Настільні видавничі системи

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Федеральне державне освітня установа вищої професійної освіти

«САНКТ-Петербурзький державний університет ІНФОРМАЦІЙНИХ ТЕХНОЛОГІЙ, МЕХАНІКИ І ОПТИКИ»

Факультет: «Гуманітарний»

Спеціальність: «Менеджмент Організації»

Реферат з інформатики на тему:

«Видавничі системи»

Виконав

Студент 1 курсу Групи 1050

Штейнгарт С.А.

Науковий керівник

Доцент кафедри ПЕіМ Петров В.Ю.

Санкт-Петербург 2009 р

Зміст

1. Рівні настільної видавничої системи

2. Компоненти настільної видавничої системи

3. Принцип роботи настільної видавничої системи (НІС)

4. Завдання, які вирішуються НІС і приклади їх пакетів

Висновки

Список використаної літератури

1. Рівні настільної видавничої системи

Ще раз визначимося з терміном видавнича система: ВИДАВНИЧА СИСТЕМА (настільні видавничі системи, КОМП'ЮТЕРНА ВИДАВНИЧА СИСТЕМА) - комплекс, що складається з персональних комп'ютерів, скануючих, вивідних і фотовивідних пристроїв, програмного та мережевого забезпечення, що використовується для набору і редагування тексту, створення та обробки зображень, верстки та виготовлення оригінал-макетів, коректурних аркушів, фотоформ, кольоропроб, друкованих форм та ін, тобто для підготовки видання до друку на рівні додрукарських процесів.

DeskTop Publishing (Настільна видавнича система), або скорочено DTP (НІС).

У російській варіанті, який хоча і звучить більш прозаїчно, ніж англійський аналог ("видавництво на кришці столу"), тим не менш, точніше відображена суть. І ключове слово тут - система, оскільки лише системний підхід гарантує успішне і раціональне рішення багатьох проблем. Можна виділити, як мінімум, три основних рівня (рис. 1), наявність і відповідність яких один одному забезпечує надійне функціонування цієї системи.

Рис. 1 Рівні настільної видавничої системи

Апаратний рівень (hardware level) являє собою сукупність матеріальних елементів - пристроїв, за допомогою яких відбуваються введення, обробка, зберігання, передача і виведення інформації.

Програмний рівень (software level) - це сукупність інформаційних елементів (програм і їх команд), за допомогою яких відбувається управління як власне текстової та образотворчої інформацією, так і апаратним обладнанням.

Рівень користувача ("brainware" level) являє собою сукупність творчих індивідуумів, висококласних фахівців і звичайних користувачів, які інтегрують свій творчий потенціал, а також апаратний і програмний рівні для створення творчих творів.

Апаратний рівень

Апаратний рівень, у свою чергу, складається з наступних компонентів (рис. 2):

  • пристрої введення інформації (input devices), які забезпечують перетворення будь-яких видів інформації на самих різноманітних носіях у цифрову форму, що створює умови для її подальшої комп'ютерної обробки;

Рис. 2 Компоненти апаратного рівня НІС

  • пристрої обробки, зберігання та передачі інформації (process, storage and transfer devices), які є ядром апаратного рівня;

  • пристрої виведення інформації (output devices), які забезпечують "повернення" цифрової інформації у форму, зрозумілу і доступну людині.

Програмний рівень

Сам по собі комп'ютер, навіть в самій повній комплектації, не виконує ніяких дій і не володіє знаннями в жодній області свого застосування. Всі дії визначаються програмами і все "знання" також зосереджені в програмах.

Програмний рівень (software) настільних видавничих систем характеризується ще більш бурхливим розвитком, ніж це зазначалося в апаратній частині, хоча деякі програмні додатки (application) існують вже добрий десяток років.

Для дизайнерів і фахівців, що займаються образотворчими видами інформації, можна виділити наступні основні класи програмного забезпечення (рис.3):

  • програми піксельної графіки;

  • програми векторної графіки;

  • програми верстки;

  • програми тривимірної графіки.

Крім цього, може виявитися затребуваною велика сукупність додаткового, допоміжного програмного забезпечення, починаючи з самої операційної системи і закінчуючи різноманітними дрібними утилітами і плагінами (plug-in). До допоміжної категорії відносяться програми для роботи зі шрифтами, переглядачі (viewer), перетворювачі форматів файлів (конвертори), браузери, архіватори та багато іншого.

Швидше за все, великим перебільшенням буде назвати операційну систему (ОС) допоміжної програмою, але з точки зору користувача графічних програм вона не є об'єктом основної уваги, і, як правило, інтерес до неї знаходиться на периферії. Зрозуміло, недостатнє знання операційної системи здатне доставити користувачеві безліч зайвих клопотів.


Рівень користувача

Рівень користувача - це ми з вами, оскільки розробники апаратних пристроїв і програмних засобів іменують нас "користувачами". На цьому рівні немає ніяких технічних умов і параметрів, а є лише вимоги професії і того справи, заради якого людина набирається рішучості і сідає до комп'ютера.

Якщо говорити про комп'ютерному дизайні та графіці, то, на мій погляд, найбільш важливим є знання предметної області - уявлення про концепціях образотворчого (візуального) мистецтва і відчуття композиції. Це тим більше важливо, що комп'ютерні технології, будучи концентрованим досвідом і сумою навичок, досить легко і просто дозволяють виконати всі формальні дії, притаманні, наприклад, компонуванні сторінки, а результат - на жаль - не можна вважати не тільки фактом мистецтва, але навіть і елементарним ремеслом .

Дійсно, відносно легко набрати текст, присвоїти йому найрізноманітніше форматування, відсканувати будь-яке зображення або вибрати його з величезної кількості бібліотек, імпортувати і використовувати який-небудь "заковирістий" фільтр (або декілька, які перетворять вихідне зображення до невпізнанності), розмістити все це на довільній кількості сторінок. Настільки ж легко продовжити технологічний ланцюжок, а саме, надрукувати на пристойному кольоровому принтері і отримати "добро" у замовника, віддати на кольороподіл і за цілком розумні гроші отримати тираж.

Всі ці дії технологічно правильні і розумні, але результат з точки зору дизайну може бути (і, на жаль, буває) досить жалюгідним. Естетична і художня складові - на жаль! - Не є частиною комп'ютерних, технічних і програмних систем, а цілком покладено на плечі людини, який пропонує ідею і здійснює свій задум засобами комп'ютерних технологій. Отже, комп'ютер і всі його зміст - це не більше ніж інструмент, як пензель, олівець або перо. Тільки на відміну від них, комп'ютер - це інструмент, який акумулює технологічний досвід і знання.

Наступним за важливістю, з моєї точки зору, є знання конкретних програмних додатків і пов'язаних з ними відповідних технологій.

І нарешті, для успішної роботи, безумовно, потрібні общекомпьютерние знання. Сюди можна віднести вміння працювати в одній або декількох операційних системах, розуміти принципи файлової організації, розбиратися в питаннях управління периферійними пристроями (монітором, сканером, принтером), користуватися пристроями зберігання інформації, електронною поштою, інтернетом і т. д.

Таким чином, серйозного користувачеві, який претендує стати професіоналом, слід відкинути ілюзії про те, що комп'ютер робить що-небудь сам по собі (за своєю волею комп'ютер тільки ламається) і, засукавши рукави, почати освоювати всі магістралі, а потім і закутки величезної бурхливо і безперервно розвивається країни під назвою Комп'ютерні Технології.

2. Компоненти настільної видавничої системи

Компоненти НІС представлені на наступній схемі:


Набірна машина.

Моделі комп'ютера і програмне забезпечення, яке використовується для набору тексту, не настільки важливі, це справа смаку і корпоративних переваг.

Графічна станція.

Апаратна частина графічної станції, крім самого комп'ютера, повинна включати в себе професійний кольоровий монітор, універсальний сканер, пристрій для збільшення відсканованих оригіналів і набір пристроїв для читання зовнішніх носіїв.

Станція верстки.

Апаратне рішення станції верстки має бути орієнтоване на платформу графічної станції. Необхідна кількість станцій набору, графічних станцій і станцій верстки об'єднують в загальну мережу. До цієї мережі підключаються периферійні пристрої: чорно-білі та кольорові принтери, пристрої кольоропроби, лазерні експонують вивідні пристрої.

Друкуючі пристрої.

У видавничій справі домінують лазерні принтери, які використовуються як для друку коректури, так і для роздруківки чорно-білих оригінал-макетів. Кольорові лазерні принтери використовують, як правило, для узгодження з замовником кольорового макету і рідше як пристрій для виготовлення кольоропроб, вельми умовно виконує цю роль.

3. Принцип роботи настільної видавничої системи (НІС)

Типовий принцип роботи настільної видавничої системи представлений у вигляді такої схеми:


















4. Завдання вирішуються НІС і приклади їх пакетів

Настільні видавничі системи застосовуються для професійної видавничої діяльності. Дозволяють здійснювати електронну верстку широкого спектру основних типів документів типу інформаційного бюлетеня, кольоровий брошури, каталогу, довідника. Дозволяють вирішувати задачі:

  1. компонувати (верстати) текст;

  2. використовувати всілякі шрифти і виконувати поліграфічні зображення;

  3. здійснювати редагування тексту на рівні кращих текстових процесорів;

  4. обробляти графічні зображення;

  5. виводити документи поліграфічної якості;

  6. працювати в мережах на різних платформах.

Девіз НДС: Редагувати текст краще будь-якого редактора!

Прикладами таких пакетів є: Corel Ventura, Page Maker, QuarkXPress, Frame Maker, MS Publisher, Page Plus, Compu Work Publisher, Adobe InDesign CS3 і ін.

Висновки

  • Настільні видавничі системи - це досить складний комплекс апаратних пристроїв, програмного забезпечення і "людського фактору".

  • Для надійного і результативного функціонування настільної видавничої системи необхідна взаємна відповідність всіх рівнів один одному.

Список використаної літератури

[1] Хіндерлітер Х. Настільні видавничі системи.

[2] Шапошников А. Видавничі комп'ютерні системи.

[3] Ілюстрований самовчитель по цифровий графіці.

[4] Н.Ф. Гусарова, Ю.В. Дорогов, Р.В. Іванов, А.В. Маятін.

Видавничі системи. Комп'ютерна видавнича графіка.

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Комунікації, зв'язок, цифрові прилади і радіоелектроніка | Реферат
32кб. | скачати


Схожі роботи:
Настільні системи управління базами даних
Видавнича діяльність Комп ютерні видавничі системи
Анатомо-фізіологічні особливості імунної та серцево-судинної системи системи в дітей
Анатомо-фізіологічні особливості імунної та серцево-судинної системи системи в дітей
Податкові системи зарубіжних країн їх відмінності від податкової системи РФ
Системи безпеки підприємства Системи інженерних і технічних засобів захисту
Грошові системи та їх розвиток в процесі формування електронної фінансової системи РК
Вдосконалення системи управління залученням позикового капіталу з метою забезпечення фінансової системи
Місце і роль Федеральної резервної системи в організації грошової і кредитної системи США
© Усі права захищені
написати до нас