1   2   3   4
Ім'я файлу: Q.DOCX
Розширення: docx
Розмір: 64кб.
Дата: 04.06.2020
скачати

Каплевидная - камера, расположенная в характерном вырезе на верхней стороне экрана. Такой вырез имеет небольшие размеры и по форме напоминает каплю, свисающую с верхнего края экрана — отсюда и название. Благодаря подобной компоновке камера отнимает у дисплея очень немного места, и большинство аппаратов с этой особенностью имеют очень большое соотношение экран/корпус (см. выше) — 80 % и более (хотя есть и исключения).

В дисплее – камера, расположенная в круглом вырезе, который сделан прямо в дисплее. От каплевидных (см. соответствующий пункт) такие камеры отличаются тем, что не контактируют с краями экрана. Благодаря этому соотношение дисплей/корпус получается максимально возможным — как правило, более 80 %, а то и более 85 % (что позволяет говорить о безрамочном экране).

С челкой - смартфоны, имеющие характерную «челку» в верхней части экрана — выступ, как бы утопленный в дисплей. Во многих моделях такой выступ появился из-за того, что создатели постарался поднять верхний край экрана как можно выше; однако разговорный динамик, камеру и фронтальные датчики под экран не спрячешь, поэтому пришлось разместить их в «челке». Однако есть аппараты, где «челка» предусматриватся только ради характерного внешнего вида. Моду на экраны с «челкой» фактически ввел выпущенный в 2017 году iPhone X. Поэтому модели с такой особенностью иногда называют «клоны iPhone X», однако это не совсем корректно — большинство из них представляют собой вполне самостоятельные устройства, похожие на iPhone X только наличием «челки».

Вспышка фронтальной камеры - наличие вспышки у фронтальной камеры телефона. Данная функция пригодится прежде всего любителям селфи, которые хотели бы снимать четкие, хорошо освещенные автопортреты вне зависимости от окружающего освещения. Наиболее популярный вариант применения вспышки — подсветка в сумерках или темноте (например, вечером или в темном помещении). Также она может пригодиться при съемке против яркого света, когда лицо оказывается в тени и без дополнительной подсветки его было бы плохо видно. Отметим, что в некоторых смартфонах роль подсветки для фронтальной камеры может играть экран — в момент съемки он загорается ярким белым светом. Однако такая функция вспышкой не считается.

NFC — технология беспроводной связи между различными устройствами на близком расстоянии (порядка 10 см). Один из самых популярных вариантов применения данной функции — использование смартфона в качестве бесконтактной платежной карты. Такая возможность доступна, в частности, в платежных системах Google Pay и Apple Pay: в систему нужно внести данные кредитки — и вместо карты можно будет использовать при расчетах смартфон. Однако этим дело не ограничивается, возможны и другие способы применения NFC в смартфонах, в частности:

— автоматическое соединение по Wi-Fi или Bluetooth с другим NFC-устройством, например, планшетом;
— применение смартфона в качестве пропуска, проездного и т.п.;
— Считывание RFID-меток
.

Подобные способы использования NFC пока не столь распространены, как бесконтактные платежи, однако по мере развития технологий они становятся все более популярными.

Сканер лица (Face ID) - специальная технология для распознавания лица пользователя. Для этого, как правило, используется специальный модуль на передней панели, который не просто фотографирует лицо, а создает его 3D-модель — это позволяет определить множество индивидуальных особенностей и добиться максимальной точности. Применяется сканер лиц в основном для авторизации — при разблокировке смартфона, входе в учетные записи, проведении платежей и т. п.. Однако возможны и другие, более оригинальные варианты его использования — например, считывание мимики, когда рожица на экране копирует выражения лица пользователя.

Отметим, что в распознавание лиц по обычной фотографии есть в большинстве современных смартфонов, однако в данном случае оно не считается сканером лица, поскольку не отличается точностью. Полноценное же 3D-сканирование является даже более надежным, чем считывание отпечатка пальца: количество ошибок у FaceID-модулей ниже почти на порядок, к тому же они способны учитывать различные изменения: смену прически и растительности на лице, наличие/отсутствие очков, макияж и т. п. Тем не менее, у сканеров лиц есть и «слабые места» — это прежде всего распознавание близнецов, а также работа с детскими лицами, на которых еще сравнительно немного индивидуальных особенностей.

Сканер отпечатка пальца - наличие в конструкции датчика, способного считывать отпечатки пальцев человека. Отпечаток пальца — это своего рода уникальный «ключ», который не теряется, не забывается и не может быть использован другим человеком; таким образом, распознавание по отпечатку надёжнее и удобнее, чем использование пароля. Такое распознавание может применяться для разблокировки аппарата, для авторизации платежей и др.; в разных телефонах могут предусматриваться разные возможности, изменяемые к тому же за счёт установки дополнительных приложений.

Слот для карты памяти - слот для сменных карт памяти преимущественно стандарта microSD. Такие карты могут стать неплохим дополнением к встроенному накопителю телефона: они обходятся значительно дешевле в пересчете на гигабайт объема, а конкретную емкость и модель карты можно выбрать на свое усмотрение. Кроме того, съемные носители облегчают обмен данными с другими устройствами — например, планшетами или ноутбуками. С другой стороны, карты памяти работают заметно медленнее встроенной памяти, а устанавливать на них приложения позволяет далеко не всякий телефон. В свете этого подобные носители имеет смысл использовать в основном для мультимедийного контента — фото, видео и музыки. Также отметим, что существует несколько разновидностей стандарта microSD: собственно оригинальный microSD с объемом до 4 ГБ, более поздний microSDHC (до 32 ГБ) и еще более новый microSDXC (до 128 ГБ и даже более). Первая разновидность поддерживается всеми аппаратами, имеющим слот microSD, вторая — большинством, а вот совместимость с microSDXC лучше всего уточнять отдельно.

Поддержка UFS v3 - аппараты с поддержкой UFS версии 3.0 и выше.

UFS — это стандарт твердотельной памяти, разработанный на смену общепринятому eMMC и внедряемый в мобильных устройствах с 2016 года. По сравнению с eMMC этот стандарт обеспечивает более высокие скорости работы (в том числе в режиме случайного чтения/записи, что важно для быстродействия приложений), а также имеет ряд других усовершенствований (прежде всего полнодуплексный режим — то есть возможность одновременно осуществлять чтение и запись). А UFS v3 является наиболее новым и совершенным поколением UFS, поддержка такой памяти характерна в основном для довольно продвинутых смартфонов. Конкретных версий UFS v3 на сегодня встречается две:

— UFS 3.0. Версия, выпущенная в продажу в 2019 году. По сравнению с предшествующей спецификацией 2.1 обеспечивает увеличение скорости более чем в 2 раза — до 1450 МБ/с на линию (2900 МБ/с на две линии). Кроме того, в конструкции был применен ряд решений, направленных на повышение надежности — в том числе расширение диапазона рабочих температур для контроллера памяти.

— UFS 3.1. Дальнейшее развитие UFS v3, направленное на оптимизацию работы в высокопроизводительных мобильных системах с низким энергопотреблением. Представлено в начале 2020 года. Среди нововведений, внедренных в UFS 3.1 — энергонезависимый кэш Write Booster для ускорения записи; специальный режим энергосбережения DeepSleep для относительно простых и недорогих систем; а также функция Performance Throttling Notification, позволяющая накопителю подавать на управляющую систему сигналы о перегреве. Кроме того, в данном стандарте может дополнительно предусматриваться поддержка расширения HPB, повышающего скорость чтения.

Беспроводная зарядка - возможность зарядки телефона в беспроводном режиме. Для этого достаточно разместить аппарат в непосредственной близости от специального зарядного устройства (проще всего — положить прямо на него). Это избавляет от возни с подключением проводов и уменьшает износ разъёмов. С другой стороны, время зарядки в беспроводном режиме может быть больше, чем при классическом подключении, а зарядные устройства довольно дороги и далеко не всегда входят в комплект.

Быстрая зарядка - поддержка телефоном функции быстрой зарядки.

Как следует из названия, данная функция заметно ускоряет процесс зарядки; она особенно полезна для смартфонов с емкими батареями, которым в обычном режиме требуется много времени для «заправки». Стоит учитывать, что в современных смартфонах используются разные технологии быстрой зарядки, обычно несовместимые между собой; кроме того, зарядное устройство с данной функцией не обязательно поставляется в комплекте. Эти нюансы стоит уточнить при покупке.

Реверсивная зарядка - функция, позволяющая использовать телефон в роли powerbank-аккумулятора — источника энергии для зарядки других гаджетов. Процесс при этом осуществляется беспроводным способом — подробнее о нем см. «беспроводная зарядка». Здесь же отметим, что телефон с данной функцией не заменит полноценного пауэрбанка (как из-за небольшого запаса «лишней» энергии, так и из-за очень низкого КПД беспроводной зарядки). Тем не менее, подобная возможность может оказаться полезной для экстренной «дозаправки» миниатюрных устройств — например, смарт-часов или беспроводных наушников.

Поддержка aptX - технология aptX была разработана для улучшения качества звука, передаваемого по Bluetooth. При передаче звука в обычном формате, без aptX, сигнал довольно сильно сжимается, что сказывается на качестве звучания; это не критично при разговоре по телефону, однако может заметно испортить впечатление от прослушивания музыки. В свою очередь, aptX позволяет передавать аудиосигнал практически без сжатия и добиваться качества звучания, сравнимого с проводным подключением. Такие возможности особенно оценят меломаны, предпочитающие Bluetooth-наушники или беспроводную акустику. Разумеется, для использования aptX его должны поддерживать и смартфон, и внешнее аудиоустройство.

Поддержка aptX HD - дальнейшее развитие и улучшение технологии aptX (см. соответствующий пункт), позволяющее передавать звук в еще более высоком качестве — Hi-Res (24-bit/48kHz). По заявлению создателей, данный стандарт позволяет добиться качества сигнала, превосходящего AudioCD, и чистоты звука, сравнимой с проводной связью. Последнее нередко поддается сомнению, однако можно утверждать, что в целом aptX HD обеспечивает очень высокое качество звука. С другой стороны, все преимущества этой технологии становятся заметны только на Hi-Res аудио — с качеством 24-bit/48kHz или выше; в противном случае качество ограничивается не столько особенностями соединения, сколько свойствами исходных файлов.

Поддержка дополненной реальности - поддержка смартфоном специальных технологий дополненной реальности (augmented reality, AR).

Напомним, идея AR состоит в том, чтобы дополнить изображение реального мира, отображаемое на экране аппарата, дополнительными элементами, органично вписанными в реальный мир и выглядящими как его часть. К примеру, именно на этом принципе построена известная игра Pokemon Go: изображения покемонов накладываются на пейзаж, «видимый» камерой смартфона, при этом видимый игроком покемон всегда находится в одном и том же месте, с какого бы положения и ракурса на него не смотрела камера. Однако в данном случае речь идет не просто о возможности запуска приложений с функцией AR, а именно о поддержке специальных технологий дополненной реальности. В наше время используются в основном две подобных технологии:

  • Google AR Core (в аппаратах на Android);

  • Apple AR Kit (в гаджетах на iOS).

Появление этих технологий позволило всем желающим создавать AR-приложения (ранее это было доступно лишь для крупных компаний, профессионально занимающихся разработкой мобильного ПО), а также расширило возможности таких приложений. Так что с точки зрения обычного пользователя поддержка AR Core или AR Kit означает, что смартфон имеет более обширные возможности по работе с дополненной реальностью, чем аппарат без поддержки таких технологий. Иными словами, данная особенность позволяет работать с более обширным набором AR-приложений и более продвинутыми функциями в таких приложениях. В качестве примеров применения дополненной реальности, помимо игр, можно привести навигацию (отображение «путеводной линии» прямо на экране смартфона поверх изображения с камеры), образовательное применение (возможность рассмотреть, «разобрать» и «собрать» различные физические и биологические объекты), оформление помещений (возможность оценить, как определённый предмет будет смотреться в интерьере); .ремонт и обслуживание машин и механизмов (подсветка определённых деталей и узлов техники, на которую наведена камера, «рентгеновское зрение») и т.п.

Сканер отпечатка пальца - место установки сканера для отпечатка пальца в телефоне с соответствующей функцией (см. «Функции и возможности (корпус)»). Выбор по данному показателю во многом зависит от личных предпочтений владельца, однако у каждого варианта есть и объективные нюансы, они описаны в отдельных пунктах данного списка.

Спереди - в данном случае сканер, как правило, устанавливается под экраном и совмещается с аппаратной кнопкой. При этом сам датчик может быть как круглым, так и вытянутым в ширину; последний занимает меньше места, однако по нему нужно провести пальцем, тогда как к круглому достаточно приложить подушечку пальца.

Сзади - сканер, установленный на задней крышке. С задней стороны довольно много места, поэтому такой датчик можно без проблем сделать круглым — чтобы он срабатывал от простого прикладывания пальца (в отличие от продолговатого, по которому пальцем нужно провести). С другой стороны, это выдвигает определённые требования к чехлам — с задней стороны чехла должно быть как минимум отверстие под датчик. Впрочем, это затрудняет в основном использование «неродных» аксессуаров.

Сбоку - сканер, размещённый на боковом торце аппарата. Места с этой стороны немного, поэтому датчик обычно встраивается в одну из кнопок и делается продолговатым, для срабатывания необходимо провести по нему пальцем.

В экране - сканер отпечатка, встроенный прямо в экран — под матрицей. Такая компоновка встречается в основном в топовых смартфонах; она обходится недешево, однако позволяет сэкономить место на передней панели и уменьшить толщину рамки — ее не приходится подбирать под размеры сканера. При этом сам сканер можно сделать довольно крупным и удобным в использовании.

ИК-порт - инфракрасный порт представляет собой светодиод, работающий в ИК-диапазоне и расположенный обычно в верхнем торце аппарата. Аналогичные светодиоды используются в пультах ДУ для телевизоров, аудиосистем, кондиционеров и другой техники. Собственно, данная функция позволяет применять смартфон в качестве универсального пульта ДУ. Приложение, необходимое для этого, может включаться в комплект предустановленного ПО; кроме того, такие приложения выпускают многие производители современной электроники.

Тип матрицы - тип матрицы, установленной в экране мобильного телефона. С этим показателем напрямую связано общее качество изображения и удобство пользования экраном. Отметим, что данный пункт подбора актуален исключительно для смартфонов (см. «По направлениям»). В традиционных же телефонах используются в основном простейшие TFT (ЖК) экраны; качество изображения на них получается довольно невысоким, однако большего, в общем-то, в данном случае и не требуется.

IPS - наиболее популярный в современных смартфонах тип матрицы. Стоят IPS-экраны сравнительно недорого; при этом, хотя по яркости и цветопередаче они несколько уступают более продвинутым разновидностям вроде Super AMOLED, однако качество изображения все равно получается более чем приличным. Кроме того, существуют и высококлассные вариации IPS-матриц, подходящие даже для аппаратов топового класса. Так что оценивать общее качество подобного экрана стоит прежде всего по ценовой категории смартфона.

AMOLED - матрицы на основе органических светодиодов. В отличие от большинства ЖК-экранов (в том числе популярных IPS), в AMOLED-матрицах не используется отдельной подсветки — каждый пиксель сам по себе является источником света. Это дает ряд преимуществ: углы обзора на уровне 180°, небольшая толщина всего экрана, высокая яркость, контрастность и достоверность цветопередачи, а также минимальное время отклика. Из недостатков данной технологии можно назвать прежде всего сложность в производстве, как следствие — относительно высокую стоимость и слабую распространенность. Кроме того, по мере износа AMOLED-экран выгорает неравномерно: те пиксели, которым чаще приходится работать на высоких яркостях, быстрее теряют свои свойства. Впрочем, время работы таких дисплеев без видимого износа обычно сравнимо со сроком службы самих смартфонов.

Super AMOLED - улучшенная версия технологии AMOLED (см. соответствующий пункт). Одним из ключевых усовершенствований стало то, что в экранах Super AMOLED нет прослойки воздуха между сенсорным слоем и расположенным под ним дисплеем. Это позволило еще более повысить яркость и качество картинки и одновременно снизить энергопотребление. Остальные преимущества и недостатки аналогичны оригинальным AMOLED: с одной стороны — отличное качество изображения, с другой — высокая цена и неравномерный износ пикселей.

P-OLED - экраны на органических светодиодах (OLED), созданные из полимерных материалов (буква P в названии как раз и означает polymer). По характеристикам и особенностям аналогичны продвинутым версиям AMOLED (см. «Super AMOLED»), при этом такие матрицы хорошо сочетаются с 2.5D-стеклами (см. «Особенности дисплея») и, собственно, в подобных аппаратах в основном и применяются.

Изогнутый экран - экран, у которого один или два края загнуты к тыльной стороне корпуса, и на эти края заходит отображаемое изображение. Подобная конструкция придает смартфону необычный внешний вид и делает экран более удобным в просмотре с некоторых ракурсов.
Данная особенность во многом схожа с 2.5D-стеклом (см. соответствующий пункт), однако эти нюансы не тождественны. Так, если активная матрица не достигает загнутых краев стекла, то экран с таким стеклом сам по себе не считается изогнутым; а если покрытие на изогнутом экране имеет только один загнутый край — оно не считается 2.5D-стеклом.

1   2   3   4

скачати

© Усі права захищені
написати до нас