Використання елементів цікавості та ігри при вивченні складу слова в початкових класах

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Пензенський Державний Педагогічний Університет
ім. В. Г. Бєлінського
Курсова робота з російської мови
на тему:
«Використання елементів цікавості та ігри при вивченні складу слова в початкових класах»
Виконала:
студентка гр. П-42
Савіна О. С.
Перевірила:
Арямова О. С.
Пенза 2008

Зміст
Введення
1. Дидактична гра та її класифікація
2. Роль гри у психічному розвитку дитини
3. Дидактичні ігри та ігрові ситуації, як засіб розвитку інтересу до знань
4. Методика проведення дидактичних ігор
5.Система вправ, спрямованих на засвоєння морфемного складу слова
6. Практична частина
Висновок
Бібліографія

Введення
Сучасна освіта характеризується гуманізацією, зверненням до особистості дитини, розвитком кращих його якостей, формуванням різнобічної і повноцінної особистості. Вирішення цього завдання вимагає якісно нового підходу до навчання і виховання дітей, організації всього освітнього процесу. У першу чергу, це означає відмову від авторитарного способу навчання. Навчання повинне бути розвиваючим, збагачувати дитини знаннями і способами розумової діяльності, формувати пізнавальні інтереси та здібності.
Відповідно, повинні зазнати змін способи, засоби і методи навчання. У зв'язку з цим особливого значення набувають ігрові форми навчання (особливо в початковий період), зокрема, дидактичні ігри.
Впливаючи на учнів емоційно, ігри активізують розумову діяльність учнів, дозволяють зробити навчальний процес привабливим, цікавим. Дидактичні ігри дуже впливають на розвиток пізнавальної діяльності, так як засвоєння дітьми знань і вмінь відбувається в практичній діяльності при наявності мимовільної уваги і запам'ятовування. Це забезпечує систематичне засвоєння знань учнів і закріплення їх.
Молодший школяр постійно відчуває потребу в грі, в ігровому спілкуванні. Але дуже часто вони потребують допомоги небайдужих дорослих, які живуть дитячими проблемами, розуміють школярів, приймають їх такими, якими вони є, і в той же час створюють для них зону найближчого розвитку. Саме дорослі (і вчителі, і батьки) можуть виконати функцію конструктора гри, а також функцію організатора.
Тому проблема використання дидактичних ігор сьогодні особливо актуальна.
Враховуючи дані обставини, вчитель початкових класів повинен опанувати психологічні та педагогічними основами ігрової діяльності, зрозуміти методику та специфіку проведення ігрових вправ і, щоб зробити гру союзником у навчальній діяльності.
Багато викладачів вважають гру лише засобом досягнення тактичних завдань: організація уваги, полегшення запам'ятовування навчального матеріалу, зняття розумової напруги. Вчителі часто враховують безмежні можливості гри в досягненні стратегічної мети навчання. Мета ця полягає в тому, щоб розвинути в дитини стійку потребу в придбанні знань і умінь, здатність до самоконтролю і до самооцінки, прихильність до школи, потяг до творчості, моральні та художні почуття.
Пам'ятаючи слова Ш.А. Амонашвілі [7, с. 115] про те, що «... без педагогічної гри на уроці неможливо захопити учнів у світ знань і моральних переживань, зробити їх активними учасниками і творцями уроку », кожному вчителю необхідно навчитися вміло використовувати гру на уроці.
Застосування дидактичних ігор на уроках російської мови веде до розширення лінгвістичного кругозору учнів, підтримує інтерес до навчання, знаходиться в тісному взаємозв'язку з міцним і свідомим засвоєнням матеріалу, що вивчається, із збагаченням словника дітей та розвитком їх мовлення.
Проблема застосування гри у навчальному процесі досліджується сучасними вченими в різних аспектах: вивчаються можливості гри в розумовому розвитку дітей, у засвоєнні навчальних знань, у формуванні мислення, уяви, пізнавального інтересу.

1. Дидактична гра та її класифікація
Дидактична гра - вид непродуктивної діяльності, мотив якої полягає не в її результатах, а в самому процесі. [3, с. 84-87]
Класифікація ігор
У поглядах вчених на питання про класифікацію ігор немає єдності. За прийнятою у вітчизняній педагогіці класифікацією гри поділяються на творчі, рухливі, дидактичні.
Рухливі - ігри, в яких завдання, що стоять перед дітьми, вирішуються шляхом різноманітних рухів, що сприяє фізичному розвитку дітей, посилення обміну речовин в організмі, підняття життєвого тонусу. Рухи доставляють радість дітям, а радість - важлива умова здоров'я дитини.
Творчі - ігри, які виникають за задумом самих дітей. Зміст цих ігор визначається тими враженнями, які діти отримують, спостерігаючи навколишню дійсність і беручи участь в ній. Гра стає шляхом пізнання життя.
Дидактичні - ігри, які найбезпосереднішим чином пов'язані з навчально-виховним процесом. Значення цих ігор велике з пізнавальної точки зору. У дидактичних іграх перед дітьми ставляться переважно вузькі, визначені завдання розумового порядку, що вимагають для свого вирішення різних інтелектуальних операцій.
Але, крім прийнятої у педагогіці, існує багато інших класифікацій.
Наприклад, Є.М. Мінський [13, с. 74] розрізняє рухомі, сюжетні, наслідувальні, дидактичні ігри.
П.П. Блонський розрізняє: уявні ігри, будівельні ігри, наслідувальні, драматизації, рухливі, інтелектуальні. Причому перше місце у школярів займають рухливі ігри. [18, с. 127]
Б.П. Нікітін класифікує ігри на: рольові, рухливі та дидактичні, окремо виділяє розвиваючі. Це ігри, націлені виключно на розвиток творчих розумових здібностей дитини: уваги, пам'яті, уяви і т.д. [15, с. 25]
Ж. Піаже виділяє три види ігор: ігри-вправи, символічні ігри та ігри з правилами. Він вказує на те, що вправи, символ і правило є трьома послідовними етапами, які характеризують гри з точки зору їх розумових структур. Яка структура думки дитини на тому чи іншому етапі розвитку, така і його гра, так як гра є не що інше, як асиміляція дійсності відповідно до структури думки. На думку Ж. Піаже, найвища точка розвитку дитячої гри - символічна гра. [4, с. 7]
Н.Я. Михайленко, Н.А. Короткова виділяють 2 групи ігор: сюжетні ігри та ігри з правилами. Сюжетні ігри автори поділяють на рольові і режисерські. У рольових іграх дитина отримує певну роль, «перетворюючись» у доктора, лікаря і т.д. Основними компонентами рольової гри є теми, зміст, уявна ситуація, сюжет і роль. У режисерських іграх діти управляють «перетвореними» речами, предметами (розігруючи битви, керуючи іграшковими солдатиками, тобто діють за всіх учасників гри).
Ігри з правилами включають рухомі ігри, настільні ігри, словесні ігри. У грі з правилом дитина навчається підкоряти свою поведінку правилами (діяти довільно). [14, с. 59]
Я.Л. Коломенський, Е.А. Панько виділяють рольові ігри за правилами. Ігри за правилами ділять на рухливі та дидактичні. Сутність дидактичних ігор полягає в тому, що діти вирішують розумові завдання у цікавій та ігровій формі. [11, с. 78]
Дидактична гра
З усього існуючого різноманіття ігор саме дидактична гра найтіснішим чином пов'язана з навчально-виховним процесом. Вони спрямовані на вирішення конкретних завдань навчання дітей, але в той же час у них проявляється виховне та розвиваюче вплив ігрової діяльності.
Мета дидактичної гри - сприяти розвитку пізнавальної активності дитини.
Дидактична гра - це вид діяльності, займаючись якій діти навчаються, активно допомагати один одному. Вона є засобом для розширення, поглиблення та закріплення знань, засвоєння загальних понять. Ці ігри відносяться до виду ігор з фіксованими правилами.
Дидактична гра дає можливість кожному учневі проявити свою активність, усвідомити себе учасником діяльності, допомагає подолати труднощі, стимулює його фантазію.
У результаті використання ігрових ситуацій на уроці відбувається розширення загального кругозору, розвиток навичок самостійної роботи, виховання інтересу до російської мови.
Види дидактичних ігор
А.І. Сорокіна [10, с. 32] виділяє наступні види дидактичних ігор в залежності від характеру діяльності дітей: ігри-подорожі, ігри-доручення, ігри-пропозиції, ігри-загадки, ігри-бесіди.
Ігри-подорожі покликані підсилити враження, звернути увагу дітей на те, що знаходиться поруч. Вони загострюють спостережливість, полегшують подолання труднощів. У цих іграх використовуються багато способів розкриття пізнавального змісту в поєднанні з ігровою діяльністю: постановка завдань, пояснення способів її вирішення, поетапне вирішення завдань і т.д.
Ігри-доручення за змістом простіше, а за тривалістю - коротше. В основі їх лежать дії з предметами, іграшками, словесні доручення.
Ігри-пропозиції («що було б ...»). Перед дітьми ставиться завдання і створюється ситуація, яка потребує осмислення подальшого дії. При цьому активізується розумова діяльність дітей, вони вчаться слухати один одного.
Ігри-загадки. В основі їх лежить перевірка знань, винахідливості. Розгадування загадок розвиває здатність до аналізу, узагальнення, формулює вміння міркувати, робити висновки.
Ігри-бесіди. В основі їх лежить спілкування. Така гра висуває вимоги до активізації емоційних і розумових процесів. Вона виховує вміння слухати питання і відповіді, зосереджувати увагу на змісті, доповнювати сказане, висловлювати судження. Пізнавальний матеріал для проведення цього виду ігор повинен даватися в оптимальному обсязі, щоб викликати інтерес дітей. Пізнавальний матеріал визначається темою, змістом гри.
Також, в залежності від характеру діяльності дітей, Гібсон Р.К. виділяє: [6, с. 100]
- Ігри-змагання (ігри-вікторини, ігри-конкурси);
- Сюжетно-рольові ігри (ігри-драматизації, ігри-інсценівки, рольові, режисерські).
По російській мові Баєв П.М. використовує [2, с. 11] наступні види
дидактичних ігор:
- Морфологічні;
- Словотворчі;
- Фонетичні;
- Лексичні.
Найголовніше полягає в тому, щоб гра не відволікала від вчення, а навпаки, сприяла б інтенсифікації розумової роботи.
Структура дидактичної гри
Дидактична гра має певну структуру. Структура - це основні елементи, що характеризують гру як форму навчання і ігрову діяльність одночасно. Виділяють такі структурні складові дидактичної гри: [8, с. 182-186]
1. дидактична задача;
2. ігрова задача;
3. правила гри;
4. ігрові дії.
Дидактична задача визначається метою навчального та виховного впливу, вона формується педагогом.
Дидактична гра підпорядкована вирішенню дидактичної задачі, пов'язаної з певною темою навчальної програми і передбачає вивчення нового матеріалу, закріплення і повторення пройденого, формування навчальних умінь і навичок. Засвоєння навчального матеріалу відбувається ненавмисно, так як навчальне завдання в ній прямо перед дітьми не ставиться. «Подвійна природа» дидактичної гри виражається у навчальній спрямованості та ігровій формі, які сприяють оволодінню конкретним навчальним матеріалом у невимушеній формі.
Ігрова задача вирішується дітьми. Дидактична задача в дидактичній грі реалізується через ігрову задачу. Вона визначає ігрові дії, стає завданням самої дитини, шляхом вирішення якої діти починають практично застосовувати отримані ними знання. Дидактична задача в грі навмисно замаскована і постає перед дітьми у вигляді ігрового задуму.
Правила гри. Їх зміст і спрямованість обумовлена ​​загальними завданнями формування особистості дитини, пізнавальним змістом, ігровими завданнями і ігровими діями. Правила гри допомагають спрямовувати навчальний процес, містять моральні вимоги до взаємин дітей, до виконання ними норм поведінки.
У дидактичній грі правила є завданнями. За допомогою правил педагог управляє грою, процесами пізнавальної діяльності, поведінкою дітей.
Дотримання правил виробляє у дітей критерій оцінки своєї власної поведінки і поведінки своїх однокласників, а також зобов'язує дітей самостійно виконувати ігрові дії.
Ігрові дії - основа гри. Ігрові дії дають дітям можливість навчатися в той момент, коли вони грають. Чим різноманітніше ігрові дії, тим цікавіше для дітей сама гра і тим успішніше вирішуються пізнавальні і ігрові завдання. Ігрові дії є засобом реалізації ігрового задуму, але включають і дії, спрямовані на виконання дидактичної задачі.
Підведення підсумків (результат) проводиться відразу після закінчення гри. Результат гри буває цілком очевидним, конкретним і наочним. Він визначається в залежності від рішення дидактичної задачі, втілення ігрового задуму, дотримання правил і виконання ігрових дій.
Необхідно при підведенні підсумків відзначити кожної дитини, підкреслити успіхи відстаючих дітей.
При проведенні ігор необхідно зберегти всі структурні елементи, оскільки саме з їх допомогою вирішуються дидактичні завдання.
Основні функції дидактичної гри
Дидактична гра - це складне, різноманітне явище. У дидактичних іграх відбувається не тільки засвоєння навчальних знань, умінь і навичок, а й розвиваються всі психічні процеси дітей, їх емоційно-вольова сфера, здібності і уміння. [9, с. 129]
Дидактична гра допомагає зробити навчальний матеріал захоплюючим, створити радісний робочий настрій, в ситуації дидактичної гри знання засвоюються краще. Через гру швидше пізнаються закономірності навчання. Тому основним типом дидактичних ігор, які на початкових етапах, є ігри, що формують стійкий інтерес до навчання і знімають напруження, яке виникає в період адаптації дитини до шкільного режиму.
У міру оволодіння учнями навичками навчання, дидактичні ігри цікавого типу втрачають свою провідну роль: якщо раніше гра була передумовою для включення учня в вчення, то через освоєння в ігрових ситуаціях елементів навчальної діяльності стає можливим реалізувати гру на предметі цілісного навчального процесу, то є гра з основи навчального процесу перетворюється в його елемент, дидактичний прийом.
Дидактична гра - це гра тільки для дитини. Для дорослого вона - спосіб навчання. У дидактичній грі засвоєння знань виступає як побічний ефект. Мета дидактичних ігор та ігрових прийомів навчання-полегшити перехід до навчальним завданням, зробити його поступовим.
Сказане дозволяє сформулювати основні функції дидактичних ігор:
- Формування стійкого інтересу до навчання, а зняття напруги, пов'язаного з процесом адаптації дитини до шкільного режиму;
- Формування психологічних новоутворень;
- Формування загальнонавчальних умінь, навичок навчальної та
самостійної роботи;
- Активізація процесу навчання.
Умови проведення дидактичних ігор
Кожна дидактична гра повинна відповідати певним вимогам: [5, с. 87]
1. Учні повинні усвідомити правила, дотримуючись яких можна досягти бажаного результату;
2. Повинна бути можливість вибору конкретної дії в грі кожною дитиною (індивідуальна активність при колективній формі гри);
3. Наявність уявної ситуації і плану дій, а також ролей, ігрових прийомів;
4. Діти повинні створити ігровий результат.
Успішність проведення гри значною мірою залежить від учителя, від його вміння «заразити», захопити грою. Викладачеві для цього треба самому бути захопленим.
Для успішного проведення дидактичної гри педагог повинен мати поруч професійно важливих якостей у відношенні ігрової діяльності дітей:
1. Звертати увагу дітей на такі враження їх життя, які можуть послужити сюжетом хорошої гри;
2. Вміти організувати початок гри;
3. Вміти спостерігати гру, аналізувати її, оцінювати рівень розвитку ігрової діяльності;
4. Широко використовувати непрямі методи керівництва грою, що активізують психічні процеси дитини, його досвід;
5. Створити сприятливі умови для переходу гри на більш високий рівень;
6. Вміти самому включатися в гру на головних і другорядних ролях;
7. Вміти навчати грі прямими способами (показ, пояснення);
8. Регулювати взаємовідносини, вирішувати конфлікти, що виникають в процесі гри, давати яскраві ігрові ролі дітям з низьким соціальним статусом, включати в ігрову діяльність соромливих, невпевнених;
9. Вчити дітей обговорювати гру, оцінювати її.
Також можна виділити наступні основні умови успішного проведення дидактичної гри:
1. Виразність проведення гри. Це забезпечує інтерес дітей, бажання слухати, брати участь;
2. Педагог повинен забезпечити поступальний розвиток гри відповідно до навчальними та виховними завданнями, але при цьому не чинити тиску, непомітно для дітей направляти гру в потрібне русло;
3. Необхідно оптимально поєднувати цікавість і навчання. Проводячи гру, педагог повинен постійно пам'ятати, що він дає дітям складні навчальні завдання, а в гру їх перетворює форма їх проведення - емоційність, легкість, невимушеність;
4. Між педагогом і дітьми повинна бути атмосфера поваги, взаєморозуміння, довіри і співпереживання;
5. Використовувана в дидактичній грі наочність повинна бути простою і ємною. [3, с. 102]
2. Роль гри у психічному розвитку дитини
Гра виконує важливу роль у вихованні, навчанні, розвитку дітей, виступаючи як засіб психологічної підготовки до майбутніх життєвих ситуацій.
Гра широко захоплює всю особистість дитини - розумову, емоційну, рухову, вольову сфери, сприяє всебічному розвитку дітей.
За висловом Л.С. Вигодський, «... дитина завжди вище свого середнього віку, вище свого звичайного повсякденного поведінки; він у грі як би на голову вище самого себе. Гра в конденсованому вигляді містить у собі, як у фокусі збільшувального скла, всі тенденції розвитку; дитина в грі ніби намагається зробити стрибок над рівнем свого звичайного поведінки ».
Гра створює «зону найближчого розвитку дитини». Саме у грі вперше з'являються елементи навчання.
У процесі гри в дітей формуються основні новоутворення у фізичної, психічної та особистісній сферах. Велике значення гри мають для формування рис характеру особистості школяра. У грі розвиваються організованість, витримка, вміння планувати ряд послідовних дій, вміння зупинити свої бажання, підкорятися правилам гри. Це виховує здатність долати труднощі, тренує волю дитини. Гра розвиває почуття товариства, дружби. Гра є і першою школою волі; саме в грі виявляється здатність добровільно, за власною ініціативою, підкорятися різним вимогам. У грі дитина раніше і легше утримує свідому мету-запам'ятати. В ігровій діяльності складаються сприятливі умови для розвитку інтелекту дитини, для переходу від наочно-дієвого мислення до образного і до елементів словесно-логічного мислення.
У процесі гри вдосконалюються всі розумові процеси: аналіз, порівняння, класифікація, узагальнення. Бажання перший вирішити завдання, поставлене в грі, викликає розумову і мовленнєву активність дітей.
У грі у дітей розвивається довільність психічних процесів (довільна увага, довільна пам'ять). Граючи, діти краще зосереджуються і краще запам'ятовують. Свідома мета (зосередити увагу, запам'ятати і пригадати) виділяється для дитини легше і раніше всього в грі. Гра дає великі можливості для розвитку уяви: дитина уявляє собі те, про що говорить інша людина, і що не є предметом споглядання.
Гра має значення для формування та розвитку рефлексивного мислення. Рефлексія допомагає осмислити свої власні дії, потреби і переживання, співвіднести їх з діями, потребами і переживаннями інших людей.
Гра має значення і в розвитку мотиваційної сфери дитини, свідомого бажання вчитися.
На початковому ступені навчання відбувається поступове, систематичне і планомірне входження в навчання. Характерно, що діти даного віку охочіше грають у «школу», ніж в «дитячий садок», прагнучи в грі відобразити не стільки своє справжнє, скільки майбутнє.
Саме в цьому віці відбувається перебудова мотивів. Шести - семирічні діти грають не тільки заради задоволення, але і заради придбання нових знань і умінь. Вони починають відрізняти навчальну діяльність, як і праця, від гри, хоча і вважають за краще отримувати знання в ігровій формі. Гра озброює дитини доступними для нього способом активного відтворення, моделювання за допомогою зовнішніх, предметних дій такого змісту, яке за інших умов було б недосяжним і не могло би бути по-справжньому освоєно.
Гра допомагає школяреві включитися у вирішення навчальних завдань і знайти смак до навчальної діяльності, крім цього, вона допомагає формуванню у дітей якостей, необхідних для становлення навчальної діяльності:
1. Загальне позитивне ставлення до школи, навчального предмета;
2. Уміння включатися в колективну навчальну роботу;
3. Готовність слухати один одного;
4. Бажання постійно розширювати свої можливості, розвивати свої здібності;
5. Усвідомлення способів, спрямованих на розширення своїх можливостей, у тому числі здатність самоконтролю, самооцінки.
6. Розкриття власних творчих здібностей, самовираження і самопізнання, самоствердження.
Дитина змушений спрямовувати свою активність не на задоволення своїх актуальних потреб, а на досягнення намічених вчителем цілей. Навчальну задачу потрібно зробити особистість значущою, щоб дитина усвідомлював її як вільно обрану, приймаючи її на основі «хотіння». Тоді він легко піддається педагогічному впливу, охоче вступає в співпрацю з учителем, активно і зацікавлено бере участь в процесі свого навчання і виховання. Отже, для успішного оволодіння навчальним матеріалом необхідно враховувати і використовувати своєрідне поєднання на даному етапі двох провідних видів діяльності - ігрової та навчальної.
Гра та навчання - це два різних види діяльності. Між ними є значні якісні відмінності. Справедливо помічено ще
М.К. Крупської, що «школа відводить занадто багато місця грі, відразу називаючи дитині підхід до будь-якої діяльності методами дорослої людини. Вона недооцінює організаційну роль гри. Перехід від гри до серйозних знань занадто різкий, між вільною грою і регламентованими шкільними заняттями виходить нічим не заповнений розрив. Тут потрібні перехідні форми ». Серед таких і виступають дидактичні ігри.
Але дидактична гра необхідна не тільки для поліпшення адаптації. У ситуації дидактичної гри дитина засвоює програму значно успішніше, ніж у ситуації навчального завдання, так як в дидактичній грі навчальна завдання - частина ігрової ситуації з виконанням певних правил. Тут засвоєння нового відбувається без особливого напруження, ніби саме собою.
У дослідженнях Д. Б. Ельконіна [12, с. 249] підкреслюється, що внутрішні закони психічного розвитку в дошкільному і молодшому шкільному віці єдині.
Ельконін вважав дошкільний і молодший шкільний періоди єдиної епохою дитинства. Він стверджував, що розрив, що існує в системі освіти (дошкільний заклад-школа), руйнує єдність між розвитком мотиваційно-потребової та інтелектуально-пізнавальної сторонами особистості дитини. Діти, які у школу, знаходяться в суперечливій ситуації: у ведучої для дошкільнят ігрової діяльності є перспективи розвитку, а нова ведуча діяльність - навчальна - відтісняє її. Навчальна діяльність починає здійснюватися як зовнішня по відношенню до внутрішньої мотивації і особистісним сенсів дитини. Шкільне життя сприймається ними з формально-нормативної боку, а змістовні сторони навчальної діяльності часто не виступають для дитини в якості актуальних.
Потрібно створити умови, органічно поєднують ігрову та навчальну діяльності, тобто організувати діяльність дітей, що є по формі ігрової, але носить за своїм спрямуванням навчальний характер.
В іншому випадку, раніше предметне навчання може вплинути на загальний розвиток, тобто розвитку процесів пам'яті та уяви у дітей буде відбуватися на низькому рівні, можуть бути відсутні пізнавальні інтереси і бажання вчитися. Причини цього полягають у тому, що більша частина дня в учнів віддана уроків, і в дітей не залишається часу на ігри і вільну самостійну діяльність. Уникнути появи труднощів можна за рахунок використання ігор у навчанні.
Гра є незамінним засобом загального підстави різних понять в період навчання грамоти. Для дитини важливо, щоб гра наповнилася особистим змістом, стала власною логікою дитини. Таким засобом є понятійна гра, для якої створюються особливі понятійні персонажі. Понятійні персонажі навчальних ігор втілюють поняття, тобто «одягнути теоретичну абстракцію аж до почуттів». Діючи від імені такого персонажа, дитина виконує завдання за логікою поняття. Таким чином, гра може стати емоційно-символічним входом у теоретичне мислення для багатьох першокласників з ігровим типом цінностей.
Але не можна ні перенасичувати навчальну діяльність іграми, ні обмежувати їх застосування, тобто включення ігор має бути розумним і цілеспрямованим. Для гри не важливий результат, важливий сам процес.
Таким чином, не можна недооцінювати значення гри, але лише дуже обережний підхід до використання ігор сприятиме усім необхідним умовам для розвитку кожної дитини.
Отже, у житті дитини вчення займає визначальне місце. Одну з провідних ролей у навчальній діяльності відіграє дидактична гра.
3. Дидактична гра та ігрові ситуації, як засіб розвитку інтересу до знань
Інтерес - потребностное ставлення людини до світу, що реалізовується в пізнавальній діяльності по засвоєнню навколишнього предметного змісту, що розгортається переважно у внутрішньому плані.
[16, с. 191] В умовах формується пізнавальної діяльності зміст інтересу може дедалі більше збагачуватися, включаючи в себе нові зв'язки предметного світу. Отже, важливе завдання педагога - зробити так, щоб інтерес до навчання грамоті став потребою. А інтерес стане потребою у разі, якщо він буде розширений і поглиблений, стане дійсним.
Роль інтересів у психологічних процесах виключно велика. Інтереси змушують особистість активно шукати шляхи і способи задоволення виникла у неї спраги знання і розуміння. Для того щоб порушити інтерес, не потрібно вказувати мету, а потім намагатися мотиваційно виправдати дію в напрямку даної теми, але треба навпаки, створити мотив, потім відкрити можливість знаходження мети. Цікавий навчальний предмет - це і є навчальний предмет, який став «сферою цілей» учня у зв'язку з тим чи іншим спонукає його мотивом.
Інтерес - це головна рушійна сила пізнавальної діяльності учнів, викликати яку допоможе постійне використання дидактичних ігор.
Для молодших школярів пізнавальні потреби є провідними, і школяр буде виявляти максимум активності до тих пір, поки не зникне відчуття новизни, інтерес до предметного пізнання. У педагогічній теорії та практиці інтерес розглядається як потужний стимул навчання, як ефективний засіб пізнавальної діяльності учнів, що дозволяє вчителю зробити процес оволодіння знаннями, вміннями і навичками більш привабливим.
Розглядаючи інтерес з його змістовної сторони, Г.І. Щукіна виділяє кілька рівнів (Щукіна Г.І., 1992): [17, с. 157]
- Безпосередній інтерес до фактів, значним явищам, які фігурують в інформації. Це елементарний рівень пізнавального інтересу;
- Інтерес до пізнання істотних властивостей предметів і явища, що становлять більш широку і частина невидиму їх внутрішню суть. На цьому рівні інтерес вже не знаходиться на поверхні окремих фактів, але ще не проникає настільки в пізнання, щоб виявити закономірності;
- Інтерес до причинно-наслідкових зв'язків, до виявлення закономірностей, до встановлення загальних принципів явищ, що діють в різних умовах. Отже, завдання педагога
- Прагнути до того, щоб пізнавальний інтерес у своєму розвитку досяг третього, вищого рівня.
Допитливість і спостережливість лежать в основі інтересу, отже, вчителю необхідно накопичувати і використовувати матеріал, здатний привернути увагу кожної дитини, адже те, що запам'ятовується, викликає почуття радості і задоволення. Дитина не повинна втрачати віри у свої сили і почуття, що у нього щось не виходить, тобто вчитися він повинен з захопленням.
Найбільш ефективним засобом підтримки інтересу до знань є ігрова діяльність. В результаті учні здобувають нові знання за змістом гри. На відміну від прямої постановки навчальної задачі, як це відбувається на традиційних уроках, в дидактичній грі вона виникає як ігрова завдання самої дитини, способи ж її рішення є навчальними. У грі і після неї може відбуватися зрушення з ігрових мотивів на пізнавальні.
Ігрова завдання поступово може трансформуватися в навчальну, інтерес учнів до пізнавального змісту гри починає переважати над інтересом до неї самої.
Накопичені знання систематизуються, відбувається перебудова діяльності школярів, тепер вона здійснюється на основі не тільки ігрових спонукань, але й навчально-пізнавальних інтересів, які виникли й розвивалися в ході гри. Дидактичні ігри створюють умови для засвоєння дітьми знання і сприяють розвитку пізнавальних інтересів.
Також ігри та цікаві вправи створюють позитивну емоційну обстановку, загострюють розумові процеси, змушують дітей пильніше вслухатися і вдивлятися в досліджувані мовні факти, вгадувати, порівнювати і виокремлювати необхідне, шукати вихід з незвичайного положення.
Таким чином, використання дидактичних ігор є важливим методом стимулювання інтересу до вивчення в учнів.
4. Методика проведення дидактичних ігор
Організувати і провести дидактичну гру - завдання, досить складна для педагога. Кожному педагогу необхідно оволодіти методикою проведення дидактичних ігор.
Грамотне проведення дидактичної гри забезпечується чіткою організацією дидактичних ігор. Перш за все, педагог повинен визначити мету гри, відповісти на питання: які вміння та навички діти засвоюють в процесі гри, якому моменту гри треба приділяти особливу увагу, які виховні цілі переслідуються при проведенні гри.
Далі необхідно визначитися з кількістю гравців. По можливості, треба прагнути, щоб у грі міг брати участь кожен дитина.
Важливим етапом при організації дидактичної гри є підбір дидактичних матеріалів і посібників для гри. Слід чітко спланувати часовий параметр ігри, врахувати можливе виникнення незапланованих ситуацій при проведенні дидактичних ігор.
Під час проведення гри необхідно враховувати: [1, с. 24]
1. Місце гри на уроці. Гра може бути на будь-якому етапі уроку. Важливо продумати поетапне розподіл ігор та ігрових моментів на уроці. На початку уроку мета гри - організувати та зацікавити дітей, стимулювати їх активність. У середині уроку дидактична гра має вирішити завдання засвоєння теми; в кінці уроку гра може носити пошуковий характер.
Спокійні ігри можливі на будь-якому етапі уроку. Жваві гри доцільно проводити в кінці, тому що під час таких ігор діти швидко збуджуються. Починаючи гру, вчитель повинен ясно усвідомлювати, які знання дітей він буде закріплювати за допомогою цієї гри, які навички та вміння розвивати. Велике значення має серйозне ставлення до ігрової діяльності дитини, необхідно підкреслювати значимість, необхідність, важливість того, що він робить. Необхідно, щоб вчитель, починаючи гру, налаштовував дітей на виконання завдань, умов гри. Оголошувати про гру треба коротко: «Зараз ми проведемо гру ...», а запрошення, висловлена ​​у вигляді« Хто хоче відповісти ...», «Давайте пограємо», не створюють у школярів потрібного настрою.
2. Вибір гри. Він визначається цілями уроку. Дидактична гра повинна бути доступна для учнів даного віку. Дуже просте завдання сприймається як розвага і не тягне за собою бажаного результату, непосильний вбиває інтерес до гри. Гра повинна бути посильною, але в той же час містити деякі труднощі, що вимагають напруження уваги, пам'яті, аналізу фактів мови.
3. Організація гри. Учитель повідомляє завдання і пояснює правила гри, показує зразок виконання ігрової дії.
Попередньо, перед початком гри, вчитель повідомляє, на якому матеріалі вона буде проводитися, попереджає про можливі труднощі. Гру не можна починати, не переконавшись, що всі учні зрозуміли її правила. У процесі гри вчитель допомагає при ускладненнях, задаючи навідні питання і направляючи дії граючих.
Учитель здійснює контроль за дотриманням правил гри, але він повинен бути опосередкованим. У цьому випадку грають відчують більшу свободу дій, а провідні проявлять самостійність, ініціативу, оволодіють організаційними вміннями.
4. Проведення гри. Відмінною рисою гри є її добровільність, тому творчі завдання не повинні бути обов'язковими. Велика кількість зауважень дисциплінарного порядку є неприпустимим, так як у грі діти повинні відчувати себе вільно, невимушено, відчувати задоволення від своєї самостійності.
У процесі гри вчитель повинен проявляти максимум уваги, такту, доброзичливості до учнів. Помилки під час гри виправляти не слід, це відволікає учнів, а аналіз їх слід провести після закінчення гри. Підбадьорювання і заохочення учнів необхідні для успішного перебігу гри.
Багато ігор можна проводити як змагання команд. У кожну команду краще включати школярів з різною підготовкою, щоб сили команд були рівними.
Важливо дотримуватися темп проведення гри: повільний породжує очікування своєї черги, нудьгу, втрату інтересу, занадто швидкий викликає відставання більшості учнів.
5. Підведення підсумків. Після закінчення гри підводяться підсумки, оголошуються переможці. Необхідно пояснити, чому вчитель вважає команду або кілька учнів переможцями.
Велике значення має колективний аналіз гри, він необхідний для вироблення навичок самоконтролю, самооцінки. Оцінювати потрібно і швидкість, і - головне - якість виконання ігрових дій дітьми. Обов'язково потрібно звернути увагу і на поведінку дітей та на прояв інших якостей їх особистості в грі: як проявилася взаємовиручка в грі, наполегливість у досягненні мети. Необхідно постійно демонструвати дітям їх досягнення.
5. Система вправ, спрямованих на засвоєння морфемного складу слова
1. Знайти однокореневі слова.
СНІЖНА КАЗКА
Проплясалі по снігах
Снігові заметілі.
Снігурі сніговика
Пісню просвистіли.
У засніженій річки
У сніговому провулку
Дзвінко носяться сніжки,
Ріжуть лід Снігурки.
С. Погорілівської
2. До виділених словами підібрати однокореневі (вірш записується на дошці).
У лісу на галявині
Жила зима в хатинці.
Вона сніжки солила
У березовому діжці,
С. Островий
3. Визначити, однокореневі чи виділені слова (вірш записується на дошці).
Я ДРУЗІВ НАМАЛЮВАТИ
У мене друзів немало,
Але я всіх намалювала:
Коля коле, Поля політ,
Паша оре, Варя варить,
Валя валить, Світлана світить,
Соня спить, Катя котить, Тоня тоне,
Але не дам їй потонути!
Я врятую подружку Тоню:
Подрісую що-небудь.
ІГРИ
ХТО БІЛЬШЕ?
Учитель називає слова (будинок, ліс, пень, сад, міст), а учні утворюють нові за допомогою суфіксів-ик,-ок,-ек.
Хто більше запише слів, той виграє.
Відгадати загадки.
ЗАГАДКИ
1. Я несу в собі водицю.
Нам водиця стане в нагоді,
Можна митися без клопоту,
Якщо є ... (водопровід).
2. Їм я вугілля, п'ю я воду,
Як нап'юся - додам ходу.
Везу обоз на сто коліс
І закликаюсь ... (паровоз).
3. По хвилях пливе відважно,
Не зменшуючи швидкий хід,
Лише гуде машина важливо.
Що таке? .. (Пароход.)
4. Взимку, в години веселощів,
Вішуна яскравою їли я.
Стріляю, точно гармата,
Звуть мене ... (хлопавка).
ЗНАЙДИ ДРУЗІВ СЛІВ
Гравці підбирають до слів світ, горіх, осика, береза, малина, світло однокореневі. Хто більше підбере однокореневих слів і пояснить правопис ненаголошених голосних у корені, той переможець.
Відгадати загадки і сказати, що допомогло дізнатися відгадки.
ЗАГАДКИ
1. Мене сліпим звуть завжди.
Але це зовсім не біда.
Я під землею побудував будинок.
Всі комори повні в ньому. (Крот.)
2. Ось голки і шпильки
Виповзають з-під крамниці,
На мене вони дивляться,
Молока вони хочуть. (Ежік.)
3. Зроду він не їсть, не п'є -
Пісні дзвінкі співає.
І з уроку, на урок
Подає свій голосок. (Дзвінок)
4. Багато бід таять лісу.
Вовк, ведмідь там і лисиця!
Наш звір живе в тривозі.
Від біди забирає ноги ...
Ну-ка, швидко відгадай-ка,
Як звір зветься? .. (Зайка.)
5. І зелений і густий
На грядці кущ.
Покопай трошки -
Під кущем ... (картопля).
6. Зі мною в похід легко йти,
Зі мною весело в дорозі.
І я крикун, і я забіяка,
Я дзвінкий, круглий ... (барабан),
7. Срібний кінь по всьому морю пробіг, а ніг не замочив. (Месяц.)
1. Утворити слова з розсипаних частин слів! По-, ніс; ви-, пере-, йшов; від-, по-, за-, їхав; на-, під-, над-, писав.
Пояснити правопис приставок.
2. Назвати слова, які вимовляються однаково, а пишуться по-різному. Пояснити чому.
Веснянки
Веснянкам немає зносу,
Не зникають з носа.
Я, не шкодуючи мила,
Ніс терпляче мила, -
Залежало б від мила
Веснянки я б відмила.
А. Шибаєв
1. Не всяка безодня (прірву) - без дна. 2. Яка прикрість: не встиг дійти до саду, як його закрили. 3. Не крутись з підносом в мене під носом.
Ледар
Сидів він на віконці
І міркував про кішку.
Раптом подумав: «А у сов
Є вуса чи ні вусів? »
Я. Козловський
Угадайки
Підряд три прийменника візьмемо,
Ціле дерево знайдемо. (Сук.)
3. Звернути увагу на те, що в російській мові є тільки привід с, але немає з.
ЗАГАДКА
З ногами - без рук, з боками - без ребер, з сидінням - без живота, зі спинкою - без голови. (Стул.)
4. Однаковий сенс пропозицій?
Вони обідають у три години. Вони обідають три години.
5. З яких трьох прийменників можна скласти назву свійської тварини?

Шарада
Шаради - це слова-загадки, в яких кілька букв, складів або частин слова виділено і описано самостійно. За цим описам потрібно розгадати ціле слово.
1. Мій перший склад - привід, -
Зовсім для вас не нове.
Другий-градусник
Покаже жар у хворого,
А ціле моє -
Стихійне лихо.
Його стушкуйте,
Коль близько є вода.
(По-жар.)
2. Житло - перший олог,
Потім йде привід,
А в цілому я величезна
І закликаюсь ... (будинок-ну).
3. Мій перший олог - прийменник,
А в другому ми проживемо все літо,
А ціле від нас і вас
Давно вже чекає відповіді.
(За-дача.)
4. Корінь в нього такий же, як у слові домашній, суфікс такий же, як у слові кульку. Яке це слово. (Будиночок)

6. Практична частина
Мета нашої роботи - Поспостерігати, як дидактична гра впливає на засвоєння вивчення складу слова.
Конспект уроку
Тема: «Склад слова»
Мета: Узагальнити знання учнів про склад слова; закріпити навички розбору слова за складом.
Розвивати мислення, увагу, спостережливість, самостійність.
Виховувати акуратність, повагу один до одного.
Хід уроку
- Хлопці, а чи знаєте ви гру під назвою «Що? Де? Коли? ». Як називаються учасники гри? (Знавці)
- Хотіли б ви бути «знавцями»?
- Щоб отримати таке високе звання треба багато знати, правильно давати відповіді на запитання.
- Сьогодні на уроці ми проведемо гру «Що? Де? Коли? », А завдання нам надіслали учні з іншої школи. З деякими завданнями вони не впоралися. Я сподіваюся, що ви виконаєте всі завдання й отримаєте звання «знавців». (Учитель ділить клас на дві команди).
- Зараз ми проведемо розминку і дізнаємося, чому буде присвячена наша гра. Давайте розгадаємо кросворд:
1. Навчальний приміщення для занять (клас)
2. Верхній одяг жіноча або чоловіча (пальто)
3. Корм для коня (овес)
4. Захисник Вітчизни (солдат)
5. Листяних дерев з білим стовбуром (береза)
6. Красна дівчина сидить у темниці, хвіст - на вулиці (морква)

1
2
3
4
5
6
(Діти називають відгадки. Один викликаний учень на дошці заповнює словами рядка кросворда).
- Діти, уважно подивіться на слова і спробуйте знайти слово, «захований» в кросворді по вертикалі (склад)
- Вірно! Це слово складу воно має кілька значень. (Діти з допомогою вчителя з'ясовують, що склад може бути: слова, речовини; в армії - офіцерський, солдатський склад; є пасажирський (вантажний) склад; склад команди і т.д.)
- Сьогодні на уроці нас буде цікавити тільки склад слова. З яких частин може складатися слово? Яка частина слова не змінюється? Що називається коренем слова? Які слова називаються однокорінними?
- Молодці! А ось наше найперше завдання! (На дошці вивішені конверти (для кожної команди окремо) із завданнями. Один учасник з кожної команди виходить до дошки, вибирає завдання і вирішує біля дошки, решта на місці. Якщо учень не може, йому допомагає його команда. Чия команда швидше і правильно виконає завдання , отримує зірочку, тобто отримує звання «знавця»).
Конверт 1.
Завдання для 1-ій команді 1) Випишіть тільки пари однокореневих слів.
Красноголовець - осика, гриб - боровик, меблі - стілець, ліс - лісник, будиночок - хатинка, стіл - стовпчик, стіл - столик, книга - підручник, книга - книжковий.
2) Поясніть, чому ви не виписали інші пари слів.
Завдання для 2-ій команді 1) Випишіть в один стовпчик однокореневі слова, а в іншій - синоніми.
Море - морський, трава - травичка, танцювати - танцювати, смуток - туга, смуток - сумний, тихий - спокійний, туман - туманний.
2) Уважно розгляньте слова кожного стовпчика. Що спільного в словах кожної групи?
Конверт 2.
Завдання для 1-ій команді. 1) Випишіть тільки слова, у яких суфікс-ар вказує на обличчя («той, хто ...»).
Словник, аптекар, бібліотекар, свинар, воротар, ватажок, буквар, виноградар, дикун, орач.
2) Доведіть, що в інших словах суфікс-ар має значення «предмет».
Завдання для 2-ій команді. Спишіть слова, розподіляючи їх на дві групи в залежності від значення суфікса-іст-: 1) «той, хто ...»; 2)« має багато ...». Якою частиною мови виявляться слова кожної групи?
Сажотрус, запашний, соліст, землистий, гористий, пухнастий, променистий, тракторист, гітарист, віолончеліст, сурмач, журналіст, цукристий.
Конверт 3.
Завдання для 1-ій команді. Утворіть від слів будинок, стіл слова зі значенням «маленький» і зі значенням «величезний». Які суфікси вам для цього знадобилися?
Завдання для 2-ій команді. Від слів вовк та орел утворіть і напишіть слова зі значенням: 1) «самка тварини», 2) «дитинча тварини». Виділіть морфеми, які вносять до слова ці значення.
Конверт 4.
Завдання для 1-ій команді. Прочитайте текст. Випишіть з нього однокореневі слова з коренем-шкіл-. Поясніть відмінність у значенні цих однокореневих слів. Яка частина слова надає ця різниця?
Пустотливі літери
Не шкодував
Дошкільник
Петя,
Що одного разу
Від нього
Утекли
На світанку
Буква Д
І буква О.
Петя ходить
У перший клас.
Школяр
У будинку є у нас!
(А. Шибаєв)
Завдання для 2-ій команді. З тексту випишіть слова з коренем-кат-. Поясніть смислові відмінності однокореневих слів. За допомогою яких частин слова виражаються ці смислові відмінності?
М'яч
Покотився
У город,
Докотився
До воріт,
Підкотив
Під ворота,
Добіг
До повороту,
Там.
Потрапив
Під колесо.
Лопнув,
Грюкнув -
Ось і все.
(С. Маршак)
Конверт 5.
Завдання для 1-ій команді. Напишіть імена іменники, від яких утворені прикметники кленовий, айвовий, кишеньковий, малиновий, сріблястий, заздрісний, шкіряний. Позначте суфікс, за допомогою якого утворено прикметник.
Зразок запису: зливу злив суф. Ов ий
Завдання для 2-ій команді. Випишіть однокореневі слова парами. Покажіть стрілочкою, яке слово, від якого утворено.
Зразок запису: співати Пріст. за співати
Скляний, скло. Клеїти, заклеїти. Сміттєвий, сміття. Богатир, богатирський.
Конверт 6.
Завдання для 1-ій команді. Щоб визначити, однакову чи приставку мають ці слова, встановіть, як вони утворені.
Кликнути, подоїти, підтримати.
Завдання для 2-ій команді. 1) Випишіть слова з приставкою від-(ото-).
Отопити, відсунути, відпарити, охляв, відтягнути, відселити, відварити (капусту), відірвати, відлига, відпрацювати.
2) Поясніть, чому ви не виписали інші слова.
Конверт 7.
- Я прочитаю загадку, а ви спробуйте розгадати її за моделями-відгадка.
Завдання для першого команди
Що ж це за дівчина?
Чи не швачка, не майстриня,
Нічого сама не шиє,
А в голка круглий рік.
(Їжачиха)
Росте в траві Оленка
У червоній сорочці.
Хто ні пройде,
Всяк уклін віддає.
(Суниця)
Завдання для 2-ій команді
Біла зірочка з неба впала,
Мені на долоню лягла -
І пропала ...
(Сніжинка)
Це що за город?
Город з секретом.
У дворі в нас мороз -
У городі літо!
(Теплиця)
Конверт 8.
Завдання для 1-ій команді
- Запишіть зашифроване слово в зошит, виділіть суфікс (гітарист).
,,
      
Завдання для 2-ій команді.
- Запишіть зашифроване слово в зошит, виділіть суфікс (лимон)
,,
лім
- Ось і підійшла до кінця наша гра «Що? Де? Коли? "
- Які завдання викликали у вас труднощі?
- Які завдання були найцікавішими?
- Молодці! Ви впоралися з усіма завданнями. Тепер ви маєте право називатися знавцями, ви гідні цього високого звання.

Висновок
Важливу роль при навчанні російській мові грають дидактичні ігри. Дидактична гра розкріпачує дитини, стимулює його фантазію. Творча робота, в яку включаються діти в процесі дидактичної гри, пробуджує інтерес до навчального процесу, активізує розумову діяльність учнів, формує дослідницькі навички, сприяє розвитку особистості дитини в цілому.
Кожна дидактична гра повинна включати в себе 4 обов'язкові компоненти: дидактичну задачу, ігрову завдання, ігрові правила, ігрові дії. Процес дидактичної гри підпорядкований реалізації цих основних компонентів на уроці.
З методичної точки зору кожна дидактична гра відповідає певним вимогам. Вона вибирається викладачем в залежності від навчально-виховних цілей уроку, їй відводиться певне місце і час. Дидактична гра організовується за правилами, з якими вчитель обов'язково знайомить дітей, кожен учень повинен брати участь у грі, виходячи з власного бажання, а не з примусу.
Після проведення уроків з використанням дидактичних ігор інтерес до російської мови виростає, тому що в грі учні відчувають себе звично і затишно; емоційний стан класу поліпшується.
Можна зробити висновок: використання елементів цікавості та ігри на уроках російської мови підвищує мотивацію до вивчення російської мови.

Бібліографія
1. Аксьонова Л.К., Якубовська Е.В. Дидактичні ігри. - М.: Просвещение, 1991
2. Баєв П.М. Граємо на уроках російської мови. - М.: Російська мова, 1989
3. Блехер Ф.Н. Дидактичні ігри та цікаві вправи. - М.: Просвещение, 1964
4. Божович Л.І., Проблеми формування особистості - Під ред. Д.І. Фельдштейна. - М.: Інститут практичної психології, 1995
5. Гауман О.С., Харитонова Н.Є. До школи з грою. Книга для вчителя. - М.: Просвещение, 1991
6. Гібсон Р.К. Вип. 3 Навчальні ігри. - М.: Просвещение, 1994
7. Григор'єв В.М. Традиційна педагогіка гри: досвід і проблеми / / Педагогіка. - 1996 - № 1
8. Казарцева О.М. Гра: Види гри / / Казарцева О.М. Про культуру мовного спілкування. - М., 1998
9. Канікули: Гра, виховання: Про педагогічному керівництві ігровою діяльністю школярів: Книга для вчителя / О.С. Газман, З.В. Баянкіна та ін: під ред. О.С. Газмана - М.: Просвещение, 1988
10. Карпова Є.В. Дидактична гра в початковий період навчання. Популярне посібник для батьків та педагогів. - Ярославль, 1997
11. Кларін М.В. Гра у навчальному процесі / / Радянська педагогіка. - 1985. - № 6
12. Кулагіна І.Ю., В.М. Колюцкий Вікова психологія. Навчальний посібник для студентів вищих навчальних закладів - М: ТЦ Сфера, 2004
13. Мінський Є.М. Від гри до знань: Посібник для вчителя. - М.: Просвещение, 1987
14. Михайленко Н.Я., Короткова Н.А. Як грати з дитиною. - М.: Педагогіка, 1990
15. Нікітін Б.П. Розвиваючі ігри. - М.: Просвещение, 1985
16. Підгорецький І.М. Виховання в учнів інтересу до вивчення російської мови. - М.: Просвещение, 1985
17. Щукіна Г.І. Формування пізнавальних інтересів в учнів у процесі навчання. - М.: Просвещение, 1962
18. Ельконін Д.Б. Психологія гри. - М: Педагогіка, 1978
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Педагогіка | Курсова
108.3кб. | скачати


Схожі роботи:
Використання елементів цікавого мовознавства в процесі вивчення іменника в початкових класах
Прийоми активізації учнів у процесі навчання математики в початкових класах при вивченні нумерації
Встановлення і використання міжпредметних зв`язків при вивченні елементів III і V групи періодичної
Музичні ігри у початкових класах
Наступність і перспективність у вивченні частин мови в початкових класах дослідження
Використання диференційованого підходу на уроках у початкових класах
Використання ігор на уроках української мови в початкових класах
Використання ігор на уроках української мови в початкових класах
Використання засобів наочності на уроках математики в початкових класах
© Усі права захищені
написати до нас