічна програма CorelDRAW 12 призначена в першу чергу для роботи з векторною графікою, але в якості об'єктів можуть використовуватися, як растрові зображення, так і текст. Для створення об'єктів використовуються спеціальні інструменти і фільтри, що дозволяють добитися реалістичних ефектів, подібних фільтрів в растрових редакторах.

1.2 Кілька слів про програму

У програмі CorelDRAW зображення складається з безлічі окремих елементів, званих об'єктами. Поняття об'єкта - це ключове поняття у векторному редакторі. Найпростішими об'єктами є: пряма, коло, прямокутник, замкнута крива, багатокутник і ін Складний малюнок складається з набору об'єктів. Також за допомогою комбінацій об'єктів можна створювати інші об'єкти або групи об'єктів. Об'єднавши об'єкти в групи, над ними можна виконувати ті ж операції, що і над окремими об'єктами.
Всі об'єкти складаються з певної кількості спеціальних точок - вузлів. Ділянка лінії між двома вузлами називається сегментом лінії. Параметри вузлів і сегментів визначають зовнішній вигляд і створюють контур об'єкта. Розрізняють замкнуті та відкриті контури. Область всередині об'єкта із замкнутим контуром можна залити або зафарбувати кольором, текстурою або візерунком. До об'єктів з відкритим контуром заливку застосувати не можна. Сам контур об'єкта має також колір і товщину.
Для того щоб редагувати об'єкт, його спочатку потрібно виділити.
При виділенні навколо об'єкта з'являється кілька чорних квадратиків, які називаються маркерами. За допомогою маркерів можна змінювати розміри об'єкта.
Програма представляє широкий набір функцій для роботи з текстом. Вбудовані функції дозволяють не тільки художньо оформити, але і відформатувати текст, а також розташувати його в довільному місці сторінки. Крім того, текст або текстовий блок можна перетворити в набір кривих, тобто створити текстовий об'єкт, над яким можна виконувати ті ж операції, що і над графічним об'єктом.
В CorelDRAW вбудований набір функцій для роботи з растровими зображеннями. Об'єкти можна перетворити в растровий малюнок, а потім застосувати до них спеціальні ефекти, подібні фільтрам популярного растрового редактора Adobe Photoshop.
При роботі з малюнком CorelDRAW вам знадобиться змінити режим перегляду малюнка. Збільшуючи або зменшуючи зображення, ви можете працювати, як з дрібними деталями, так і одночасно з усім малюнком
Для переміщення зображення скористайтеся інструментом Рука.
У процесі роботи зі складними малюнками вам напевно знадобиться прискорити промальовування екрану. Для цього слід вибрати один з трьох режимів скорочення деталізації.

1.3 Нові можливості програми

У новій версії графічного редактора крім незначних косметичних оновлень інтерфейсу були реалізовані наступні додаткові функції та інструменти:
v Авторісованіе. Інструмент самостійно розпізнає намальовані «на око» геометричні фігури (кола, трикутники тощо) і надає їм більш правильну форму
v підфарбовуючі кисть. Інструмент для усунення таких дефектів, як подряпини і пил, наприклад, на старих відсканованих фотографіях;
v З'явилася можливість видалення частини кривої об'єкту, що знаходиться між пересічними кривими для цього використовується нова функція Видалення віртуального сегмента, розташована в випадаючому меню інструмента Форма;
v Поліпшено роботу з текстом: програма тепер повністю підтримує Unicode, а шрифт завжди відображається на екрані з усіма особливостями оформлення. Крім того, в документи Corel можна впроваджувати тексти на різних мовах, незалежно від локалізації пакета;
v Працювати з символами стало значно простіше. За допомогою спеціального Менеджера символів спрощена робота з зовнішніми бібліотеками і окремими символами для додання символам очевидних відмінностей виділення навколо символу тепер стало синім;
v Удосконалено функція Прив'язати до об'єкта, яка дозволяє точніше позиціонувати об'єкти по відношенню один до одного. Тепер динамічні прив'язки піддаються більш точному управління, а області захоплення не обмежуються прямокутником - приставляти об'єкти можна до вузлів, перетину, середній точці, квадранту еліпса, по дотичній до кривої, перпендикулярно, на краю фігури, до базової лінії тексту або межі друку.

1.4 Технічні вимоги до комп'ютера

Для запуску CorelDRAW 12 потрібно комп'ютер з наступними технічними вимогами:
v Процесором не гірше Pentium II з частотою від 200 Мгц і вище;
v 128 Мб оперативної пам'яті (рекомендується не менше 256 Мб);
v 250 Мб вільного простору на жорсткому диску;
v Монітор з роздільною здатністю не нижче 1024х768 пікселів;
v Програма працює тільки під управлінням Windows 2000 або XP;
v Операційні системи серії Windows 9х не підтримуються.


Розділ 2. Робоче середовище і елементи інтерфейсу

2.1 Основи робочого середовища

Після запуску програми на екрані може з'явитися початкове діалогове вікно програми, якщо ви раніше не вимкнули даний режим. Виберіть пункт Нове зображення, і діалогове вікно автоматично закриється. Скасувати запуск діалогового вікна можна, прибравши прапорець Показувати це вікно привітання при запуску.
Якщо робоче вікно займає не весь екран, натисніть на кнопку Розгорнути в заголовку вікна програми. Щоб створюване зображення добре проглядалося і на екрані залишалося місце для додаткових інструментів, рекомендується використовувати розміри екрану не менш ніж 1024х768 пікселів, а краще 1280х1024 і більше.
У центрі вікна програми розташований малюнок аркуша паперу, званий вікном малювання. Ви можете малювати, як всередині цього вікна, так і поза ним, але при виводі на друк буде відтворено тільки те, що знаходиться всередині межі малюнка.
Перелічимо основні елементи головного вікна програми. Як і в будь-якій іншій програмі, що працює в середовищі Windows, у верхній частині вікна розташовані заголовок вікна і меню:
v Заголовок. Містить назву програми, а також назва документа або шлях до папки, де він розташований;
v Головне меню. Для вибору елементів списку меню необхідно клацнути по його назві.
Основні засоби для роботи із зображеннями розташовані в робочих панелях, що дозволяють швидко і легко виконувати будь-які операції в графічному редакторі. Панель можна розташувати в довільному місці вікна, перетягнувши її за допомогою миші, або закріпити її уздовж будь-якого поля вікна, або в довільному місці робочого екрану.
Перерахуємо робочі панелі програми:
v Стандартна панель. Цю панель можна зустріти в більшості програм, що працюють у віконному інтерфейсі Windows. Розміщені на ній значки забезпечують швидкий доступ до стандартних командам Windows: Створити, Відкрити, Зберегти, Друк, Копіювати, Вставити, Вирізати, Скасувати, Імпорт, Експорт, Масштаб, Швидкий запуск додатків;
v Панель властивостей. Кнопки на цій панелі динамічно змінюються в залежності від ваших дій і типу виділеного компонента. У будь-який момент часу ви знайдете на панелі властивостей найкорисніші в поточній ситуації інструменти;
v Панель інструментів. У цій панелі розташовані основні засоби малювання і редагування. Незважаючи на те, що одночасно відображається тільки 15 інструментів, дана панель містить близько 50 різних інструментів і засобів редагування об'єктів. Кожен видимий в даний момент інструмент вибирається клацанням миші
Однак більшість інструментів розташовано в розкривних панелях, що викликаються клацанням по маленькій стрілочці, у правому нижньому куті піктограми інструменту;
v Лінійки. Вимірювальні лінійки дозволяють точно позиціонувати елементи малюнка і з'ясовувати їх розміри. Поточна позиція покажчика миші відображається пунктирними лініями на вертикальній і горизонтальній лінійках;
v Напрямні лінії. Ці допоміжні лінії розміщуються самим користувачем і призначені для вирівнювання об'єктів. На друк вони не виводяться;
v Рядок стану. У рядку стану виводиться різна інформація, істотно полегшує роботу з редактором. Тут представлені відомості про координати курсору, про властивості обраного об'єкта чи інструмента, а також списки комбінацій клавіш, що відповідають обраної команді;
v Смуги прокручування. Смуги прокручування дозволяють пересуватися по зображенню. Наприклад, для того щоб сторінка з малюнком пересунулася вгору, необхідно клацнути по стрілці вниз, і навпаки;
v Закріплені вікна. Закріплене вікно пов'язане з яким-небудь дією або командою. Щоб відобразити його, клацніть по пункту меню Windows, потім Dockers;
v Перемикач сторінок і Вкладки сторінок. Перемикач сторінок використовується для додавання або перемикання між сторінками проекту. Щоб перейти до потрібної сторінки, потрібно клацнути по вкладці з її назвою;
v Палітра. Палітра застосовується для вибору кольору, наприклад кордону або заливки об'єкта.
Ви можете самі вибрати відображаються панелі інструментів.
Щоб вибрати або установки параметрів тих чи інших операцій вам необхідно ознайомитися з основними елементами управління CorelDRAW:
v Таблиця. При виборі ця піктограма відображається на екрані втопленою. Для вибору значка необхідно клацнути по ньому мишею;
v Розкриваються панелі. Поряд з деякими значками можна зустріти маленьку чорну стрілку. Клацнувши по ній та утримуючи кнопку миші, ви відкриєте панель, що містить додаткові інструменти;
v Розкриваються списки. Дані поля містять набори елементів. Для того щоб відкрити список, потрібно клацнути по стрілці, розташованій праворуч;
v Текстові поля. Ці поля призначені для введення текстової або числової інформації. Поруч з цифровими полями розташовані стрілки, також призначені для введення чисел. Значення в таких полях можна виставити як з клавіатури, так і за допомогою стрілок;
v Перемикачі. Використовуються для вибору тільки одного параметра з деякого набору. Вибір здійснюється клацанням миші. Вибраний параметр позначається чорним кружечком;
v Прапорці. Також призначені для включення параметрів. Обраний прапорець відзначається галочкою. На відміну від перемикачів, за допомогою прапорців можна відзначити відразу кілька параметрів;
v Повзунки використовуються для налаштування параметрів вручну в обмежених межах;
v Закладки. Як правило, розташовані у верхній частині деяких діалогових вікон. Для переходу до обраного розділу необхідно клацнути по відповідній вкладці;
v Список у вигляді дерева. Параметри або папки можуть утворювати ієрархічний список, представлений у вигляді дерева. Щоб розгорнути або згорнути список, потрібно клацнути по розташованому ліворуч значку «плюс» чи «мінус»;
v Закріплені вікна. Вони знаходяться в правій частині вікна CorelDRAW і можуть бути відокремлені та представлені, як окремі
Робота з меню CorelDRAW нічим ні відрізняється від роботи меню програм Windows. 11 пунктів головного меню служать для доступу до різних команд програми, підменю або діалогових вікон.
Назва та призначення кожного пункту меню:
v Файл. Різні операції з файлами - створення нового документа, збереження, завантаження, імпорт і експорт даних, роздруківка;
v Редагування. Стандартні операції копіювання, видалення і вставки об'єктів. Відміна і повтор дій. Містить підменю для роботи з символами, пошуку і виділення об'єктів, а також вставки спеціальних Internet-об'єктів;
v Показати. Дозволяє управляти зовнішнім виглядом робочого вікна. Тут також представлено меню напрямних ліній і прив'язок;
v Розміщення. Операції, пов'язані з видавничими можливостями програми. Додавання, видалення, перейменування сторінок документа. Переміщення між сторінками. Установки сторінок;
v Компонувати. У цьому меню містяться команди, пов'язані з угрупованням та розгрупування, а також зміною порядку накладення об'єктів. Тут же представлені операції з фіксації, трансформації та перетворення об'єктів в набір кривих;
v Ефекти. Це меню містить набір різних ефектів для обробки об'єктів;
v Бітові зображення. Тут представлені різні інструменти і ефекти для роботи з растровими зображеннями;
v Текст. Включає набір операцій, призначених для роботи з текстом. Тут перераховані операції, які відповідають за форматування, імпорт і компонування тексту;
v Інструменти. У цьому меню зосереджені команди запуску всіляких менеджерів CorelDRAW;
v Вікно. Стандартне для Windows-додатки меню, що відповідає за форму подання і роботу з внутрішніми вікнами програми;
v Допомога. Включає довідкову систему CorelDRAW.
Для збільшення швидкості роботи з програмою можна викликати меню за допомогою клавіатури. Утримуючи Alt, одночасно натисніть клавішу, відповідну підкресленою букві в назві потрібного вам пункту меню. Такий доступ до меню називається доступом за допомогою «швидкої клавіші». Деякі пункти меню мають спеціально призначені для них клавіші клавіатури (так звані «гарячі» клавіші). Крім того, є можливість самостійно задавати поєднання «гарячих» клавіш.

2.3 Довідкова система

Програма CorelDRAW оснащена докладною довідковою системою, розташованої в меню Help). У якому б місці CorelDRAW не перебувала, завжди можна викликати допомогу, просто натиснувши клавішу F1. На екрані з'явиться традиційна віконна довідкова система CorelDRAW Help, що складається з чотирьох розділів: Зміст, Покажчик, Пошук і Вибране;
v Вкладка Зміст. Клацніть на вкладці Contents. У вікні вкладки з'явиться список тематичних розділів. Перед деякими розділами є піктограма з зображенням книги. Цей значок показує, що даний розділ містить кілька підрозділів або документів. Виберіть цікавий для вас розділ і двічі клацніть по його назві. Довідкова система відкриє вміст розділу і на екрані з'явиться список відповідних довідкових документів. Кожному такому документу передує піктограма зі знаком питання;
v Вкладка Покажчик. Якщо ви віддаєте перевагу самостійно шукати потрібну інформацію по предметному покажчику, не заглядаючи у зміст, виберіть вкладку Покажчик. Ця функція влаштована так само, як предметний покажчик книги, тільки працює в автоматичному режимі. У текстовому полі, розташованому у верхній частині діалогового вікна, наберіть ключовий термін вашого запиту. У міру того, як ви будите вводити інформацію, покажчик автоматично переміститься до знайденого терміну. Вводиться фразу можна не додруковувати, а відразу клацнути на необхідному ключовому слові, що з'явилося в списку термінів. Якщо умові пошуку задовольняють відразу кілька документів, то довідкова система видає відповідне діалогове вікно. Потім двічі клацніть на потрібно розділі, і на екрані з'явиться затребувана інформація;
v Вкладка Пошук. Вкладка містить стандартну пошукову систему, яка дозволяє вести пошук по введеному ключовому слову. Для цього в текстовому полі у верхній частині діалогового вікна наберіть одне або декілька ключових слів, що характеризують цікавить вас. Потім натисніть клавішу Enter або клацніть на кнопці Знайти. Пошукова система зробить пошук довідкових тим, що збігаються з Вашим запитом, і у вікні, розташованому в нижній частині екрана, відобразить перелік знайдених збігів. Якщо ви знайшли цікаву тему, клацніть по її назві, щоб переглянути довідковий розділ документа;
v Вкладка вподобань. Розділ містить меню, призначене для створення користувацького списку часто запитуваних тем. Програма автоматично запропонує додати до списку поточну тему. Також у цьому меню доступні кнопки для видалення розділів із списку обраних тем та відображення їх змісту;
v Corel Tutor (Підручник Corel) - довідкова система, яка містить покрокові інструкції для виконання різного роду завдань. Спочатку система запускається в Web-браузері, а при виборі розділів - у Adobe Acrobat Reader. підручник можна відкрити, виконуючи команду меню Допомога - Підручник Corel;
v What's New? (Що нового?) - Огляд нових можливостей Corel 12. цей розділ можна відкрити, вибравши команду меню Допомога - Що нового?;
v Technical Support (Технічна підтримка) - якщо у вас є доступ в Internet, то відповіді на питання, що цікавлять про програму можна отримати з глобальної мережі. Щоб відкрити відповідний розділ довідки, клацніть по команді меню Допомога - Технічна підтримка;
v Working with Office (Робота з офісними програмами) - довідка за розширеним можливостям інтеграції зображень в офісні програми внесена в окремий пункт меню. Цей розділ можна відкрити, виконавши команду меню Допомога - Робота з офісними програмами.
Для отримання докладних відомостей про роботу з програмою виберіть пункт Corel в Мережі в меню Допомога, при цьому відкриється список посилань на сайти, що містять детальну інформацію з CorelDRAW
Щоб отримати довідку, клацніть по кнопці Допомога у правому нижньому кутку діалогового вікна і потім виберіть мишею потрібний елемент або значок.
Не забувайте, що якщо значення якого-небудь елемента не ясно, чи можна затримати на ньому вказівник миші протягом декількох секунд. З'явиться спливаюча підказка з назвою цього елемента. Крім того, більшість підказок під час роботи програми відображається в Рядку стану.

2.4 Ключові терміни

Для роботи з програмою вам можуть знадобитися наступні базові терміни:
Об'єкт - незалежний елемент зображення. За допомогою комбінації декількох об'єктів можна створювати новий об'єкт. Усі малюнки CorelDRAW складаються з об'єктів.
Контур - зовнішня межа об'єкта. Контури бувають відкритими і замкненими.
Заливка - заповнення контуру кольором. Заливка може бути застосована тільки до замкнутого контуру. Замкнуте об'єкт може бути залитий кольором, візерунком або текстурою.
Градієнт - плавний перехід одного кольору в інший.
Піпетка - інструмент, що застосовується для визначення кольору вже намальованого об'єкта.
Колірна модель - набір так званих основних кольорів, змішуючи які можна отримати повний колірний спектр.
Маска - частина об'єкта з напівпрозорої заливкою.
Властивості - параметри об'єкту. Наприклад, товщина лінії контуру, колір контуру або заливки.
Сегмент - ділянка контуру між двома вузлами.
Маркери - чорні прямокутники, розташовані навколо виділеного об'єкта. Призначені для зміни розмірів окремого об'єкта.
Вузли, або вузлові точки - маленькі чорні квадратики, через які проходить контур об'єкта.
Напрямні лінії - допоміжні лінії, що використовуються для точного позиціонування об'єктів на малюнку.
Прив'язка - функція, що дозволяє швидко вирівняти вже намальовані об'єкти, наприклад, відносно напрямних ліній.
Виділення об'єктів. Для виділення об'єктів скористайтеся інструментом Покажчик, а для виділення вузла - інструментом Форма.
Виділення групи об'єктів. Якщо необхідно виділити відразу кілька об'єктів або вузлів, послідовно клацніть по кожному з них відповідним інструментом, утримуючи клавішу Shift. Також можливе виділення рамкою. Для цього, використовуючи інструменти Покажчик або Форма, потримайте ліву кнопку миші і розтягніть навколо об'єктів або вузлів прямокутну пунктирну рамку.
Шар - псевдоповерхность, на якій розміщуються об'єкти малюнка.
Порядок накладення. В CorelDRAW об'єкти можуть перетинатися, але розташовуватися при цьому на різних шарах. Послідовність, в якій розташовані об'єкти, називається порядком накладення. Перший об'єкт знаходиться позаду всіх, на задньому плані, а об'єкт, намальований останнім, - на передньому.
Група - група об'єднаних разом об'єктів, які мають ті ж властивості, що й окремий об'єкт. Їх можна переміщати і змінювати, як об'єкт. Групи об'єктів можна об'єднувати у вкладені групи, які також ведуть себе, як єдиний об'єкт. Операція угруповання виконується за допомогою команди Групувати.
Розгруповування - для того щоб об'єднані угрупованням об'єкти знову перетворити на окремі об'єкти, існує зворотна команда Розгрупувати.
Перетворення в криві - перетворення об'єкта в набір кривих. Часто використовується перед переглядом або роздруківкою малюнка на комп'ютерах з різною конфігурацією або набором компонентів CorelDRAW. Також необхідно при редагуванні таких простих фігур, як прямокутник або коло.
Лінза - спеціальне вікно, яке дозволяє імітувати різні ефекти фотооб'єктива.

Розділ 3. Робота з документами

3.1 Запуск програми

Як і будь-яку іншу Windows-програму, CorelDRAW можна запустити декількома способами
v У меню Пуск папку Програми, потім папку Corel Graphics Suite 12. Зверніть увагу, що в цій папці є не тільки CorelDRAW, але й інші програми. В залежності від обраних вами установок на Робочому столі або на панелі Швидкого запуску з'явиться ярлик CorelDRAW;
v Двічі клацніть по будь-якому файлу, асоційованого з програмою. Одночасно запуститься програма і завантажиться обраний вами файл.
При запуску з'явиться заставка, після чого ви побачите стартове вікно програми. Діалогове вікно Welcome to CorelDRAW може не з'явитися, якщо хтось раніше працював у ній. У самому низу вікна є прапорець Показувати це вікно при запуску. Коли він знятий, це вікно при запуску більше не з'явиться. Щоб заставка відображалася, виберіть у головному меню команди Інструменти - Параметри. Потім у лівому деревоподібному меню виділіть елемент Загальні, а в розташованому в нижній частині вікна списку On CorelDRAW start-up - команду Welcome Screen.
У заставці представлено шість варіантів запуску:
v Новий - дозволяє створити новий графічний документ;
v Останній - відкрити документ, який відкривався останнім. Як піктограми використовується ім'я файлу останнього редагованого зображення;
v Відкрити - відкрити графічний документ;
v Новий по шаблону - при запуску відкривається заставка Майстри для роботи з бібліотекою шаблонів;
v CorelTUTOR - автоматично буде запущений електронний покроковий підручник;
v Що нового? - При запуску завантажується відповідний розділ довідкової системи.

3.2 Створення нового документа

Для того щоб створити новий документ, виберіть команду меню Файл - Новий або натисніть на значку Новий на панелі інструментів
Для швидкого створення стандартних документів ви можете скористатися шаблонами, наявними в CorelDRAW. Шаблони - це файли, що дозволяють дуже швидко створювати типові документи, наприклад брошури, конверти, оголошення, привітання, ярлики та інше. У шаблонах вже містяться розміри, напрямні лінії, написи і навіть малюнки. Разом з програмою поставляється безліч красивих шаблонів, розбитих на групи. Включивши режим попереднього перегляду, досить легко знайти необхідний шаблон. Також є можливість створення власних шаблонів.
Звичайно, при створенні професійно оформленого документа вам все одно буде потрібно додати набагато більше написів і змінити стандартні малюнки. Однак для отримання зображення за короткий час саме шаблони виступають в якості незамінного помічника.
Щоб створити малюнок з готового шаблону:
v Виконайте команду меню Файл - Створити по шаблону. На екрані з'явиться діалогове вікно вибору шаблону, в якому ви можете вибрати найбільш підходящу заготовку;
v Відкрийте вкладку з потрібним типом шаблону-Повна сторінка, Ярлик, Конверт, Листівка, Web або Огляд - для пошуку шаблонів в інших папках або на дисках;
v Включивши режим Попередній перегляд, скористайтеся найбільш підходящим типом шаблону;
v При виборі команди Включити графіку в документі будуть присутні малюнки, що відобразилися в області попереднього перегляду;
v Після того, як ви визначитеся з потрібним шаблоном, натисніть кнопку ОК, вікно закриється і буде створений новий документ. При роботі з документом створеним на основі шаблону, завжди редагується копія шаблону, тому не потрібно турбуватися про те, що вихідний файл буде зіпсований.
Окремі шаблони складаються з декількох сторінок, на кожній з яких знаходиться свій малюнок. Всі малюнки на сторінках оформлені в єдиному стилі, і ви можете на їх основі розробити свій власний стиль.

3.3 Відкриття документа

Щоб відкрити існуючий документ:
v У меню команду Файл - Відкрити або клацніть по піктограмі Відкрити на панелі інструментів. На екрані з'явиться діалогове вікно Відкрити малюнок;
v Перейдіть в папку, де зберігається документ, виберіть клацанням миші та натисніть кнопку Відкрити. У вікні завантажиться ваш малюнок.
Документи CorelDRAW також можна відкрити двічі клацнувши по їх піктограм, незалежно від того, запущена програма чи ні. Слід пам'ятати, що подібним способом можна завантажити тільки файли, асоційовані з програмою CorelDRAW. Для цього виконайте команду меню Інструменти - Опції, в деревоподібному списку ліворуч виберіть послідовно Основні - Фільтр - Асоціювати. Встановіть ті прапорці, які слід асоціювати з CorelDRAW, а потім натисніть кнопку ОК.
Щоб виводити в область перегляду діалогового вікна Open Drawing тільки певний тип файлів (наприклад, тільки малюнки CorelDRAW), виберіть тип із списку Тип файлів.
Для того щоб з'ясувати вміст документа, не завантажуючи його в робоче вікно, встановіть прапорець Попередній перегляд. На панелі справа буде відображатися ескіз вашого документа, а ви тим самим істотно спростіть собі завдання пошуку втраченого зображення.
Якщо ви хочете побачити опис файлу, а також дізнатися, коли і в якій версії редактора змінився останній раз малюнок, клацніть по кнопці Параметри.
Щоб відкрити ще один малюнок, поточний закривати не треба. Однак слід пам'ятати, що одночасна робота з декількома складними малюнками може істотно відбитися на загальній продуктивності системи. Для того щоб обмежити кількість файлів, що відкриваються, зменшіть обсяг виділюваної під зображення пам'яті. Щоб змінити налаштування пам'яті виконайте команду меню Інструменти - Параметри - Робочий простір, в який з'явився деревоподібному списку виберіть елемент Пам'ять. Вкажіть нове відсоткове значення в полі Максимум. Установки набудуть чинності після перезавантаження програми.

3.4 Імпорт та експорт даних

Для відкриття файлів, створених в інших програмах, використовується процедура імпорту. Операцією експорту називається збереження вибраної в документі інформації в файлі заданого формату.
Операція імпорту
У порівнянні з операцією Відкриття документа при імпорті підтримується значно більше число форматів файлів. Наприклад, в CorelDRAW можна імпортувати тривимірні об'єкти. Ще одна відмінність полягає в тому, що інформація імпортується лише в область активного документа. Нагадаємо, при відкритті файлу завжди створюється новий документ.
Для реалізації даної операції необхідно скористатися діалоговим вікном Імпорт, яке викликається в момент виконання команди Файл - Імпорт. Меню, що випадає, розташоване праворуч від списку Тип файлів, містить опції для виклику двох додаткових діалогових вікон Обрізати зображення і Змінити параметри зображення. Ці вікна доступні тільки при роботі з растровими зображеннями.
Для того щоб імпортувати файл у малюнок:
v Відкрийте документ на тій сторінці, куди буде розміщена інформація;
v Виконайте команду меню Файл - Імпорт. З'явиться діалогове вікно Імпорт;
v Відкрийте папку з необхідними файлами і виберіть файл, що імпортується. Для спрощення ідентифікації скористайтеся режимом попереднього перегляду;
v Переконайтеся, що у списку Тип файлів заданий потрібний вам файловий формат або всі формати, доступні для імпорту. Якщо необхідно, відсортуйте список файлів, вибравши відповідний варіант у списку Тип сортування;
v Перегляньте і при необхідності відзначте наступні параметри:
- Link bitmap externally - встановлюється зв'язок між імпортованим растровим малюнком і активним документом;
- Combine multi-layer bitmap - при установці даної опції відбувається об'єднання всіх шарів в один в імпортованому растровому малюнку;
- Extract embedded ICC profile - включає режим вилучення профілю з імпортованого файлу з його включенням у загальний список профілів, доступних у програмі;
- Check for Watermark - задається режим перевірки наявності водяних знаків в імпортованому растровому зображенні;
- Do not Show filter dialog - скасовує вивід на екран діалогового вікна з настройками використовуваного фільтра імпорту;
- Maintain layers and pages - включає режим імпорту інформації, що зберігається у вибраному PDF або EPS-файлі, при якому порядок її розташування на сторінках активного документа залишається колишнім;
- Link to high resolution file for output using OPI - вибирається режим встановлення зв'язку, що задається OPI (Open Predivss Interface - відкритий інтерфейс додрукарської підготовки), між документом CorelDRAW і растровим файлом високої якості, який і буде замінений при подальшій роздруківці.
v Клацніть по кнопці Імпорт;
v Якщо був заданий режим обрізання або зміни параметрів зображення, відкриється додаткове діалогове вікно Обрізати зображення або Змінити параметри зображення. У вікні, виконайте необхідні настройки і підтвердіть внесені зміни натисненням кнопки OK;
v З'явиться зображення куточка з назвою імпортованого файлу. Встановіть його в потрібному місці робочого екрану і клацніть мишею, вставивши тим самим інформацію з даного файлу. Якщо ви будите утримувати кнопку миші і перетягуйте вказівник по діагоналі, то навколо галузі переміщення покажчика з'явиться прямокутна пунктирна рамка, що задає розмір імпортованого зображення, при дотриманні пропорції вихідних розмірів. Утримуючи кнопку Alt, ви також зможете регулювати розмір зображення без дотримання пропорцій по діагоналі і горизонталі.
Щоб додати документ відскановане зображення або фотографію безпосередньо зі сканера або цифрової камери, виконайте команду Файл - Отримати зображення - Вибрати джерело. У списку вкажіть необхідний пристрій введення і клацніть по кнопці Вибрати. Потім виконайте команду Файл - Отримати зображення - Отримати.
Експорт малюнків
Процедура експорту використовується для перенесення малюнків у формат, в якому їх можна редагувати або опублікувати в Internet.
Для того щоб експортувати малюнок:
v Відкрийте документ, в якому знаходиться необхідна інформація. Якщо необхідно експортувати лише деякі об'єкти, виділіть їх;
v Виконайте команду Файл - Експорт. На екрані з'явиться відповідне діалогове вікно;
v Виберіть папку, в яку буде поміщений файл, і введіть його назву в полі Ім'я файлу;
v Виберіть у списку Типи файлів, що знаходиться в нижній частині вікна, файловий формат, в якому експортована інформація повинна бути збережена. При необхідності відсортуйте список файлів, вказавши потрібний варіант у списку Тип сортування;
v Перегляньте і при необхідності встановіть наступні параметри:
- Export this page only - задається режим експорту інформації тільки з поточної сторінки документа;
- Selected only - використовується для того, щоб експортувати лише виділені об'єкти малюнка;
- Web safe filenames - включається режим приведення назв експортованих документів відповідно до вимог Web-серверів;
- Do not Show filter dialog - відбувається скасування виводу на екран діалогового вікна з параметрами настроювання використовуваного фільтра експорту;
v Натисніть кнопку Експорт;
v Якщо файл експортується в растровий формат, з'явиться діалогове вікно Конвертування в растровий формат. У цьому вікні можна змінити розмір, дозвіл, а також глибину кольору кінцевого растрового зображення. Розмір растрового дозволу тим більше, чим вище значення його параметрів. З одного боку, збільшення параметрів покращує якість самого растрового малюнка, а отже, і його печатки. А з іншого - файл виходить значно більше, і на відображення і друк потрібно набагато більше часу;
v Щоб експортувати файл з обраним параметром, натисніть кнопку ОК.
Якщо зображення не експортується належним чином, спробуйте згрупувати всі об'єкти, а потім повторити процедуру експорту. Виберіть у меню команду Правка - Виділити все - Об'єкти, а потім Компонування - Груп.
Збереження документа
Щоб не втратити створене зображення, його необхідно зберегти на диску для подальшої роботи.
Збереження документів в CorelDRAW практично не відрізняється від аналогічної дії будь-який інший Windows-програмі.
Щоб зберегти документ на диску:
v Натисніть кнопку Зберегти на панелі інструментів Standard (Основна) або виконайте команду меню Файл - Зберегти. Для збереження зображення під іншим ім'ям або в відмінному від. Cdr форматі скористайтеся командою Файл - Зберегти як. На екрані з'явиться діалогове вікно Зберегти малюнок, в якому ви повинні ввести ім'я файлу і визначити місце на диску для збереження файлу. Усі опції настроюються в діалоговому вікні Save;
v Спочатку необхідно вказати диск в каталозі, в якому ви хочете зберегти файл. Для вибору диска відкрийте список Зберегти в і клацніть мишею по імені потрібного диска. Вибрати папку або каталог, в якому ви хочете зберегти малюнок, можна переходячи з каталогу в каталог. У батьківський каталог верхнього рівня можна перейти, двічі клацнувши мишею по його назві. У полі Ім'я файлу за замовчуванням в якості імені пропонується варіант Малюнок. Введіть потрібне ім'я файлу;
v За умовчанням при збереженні встановлюється тип файлу CorelDRAW, що має розширення. cdr. Якщо потрібно зберегти файл в іншому форматі, виберіть потрібний тип із списку Зберегти з розширенням. Щоб створити на основі готового малюнка новий шаблон, виберіть у списку типів файлів варіант Шаблон CorelDRAW;
v Додатково в спадному списку Версії можна задати збереження у форматі попередньої версії CorelDRAW. У списку Ескіз ви також можете вибрати кількість квітів при відображенні іконки з вмістом файлу Провідника Windows;
v При натисканні кнопки Параметри діалогове вікно Збереження документа збільшиться, а вам потрібно буде ввести ключові слова і примітка. Це може знадобитися для швидкого пошуку файлу засобами Windows. Поряд з текстовими полями примітки і ключових слів з'являться додаткові прапорці. Включена опція Безпечні імена файлів автоматично змінює введене вами ім'я файлу на безпечне, відповідає вимогам Web-серверів. Встановлений прапорець Включити підтримку технології TrueDoc заборонить редагування текстової інформації в збережених файлах. Якщо потрібно зберегти в окремому файлі тільки частина малюнка, виділіть її, а в розширеному вікні Збереження документа встановіть прапорець Тільки обраний.
При повторному збереженні файлу за допомогою кнопки Зберегти діалогове вікно з'являтися не буде, так як ім'я файлу вже задано.
Враховуючи особливості ОС Windows, багато користувачів звикли зберігати поточні документи кожні кілька хвилин. Пошкодження інформації також може бути викликано збоями, як самого редактора (особливо при роботі зі складними малюнками), так і випадковими вилученнями або непередбаченими зміною малюнків самим користувачем. На цей випадок у CorelDRAW передбачений механізм захисту від збоїв і всіляких помилок комп'ютера. Якщо відповідним чином налаштувати систему резервного копіювання, копії файлів будуть створюватися через певні інтервали часу або при збереженні. Словом, це допоможе уникнути втрат часу на відновлення інформації.

3.5 Формати файлів

Список деяких власних форматів пакету Corel Graphics Suite 12
Розширення файлу - це три останніх символу в імені файлу. Розширення указує на тип файлу.
. Cdr (CorelDRAW) - власний векторний файловий формат, який використовується для перенесення і зберігання графічних документів, створених у редакторі CorelDRAW;
. Cdt (CorelDRAW Template) - векторний файловий формат для запису малюнків-шаблонів;
. Pat (Pattern File) - векторний файловий формат для збереження багатобарвних шаблонів для заливання;
. Clk (Corel RAVE) - векторний файловий формат. Є власним форматом редактора Corel RAVE і призначений для зберігання анімаційних графічних документів;
. Cpt (Corel Photo-Paint) - растровий файловий формат файлів, створених в програмі Corel Photo-Paint. Використовується для зберігання багатошарових зображень. Підтримує інформацію про шари, каналах і векторних контурах растрового зображення;
. Csl (Corel Symbol Library) - використовується вбудованим менеджером символів (Symbol Manager) для зберігання зовнішніх бібліотек символів;
. Cmx (Corel Presentation Exchange) - векторний файловий формат, який підтримує векторну, растрову і текстову інформацію.
Популярні файлові формати, підтримувані CorelDRAW
bmp (Windows Bitmap) - растровий файловий формат. Забезпечує високу якість зберігаються растрових зображень, але при цьому вони займають значний обсяг файлу;
. Ai (Adobe Illustrator) - векторний файловий формат, призначений для зберігання графічних файлів, створюваних у програмі Adobe Illustrator;
. Eps (Encapsulated PostScript) - векторний файловий формат, заснований на мові PostScript. Дозволяє зберігати у файлі будь-яку графічну або текстову інформацію для подальшої передачі її в інші програми або на принтер. Широко використовується багатьма видавничими програмами, оскільки відрізняється апаратної незалежністю і високою якістю друкованих зображень;
. Pdf (Portable Document Format) - векторний файловий формат, заснований на мові PostScript. Призначений для зберігання текстової та графічної інформації, для виведення документів на друк, а також для їх публікації за допомогою Acrobat Reader. Відрізняється більш компактним кодом в порівнянні з форматом. Eps. Крім того, дозволяє зберігати у файлі документа різну інформацію для структурування документа (закладки, примітки, гіперпосилання);
. Htm, html (Hyper Text Markup Language) - текстовий файловий формат, призначений для створення електронного документа з метою його публікації и мережі Internet. У такому документі зберігається тільки текстова і інформація, а графічна - у форматах JPEG, GIF, PNG і Flash;
. Dwg (AutoCAD Drawing Database) - векторний файловий формат, призначений для зберігання і перенесення векторної графіки, що створюється в програмі AutoCAD;
. Dxf (Document Exchange Format) - векторний файловий формат, призначений для перенесення документів, що містять тривимірну графіку;
. Fh (Macromedia FreeHand) - векторний файловий формат, призначений для зберігання графічних документів, створених в популярній програмі векторної графіки Macromedia FreeHand;
. Rtf (Rich Text Format) - текстовий файловий формат, призначений для зберігання і перенесення текстової інформації із збереженням більшості елементів її форматування;
. Doc (Microsoft Word for Windows) - текстовий файловий формат, яка є власним форматом популярного текстового редактора Microsoft Word. Застосовується для перенесення і зберігання текстової інформації;
. Tif (Tagged Image Format) - растровий файловий формат. Є одним із самих популярних растрових форматів для зберігання фотографій. Підтримується практично усіма існуючими графічними додатками.
Формати для зберігання Web-графіки
. Gif (Gif - CompuServe Bitmap, GIF-GIF Animation) - растровий файловий формат. Забезпечує високу якість малюнків при невеликому файловому обсязі. Практично не підходить для зберігання фотографій. Допускає передачу повністю прозорих ділянок документа;
. Jpg (JPEG - Joint Photographic Experts Group) - растровий файловий формат. Відрізняється від всіх інших растрових форматів ефективним способом стиснення графічних документів за рахунок видалення інформації про зображення, не впливає на сприйняття людиною якості зображення. Найпоширеніший формат зберігання фотозображень, і в той же час програє в якості формату GIF при збереженні намальованих зображень. Крім того, не допускає збереження прозорих ділянок в документі.

3.6 Параметри сторінки

Програма CorelDRAW має широкі можливості по роботі з різними нестандартними документами, такими як брошури.
Для того, щоб надалі сторінки макета коректно відображалися на екрані і при виведенні на друк, необхідно спочатку правильно задати параметри сторінки.
При створенні нового документа йому будуть присвоєні параметри форматування шаблону, на базі якого він створюється. При натисканні кнопки Новий на панелі інструментів він буде створений на основі використовуваного за замовчуванням шаблону coreldraw.cdt.
Налаштування параметрів документа може бути виконана двома способами:
v За допомогою панелі інструментів;
v Шляхом налаштування параметрів сторінки в діалоговому вікні Параметри.
Щоб встановити розмір і орієнтацію сторінки за допомогою панелі властивостей
v Виберіть інструмент Покажчик на інструментальній панелі і відмініть виділення об'єктів, клацнувши мишею у вільній області екрану;
v На панелі властивостей з'являться інструменти, за допомогою яких можна виконати форматування документа, а також задати деякі загальні параметри налаштування програми:
- Розкривається Тип / Формат паперу використовується для вибору формату поточної сторінки серед більш 50 стандартних форматів сторінок;
- Два поля Висота і ширина папери, в яких вручну встановлюється ширина і висота сторінки;
- Дві кнопки Книжкова й альбомна, що задають портретну і альбомну орієнтацію сторінки на робочому столі;
- Перемикач Параметри сторінки дозволяє вибрати груповий і індивідуальний режими налаштування параметрів сторінок документа;
- Список Одиниці виміру дозволяє вибрати поточні одиниці вимірювання;
- У полі Переміщення клавішами курсору вказується величина кроку зміщення при переміщенні вибраного об'єкту за допомогою стрілок курсору;
- Поля Відстань до копії використовуються для завдання відносних координат копії об'єкта за допомогою команди Створити копію в меню Правка;
- Кнопка Відображати об'єкти при переміщенні задає режим формування пунктирною лінії навколо групового об'єкта під час його переміщення;
- Кнопка Вважати заповненими дозволяє включити режим виділення прозорих векторних об'єктів за допомогою клацань всередині них;
- Кнопка Параметри відкриває діалогове вікно з параметрами налаштування програми. Дане вікно також можна викликати з головного меню Tools (Інструменти) за допомогою команди Options (Параметри).
v Встановіть необхідні параметри, наприклад формат паперу або габарити документа.
Щоб встановити параметри сторінки в діалоговому вікні Опції: Виконайте команду Макет - Параметри настройки сторінки, а в діалоговому вікні Параметри відкрийте вкладку Документ - Сторінки - Розмір.
Призначення документів у цьому списку:
- Перемикачі Portrait і Landscape допомагають вибрати портретну або альбомну орієнтацію сторінки. Щоб одночасно змінити орієнтацію для всіх сторінок поточного документа, виконайте команду меню Layout - Switch - Page Orientation (Розміщення - Змінити орієнтацію сторінки):
- Список Paper дозволяє вибрати формат сторінки;
- У полях Width і Height задаються ширина і висота сторінки і поточні одиниці вимірювання;
- Поле Bleed використовується для вказівки величини обрізки документа;
- Прапорець Resize current page only дозволяє вказати режим індивідуального форматування поточної сторінки документа;
- Кнопка From Printer задає розміри сторінки, які вказуються в параметрах принтера;
- Кнопка Save Custom Page допомагає зберегти нестандартні параметри сторінки як її нового формату;
- Кнопка Add Page Frame дозволяє оформити рамку сторінки, кордони якої збігаються з кордонами відкритої сторінки документа.
v Натисніть на кнопку ОК.
Якщо ви хочете зберегти задані параметри і використовувати їх для форматування нових документів, у діалоговому вікні Параметри перейдіть на вкладку Документи і встановіть прапорці Зберегти параметри за замовчуванням для нових документів і Параметри сторінки.
Загальні відомості про документ можна отримати, відкривши вікно Інформація документа.
Фон малюнка
Будь-який документ CorelDRAW можна доповнити фоновим кольором або малюнком. Зазвичай фон використовується для створення запрошень або брошур. Встановлений фон застосовується відразу до всіх сторінок документа.

3.7 Додавання та видалення сторінок

Графічний редактор CorelDRAW підтримує роботу з багатосторінковими документами. Ними зручно користуватися при розробці багатосторінкових брошур та буклетів або, наприклад, при послідовній доопрацюванні малюнка.
Щоб вставити нову сторінку в документ:
v Відкрийте потрібну сторінку документа;
v Виконайте команду меню Розміщення - Вставити сторінку. На екрані з'явиться діалогове вікно Вставити сторінку;
v Задайте в цьому вікні наступні параметри:
- Кількість нових сторінок у лічильнику Вставити;
- Положення вставляються сторінок в документі за допомогою перемикача Перед обраної або За нею;
- У полі Page вкажіть номер тієї сторінки, перед або за якою будуть вставлені нові сторінки;
- Задайте портретну або альбомну орієнтацію сторінок;
- Вкажіть формат майбутніх сторінок в списку Папір або їх ширину і висоту в одиницях виміру, зазначених праворуч;
v Натисніть кнопку ОК.
Перейменування сторінок
Імена сторінок автоматично задаються відповідно до їх становищем у документі (Сторінка 1, Сторінка 2 і т.д.). Іноді зручно привласнити деяких сторінок імена із смисловим значенням, ідентифікуючи їх за змістом.
Щоб перейменувати сторінку, виконайте команду меню Розташування - Перейменувати сторінку, введіть ім'я та натисніть ОК. Ви також можете клацнути правою кнопкою миші по вкладці потрібної сторінки і вибрати з контекстного меню команду Перейменувати сторінку.
Якщо сторінка більше не потрібна її можна видалити.
Щоб видалити одну або кілька сторінок:
v Відкрийте потрібну сторінку документа;
v Виконайте команду меню Розміщення - Видалити сторінку. З'явиться діалогове вікно Видалити сторінку;
v Можна видалити одну або кілька послідовних сторінок;
- Щоб видалити одну сторінку, введіть її номер у текстовому полі Видалити сторінку;
- Щоб видалити групу сторінок, введіть номер першої сторінки в поле Видалити сторінку. Встановіть прапорець За сторінку і в лічильнику поруч з ним введіть номер останньої сторінки;
v Натисніть кнопку ОК. Вибрані сторінки будуть видалені, а решта - перенумеровані.
Відновити вилучену сторінку меню можна, виконавши команду Edit - Відновити вилучену сторінку.
Пам'ятайте, що при вилученні сторінок потрібно залишити хоча б одну. Якщо в документі тільки одна сторінка, команду Видалити сторінку виконати не можна.
У міру додавання та видалення сторінок часто з'ясовується, що порядок їх прямування порушений. Щоб реорганізувати сторінки документа, скористайтеся однією з описаних нижче процедур.
На панелі Document Navigator перенесіть деякі вкладки ліворуч або праворуч так, щоб вони зайняли потрібні позиції. Ви також можете перемкнутися в режим сортувальника сторінок, виконавши команду меню Вид - Режим сортувальника сторінок.
Клацніть по макету сторінки, яку потрібно перемістити, а потім перетягніть її в нове положення.

3.8 Перемикання між сторінками

При роботі з багатосторінковими документами виникає потреба в навігації між сторінками.
Щоб перейти на іншу сторінку:
v Клацніть по вкладці необхідної сторінки внизу вікна CorelDRAW;
v Клацніть по лівій або правою стрілкою лічильника сторінок. Звичайні (одинарні) стрілки призначені для пересування на одну сторінку в зазначеному напрямку, стрілки з вертикальною лінією використовуються для переходу до першої або останньої сторінки документа;
v Виконайте команду меню Розміщення - Перейти до сторінки. З'явиться діалогове вікно Перехід на сторінку. Введіть номер сторінки, до якої потрібно перейти, і натисніть кнопку ОК;
v Виконайте команду меню Вид - Режим сортувальника сторінок. На екрані відобразяться макети всіх сторінок документів. Двічі клацніть по будь-якому макету, щоб перейти до сторінки, яку він представляє.

3.9 Закриття документів і вихід з програми

Щоб завершити роботу з документом або звільнити пам'ять для інших малюнків, можна закрити документ або відразу всі вікна.
Щоб закрити документ, виберіть команду меню Файл - Закрити або Вікно - Закрити. Як і в інших віконних додатках, ви можете клацнути по кнопці Х в правому верхньому куті вікна програми.
Щоб закрити відразу всі вікна, виконайте команду головного меню Вікно - Закрити всі.
Коли робота ведеться відразу над декількома документами і якийсь один потрібно прибрати з поля зору, немає потреби закривати його. Досить клацнути по кнопці мінімалізації в правому верхньому куті заголовка документа. Згорнуті документи розташовуються в лівому нижньому кутку робочого вікна CorelDRAW. Для того щоб розгорнути документ, клацніть по його назві в меню Windows або по кнопці мінімалізації.
Для того щоб завершити роботу редактора, виберіть команду меню Файл - Вихід (малюнок 3.9.2) або натисніть кнопку Закрити у правому верхньому кутку головного вікна. Робота CorelDRAW 12 буде завершена, а всі відкриті файли будуть закриті. Якщо файли редагувалися після попереднього збереження, програма запропонує їх зберегти.

Висновок

У висновку хочу сказати, що комп'ютерна графіка не стоїть на місці. Вже давно існують численні програмні і апаратні реалізації алгоритмів побудови зображення. На ринку достатньо широко представлені різноманітні графічні акселератори і масиви швидкої пам'яті. Провідні виробники електронних компонентів підтримують обробку зображення на рівні процесорної техніки (MMX - Intel, 3D Now - AMD), отже, стає можливим реалізація "повільних", але дають кращу якість зображення алгоритмів. Окремо слід сказати таке явища, як віртуальна реальність, яка вже в даний час набуває широкого поширення. Одним словом, комп'ютерна графіка буде розвиватися до того часу - поки буде розвиватися і вдосконалюватися комп'ютерна техніка.

Список літератури

1. Бурлаков М.В. «CorelDRAW 12», Санкт-Петербург 2004 рік, стр.682;
2. Мельниченко В.В; Легейда А.В. «CorelDRAW Graphics Suite 12», Москва 2004 рік, стор 523;
3. Миронов Д.Ф. «CorelDRAW 10», Санкт-Петербург 2001 рік, стр.444;
4. Миронов Д.Ф. «CorelDRAW 12. Навчальний курс », Санкт-Петербург 2005 рік, стр.442;
5. Сергєєв А.П.; Кущенко С.В. «Основи комп'ютерної графіки. Adobe Photoshop і CorelDRAW - два в одному. Самовчитель », Москва 2006 рік, стр.544;
6. Смоліна М.А. «CorelDRAW12. Самовчитель », Москва 2005 рік, стр.592;
7. Тайца А.М. «Вивчаємо CorelDRAW», Санкт-Петербург 2001 рік, стр.312;
8. Чумаченко І.М. «Самовчитель CorelDRAW 12», Москва 2005 рік, стр.343;
9. Ресурс Інтернет: http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html;
10. Ресурс Інтернет: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html.
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Книга
105.3кб. | скачати


Схожі роботи:
Початкові прийоми роботи в CorelDraw
Версії і системні вимоги для роботи з CorelDraw
Пакет Coreldraw
Робота з текстом у CorelDraw
Графічний процесор CorelDraw
Робота з растровими образами в CorelDraw
Вивчення програм CorelDraw і AutoCAD
Кольори абриси і заливки в CorelDraw
Інструменти вільного малювання в CorelDraw
© Усі права захищені
написати до нас