1   2   3   4   5   6
Ім'я файлу: конспект №1.docx
Розширення: docx
Розмір: 71кб.
Дата: 14.11.2021
скачати

Робота з рядками


Робота з рядками дуже важлива частина програмування, тому що в будь якій програмі доводиться оперувати текстовими даними. Для цього в C# реалізована велика кількість операцій, які покривають більшу частину потреб при роботі з текстами.

Підведемо підсумки:

  • C# пропонує потужні засоби для роботи з рядками, надаючи операції редагування, порівняння, пошуку для текстових значень.

  • По скільки тип string є незмінним, редагування рядка символів, призводить до створення нового об’єкта в пам’яті.

  • При порівнянні і пошуку, враховується регістр символів та регіональні налаштування, при цьому порівняння відбувається в алфавітному порядку, як це прийнято в сортуванні по зростанню.

  • Рядок можна розглядати як символьний масив, до елементів якого, можна звертатися за індексом, при цьому дозволяється тільки читання даних.



Массивы


Последнее обновление: 23.09.2019

Массив представляет набор однотипных данных. Объявление массива похоже на объявление переменной за тем исключением, что после указания типа ставятся квадратные скобки:

1

тип_переменной[] название_массива;

Например, определим массив целых чисел:

1

int[] numbers;

После определения переменной массива мы можем присвоить ей определенное значение:

1

int[] nums = new int[4];

Здесь вначале мы объявили массив nums, который будет хранить данные типа int. Далее используя операцию new, мы выделили память для 4 элементов массива: new int[4]. Число 4 еще называется длиной массива. При таком определении все элементы получают значение по умолчанию, которое предусмотренно для их типа. Для типа int значение по умолчанию - 0.

Также мы сразу можем указать значения для этих элементов:

1

2

3

4

5

6

7

int[] nums2 = new int[4] { 1, 2, 3, 5 };

 

int[] nums3 = new int[] { 1, 2, 3, 5 };

 

int[] nums4 = new[] { 1, 2, 3, 5 };

 

int[] nums5 = { 1, 2, 3, 5 };

Все перечисленные выше способы будут равноценны.

Для обращения к элементам массива используются индексы. Индекс представляет номер элемента в массиве, при этом нумерация начинается с нуля, поэтому индекс первого элемента будет равен 0. А чтобы обратиться к четвертому элементу в массиве, нам надо использовать индекс 3, к примеру: nums[3]. Используем индексы для получения и установки значений элементов массива:

1

2

3

4

5

6

int[] nums = new int[4];

nums[0] = 1;

nums[1] = 2;

nums[2] = 3;

nums[3] = 5;

Console.WriteLine(nums[3]);  // 5

И так как у нас массив определен только для 4 элементов, то мы не можем обратиться, например, к шестому элементу: nums[5] = 5;. Если мы так попытаемся сделать, то мы получим исключение IndexOutOfRangeException.

Перебор массивов. Цикл foreach


Цикл foreach предназначен для перебора элементов в контейнерах, в том числе в массивах. Формальное объявление цикла foreach:

1

2

3

4

foreach (тип_данных название_переменной in контейнер)

{

    // действия

}

Например:

1

2

3

4

5

int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

foreach (int i in numbers)

{

    Console.WriteLine(i);

}

Здесь в качестве контейнера выступает массив данных типа int. Поэтому мы объявляем переменную с типом int

Подобные действия мы можем сделать и с помощью цикл for:

1

2

3

4

5

int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)

{

    Console.WriteLine(numbers[i]);

}

В то же время цикл for более гибкий по сравнению с foreach. Если foreach последовательно извлекает элементы контейнера и только для чтения, то в цикле for мы можем перескакивать на несколько элементов вперед в зависимости от приращения счетчика, а также можем изменять элементы:

1

2

3

4

5

6

int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };

for (int i = 0; i < numbers.Length; i++)

{

    numbers[i] = numbers[i] * 2;

    Console.WriteLine(numbers[i]);

}

1   2   3   4   5   6

скачати

© Усі права захищені
написати до нас