Інформатика та інформаційні технології 2

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Федеральне агентство з освіти

Волгоградський коледж бізнесу

Кафедра «Інформаційні системи та технології»

Контрольна робота

з дисципліни: «Інформатика»

Виконав:

студент групи 3Б

Ареф'єва Катерина

Перевірив:

викладач Кононова

Волгоград, 2010

Зміст

1. Поняття «Інформатика» (визначення). Визначення інформації. Види, властивості інформації

2. Архітектура фон Неймана

3. Призначення основних блоків комп'ютера (процесор, пам'ять, системна магістраль, зовнішній пристрій)

3.1. Процесор

3.2. Системна магістраль

3.3. Основна пам'ять

3.4. Зовнішнє пристрій

Список літератури

1. Поняття «Інформатика» (визначення). Визначення інформації. Види, властивості інформації

Інформатика - це комплексна, технічна наука, що систематизує прийоми створення, збереження, відтворення, обробки і передачі даних засобами обчислювальної техніки, а також принципи функціонування цих засобів та методи керування ними. Термін «інформатика» введений у Франції в середині 60-х років XX ст., Коли розпочалося широке використання обчислювальної техніки.

Основною задачею інформатики як науки - це систематизація прийомів і методів роботи з апаратними та програмними засобами обчислювальної техніки. Мета систематизації полягає у тому, щоб виділити, впровадити та розвинути передові, найбільш ефективні технології автоматизації етапів роботи з даними, а також методично забезпечити нові технологічні дослідження.

В межах інформатики, як технічної науки можна сформулювати поняття інформації, інформаційної системи та інформаційної технології.

Інформація - це сукупність відомостей (даних), яка сприймається з навколишнього середовища (вхідна інформація), видається в навколишнє середовище (вихідна інформація) або зберігається всередині певної системи.

Інформація існує у вигляді документів, креслень, малюнків, текстів, звукових і світлових сигналів, електричних та нервових імпульсів тощо.

Найважливіші властивості інформації:

об'єктивність і суб'єктивність;

повнота;

достовірність;

адекватність;

доступність;

актуальність.

Дані є складовою частиною інформації, що являють собою зареєстровані сигнали.

Характерними рисами інформації є наступні:

це найбільш важливий ресурс сучасного виробництва: він зменшує потребу в землі, праці, капіталі, зменшує витрату сировини та енергії;

викликає до життя нові виробництва;

є товаром, причому продавець інформації її не втрачає після продажу;

надає додаткову цінність інших ресурсів, зокрема, трудовим. Дійсно, працівник з вищою освітою цінується більше, ніж із середнім;

інформація може накопичуватися.

Основні види інформації за її формою подання, способам її кодування і зберігання, що має найбільше значення для інформатики, це:

графічна або образотворчий - перший вид, для якого був реалізований спосіб зберігання інформації про навколишній світ у вигляді наскельних малюнків, а пізніше у вигляді картин, фотографій, схем, креслень на папері, полотні, мармурі та ін матеріалах, що зображують картини реального світу;

звукова - світ навколо нас сповнений звуків і завдання їх збереження і тиражування була вирішена за винахід звукозаписних пристроїв у 1877 р.; її різновидом є музична інформація - для цього виду був винайдений спосіб кодування з використанням спеціальних символів, що робить можливим зберігання її аналогічно графічної інформації ;

текстова - спосіб кодування мови людини спеціальними символами - літерами, причому різні народи мають різні мови і використовують різні набори букв для відображення мовлення;

числова - кількісна міра об'єктів та їх властивостей в навколишньому світі; для її відображення використовується метод кодування спеціальними символами - цифрами, причому системи кодування (числення) можуть бути різними;

відеоінформація - спосіб збереження «живих» картин навколишнього світу, що з'явився з винаходом кіно.

Існують також види інформації, для яких до цих пір не винайдено способів їх кодування і зберігання - це тактильна інформація, передана відчуттями, органолептична, передана запахами і смаками та ін

Інформацію слід вважати особливим видом ресурсу, при цьому мається на увазі тлумачення «ресурсу» як запасу якихось знань матеріальних предметів або енергетичних, структурних чи будь-яких інших характеристик предмета. На відміну від ресурсів, пов'язаних з матеріальними предметами, інформаційні ресурси є невичерпними і припускають істотно інші методи відтворення й оновлення, ніж матеріальні ресурси. У зв'язку з таким поглядом центральними стають такі властивості інформації: запам'ятовування, передання, перетворюється, відтворюваність, стираемость.

2. Архітектура фон Неймана

Архітектура фон Неймана (англ. Von Neumann architecture) - широко відомий принцип спільного зберігання програм і даних у пам'яті комп'ютера. Обчислювальні системи такого роду часто позначають терміном «Машина фон Неймана», однак, відповідність цих понять не завжди однозначно. У загальному випадку, коли говорять про архітектуру фон Неймана, мають на увазі фізичне відділення процесорного модуля від пристроїв зберігання програм і даних.

Рис. 1. - Схематичне зображення машини фон Неймана.

Наявність заданого набору виконуваних команд і програм було характерною рисою перших комп'ютерних систем. Сьогодні подібний дизайн застосовують з метою спрощення конструкції обчислювального пристрою. Так, настільні калькулятори, в принципі, є пристроями з фіксованим набором виконуваних програм. Їх можна використовувати для математичних розрахунків, але неможливо застосувати для обробки тексту та комп'ютерних ігор, для перегляду графічних зображень або відео. Зміна вбудованої програми для такого роду пристроїв вимагає практично повної їх переробки, і в більшості випадків неможливо.

Все змінила ідея збереження комп'ютерних програм у загальній пам'яті. На час її появи використання архітектур, заснованих на наборах виконуваних інструкцій, та подання обчислювального процесу як процесу виконання інструкцій, записаних у програмі, надзвичайно збільшило гнучкість обчислювальних систем в плані обробки даних. Один і той же підхід до розгляду даних та інструкцій зробив легкої завдання зміни самих програм.

У 1946 році група вчених на чолі з Джоном фон Нейманом (Герман Голдстайн, Артур Беркс) опублікували статтю «Попередній розгляд логічної конструкції Електронно-обчислювального пристрою». У статті обгрунтовувалося використання двійкової системи для представлення даних в ЕОМ (переважно для технічної реалізації, простота виконання арифметичних і логічних операцій. До цього машини зберігали дані в десятковому вигляді), висувалася ідея використання програмами спільної пам'яті. Ім'я фон Неймана було досить широко відомо в науці того часу, що відсунуло на другий план його співавторів, і дані ідеї отримали назву «Принципи фон Неймана».

Принцип використання двійкової системи числення для подання даних і команд;

Принцип програмного керування. Програма складається з набору команд, які виконуються процесором один за одним в певній послідовності;

Принцип однорідності пам'яті. Як програми (команди), так і дані зберігаються в одній і тій же пам'яті (і кодуються в одній і тій же системі числення - найчастіше двійковій). Над командами можна виконувати такі ж дії, як і над даними;

Принцип адресується пам'яті. Структурно основна пам'ять складається з пронумерованих осередків; процесору в довільний момент часу доступна будь-яка осередок;

Принцип послідовного програмного керування. Усі команди розташовуються в пам'яті і виконуються послідовно, одна після завершення інший;

Принцип умовного переходу. Сам принцип був сформульований задовго до фон Неймана Адою Лавлейз і Чарльзом Беббідж, проте він доданий в загальну архітектуру.

Комп'ютери, побудовані на цих принципах, відносять до типу фоннеймановскіх.

У середині 1940-х проект комп'ютера, що зберігає свої програми в загальній пам'яті був розроблений в Муровской школі електричних розробок в Університеті штату Пенсільванія. Підхід, описаний в цьому документі, став відомий як архітектура фон Неймана, за іменем єдиного з названих авторів проекту Джона фон Неймана, хоча насправді авторство проекту було колективним. Архітектура фон Неймана вирішувала проблеми, властиві комп'ютера «ЕНІАК», який створювався в той час, за рахунок зберігання програми комп'ютера в його власній пам'яті. Першими 5 комп'ютерами, в яких були реалізовані основні особливості архітектури фон Неймана, були:

«Манчестерський Марк I». Університет Манчестера Великобританія, 21 червня 1948 року;

EDSAC. Кембриджський університет. Великобританія, 6 травня 1949 року;

BINAC. США, квітень чи серпень 1949 року;

CSIR Mk 1. Австралія, листопад 1949 року;

SEAC. США, 9 травня 1950 року.

3. Призначення основних блоків комп'ютера (процесор, пам'ять, системна магістраль, зовнішній пристрій)

Комп'ютер - це універсальна технічна система, спроможна чітко виконувати визначену послідовність операцій певної програми. Конфігурацію ПК можна змінювати в міру необхідності. Але, існує поняття базової конфігурації, яку можна вважати типовою: системний блок, монітор, клавіатура, мишка.

Малюнок 2. Типова структурна схема персонального комп'ютера

Основними вузлами системного блоку:

електричні плати, що керують роботою комп'ютера (мікропроцесор, оперативна пам'ять, контролери пристроїв тощо);

накопичувач на жорсткому диску (вінчестер), призначений для читання або запису інформації;

накопичувачі (дисководи) для гнучких магнітних дисків (дискет).

Основною платою ПК є материнська плата (MotherBoard). На ній розташовані:

процесор - основна мікросхема, що виконує математичні та логічні операції;

чіпсет (мікропроцесорний комплект) - набір мікросхем, що керують роботою внутрішніх пристроїв ПК і визначають основні функціональні можливості материнської плати;

шини - набір провідників, по яких відбувається обмін сигналами між внутрішніми пристроями комп'ютера;

оперативний запам'ятовуючий пристрій (ОЗП) - набір мікросхем, призначених для тимчасового збереження даних, поки включений комп'ютер;

постійний запам'ятовуючий пристрій (ПЗП) - мікросхема, призначена для довготривалого зберігання даних, навіть при вимкненому комп'ютері;

роз'єми для під'єднання додаткових пристроїв (слоти).

3.1 Процесор

Процесор дозволяє виконувати програмний код, що знаходиться у пам'яті і керує роботою всіх пристроїв комп'ютера. Швидкість його роботи визначає швидкодію комп'ютера. Процесор має спеціальні комірки, які називаються регістрами. Саме в цих регістрах містяться команди, які виконуються процесором, а також дані, якими оперують команди. Робота процесора полягає у вибиранні з пам'яті у певній послідовності команд та даних і виконанні їх. На цьому і базується виконання програм. Основними параметрами процесорів є: тактова частота, розрядність, робоча напруга, коефіцієнт внутрішнього множення тактової частоти, розмір кеш пам'яті.

Тактова частота визначає кількість елементарних операцій (тактів), що виконуються процесором за одиницю часу. Чим більша тактова частота, тим більше команд може виконати процесор, і тим більша його продуктивність.

Розрядність процесора показує, скільки біт даних він може прийняти і обробити в свої регістрах за один такт. Розрядність процесора визначається розрядністю командної шини, тобто кількістю провідників у шині, по якій передаються команди.

Робоча напруга процесора забезпечується материнською платою, тому різним маркам процесорів відповідають різні материнські плати. Робоча напруга процесорів не перевищує 3 В.

Коефіцієнт внутрішнього множення тактової частоти - це коефіцієнт, на який слід помножити тактову частоту материнської плати, для досягнення частоти процесора. Тактові сигнали процесор отримує з материнської плати, яка з чисто фізичних причин не може працювати на таких високих частотах, як процесор.

Для того щоб зменшити кількість звертань до оперативної пам'яті, всередині процесора створюють так звану надоперативну або кеш-пам'ять. Коли процесору потрібні дані, він спочатку звертається до кеш-пам'яті, і тільки тоді, якщо там потрібні дані відсутні, відбувається звертання до оперативної пам'яті.

У процесі роботи процесор обробляє дані, що знаходяться в його регістрах, оперативній пам'яті та зовнішніх портах процесора. Частина даних інтерпретується як власне дані, частина даних - як адресні дані, а частина - як команди. Сукупність різноманітних команд, які може виконати процесор над даними, утворює систему команд процесора. Чим більший набір команд процесора, тим складніша його архітектура, тим довший запис команд у байтах і тим довша середня тривалість виконання команд.

3.2 Системна магістраль

З іншими пристроями, і в першу чергу з оперативною пам'яттю, процесор зв'язаний групами провідників, які називаються шинами (магістраллю). Основних шин три:

Адресна шина. Дані, що передаються по цій шині трактуються як адреси комірок оперативної пам'яті. Саме з цієї шини процесор зчитує адреси команд, які необхідно виконати, а також дані, із якими оперують команди;

Шина даних. По цій шині відбувається копіювання даних з оперативної пам'яті в регістри процесора і навпаки;

Командна шина. По цій шині з оперативної пам'яті поступають команди, які виконуються процесором. Команди представлені у вигляді байтів. Прості команди вкладаються в один байт, але є й такі команди, для яких потрібно два, три і більше байтів.

Шини на материнській платі використовуються не тільки для зв'язку з процесором. Усі інші внутрішні пристрої материнської плати, а також пристрої, які підключаються до неї, взаємодіють між собою за допомогою шин. Від архітектури цих елементів багато в чому залежить продуктивність ПК у цілому.

3.3 Основна пам'ять

Розрізняють два види пам'яті: внутрішня і зовнішня. Під внутрішньою пам'яттю розуміють всі види запам'ятовуючих пристроїв, що розташовані на материнській платі. До них відносяться: оперативна пам'ять, постійна пам'ять, енергонезалежна пам'ять.

Оперативна пам'ять RAM (Random Access Memory) використовується для оперативного обміну інформацією (командами та даними) між процесором, зовнішньою пам'яттю та периферійними системами. З неї процесор бере програми та дані для обробки, до неї записуються отримані результати. Вона працює дуже швидко і процесору не потрібно чекати при зчитуванні даних з пам'яті або запису. Однак, дані зберігаються лише тимчасово при включеному комп'ютері, інакше вони зникають.

За фізичним принципом дії розрізняють динамічну пам'ять DRAM і статичну пам'ять SRAM. Недоліки пам'яті DRAM: повільніше відбувається запис і читання даних, потребує постійної підзарядки. Переваги: ​​простота реалізації і низька вартість. Переваги пам'яті SRAM: значно більша швидкодія. Недоліки: технологічно складніший процес виготовлення, і відповідно, більша вартість. Мікросхеми динамічної пам'яті використовуються як основна оперативна пам'ять, а мікросхеми статичної - для кеш-пам'яті.

Оперативна пам'ять у комп'ютері розміщена на стандартних панельках, які називаються модулями. Модулі оперативної пам'яті вставляють у відповідні роз'єми на материнській платі.

В момент включення комп'ютера процесор звертається за спеціальною стартовою адресою, яка йому завжди відома, за своєю першою командою. Ця адреса вказує на пам'ять, яку прийнято називати постійною пам'яттю ROM (Read Only Memory) або постійним запам'ятовуючим пристроєм (ПЗП). Мікросхема ПЗП здатна тривалий час зберігати інформацію, навіть при вимкненому комп'ютері. Кажуть, що програми, які знаходяться в ПЗП, «зашиті» у ній - вони записуються туди на етапі виготовлення мікросхеми. Комплект програм, що знаходиться в ПЗП утворює базову систему введення / виведення BIOS (Basic Input Output System). Основне призначення цих програм полягає в тому, щоб перевірити склад та працездатність системи та забезпечити взаємодію з клавіатурою, монітором, жорсткими та гнучкими дисками.

Для своєї роботи програми BIOS вимагають всю інформацію про поточну конфігурацію системи. З очевидних причин цю інформацію не можна зберігати ні в оперативній пам'яті, ні в постійній. Спеціально для цих цілей на материнській платі є мікросхема енергонезалежної пам'яті, яка називається CMOS. Від оперативної пам'яті вона відрізняється тим, що її вміст не зникає при вимкненні комп'ютера, а від постійної пам'яті вона відрізняється тим, що дані можна заносити туди і змінювати самостійно, у відповідності з тим, яке обладнання входить до складу системи.

Зовнішня (довготривала) пам'ять - це місце тривалого зберігання даних (програм, результатів розрахунків, текстів і т.д.), не використовуваних у даний момент в оперативній пам'яті комп'ютера.

Для роботи з зовнішньою пам'яттю необхідно наявність накопичувача (пристрою, що забезпечує запис і (або) зчитування інформації) та пристрої зберігання - носія.

Основні види накопичувачів:

накопичувачі на гнучких магнітних дисках (НГМД);

накопичувачі на жорстких магнітних дисках (НЖМД);

накопичувачі на магнітній стрічці (НМЛ);

накопичувачі CD-ROM, CD-RW, DVD.

Їм відповідають основні види носіїв:

гнучкі магнітні диски (Floppy Disk), диски для змінних носіїв;

жорсткі магнітні диски (Hard Disk);

касети для стримерів та інших НМЛ;

диски CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD.

Сховище прийнято ділити на види і категорії у зв'язку з їхніми принципами функціонування, експлуатаційно-технічними, фізичними, програмними та ін характеристиками. Основні характеристики накопичувачів і носіїв: інформаційна ємність, швидкість обміну інформацією, надійність зберігання інформації, вартість.

Принцип роботи магнітних запам'ятовуючих пристроїв заснований на способах зберігання інформації з використанням магнітних властивостей матеріалів. Найбільш часто розрізняють: дискові і стрічкові пристрої. Дискові пристрої ділять на гнучкі (Floppy Disk) і жорсткі (Hard Disk) накопичувачі та носії. Основною властивістю дискових магнітних пристроїв є запис інформації на носій на концентричні замкнуті доріжки з використанням фізичного і логічного цифрового кодування інформації.

Накопичувачі на жорстких дисках об'єднують в одному корпусі носій (носії) і пристрій читання / запису, а також, нерідко, і інтерфейсну частину, звану контролером жорсткого диска. Основні фізичні і логічні параметри жорстких дисків:

діаметр дисків. Найбільш поширені накопичувачі з діаметром дисків 2.2, 2.3, 3.14 і 5.25 дюймів;

число поверхонь - визначає кількість фізичних дисків, нанизаних на вісь;

число циліндрів - визначає, скільки доріжок буде розташовуватися на одній поверхні;

число секторів - загальне число секторів на всіх доріжках всіх поверхонь накопичувача;

число секторів на доріжці - загальне число секторів на одній доріжці. Для сучасних накопичувачів показник умовний, тому що вони мають нерівне число секторів на зовнішніх і внутрішніх доріжках, приховане від системи і користувача інтерфейсом пристрою.

Крім перерахованого вище досить часто використовують змінні носії. Досить популярним накопичувачем є Zip. Ці накопичувачі можуть зберігати 100 і 250 Мб даних на картриджах, нагадують дискету формату 3,5'', забезпечують час доступу, рівне 29 мс, і швидкість передачі даних до 1 Мб / с.

До типу накопичувачів на змінних жорстких дисках відноситься накопичувач Jaz. Ємність використовуваного картріджа - 1 або 2 Гб. Недолік - висока вартість картриджа. Основне застосування - резервне копіювання даних.

CD-ROM - це оптичний носій інформації, призначений тільки для читання, на якому може зберігатися до 650 Мб даних. Доступ до даних на CD-ROM здійснюється швидше, ніж до даних на дискетах, але повільніше, ніж на жорстких дисках.

Більш популярними є накопичувачі CD-RW, які дозволяють записувати і перезаписувати диски CD-RW, записувати диски CD-R, читати диски CD-ROM, тобто є в певному сенсі універсальними.

DVD - універсальний цифровий диск. Маючи ті ж габарити, що звичайний компакт-диск, і дуже схожий принцип роботи, він вміщує надзвичайно багато інформації - від 4,7 до 17 Гбайт. На відміну від CD-ROM, диски DVD записуються з обох сторін. Більш того, з кожного боку можуть бути нанесені один або два шари інформації.

Флеш-пам'ять - спеціальний вид пам'яті для комп'ютера. Є різновидом електрично переться і програмованого постійного запам'ятовуючого пристрою (ЕСППЗУ, EEPROM). Відрізняється від інших видів постійної пам'яті високою швидкістю запису.

Флеш-пам'ять влаштована таким чином, що для запису навіть одного байта необхідно здійснити цикл читання-стирання-запис сторінки пам'яті. Це робить практично невигідним використання флеш-пам'яті для запам'ятовуючих пристроїв прямого доступу, однак цілком придатним для блочно-орієнтованих запам'ятовуючих пристроїв.

Для більшості сучасних пристроїв флеш-пам'яті використовуються мікросхеми NAND. Сучасні реалізації Флеш - пам'яті: Compact flash, Smartmedia, Multimedia card, Secure digital, MMC plus, Secure digital, USB Flash.

Таким чином, тут наведено огляд основних пристроїв зовнішньої пам'яті з зазначенням їх характеристик.

3.4 Зовнішнє пристрій

Процес взаємодії користувача з персональним комп'ютером (ПК) неодмінно включає процедури введення вхідних даних та отримання результатів обробки цих даних. Тому обов'язковою частиною типової конфігурації ПК є різноманітні пристрої введення-виведення, серед яких можна виділити стандартні пристрої, без яких сучасний процес діалогу взагалі неможливий, та периферійні, тобто додаткові. До стандартних пристроїв введення-виведення відносяться монітор, клавіатура та маніпулятор «мишка».

Монітор (дисплей) - це стандартний пристрій виведення, призначений для візуального відображення текстових та графічних даних. У залежності від принципу дії, монітори поділяються на: монітори з електронно-променевою трубкою; дисплеї на рідких кристалах. Роботою монітора керує спеціальна плата, яку називають відеоадаптером (відеокартою). Разом з монітором відеокарта створює відеопідсистему персонального комп'ютера. Відеоадаптер має вигляд окремої плати розширення, яку вставляють у визначений слот материнської плати (у сучасних ПК це слот AGP). Відеоадаптер виконує функції відеоконтролера, відеопроцесора і відеопам'яті.

Клавіатура - це стандартне клавішний пристрій введення, призначений для введення алфавітно-цифрових даних та команд керування. Комбінація монітора та клавіатури забезпечує найпростіший інтерфейс користувача: за допомогою клавіатури керують комп'ютерною системою, а за допомогою монітора отримують результат. Клавіатури мають по 101-104 клавіші, розміщених за стандартом QWERTY. Відрізняються вони лише незначними варіантами розташування і формою службових клавіш, а також особливостями, зумовленими використовуваним мовою.

Набір клавіш клавіатури розбито на декілька функціональних груп:

алфавітно-цифрові (введення знакової інформації і команд, які набираються по буквах);

функціональні (дванадцять клавіш, позначених від F1 до F12, і розташована у верхній частині клавіатури. Функції цих клавіш залежать від конкретної, що працює в даний момент часу програми, а в деяких випадках і від операційної системи);

управління курсором (клавіші подають команди на пересування курсору по екрану монітора відносно поточного зображення);

службові (зміна регістру, режимів вставки, утворення комбінацій "гарячих" клавіш і т.д. (SHIFT, CAPS LOCK і інші));

клавіші додаткової панелі (дублює дію цифрових клавіш, клавіш керування курсором та деяких службових клавіш. Основне призначення - введення чисел, тому клавіші розміщено у порядку, зручному для такої роботи).

Мишка - це пристрій керування маніпуляторного типу. Переміщення мишки по поверхні синхронізоване з переміщенням графічного об'єкта, який називається курсор миші, по екрану монітора. До числа параметрів миші, якими може керувати користувач, належать: чутливість (характеризує величину переміщення курсору мишки по екрану при заданому переміщенні миші), функції лівої та правої клавіш, а також чутливість до подвійного кліку (визначає максимальний проміжок часу, протягом якого два окремих кліка клавіші розглядаються як один подвійний клік).

Периферійними або зовнішніми пристроями називають пристрої, розміщені поза системним блоком і задіяні на певному етапі обробки інформації. Перш за все - це пристрої фіксації вихідних результатів: принтери, плотери, модеми, сканери і т.д.

Принтери призначені для виведення інформації на тверді носії, здебільшого на папір. Існує велика кількість різноманітних моделей принтерів, що різняться принципом дії, інтерфейсом, продуктивністю та функціональними можливостями. За принципом дії розрізняють: матричні, струменеві та лазерні принтери.

Характеристики матричних принтерів:

швидкість друку. Вимірюється кількістю знаків, що друкуватимуться за секунду .. Виробники вказують максимальну швидкість друку в чорновому режимі (однопрохідне друк);

обсяг пам'яті. Матричні принтери обладнані внутрішньою пам'яттю (буфером), що приймає дані від комп'ютера. Чим більше пам'яті, тим менше принтер звертається до комп'ютера за певною порцією даних, що дозволяє центральному процесору виконувати інші завдання. Друкування може відбуватись у фоновому режимі;

роздільна здатність. Вимірюється кількістю точок, що друкуються на одному дюймі. Цей показник важливий для друкування графічних зображень;

кольоровий друк. Існує кілька моделей кольорових матричних принтерів. Але, якість друку набагато гірше, ніж якість друкування на струменевому принтері;

шрифти. У пам'яті багатьох принтерів вбудовано широкий набір шрифтів.

Характеристики струменевих принтерів:

швидкість друкування. Друк у режимі нормальної якості складає 3-4 сторінки у хвилину. Кольоровий друк трохи довше;

якість друкування. Дорогі моделі струменевих принтерів з великою кількістю розпилювачів забезпечують високу якість зображення;

роздільна здатність. Для друкування графічних зображень роздільна здатність складає від 300 до 720 dpi;

вибір носія. Друк неможливий на рулонному папері;

Основним недоліком є засихання чорнил у розпилювачах. Усунути це можна лише заміною картриджа. Щоб не допустити засихання, принтери обладнані пристроями очищення розпилювачів.

Основні характеристики лазерних принтерів:

швидкість друкування. Визначається швидкістю механічного протягування аркуша та швидкістю обробки даних, що надходять із комп'ютера. Середня швидкість друку 4-16 сторінок за хвилину;

роздільна здатність. У сучасних лазерних принтерах сягає 2400 dpi. Стандартним вважається значення в 300 dpi;

пам'ять. Робота лазерного принтера пов'язана з величезними обчисленнями. Швидкість обробки інформації залежить від тактової частоти процесора та об'єму оперативної пам'яті принтера;

папір. Використовується якісний папір формату А4, А3. У деяких лазерних принтерах є можливість використання рулонного паперу;

термін і якість роботи лазерного принтера залежить від барабана. Ресурс барабана дешевих моделей - 40-60 тисяч сторінок.

Сканер - це пристрій, що дозволяє вводити в комп'ютер чорно-біле або кольорове зображення, прочитувати графічну та текстову інформацію. Сканер використовують у випадку, коли виникає потреба ввести в комп'ютер із наявного оригіналу текст і / або графічне зображення для його подальшої обробки (редагування і т.д.). Введення такої інформації за допомогою стандартних пристроїв введення вимагає багато часу. Сканована інформація після обробляється за допомогою спеціального програмного забезпечення (наприклад, програмою FineReader) і зберігається у вигляді текстового або графічного файлу.

За способом організації переміщення зчитувального вузла відносно оригіналу сканери поділяються на планшетні, барабанні та ручні. У планшетних сканерах оригінал кладуть на скло, під яким рухається оптико-електронний пристрій, що зчитує. У барабанних сканерах оригінал через вхідну щілину втягується барабаном у транспортний тракт і пропускається повз нерухомий, що зчитує. Барабанні сканери не дають можливості сканувати книги, переплетені брошури і т.п. Ручний сканер необхідно плавно переміщувати вручну по поверхні оригіналу, що не дуже зручно.

Модем - це пристрій, призначений для приєднання комп'ютера до звичайної телефонної лінії. Назва походить від скорочення двох слів - Модуляція та Демодуляція.

По конструктивному виконанню модеми бувають вбудованими (вставляються в системний блок комп'ютера в один із слотів розширення) і зовнішніми (підключаються через один із комунікаційних портів, мають окремий корпус і власний блок живлення). Проте, без відповідного комунікаційного програмного забезпечення, найважливішою складовою якого є протокол, модеми не можуть працювати. Найбільш поширеними протоколами модемів є v.32 bis, v.34, v.42 bis та інші.

На вибір типу модему впливають наступні фактори:

ціна: зовнішні модеми коштують дорожче, оскільки в ціну входить вартість корпусу та джерела живлення;

наявність вільних портів / слотів: зовнішній модем під'єднується до послідовного порту. Внутрішній модем до слота на материнській платі. Якщо порти або слоти зайняті, потрібно вибрати один з пристроїв;

зручність користування: на корпусі зовнішнього модему є індикатори, що відображають його стан, а також вимикач джерела живлення. Для встановлення зовнішнього модему не потрібно розбирати корпус комп'ютера.

Список літератури

  1. Інформатика та інформаційні технології / За ред. Романової Ю.Д.: 3-е изд., Перераб. і доп. - М.: Ексмо, 2008. - 592 с.

  2. Каймін В.А. Інформатика. - Підручник. 2-е вид., Доп. і перераб. - М.: ИНФРА-М, 2001. - 272 с.

  3. Коцюбинський А.О., Грошев С.В. Сучасний самовчитель професійної роботи на комп'ютері. - Г.: Тріумф, 1999 р.

  4. Симонович С.В., Євсєєв Г.А., Мураховський В.І. Ви купили комп'ютер: Повне керівництво для початківців у запитаннях і відповідях. - М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА; Інфорком-Прес, 2001 .- 544 с.: Іл.

  5. Угринович М. Інформатика та інформаційні технології: Навчальний посібник для загальноосвітніх установ. - М.: БІНОМ, 2001, 464 с.

  6. Цвєткова О.В. Інформатика та інформаційні технології: Конспект лекцій. - М.: Ексмо, 2007. - 192 с.

Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Контрольна робота
84.8кб. | скачати


Схожі роботи:
Інформатика та інформаційні технології
Інформатика і інформаційні технології
Інформатика та інформаційні технології в освіті
Інформатика та інформаційні процеси
Інформаційні технології в економіці інформаційні технології
Інформаційні технології
Інформаційні технології 3
Інформаційні технології 2
Інформаційні технології 2 лютого
© Усі права захищені
написати до нас