Інформатика в різних сферах людської діяльності

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

Що таке інформатика?

Інфоpматіка - це заснована на використанні комп'ютерної техніки дисципліна, що вивчає структуру і загальні властивості інформації, а також закономірності і методи її створення, зберігання, пошуку, перетворення, передачі і застосування в різних сферах людської діяльності.
Термін "інформатика" (франц. informatique) походить від французьких слів information (інформація) і automatique (автоматика) і дослівно означає "інформаційна автоматика".
Широко поширений також англомовний варіант цього терміну - "Сomputer science", що означає буквально "комп'ютерна наука".
У 1978 році міжнародний науковий конгрес офіційно закріпив за поняттям "інформатика" області, пов'язані з розробкою, створенням, використанням та матеріально-технічним обслуговуванням систем обробки інформації, включаючи комп'ютери та їх програмне забезпечення, а також організаційні, комерційні, адміністративні та соціально-політичні аспекти комп'ютеризації - масового впровадження комп'ютерної техніки в усі сфери життя людей.
Таким чином, інформатика базується на комп'ютерній техніці і немислима без неї. Інфоpматіка - наукова дисципліна з широким діапазоном застосування.
Її основні напрямки: pазpаботка обчислювальних систем і програмно забезпечення; теоpия КВАЛІФІКАЦІЙНА, що вивчає процеси, пов'язані з передачею, прийманням, перетворенням і зберіганням інформації; методи штучного інтелекту, що дозволяють створювати програми для вирішення завдань, що вимагають певних інтелектуальних зусиль при виконанні їх людиною (логічний висновок , навчання, розуміння мови, візуальне сприйняття, ігри та ін), системний аналіз, що полягає в аналізі призначення проектованої системи і у встановленні вимог, яким вона повинна відповідати; методи машинної графіки, анімації, засоби мультимедіа; засоби телекомунікації, у тому числі, глобальні комп'ютерні мережі, що об'єднують все людство в єдине інформаційне співтовариство; різноманітні пpиложением, що охоплюють виробництво, науку, освіту, медицину, торгівлю, сільське господарство і всі інші види господарської та громадської діяльності.
Інформатику зазвичай представляють складається з двох частин: технічні засоби; програмні засоби.
Технічні засоби, тобто апаратура комп'ютерів, в англійській мові позначаються словом Hardware, яке буквально перекладається як "тверді вироби".
А для програмних засобів вибрано (а точніше, створено) дуже вдале слово Software (буквально - "м'які вироби"), яке підкреслює рівнозначність програмного забезпечення і самої машини і разом з тим підкреслює здатність програмного забезпечення модифікуватися, пристосовуватися, розвиватися.
Програмне забезпечення - це сукупність усіх програм, що використовуються комп'ютерами, а також вся область діяльності з їх створення і застосування
Крім цих двох загальноприйнятих гілок інформатики виділяють ще одну істотну гілка - алгоритмічні засоби. Ця гілка пов'язана з розробкою алгоритмів і вивченням методів і прийомів їхньої побудови.

Інформація та одиниці її вимірювання

Що ж таке інформація для людини? Інформація, це все те, що ми бачимо, чуємо, відчуваємо. Інформація буває актуальною і неактуальною, тобто потрібної і непотрібної. Наприклад, якщо я повідомлю вам ваше ім'я, для вас це буде неактуальна інформація, т.к ви його й так знаєте. А от якщо я скажу вам ім'я іншої людини, яку ви хотіли б дізнатися - це буде потрібною для вас інформацією. Актуальність інформації залежить так само від володіння додатковою інформацією. Наприклад, уявіть, що ваш родич прислав вам телеграму, де всього одне слово "їжу". Для вас це актуальна інформація, тому що ви володієте додатковою інформацією, такий як - хто їде, куди їде, навіщо їде, коли їде. Але якщо хтось інший прочитає цю телеграму, то для нього це слово нічого не означатиме, т.к він не володіє додатковою інформацією. Інформація в ПК представляється у вигляді символів.
Символ в комп'ютері - це будь-яка буква, цифра, розділовий знак, математичний знак, спеціальний символ.
Загалом, все, що можна ввести з клавіатури. Але комп'ютер "не розуміє" людську мову. Тому кожен символ кодується. ПК "розуміє" лише нулі й одинички - за допомогою них і подається інформація в комп'ютері. Ці "нулі й одинички" називаються бітом. Біт може приймати одне з двох значень - 0 або 1. Восьми таких біт достатньо, щоб надати унікальність будь-якому символу, а таких послідовностей, що складаються з 8 біт, може бути 256, що достатньо, щоб відобразити будь-який символ. Тому - 1 символ = 8 бітам. Але інформацію не вважають не в символах не в бітах. Інформацію вважають в байтах, де 1 символ = 8 бітам = 1 байту. Байт - це одиниця виміру інформації.
Найменшою одиницею виміру інформації є байт. Байт - це послідовність, що складається з восьми взаімосвязних бітів. Байт може приймати значення від 0 до 255. Більш велика одиниця виміру - кілобайт (Кбайт) .1 Кбайт приблизно дорівнює 1000 байт. Однак для обчислювальної, що працює з двійковими числами, більш зручно представлення чисел у вигляді ступеня двійки, і тому 1 Кбайт дорівнює 2 10 байт (1024). Більші одиниці вимірювання інформації утворюються додаванням префіксів мега -, гіга -, тера -: 1 Мбайт = 1024 Кбайт = 10 20 байт, 1 Гбайт = 1024 Мбайт = 10 30 байт, 1 Тбайт = 1024 Гбайт = 10 40 байт

Загальна схема пристрою ПК

За своїм призначенням комп'ютер - це універсальний прилад для роботи з інформацією. За принципами свого пристрою комп'ютер - це модель людини, що працює з інформацією.
Персональний комп'ютер (ПК) - це комп'ютер, призначений для обслуговування одного робочого місця. За своїми характеристиками він може відрізнятися від великих ЕОМ, але функціонально здатний виконувати аналогічні операції. За способом експлуатації розрізняють настільні (desktop), портативні (laptop і notebook) і кишенькові (palmtop) моделі ПК.
Апаратне забезпечення. Оскільки комп'ютер надає всі три класи інформаційних методів для роботи з даними (апаратні, програмні та природні), прийнято говорити про комп'ютерну систему як про що складається з апаратних і програмних засобів, що працюють спільно. Вузли, що становлять апаратні засоби комп'ютера, називають апаратним забезпеченням. Вони виконують всю фізичну роботу з даними: реєстрацію, зберігання, транспортування і перетворення як за формою, так і за змістом, а також представляють їх у вигляді, зручному для взаємодії з природними інформаційними методами людини.
Сукупність апаратних засобів комп'ютера називають його апаратною конфігурацією.
Програмне забезпечення. Програми можуть знаходитися в двох станах: активному і пасивному. У пасивному стані програма не працює і виглядає як дані, змістовна частина яких - відомості. У цьому стані вміст програми можна "читати" з допомогою інших програм, як читають книги, і змінювати. З нього можна дізнатися призначення програми і принцип її роботи. У пасивному стані програми створюються, редагуються, зберігаються і транспортуються. Процес створення і редагування програм називається програмуванням.
Коли програма знаходиться в активному стані, змістовна частина її даних розглядається як команди, згідно з якими працюють апаратні засоби комп'ютера. Щоб змінити порядок їх роботи, досить перервати виконання однієї програми і почати виконання інший, що містить інший набір команд.
Сукупність програм, що зберігаються на комп'ютері, утворює його програмне забезпечення. Сукупність програм, підготовлених до роботи, називають встановленим програмним забезпеченням. Сукупність програм, що працюють в той чи інший момент часу, називають програмною конфігурацією.
Внутрішня архітектура ЕОМ
Будь-який комп'ютер (навіть самий великий) складається з чотирьох частин:
пристрої введення інформації
пристрої обробки інформації
пристрої зберігання
пристрої виведення інформації.
пристрій комп'ютера
Конструктивно ці частини можуть бути об'єднані в одному корпусі розміром з книгу або ж кожна частина може складатися з декількох досить громіздких пристроїв
Базова апаратна конфігурація ПК. Базовою апаратною конфігурацією персонального комп'ютера називають мінімальний комплект апаратних засобів, достатній для початку роботи з комп'ютером. З плином часу поняття базової конфігурації поступово змінюється.
Найчастіше персональний комп'ютер складається з наступних пристроїв:
Системний блок
Монітор
Клавіатура
Миша
Додатково можуть підключаться інші пристрої введення і виведення інформації, наприклад звукові колонки, принтер, сканер ...
Системний блок - основний блок комп'ютерної системи. У ньому розташовуються пристрої, що вважаються внутрішніми. Пристрої, що підключаються до системного блоку зовні, вважаються зовнішніми. Для зовнішніх пристроїв використовують також термін периферійне устаткування.
Монітор - пристрій для візуального відтворення символьної і графічної інформації. Служить як пристрій виводу. Для настільних ПК в даний час найбільш поширені монітори, засновані на електронно-променевих трубках. Вони віддалено нагадують побутові телевізори.
Клавіатура - клавішний пристрій, призначений для управління роботою комп'ютера і введення в нього інформації. Інформація вводиться у вигляді алфавітно-цифрових символьних даних.
Миша - пристрій "графічного" управління.
Внутрішні пристрої персонального комп'ютера.
Внутрішніми вважаються пристрої, розташовані в системному блоці. Доступ до деяких з них є на лицьовій панелі, що зручно для швидкої зміни інформаційних носіїв, наприклад гнучких магнітних дисків. Роз'єми деяких пристроїв виведені на задню стінку - вони служать для підключення периферійного обладнання. До деяких пристроїв системного блоку доступ не передбачено - для звичайної роботи він не потрібний.
Процесор. Мікропроцесор - основна мікросхема персонального комп'ютера. Всі обчислення виконуються в ній. Основна характеристика процесора - тактова частота (вимірюється в мегагерцах, МГц). Чим вище тактова частота, тим вище продуктивність процесора. Так, наприклад, при тактовій частоті 500 МГц процесор може за одну секунду змінити свій стан 500 мільйонів разів. Для більшості операцій одного такту недостатньо, тому кількість операцій, які процесор може виконати в секунду, залежить не тільки від тактової частоти, але і від складності операцій.
Єдине пристрій, про існування якого процесор "знає від народження", - оперативна пам'ять - з нею він працює спільно. Звідти надходять дані і команди. Дані копіюються в осередку процесора (вони називаються регістрами), а потім перетворюються у відповідності з вмістом команд. Більш повну картину того, як процесор взаємодіє з оперативною пам'яттю, ви отримаєте в розділах, присвячених основам програмування.
Оперативна пам'ять. Оперативну пам'ять можна представити як великий масив комірок, в яких зберігаються числові дані і команди в той час, коли комп'ютер включений. Обсяг оперативної пам'яті вимірюється у мільйонах байтів - мегабайтах (Мбайт).
Процесор може звернутися до будь-якій комірці оперативної пам'яті (байту), оскільки вона має неповторний числовий адресу. Звернутися до індивідуального біту оперативної пам'яті процесор не може, оскільки у біта немає адреси. У той же час, процесор може змінити стан будь-якого біта, але для цього потрібно декілька дій.
Материнська плата. Материнська плата - це сама велика плата персонального комп'ютера. На ній розташовуються магістралі, що зв'язують процесор з оперативною пам'яттю, - так звані шини. Розрізняють шину даних, по якій процесор копіює дані з комірок пам'яті, адресну шину, по якій він підключається до конкретних осередків пам'яті, і шину команд, за якою в процесор надходять команди з програм. До шин материнської плати підключаються також всі інші внутрішні пристрої комп'ютера. Управляє роботою материнської плати мікропроцесорний набір мікросхем - так званий чіпсет.
Відеоадаптер. Відеоадаптер - внутрішнє пристрій, що встановлюється в один з роз'ємів материнської плати. У перших персональних комп'ютерах відеоадаптерів не було. Замість них в оперативній пам'яті відводилася невелика область для зберігання відеоданих. Спеціальна мікросхема (відеоконтроллер) зчитувала дані з осередків відеопам'яті і відповідно до них керувала монітором.
В міру поліпшення графічних можливостей комп'ютерів область відеопам'яті відокремили від основної оперативної пам'яті й разом з відеоконтролером виділили в окремий прилад, який назвали відеоадаптером. Сучасні відеоадаптери мають власний обчислювальний процесор (відеопроцесор), який знизив навантаження на основний процесор при побудові складних зображень. Особливо велику роль відеопроцесор відіграє при побудові на плоскому екрані тривимірних зображень. У ході таких операцій йому доводиться виконувати особливо багато математичних розрахунків.
У деяких моделях материнських плат функції відеоадаптера виконують мікросхеми чіпсета - у цьому випадку говорять, що відеоадаптер інтегрований з материнською платою. Якщо ж відеоадаптер виконаний у вигляді окремого пристрою, його називають відеокартою. Роз'єм відеокарти виведений на задню стінку. До нього підключається монітор.
Звуковий адаптер. Для комп'ютерів IBM PC робота зі звуком самого початку не була передбачена. Перші десять років існування комп'ютери цієї платформи вважалися офісною технікою і обходилися без звукових пристроїв. В даний час кошти для роботи зі звуком вважаються стандартними. Для цього на материнській платі встановлюється звуковий адаптер. Він може бути інтегрований в чіпсеті материнської плати або виконаний як окрема підключається плата, яка називається звуковою картою.
Роз'єми звукової карти виведені на задню стінку комп'ютера. Для відтворення звуку до них підключають звукові колонки або навушники. Окремий роз'єм призначений для підключення мікрофону. При наявності спеціальної програми це дозволяє записувати звук. Є також роз'єм (лінійний вихід) для підключення до зовнішньої звукозаписувальною або звуковідтворювальною апаратури (магнітофонів, підсилювачів і т.п.).
Жорсткий диск. Оскільки оперативна пам'ять комп'ютера очищається при відключенні харчування, необхідний пристрій для тривалого зберігання даних і програм. В даний час для цих цілей широко застосовують так звані жорсткі диски.
Принцип дії жорсткого диска заснований на реєстрації змін магнітного поля поблизу записуючої голівки. Основним параметром жорсткого диска є ємність, яка вимірюється в гігабайтах (мільярдах байтів), Гбайт. Середній розмір сучасного жорсткого диска становить 80 - 160 Гбайт, причому цей параметр неухильно зростає.
Дисковод гнучких дисків. Для транспортування даних між віддаленими комп'ютерами використовують так звані гнучкі диски. Стандартний гнучкий диск (дискета) має порівняно невелику ємність 1,44 Мбайт. За сучасними мірками цього зовсім недостатньо для більшості завдань зберігання і транспортування даних, але низька вартість носіїв і високий ступінь готовності до роботи зробили гнучкі диски найпоширенішими носіями даних.
Для запису і читання даних, розміщених на гнучких дисках, служить спеціальний пристрій - дисковод. Прийомний отвір дисковода виведено на лицьову панель системного блоку.
Дисковод CD-ROM. Для транспортування великих обсягів даних зручно використовувати компакт-диски CD-ROM. Ці диски дозволяють тільки читати раніше записані дані - робити запис на них не можна. Ємність одного диска складає порядку 650-700 Мбайт.
Для читання компакт-дисків служать дисководи CD-ROM. Основний параметр дисководу CD-ROM - швидкість читання. Вона вимірюється в кратних одиницях. За одиницю прийнята швидкість читання, затверджена в середині 80-х рр.. для музичних компакт-дисків (аудіодисків). Сучасні дисководи CD-ROM забезпечують швидкість читання 40х - 52х.
Основний недолік дисководів CD-ROM - неможливість запису дисків - подоланий в сучасних пристроях однократного запису - CD-R. Існують також пристрої CD-RW, що дозволяють здійснювати багаторазову запис. Принцип зберігання даних на компакт-дисках не магнітний, як у гнучких дисків, а оптичний.
Комунікаційні порти. Для зв'язку з іншими пристроями, наприклад принтером, сканером, клавіатурою, мишею і т.п., комп'ютер оснащується так званими портами. Порт - це не просто роз'єм для підключення зовнішнього обладнання, хоча порт і закінчується роз'ємом. Порт - складніший пристрій, ніж просто роз'єм, що має свої мікросхеми і кероване програмно.
Мережевий адаптер. Мережеві адаптери необхідні комп'ютерів, щоб вони могли обмінюватися даними між собою. Цей прилад стежить за тим, щоб процесор не подав нову порцію даних на зовнішній порт, поки мережевий адаптер сусіднього комп'ютера не скопіював до себе попередню порцію. Після цього процесору дається сигнал про те, що дані забрані і можна подавати нові. Так здійснюється передача. Коли мережевий адаптер "дізнається" від сусіднього адаптера, що у того є порція даних, він копіює їх до себе, а потім перевіряє, чи йому вони адресовані. Якщо так, він передає їх процесору. Якщо ні, він виставляє їх на вихідний порт, звідки їх забере мережевий адаптер чергового сусіднього комп'ютера. Так дані переміщаються між комп'ютерами до тих пір, поки не потраплять до адресата.
Мережеві адаптери можуть бути вбудовані в материнську плату, але частіше встановлюються окремо, у вигляді додаткових плат, званих мережевими картами.

Локальна мережа

При роботі комп'ютера безперервно відбувається інформаційний обмін між складовими його пристроями. Передача інформації між ЕОМ і користувачем здійснюється через клавіатуру, дисплей, принтер та інші пристрої введення-виведення. А тепер ви довідаєтеся, як комп'ютери обмінюються інформацією між собою.
Невеликі комп'ютерні мережі, що працюють у межах одного приміщення, одного підприємства, називаються локальними мережами (ЛЗ). Зазвичай комп'ютери однієї локальної мережі віддалені один від одного на відстані не більше одного кілометра. У багатьох школах кабінети інформатики оснащені локальними мережами.
Найчастіше ЛЗ організовані за наступним принципом:
є одна центральна машина, яка називається файл-сервером, і безліч підключених до неї комп'ютерів - робочих станцій. Центральна машина має велику дискову пам'ять. У ній у вигляді файлів зберігається програмне забезпечення та інша інформація, до якої можуть звертатися користувачі мережі. Назва <сервер> походить від англійського server і перекладається як "обслуговуючий пристрій>.
Такими ресурсами можуть бути дискова пам'ять, пристрій друку та інші технічні засоби, а також програмне забезпечення, будь-яка інформація у файлах.
На робочих станціях дискова пам'ять або порівняно невелика, або її взагалі немає (так часто буває в шкільних класах). Користувачі звертаються до файл-серверу за потрібними їм файлами, переписують їх на свої робочі станції і працюють з ними. Якщо користувачеві потрібно зберегти створений ним документ, програму або іншу інформацію, то він може записати її на диск файл-сервера. Таким чином файл-сервер грає роль колективного сховища файлів.
Основою програмного забезпечення ЛЗ є мережна операційна система. Найважливіше завдання мережевої ОС - підтримка такого режиму роботи ЛЗ, щоб в ній працюють, користувачі могли використовувати загальні ресурси мережі й при цьому не заважали б один одному.

Комп'ютерні віруси

Комп'ютерний вірус - це спеціально написана невеличка за розмірами програма, яка може "приписувати" себе до інших програм (тобто "заражати" їх), а також виконувати різні небажані дії на комп'ютері. Програма, усередині якої знаходиться вірус, називається "зараженої". Коли така програма починає роботу, то спочатку управління отримує вірус. Вірус знаходить і "заражає" інші програми, а також виконує які-небудь шкідливі дії (наприклад, псує файли чи таблицю розміщення файлів на диску, "засмічує" оперативну пам'ять і т.д.). Для маскування вірусу дії по зараженню інших програм і нанесення шкоди можуть виконуватися не завжди, а, скажімо, при виконанні певних умов. Після того як вірус виконає потрібні йому дії, він передає управління тій програмі, в якій він знаходиться, і вона працює також, як звичайно. Тим самим зовні робота зараженої програми виглядає так само, як і незараженою.
Багато різновидів вірусів влаштовані так, що при запуску зараженої програми вірус залишається резидентної, тобто до перезавантаження DOS, в пам'яті комп'ютера і час від часу заражає програми і виконує шкідливі дії на комп'ютері.
Комп'ютерний вірус може зіпсувати, тобто змінити неналежним чином, будь-який файл на що мають у комп'ютері дисках. Але деякі види файлів вірус може "заразити". Це означає, що вірус може "потрапити" в ці файли, тобто змінити їх так, що вони будуть містити вірус, який за певних обставин може почати свою роботу.
Слід зауважити, що тексти програм і документів, інформаційні файли без даних, таблиці табличних процесорів і інші аналогічні файли не можуть бути заражені вірусом, він може їх тільки зіпсувати.
Всі дії вірусу можуть виконуватися досить швидко і без будь-яких повідомлень, тому користувачеві дуже важко помітити, що в комп'ютері відбувається щось незвичайне.
Поки на комп'ютері заражене відносно мало програм, наявність вірусу може бути практично непомітно. Однак після деякого часу на комп'ютері починає коїтися щось дивне, наприклад:
деякі програми перестають працювати або починають працювати неправильно;
на екран виводяться сторонні повідомлення, символи і т.д.;
робота на комп'ютері істотно сповільнюється;
деякі файли виявляються зіпсованими і т.д.
До цього моменту, як правило, вже досить багато (або навіть більшість) програм є зараженими вірусом, а деякі файли й диски - зіпсованими. Більш того, заражені програми з одного комп'ютера могли бути перенесені за допомогою дискет або по локальній мережі на інші комп'ютери.
Деякі види вірусів поводяться ще більш підступно. Вони спочатку непомітно заражають велике число програм або дисків, а потім завдають дуже серйозні пошкодження, наприклад формують весь жорсткий диск на комп'ютері. А бувають віруси, які намагаються вести себе як можна більш непомітно, але потроху і поступово псують дані на жорсткому диску комп'ютера.
Таким чином, якщо не вживати заходів щодо захисту від вірусу, то наслідки зараження комп'ютера можуть бути дуже серйозними.
Існує кілька підходів до класифікації комп'ютерних вірусів по їх характерних особливостей:
по середовищу проживання вірусу
за способом зараження
по деструктивним можливостям
за особливостями алгоритму робіт
Розглянемо кожен підхід окремо. По середовищі перебування віруси поділяються на:
файлові віруси - віруси вражаючі виконувані файли, написані в різних форматах. Відповідно в залежності від формату, в якому написана програма це будуть EXE або COM віруси.
завантажувальні віруси - віруси вражаючі завантажувальні сектора (Boot сектора) дисків або сектор містить системний завантажувач (Master Boot Record) вінчестера.
мережеві віруси - віруси, що поширюються в різних комп'ютерних мережах і системах.
макро віруси - віруси вражаючі файли Microsoft Office
flash - віруси - віруси вражаючі мікросхеми FLASH пам'яті BIOS.
За способом зараження віруси поділяються на:
резидентні віруси - віруси, які при інфікуванні комп'ютера залишають свою резидентну частину в пам'яті. Вони можуть перехоплювати переривання операційної системи, а також звернення до інфікованих файлів з боку програм та операційної системи. Ці віруси можуть залишатися активними в плоть до вимикання або перезавантаження комп'ютера.
Нерезидентні віруси - віруси не залишають своїх резидентних частин в оперативній пам'яті комп'ютера. Деякі віруси залишають в пам'яті деякі свої фрагменти не здатні до подальшого розмноження такі віруси вважаються не резидентними.
За деструктивним можливостям віруси поділяються на:
нешкідливі віруси - це віруси ні як не впливають на роботу комп'ютера за виключення, бути може, зменшення вільного місця на диску і об'єму оперативної пам'яті;
безпечні віруси - віруси, які проявляють себе у висновку різних графічних, звукових ефектів та інших нешкідливих дій;
небезпечні віруси - це віруси, які можуть призвести до різних збоїв у роботі комп'ютерів, а також їх систем та мереж;
дуже небезпечні віруси - це віруси, що призводять до втрати, знищення інформації, втрати працездатності програм і системи в цілому.
За особливостями алгоритму роботи віруси можна підрозділити на:
Віруси супутники (companion) - ці віруси вражають EXE-файли шляхом створення COM-файлу двійника, і з цього при запуску програми запуститься спочатку COM-файл з вірусом, після виконання своєї роботи вірус запустить EXE-файл. При такому способі зараження "інфікована" програма не змінюється.
Віруси "черв'яки" (Worms) - віруси, які поширюються в комп'ютерних мережах. Вони проникають в пам'ять комп'ютера з комп'ютерної мережі, обчислюють адреси інших комп'ютерів і пересилають на ці адреси свої копії. Іноді вони залишають тимчасові файли на комп'ютері але деякі можуть і не зачіпати ресурси комп'ютера за винятком оперативної пам'яті і зрозуміло процесора.
"Паразитичні" - всі віруси, які модифікують вміст файлів і секторів на диску. До цієї категорії відносяться всі віруси не є вірусами-супутниками і вірусами хробаками.
Наведена вище класифікація не може вважатися повною, так як прогрес не стоїть на місці, з'являються все нові і нові інтелектуальні пристрої і відповідно віруси працюють на них, наприклад вже з'явилися віруси вражають мобільні телефони.

Офісні програми

Офісні програми призначені для вирішення видавничих, інженерних, і бухгалтерських завдань, розробки рекламних презентацій, обробки електронної пошти та багато чого іншого. Серед пакетів подібного роду орієнтованих на роботу в середовищі Windows, Microsoft Оffice 2003 - один з найпопулярніших у світі, а на ринку офісних Windows систем в СНД у нього взагалі немає реальних конкурентів.
Які ж програми входять до складу пакету Microsoft Office 2003?
Microsoft Office Word 2003 - текстовий процесор (або, кажучи простіше, багатофункціональний текстовий редактор), призначений для створення, редагування та друку текстових документів, а також Web-сторінок (сторінки в яких зберігатиметься інформація в мережі Internet).
Microsoft Office Excel 2003 програма обробки електронних таблиць, які знайшли широке застосування в бухгалтерських, економічних, інженерних та інших розрахунках, а також у сфері аналізу даних.
Microsoft Outlook 2003 - програма-організатор, що дозволяє управляти електронною поштою, планувати робочий розклад і організовувати роботу в групах.
Microsoft PowerPoint - додаток, призначений для створення демонстрації презентацій (послідовностей інформаційних кадрів, які використовують для представлення товарів, організацій тощо).
Microsoft Publisher 2003 - новий засіб розробки Web-сайтів та різноманітної друкованої продукції рекламно-інформаційного характеру.
Microsoft Acces - система управління базами даних
Microsoft InfoPath 2003 - новий додаток, що дозволяє розробляти форми введення даних у форматі XML.

Література

1. Інформатика: Підручник / за ред. Проф. Н.В. Макарової. - М.: Базовий курс. Теорія. 2004
2. Безруков Н.Н. Комп'ютерні віруси. - М.: Наука, 2008.
3. Мостовий Д.Ю. Сучасні технології боротьби з вірусами, Світ ПК. - № 8. - 2008.
4. Кент П. ПК і суспільство. Пер. c англ.В.Л. Григор'єва. М.: Комп'ютер, ЮНИТИ, 2006.
5. Ковтанюк Ю.С., Шпак Ю.А., Самовчитель роботи на ПК, МК-Прес, 2005.
6. Попов І.І., Максимов Н.В., Комп'ютерні мережі. Навчальний посібник, Інфра-М, 2005
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Реферат
58.3кб. | скачати


Схожі роботи:
Жаргонізми у різних сферах діяльності людини
Прийняття управлінських рішень у різних сферах діяльності підприємства
Безпека життєдіяльності в різних сферах
Функціонування капіталу в різних сферах економіки
Особливості соціальної роботи в різних сферах життєдіяльності суспільства
Структура людської діяльності та феномен ігрової діяльності
Моральні проблеми людської діяльності
Основні види людської діяльності
Місце творчості у процесах людської діяльності
© Усі права захищені
написати до нас