Графічний інтерфейс ОС Windows

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Федеральне агентство з освіти

Пензенська державна технологічна академія

Інститут освітніх технологій

Контрольна робота з інформатики

на тему: «Графічний інтерфейс ОС Windows»

Виконала

студентка групи 09ПЕБ2 з / о

Ригалова Є.В.

Пенза, 2010.

ЗМІСТ

ВСТУП

ГЛАВА I. ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА WINDOWS

    1. Операційна система: призначення і склад

    2. Завантаження операційної системи

РОЗДІЛ II. ГРАФІЧНИЙ ІНТЕРФЕЙС WINDOWS

2.1 Операції графічного інтерфейсу

2.2 Налаштування інтерфейсу

ВИСНОВОК

ВСТУП

До середини дев'яностих існували окремо комп'ютерна графіка і окремо - настільні ігри в комп'ютерну графіку. Читачі, які пам'ятають історію вітчизняної шкільної інформатизації, можливо, стикалися з дивом техніки під назвою «цифровий дисплей растровий» (ЦДР), яке вдавалося підключити до першого вітчизняного персонального комп'ютера ДВК, щоб відображати на екрані телевізора кілька тисяч пікселів в чотирьох кольорах. У той час в лабораторіях комп'ютерної графіки деяких вузів можна було зустріти графічні робочі станції з векторними пристроями і X-терміналами, і навіть плоттерами.

До середини дев'яностих на комп'ютері з процесором Intel 486 вже запускалася та сама система, яку п'ятьма роками раніше спостерігати можна було лише на X-терміналах і графічних станціях, що коштували якихось немислимих (що на ті часи, що сьогодні) грошей.

Ігри в саморобну графіку, звичайно, тривають і сьогодні, але в цілому світ возз'єднався, і особливої ​​потреби в таких іграх давно немає. Хоча - така діалектика масових ринків - саме ці ігри (включаючи ігри в буквальному сенсі) породили попит на дешеві пристрої (перш за все, графічні акселератори), які і роблять справжню комп'ютерну графіку доступної користувачеві масової x 86 - і PowerPC-техніки, навіть застарілі « персоналки »- порівнянними з X-терміналами, а новіші і могутні - суперниками і з професійних графічних робочих станцій початкового і середнього рівня.

I. ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА WINDOWS

1.1 Операційна система: призначення і склад

На IBM-сумісних персональних комп'ютерах використовуються операційні системи корпорації Microsoft Windows 9х/МЕ, вільно розповсюджувана операційна система Linux. На персональних комп'ютерах фірми Apple використовуються різні версії операційної системи Mac OS. На робочих станціях і серверах найбільшого поширення набули операційні системи Windows NT / 2000 / XP і UNIX.

Операційні системи різні, але їх призначення і функції однакові. Операційна система є базовою і необхідною складовою програмного забезпечення комп'ютера, без неї комп'ютер не може працювати в принципі.

Операційна система забезпечує спільне функціонування всіх пристроїв комп'ютера і надає користувачеві доступ до його ресурсів.

Сучасні операційні системи мають складну структуру, кожен елемент якої виконує певні функції з управління комп'ютером:

1. Управління файловою системою. Процес роботи комп'ютера в певному сенсі зводиться до обміну файлами між пристроями. В операційній системі є програмні модулі, що управляють файлової системою.

2. Командний процесор. До складу операційної системи входить спеціальна програма - командний процесор, - яка запитує у користувача команди і виконує їх.

Користувач може дати команду запуску програми, виконання якої-небудь операції над файлами (копіювання, видалення, перейменування), виведення документа на друк і так далі. Операційна система повинна цю команду виконати.

3. Драйвери пристроїв. До магістралі комп'ютера підключаються різні пристрої (дисководи, монітор, клавіатура, миша, принтер та ін.) Кожен пристрій виконує певну функцію (введення інформації, зберігання інформації, виведення інформації), при цьому технічна реалізація пристроїв істотно різниться.

До складу операційної системи входять драйвери пристроїв, спеціальні програми, які забезпечують управління роботою пристроїв і узгодження інформаційного обміну з іншими пристроями, а також дозволяють робити настроювання деяких параметрів пристроїв. Кожному пристрою відповідає свій драйвер.

Технологія «Plug and Play» (підключи і грай) дозволяє автоматизувати підключення до комп'ютера нових пристроїв і забезпечує їх конфігурування. У процесі установки Windows визначає тип і конкретну модель встановленого пристрою і підключає необхідний для його функціонування драйвер. При включенні комп'ютера проводиться завантаження драйверів в оперативну пам'ять.

Користувач має можливість вручну встановити або перевстановити драйвери.

4. Графічний інтерфейс. Для спрощення роботи користувача до складу сучасних операційних систем, і зокрема до складу Windows, входять програмні модулі, що створюють графічний користувальницький інтерфейс.

В операційних системах з графічним інтерфейсом користувач може вводити команди за допомогою миші, тоді як у режимі командного рядка необхідно вводити команди за допомогою клавіатури.

5. Сервісні програми. До складу операційної системи входять також сервісні програми, або утиліти. Такі програми дозволяють обслуговувати диски (перевіряти, стискати, дефрагментувати і так далі), виконувати операції з файлами (архівувати і так далі), працювати в комп'ютерних мережах і так далі.

6. Довідкова система. Для зручності користувача до складу операційної системи звичайно входить також довідкова система. Довідкова система дозволяє оперативно отримати необхідну інформацію як про функціонування операційної системи в цілому, так і про роботу її окремих модулів.

1.2 Завантаження операційної системи

Файли операційної системи зберігаються в зовнішній, довготривалій пам'яті (на жорсткому, дискета або КД). Однак програми можуть виконуватися, тільки якщо вони знаходяться в оперативній пам'яті, тому файли операційної системи необхідно завантажити в оперативну пам'ять.

Після включення комп'ютера відбувається завантаження операційної системи з системного диска в оперативну пам'ять. Завантаження повинна виконуватися відповідно до програми завантаження. Однак для того, щоб комп'ютер виконував якусь програму, ця програма повинна вже знаходитися в оперативній пам'яті. Розв'язання цього протиріччя полягає в послідовній, поетапної завантаженні операційної системи.

Самотестування комп'ютера. До складу комп'ютера входить енергонезалежне постійний запам'ятовуючий пристрій (ПЗУ), що містить програми тестування комп'ютера і першого етапу завантажування операційної системи - це BIOS (Basic Input / Output System - базова система введення / виводу).

Після включення живлення комп'ютера або натиснення кнопки Reset на системному блоці комп'ютера або одночасного натискання комбінації клавіш {Ctrl + Alt + Del} на клавіатурі процесор починає виконання програми самотестування комп'ютера POST (Power - ON Self Test). Проводиться тестування працездатності процесора, пам'яті та інших апаратних засобів комп'ютера.

У процесі тестування спочатку можуть видаватися діагностичні повідомлення у вигляді різних послідовностей коротких і довгих звукових сигналів (наприклад, 1 довгий і 3 коротких - не підключений монітор, 5 коротких - помилка процесора і так далі). Після успішної ініціалізації відеокарти короткі діагностичні повідомлення виводяться на екран монітора.

Для установки правильної дати і часу, а також внесення змін в конфігурацію апаратних засобів комп'ютера в процесі виконання самотестування необхідно натиснути клавішу {Del}. Завантажиться системна утиліта BIOS Setup, має інтерфейс у вигляді системи ієрархічних меню. Користувач може встановити нові параметри конфігурації комп'ютера і запам'ятати їх у спеціальній мікросхемі пам'яті, яка при вимкненому комп'ютері харчується від батарейки, встановленої на системній платі. У разі виходу з ладу батарейки конфігураційні параметри губляться і комп'ютер перестає нормально завантажуватися.

Завантаження операційної системи. Після проведення самотестування спеціальна програма, що міститься в BIOS, починає пошук завантажника операційної системи. Відбувається почергове звернення до наявних у комп'ютері дискам (гнучким, жорстким, CD - ROM) і пошук на певному місці (у першому, так званому завантажувальному секторі диска) наявності спеціальної програми Master Boot (програми-завантажувача операційної системи).

Якщо диск системний і програма-завантажувач виявляється на місці, то вона завантажується в оперативну пам'ять і їй передається керування роботою комп'ютера. Програма шукає файли операційної системи на системному диску і завантажує їх в оперативну пам'ять в якості програмних модулів.

Якщо системні диски в комп'ютері відсутні, на екрані монітора з'являється повідомлення «Non system disk», і комп'ютер «зависає», тобто завантаження операційної системи припиняється і комп'ютер залишається непрацездатним.

Після закінчення завантаження операційної системи управління передається командному процесору. У разі використання інтерфейсу командного рядка на екрані з'являється запрошення системи до введення команд.

РОЗДІЛ II. ГРАФІЧНИЙ ІНТЕРФЕЙС WINDOWS

В даний час всі операційні системи для персональних комп'ютерів забезпечують взаємодію з користувачем за допомогою графічного інтерфейсу.

Це дозволяє навіть починаючому користувачеві комп'ютера впевнено працювати в середовищі операційної системи (проводити операції з файлами, запускати програми і так далі).

Графічний інтерфейс дозволяє здійснювати взаємодію людини з комп'ютером у формі діалогу з використанням вікон, меню і елементів управління.

2.1 Операції графічного інтерфейсу

1. Робота з мишею. Для роботи з графічним інтерфейсом використовується миша або інший координатний пристрій введення, при цьому користувач повинен вміти виконувати:

лівий клацання - одноразове натиснення і відпуск основний (звичайно лівої) кнопки миші;

правий клік - одноразове натиснення і відпуск додаткової (зазвичай правої) кнопки миші;

подвійне клацання - два натискання основної кнопки миші з мінімальним інтервалом часу між ними;

перетягування - натискання лівої чи правої кнопки миші і переміщення об'єкту з натиснутою кнопкою.

2. Робочий стіл. Основну частину екрана займає Робочий стіл, на якому розташовуються значки та ярлики (значки з маленькими стрілочками в нижньому лівому куті). Значки і ярлики забезпечують (за допомогою подвійного клацання) швидкий доступ до дисків, папок, документів, прикладних програм та пристроїв.

Значки з'являються на Робочому столі після установки Windows. У лівій частині екрана зазвичай розташовуються значки Мій комп'ютер, Мережне оточення, Кошик і Мої документи.

Для швидкого доступу до дисків, принтера, часто використовуваних документів доцільно створити на робочому столі ярлики. Ярлик відрізняється від значка тим, що позначає об'єкт, фактично розташований не на Робочому столі, а в деякій іншій папці. Стрілочка означає, що ми маємо не сам об'єкт, а посилання на нього. Ярлики створюються перетягуванням значків об'єктів на Робочий стіл.

3. Панель завдань. У нижній частині екрана розташовується Панель завдань, на якій знаходяться кнопка Пуск, кнопки виконуваних завдань і відкритих папок, індикатори і годинник.

Кнопка Пуск дозволяє викликати Головне меню, яке забезпечує доступ практично до всіх ресурсів системи і містить команди запуску додатків, настройки системи, пошуку файлів і документів, доступу до довідкової системи та ін

Windows є багатозадачною операційною системою, тобто паралельно можуть виконуватися кілька додатків. Кожне запущене додаток позначається кнопкою на Панелі завдань, при цьому перехід від роботи в одному додатку до роботи в іншому може проводитися за допомогою клацання по кнопці. Працююче (активне) додаток зображується на панелі завдань у вигляді натиснутої кнопки.

4. Вікна. Найважливішим елементом графічного інтерфейсу Windows є вікна, таки дійсно «windows» в перекладі означає «вікна». Існують два основних типи вікон - вікна додатків і вікна документів:

  • Вікна додатків. У вікні програми виконується будь-яке запущене на виконання програми або відбивається вміст папки. Відкрити або закрити вікно програми - те ж, що і запустити програму на виконання або завершити її. Вікна додатків можна переміщати на будь-яке місце Робочого столу, розгортати на весь екран або згортати в кнопки на панелі завдань.

Основними елементами вікна програми є:

- Робоча область: внутрішня частина вікна, містить вкладені теки або вікна документів;

- Межі: рамка, що обмежує вікно з чотирьох сторін. Розміри вікна можна змінювати, переміщаючи кордон мишею;

- Заголовок: рядок безпосередньо під верхньою межею вікна, що містить назву вікна;

- Значок системного меню: кнопка зліва в рядку заголовка відкриває меню переміщення і зміни розмірів вікна;

- Рядок горизонтального меню: розташовується безпосередньо під заголовком, містить пункти меню, забезпечує доступ до команд;

- Панель інструментів: розташовується під рядком меню, являє собою набір кнопок, забезпечує швидкий доступ до деяких команд;

- Кнопки Згорнути, Розгорнути / Відновити, Закрити розташовані у верхній правій частині вікна.

  • Вікна документів. Вікна документів призначені для роботи з документами і «живуть» усередині вікон додатків. Можна розкривати, згортати, переміщати або змінювати розміри цих вікон, однак вони завжди залишаються в межах вікна свого застосування. Вікно документа має ті ж кнопки управління, що і вікно програми.

Вікно документа завжди містить зону заголовка (що містить ім'я документа) і часто смуги прокрутки (з'являються, коли документ не поміщається цілком у вікні) і лінійки. Відкрите вікно документа може перебувати в активному або в пасивному стані. Якщо вікно знаходиться в пасивному стані (зона заголовка не виділена кольором), то, клацнувши по будь-якій його частині мишею, можна перевести його в активний стан.

5. Меню. Меню є одним з основних елементів графічного інтерфейсу і являє собою перелік команд (як правило, тематично згрупованих), з яких необхідно зробити вибір (помістивши на пункт меню покажчик миші і провівши клацання). Вибір пункту меню приводить до виконання певної команди. Якщо за командою меню слід три крапки, то її вибір приведе до появи діалогової панелі, яка дозволяє користувачеві отримати або ввести додаткову інформацію.

6. Діалогові панелі. Діалогові панелі можуть включати в себе різноманітні елементи.

7. Вкладки. Діалогові панелі можуть включати в себе кілька «сторінок», які називаються вкладками.

8. Командні кнопки. Натискання на кнопку (клацання) забезпечує виконання тієї або іншої дії, а напис на кнопці пояснює її призначення. Так, клацання по кнопці з написом Знайти дозволяє почати процес пошуку.

9. Текстові поля. Текстове поле називається іноді полем редагування і дозволяє вести будь-яку сторінку.

10. Списки. Список являє собою набір пропонованих на вибір значень. Список, що розкривається виглядає як текстове поле, забезпечене кнопкою з направленою вниз стрілкою. Розкриття списку здійснюється за допомогою лівого клацання по кнопці.

11.Переключателі. Перемикачі для вибору одного з взаємовиключаючих варіантів, варіанти вибору представлені у формі маленьких білих гуртків. Обраний варіант позначається кружком з крапкою всередині. Вибір варіанту проводиться за допомогою лівого клацання.

12. Прапорці. Прапорець забезпечує присвоювання якому-небудь параметру певного значення. Прапорці можуть розташовуватися як групами, так і поодинці. Прапорець має форму квадратика; коли прапорець встановлений, в ньому присутня «галочка». Установка прапорців проводиться за допомогою лівого клацання.

13. Повзунки. Повзунок дозволяє плавно змінювати значення будь-якого параметра. Наприклад, за допомогою повзунків можна міняти рівень гучності відтворення і запису звуку, баланс лівого і правого каналу і т. п.

14. Контекстні меню. Об'єктно-орієнтований підхід, який використовується в операційній системі Windows, дозволяє розглядати диски, папки і файли як об'єкти. Всі ці об'єкти мають певні властивості, і над ними можуть проводитися певні операції.

Наприклад, документи (документом називається будь-який файл, що обробляється за допомогою додатків) мають певний обсяг і їх можна копіювати, переміщати і перейменовувати, а вікна мають розмір, який можна змінювати і так далі.

Хоча кожен з цих об'єктів має свої конкретні властивості і над ним можливі певні операції, технологія роботи з об'єктами і інтерфейс універсальні. Це дозволяє користувачеві досягти однаковості при роботі з різними об'єктами.

Ознайомитися з властивостями об'єкта, а також виконати над ним дозволені операції можна за допомогою контекстного меню. Для виклику контекстного меню необхідно здійснити правий клацання на значку об'єкта.

2.2 Налаштування інтерфейсу

Налаштування програмного продукту - це процес зміна його властивостей, що виконується з метою:

· Адаптації програмного продукту до технічних засобів ПК, тобто забезпечення його функціонування з конкретним набором технічних засобів;

· Найбільш повного задоволення потреб користувача, а можливо, і виконуються програм. Останнє має місце у випадку налаштування системних програмних продуктів, особливо - операційних систем;

· Підвищення ефективності функціонування програмного продукту або його оптимізації за виділеним показниками якості (в ролі такого показника часто виступає швидкодія).

У кожного користувача є свої звички свої секрети, і кожен в роботі з комп'ютером суворо індивідуальний. Наприклад, деякі не люблять довго шукати програму на диску, а потім запускати її, а люблять виводити на робочий стіл так званий "ярлик". Ярлик - це спеціалізований файл, який за своєю суттю представляє посилання на потрібний об'єкт. Наприклад, якщо людина щодня користується однією і тією ж програмою, то він створює ярлик і переносить його ближче. При необхідності виклику потрібної програми, необхідно лише "запустити" ярлик і програма, для якої він створений, буде відкрита.

Операційна система Windows 98, в плані призначеного для користувача інтерфейсу більше розвинена. У її вікна вбудовані спеціалізовані кнопки-посилання, які допомагають оперативно звертатися до часто використовуваних папок і файлів. Загалом, це залежить не від операційної системи, а від встановлених програм. У принципі Windows 95 може бути доведений до Windows 98 (зовні) за допомогою Internet Explorer версії старше 3.0.

Так само до призначеного для користувача інтерфейсу можна віднести такі поняття як: швидкість доступу до даних, зовнішній вигляд вікон, змістовність вікон, швидкість роботи ПК.

Але іноді буває, що досвідченому користувачеві не завжди зручно працювати з малопродуктивними ПК. І доводиться жертвувати красою ОС, позбавляючи себе задоволення насолоджуватися фоном робочого столу, текстурними вікнами повнокольоровими ярликами, відеоефектами, звуковим супроводом і т. д.

Швидкість роботи ПК дуже важлива характеристика, яка дозволяє користувачеві в менші строки виконувати необхідні операції. Це теж можна вважати для користувача інтерфейсом. Але буває так, що не завжди за допомогою програмних засобів можна збільшити продуктивність ПК і тому тут можна довго сперечатися.

Windows має свої засоби для налаштування інтерфейсу. Більшу частину цих коштів користувач виявить у спеціалізованій папці "Панель управління". За допомогою цієї папки можна управляти ресурсами системи, змінювати настройки монітора, клавіатури, миші, звукового супроводу і т.д.

Так само Windows має потужну систему настройки вигляду вікон. З приходом на ринок програм Internet Explorer 4.0 з'явилася можливість уподібнити стандартні папки Windows Web-сторінок (відкриття папок і файлів за допомогою одного натискання кнопки миші).

Представлення кожного користувача про користувальницький інтерфейс так само різноманітно, як і характери самих користувачів.

З досвідом роботи на ПК кожний користувач вже буде точно знати, що йому потрібно, як це повинно працювати, де розташовуватиметься і т.д.

ВИСНОВОК

Поява ПК і ОС з графічним інтерфейсом призвело до зміщення уваги розробників програмного забезпечення в сферу візуального або об'єктно-орієнтованого програмування, мережевих протоколів, баз даних.

В даний час всі операційні системи для персональних комп'ютерів забезпечують взаємодію з користувачем за допомогою графічного інтерфейсу.

Це дозволяє навіть починаючому користувачеві комп'ютера впевнено працювати в середовищі операційної системи (проводити операції з файлами, запускати програми і так далі).

Графічний інтерфейс дозволяє здійснювати взаємодію людини з комп'ютером у формі діалогу з використанням вікон, меню і елементів управління.

Windows має свої засоби для налаштування інтерфейсу. Більшу частину цих коштів користувач виявить у спеціалізованій папці "Панель управління". За допомогою цієї папки можна управляти ресурсами системи, змінювати настройки монітора, клавіатури, миші, звукового супроводу і т.д.

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Контрольна робота
56.1кб. | скачати


Схожі роботи:
Графічний інтерфейс користувача Linux
Програми Windows графічний редактор Paint
Робота з гарячими клавішами в ОС Windows Призначення гарячих клавіш в ОС WINDOWS -функції
Пошук даних в ОС Windows Основні прийоми роботи із пошуком в ОС WINDOWS
Операційні системи WINDOWS NT NetWare UNIX Оперцiйна система Windows NT
Налаштування локальної мережі і підключення до мережі інтернет для Windows XP і Windows 7
Панель керування в ОС Windows Панель управління пристороями Пк у середовищі Windows
Користувальницький інтерфейс
Багатодокументний інтерфейс
© Усі права захищені
написати до нас