Шоу-політика як складова сучасного політичного процесу на прикладі виборів мера Києва в

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.

скачати

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ РФ ОМСЬКИЙ ДЕРЖАВНИЙ УНІВЕРСИТЕТ ім. Ф.М. ДОСТОВСКОГО

ІСТОРИЧНИЙ ФАКУЛЬТЕТ

Кафедра політології

Курсова робота

ШОУ-ПОЛІТИКА ЯК СКЛАДОВА СУЧАСНОГО ПОЛІТИЧНОГО ПРОЦЕСУ (НА ПРИКЛАДІ ВИБОРІВ МЕРА м. Омськ У 2010р.)

Виконав:

студент 2 курсу групи

ІП-801 Бойко М.В.

Науковий керівник: доцент,

к.ф.н Вітренко І.А.

Омськ 2010

ЗМІСТ

ВСТУП

РОЗДІЛ 1. Шоу-політика як елемент політичної гри

1.1 Шоу-політика

1.2 Політична гра

РОЗДІЛ 2. Елементи шоу політики у виборчих кампаніях

2.1 Вибори як політична гра

2.2 Вибори - політичне шоу

ВИСНОВОК

ДОДАТОК

СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ

ВСТУП

Актуальність теми дослідження.

Незважаючи на поступове "згасання" суспільного інтересу до політичного процесу і політичних технологій, на думку політолога О.А. Матвейчева, яке ми поділяємо, з'являються нові теорії та практичні методики, що дозволяють по-новому інтерпретувати ці явища і керувати ними. Причому кожна нова теорія є свого роду проривом в даній області. Хоча в сучасній політологічній науці й існували такі образні поняття, як політична гра чи шоу-політика, наукове обгрунтування вони отримали зовсім недавно, в 2009 і 2008 роках відповідно, також не мало важливим є, що це було зроблено російськими дослідниками-практиками О.Ф . Русакова і Вітренко І.А.

Мета роботи: проаналізувати шоу-політику як складову сучасного політичного процесу.

Виходячи з цілей, ми формуємо завдання дослідження:

  1. Показати структуру сучасного шоу в політиці.

  2. Довести, що шоу-політика це сегмент такої технології як політична гра.

  3. На прикладі конкретної політичної кампанії (виборча кампанія мера м. Омська 2010 р.) показати, що політичний процес може мати елементи шоу.

Проблема дослідження - чи дійсно сучасні політичні процеси несуть в собі елементи шоу.

Об'єктом дослідження є сучасний політичний процес.

Предметом дослідження є шоу-політика з її характерними рисами як частина політичного процесу.

Наукова новизна дослідження.

Як зазначалося раніше, в сучасній науці відбувається лише зародження визначень шоу-політики, політичної гри, виявлення її аспектів і характерних рис дії. У зв'язку з цим, новизною дослідження є - вивчення теоретичного матеріалу на експериментальному рівні, в даній роботі на такому вигляді політичного процесу, як вибори.

РОЗДІЛ 1. ШОУ ПОЛІТИКА ЯК ЕЛЕМЕНТ ПОЛІТИЧНОЇ ГРИ

1.1 Шоу-політика

Останнім часом увага політологів і PR-фахівців все більше фокусується на такому явищі як шоу-політика, елементами якої є політичні ігри. Якщо говорити коротко, то шоу-політика являє собою активне впровадження в політичні і PR-комунікації певних технологій, які сьогодні формують способи життєдіяльності масової культури в суспільстві масового споживання. "Розважає і володарюй" - ось головний девіз шоу-політики.

Шоу-політика - сукупність трьох елементів: політики, театралізованого спектаклю і шоу-бізнесу. Про те, що сучасне суспільство є суспільство спектаклю ще в 60-і рр.. минулого століття писав французький дослідник Гі Дебор.

Шоу-бізнес - це частина ринкової культури. У ньому символічний обмін обертається утилітарним обміном, інвестиції у виробництво шоу, споживане масовим глядачем, є вигідним капіталовкладенням.

Політику, театр і шоу-бізнес об'єднує обов'язкову присутність у всіх трьох типах комунікації сильного ігрового начала.

Крім того, сучасна політика, як і шоу-бізнес не можуть успішно розвиватися без таких засобів і джерел впливу на оточуючих, як ЗМІ, реклама та PR. Ми живемо у світі, де відбувається безперервне розширення політичного і культурного простору, підлеглого впливу даних владних ресурсів. Саме в цих сферах відточуються сьогодні ефективні способи впливу на публіку за допомогою шоу-дискурсу, що проникає в усі сфери життя. Наростає тенденція повсюдним і повсякденному шоуізаціі суспільства.

У буквальному сенсі слова "шоу" - це гра. На відміну від театральної вистави, шоу носить принципово інтерактивний характер. У телевізійній студії, на вулицях і площах між виступаючими і глядачами комунікативні бар'єри зведені до мінімуму. Для шоу це дуже важливо, оскільки, одна з його головних завдань - залучення публіки в ігрові моменти відбувається на її очах дійства. "Грають все" - ось принцип шоу-виробництва.

Отримати задоволення від видимості, ілюзії, мрії, долі, ігри - ось що вимагає масова аудиторія від шоу, яке воно бачить або є безпосереднім учасником.

Русакова О.Ф. пропонує на розгляд наступний список-схему атрибутивних рис шоу-дискурсу:

1. видовищність і іллюзіоністічность,

2. інтерактивність,

3. презентаційного,

4. маніпулятивність і маркетингова прагматичність,

5. карнавальність,

6. гедоністичність,

7. зірковість (мається на увазі не тільки участь в шоу зірок різної величини, але, перш за все, культивування ідолопоклонства перед власниками звання зірки).

"Зірка - найважливіша категорія шоу-політики і політичного маркетингу. Під зіркою мається на увазі успішна особистість, організація або успішне співтовариство, що володіють характеристиками бренда. У політичному шоу як зірки виступають легко впізнавані, популярні і розкручені політичні лідери, високопоставлені чиновники, а також зірки шоу -бізнесу, кіно, театру, спорту. За допомогою зірки значно простіше і легше продати ідею, поліпшити імідж партії, рухи, заразити необхідної емоцією масового глядача. За зіркою вже тягнеться шлейф легенд, міфів, стійких образів успіху і перемог, довіри і уваги до ній публіки, які екстраполюються глядачами на головних героїв акредитуючої перед ними шоу. Будь-яка зірка політичного шоу виступає в якості уособлення і носія певних благ. "

Спираючись на цей перелік, Русакова О.Ф. запропонувала коротке визначення шоу: "шоу - це карнавалоподобное розвага, масове ілюзійної видовище, інтерактивна комунікація, презентаційна технологія і культивація масового ідолопоклонства перед зірками."

Згідно з її трактуванні шоу виділяються головні особливості шоу-дискурсу.

Перш за все, перевага в дискурсі шоу візуально-чуттєвих компонентів над раціонально-розумовим. У цьому плані дискурс шоу цілком відповідає загальній світовій тенденції розвитку культури в інформаційному суспільстві, яка позначається як тотальна візуалізація. Культура слова в символічному просторі культури витісняється візуальної або Відеокультура. Джерелом культурної інформації в епоху Медіаком стають екранні ЗМІ. "Картинка" у поєднанні з озвученням, як відомо, має більшу силу, ніж вербальні знаки. Символічне поле значень і смислів, що формується за допомогою екранної картинки, постійно розширюється, витісняє на периферію масової культури раціональні компоненти.

У сучасному світі чуттєво-емоційне сприйняття витісняє словесно аргументаційний аспект.

Інша важлива риса шоу-дискурсу - володіння властивістю розширювати символічне простір культури і політики, завдяки візуальної домінанти. Дана властивість шоу-дискурсу активно використовується політтехнологами. Прикладом може служити масова роздача громадянам на вулиці, а також власникам машин георгіївських стрічок напередодні святкування Дня Перемоги. У результаті кожен пов `язавши стрічку став залученим до символічної грі, тобто масового політичного шоу. У тих, хто опинився залучений в гру, виникло певне почуття задоволення від причастя до загального смисловому полю.

Деякі політологи, які досліджують дискурс шоу-політики, вважають, що в доступному для огляду майбутньому даний дискурс зможе замінити собою традиційні ідеологічні практики, а саме, апелюють до розуму і здоровому глузду політичну риторику, політичні тексти, пропаганду і агітацію.

Русакова О.Ф. відзначає, що: "Шоу-дискурс являє собою структурно-процесуальне видовище, що володіє жанровою специфікою, фазової дискретністю і особливим наративом."

Відповідно до її концепції, в структурно-процесуальному плані шоу-дискурс являє собою єдність і послідовне розгортання 4-х фаз.

Фаза 1. Постановочне стратегічне проектування.

Ця фаза включає розробку і артикулювання наступних стратегій:

* Стратегія маркетингового просування (промоушн) за допомогою іміджірованія певних груп, осіб, організацій,

* Стратегія емоційного зараження (маніпулятивно-психологічні прийоми активізації і тонізації масового сприйняття шоу),

* Драматургічні та режисерські стратегії-задуми (сюжетоконструірованіе, відбір виконавців, композиція мізансцен, монтаж та ін),

* Стратегія видовищною наочності (створення ефектних декорацій, креативний дизайн одягу основних виконавців, візуальні спецефекти),

* Стратегія приєднання зірки в реальному часі і віртуально,

* Стратегія інтерактивної комунікації та групового згуртування;

Фаза 2. Перформанс (виконавська реалізація стратегічних задумів).

Дана фаза складається з наступних опцій:

* Психологічний "розігрів" публіки - тізінг,

* Представлення публіці основних учасників шоу,

* Власне рольова інтерактивна гра (реалізація драматургічних і режисерських задумів);

* Заохочення (привітання, призи, премії, нагороди, подарунки), що продовжують задоволення від гри;

Фаза 3. "Післясмак": відгуки, спогади і вторинні образи шоу, зафіксовані на різних носіях - друкованих, фото, електронних;

Фаза 4. Інтеграція в семіосферу макрокультурой: запечатление на текстових та електронних носіях з подальшим цитуванням та тиражуванням. "

У залежності від задуму, характеру, тематики ігри, шоу Русакова О.Ф. виділяє наступні жанрові шоу-дискурси:

* Дискурс телевізійного ток-шоу ("До бар'єру", "Хай говорять" і т.п.),

* Дискурс "шоу з зірками" ("Танці з зірками", "Зірки на льоду" і т.п.),

* Дискурс карнавалу (народний карнавал, новорічний карнавал, бал-карнавал),

* Дискурс тематичного конкурсного шоу (шоу "міс Світу", "кулінарний поєдинок", міжнародні, регіональні і національні конкурси пісні, перукарського мистецтва тощо),

* Дискурс креативної командної гри (КВН, міжвузівські і міжфакультетські турніри і т.п.),

* Дискурс реаліті шоу (шоу "За склом", "Офіс", "Дім" і т.п.),

* Дискурс модельного шоу ("Fashion Week", "NewHollywoodLook", "Модний вирок" і т.п.),

* Дискурс спортивного шоу ("Великі перегони", відкриття і закриття Олімпійських ігор, "Хто розумніший за п'ятикласника?" Та ін),

* Дискурс event-шоу (відкриття нового торгового центру, виставки, фестивалі, вихід у світ нового видання, кінофільму тощо, презентація наукового проекту, доповіді з подальшим обговоренням, ювілейний вечір, свято з приводу конкретної події.

Існують також особливі жанри політичних шоу, до яких можна віднести наступні: святковий парад, церемонія відкриття пам'ятника національному героєві, державному і громадському діячу, з'їзд партії, зустріч кандидата з виборцями, церемонія інавгурації, марш протесту, мітинг, пікет, вибори.

Дискурс більшості шоу вибудовується відповідно до визначених постановочно-виконавськими вимогами, серед яких виділимо наступні:

1) кліповість

2) драматичність

3) циклічність основного месиджу

4) яскравість і емоційна ефектність трансльованих образів.

"Кліповий" характер дискурсу шоу продиктований завданням задоволення потреби аудиторії в безперервній новизні і зміни вражень.

Досвідчені піарники та шоу-мейкери знають, що клієнтові не треба давати схаменутися від шоу-атаки. Видовище має постійно утримувати увагу публіки, розважати її все новими "змінами страв".

Вся гра може бути побудована за двома видами: "гра за правилами" або "гра з невизначеністю"

Перший вид характеризується суворим алгоритмом дій, сценарієм, в них все розвивається за планом і за заздалегідь встановленим правилам. Звичайно, в них є місце імпровізацій, але тільки таких, що не розривають продиктованої канви.

Інтерактивність тут схожа на гру в маски, де публіці пропонують приміряти маску судді, то - героя другого плану, то - простака, то - коментатора, то - референтної групи. Більшість телевізійних політичних шоу будується саме за цією моделлю.

Другий вид політичних ігор припускає, що позначаються тільки якісь основні кордону і задаються рамкові умови. Конкретні ходи не прораховуються. Дана модель використовується при організації наступних політичних процесів: телемарафони, вихід політика в народ і ін

Крім того, Русакова О.Ф. виділяє два не мало важливих компоненти шоу, таких як презентаційний і наративний.

"Під презентаційним кроком ми розуміємо твір презентаторами таких змін у семіотичному образі просуваються цінностей, фірм, інститутів, суб'єктів, які повідомляють даному образу нові додаткові смисли і значення. Приміром, презентаційним кроком у демонстрації модного одягу є вихід чергової моделі на подіум. В електронній презентації наукового проекту презентаційним кроком є зміна слайда, супроводжувана пояснювальними коментарями. Презентаційні кроком під час усного читання доповіді буде підкреслення нової думки як за допомогою слів, так і за допомогою виразного жесту. В ігрових шоу в якості презентаційних кроків виступають мізансцени, розігруються учасниками гри, в ході яких вони виконують те чи інше завдання.

Нарративний компонент перформансу шоу-політики представляє собою ланцюжок презентаційних кроків, що виливаються в цілісний або фрагментарний розповідь про головного героя шоу. Кожна ланка цього ланцюжка покликане розкрити перед публікою ту чи іншу привабливу грань просувається образу. Приміром, наративних компонентами шоу, що позначається як "зустріч кандидата в президенти з виборцями", є друковані, візуальні чи усні розповіді біографічного характеру про просувається кандидата, що містять в обов'язковому порядку відомості про його "подвиги" - досягнення в галузі професійної, суспільно-політичної та особистому житті.

З метою посилення в публіки довіри до кандидата і політичний презентаційний наратив повинен володіти амбівалентним дуальним характером, інакше кажучи, повинен відповідати відразу двом, на перший погляд, абсолютно протилежним вимогам:

1) розкривати образ кандидата за формулою "один з нас",

2) говорити про кандидата, як про унікальну особистість, здатною вирішувати краще інших проблеми нації.

Поєднання в одній презентаційному наративі елементів тотожності з народом і переваги в унікальності найкраще відповідає таким важливим емоційно-ментальним потребам публіки, як ідентифікація з лідером і приєднання до успіху майбутнього керівника нації. "

1.2 Політична гра

Запитавши будь-якої людини, які асоціації у нього викликає слово гра, можна стверджувати, що серед всіх буде "політична гра" По всій видимості, час політичних ігор зараз в самому розпалі.

Для того щоб визначитися з поняттям "гри в політику" і тим більше з використанням ігрових технологій у просторі політики, необхідно визначити сутність політики та ігри в їх взаємодії.

У зв'язку з тим, що політика - поняття багатозначне, ми виділили кілька основних тлумачень запропонованими Вітренко ІА.

"По-перше, політику розуміють як відношення включає згоду, підпорядкування, панування одних над іншими, конфлікт і боротьбу між класами, групами, людьми, класами. В основі такого розуміння політики лежать уявлення про спілкування людей, їх взаємодії, спільне вирішення ними спільних справ , що розуміються як справи д-ва. Таке тлумачення вперше можна зустріти у Платона і Аристотеля. В епоху відродження та Нового часу політику представляли як відношення до суспільства влади і між владою.

По-друге, в політології існує ототожнення політики з іншими політичними явищами, такими як панування, влада, отже, і держава.

По-третє, є широко використовується пояснення політики через її функції: управління, підтримання порядку, збереження внутрішнього і зовнішнього світу або, навпаки, ведення війни "

Виходячи з вище перерахованого, сутність політики як соціального явища полягає в комунікації, взаємодії, управління і контроль. Для здійснення подібних дій гра є придатною формою, так як в ній гармонійно поєднуються особиста ініціатива з соціальною спрямованістю, серйозність з несерйозністю. Загалом, всі необхідні складові, які доцільно можуть експлікувати в ігровій формі.

Слід не забувати, що з грецької мови політика означає "мистецтво управління державою". Як всяке мистецтво, політика включає в себе елементи гри. Хоча, здавалося б, у такій серйозній сфері суспільних відносин гри бути не повинно. Це ще раз підтверджує парадоксальність гри як соціального феномена, що проникає у різні процеси.

При цьому ми віддаємо звіт в тому, що політика не тільки повністю з ігрових практик. Більш того, спробуємо встановити, коли гра може бути частиною політичного процесу, а коли це неможливо. З цією метою визначимо базові ознаки гри взагалі:

"По-перше, у грі повинна бути детермінанта, виражена в правилах і умовах.

По-друге, всі гравці повинні мати рівні шанси на виграш і програш.

По-третє, обов'язково повинна існувати невизначеність щодо результатів "

Виходячи з даних обов'язкових посилок, політика далеко не завжди здатна виступати "як нормальна гра з непередбачуваним результатом"

Варто відзначити можливості гри - відображаючи те, що відбувається, перетворювати саму дійсність - є одним з головних її переваг. Тим більше що, володіючи всім комплексом методологічних принципів і сутнісними особливостями, гра як політична технологія сконцентрувала всі свої властивості на вирішенні конкретних проблем в конкретних ситуаціях, тому чимало важливими якостями стали ситуаційність і вплив на актора.

Також слід зазначити, що ігри в політиці несуть у собі велику інформаційну навантаження і практичну значимість. Політична гра як самостійний вид соціальної гри, як можливість соціальної поведінки дає підставу зрозуміти дійсну, а не декларовану позицію соціальних відносин. Вона є суб'єктивною формою об'єктивної політичної дійсності, коли мова йде про вищі ешелони влади.

"Політичне поле - ігрове поле" відповідно до П. Бурдьє. Він характеризує його як динамічна взаємодія політичних суб'єктів, а саме парламентаріїв, членів політичних партій, міністрів, державних службовців, чиї дії продиктовані з одного боку вимогами та інтересами громадських груп, а з іншого боку власним статусним становищем. При цьому відносини статусних позицій диктують власні правила гри. Таким чином, політика є поле гри між соціальними суб'єктами за право володіння державним капіталом.

Суб'єктами політичних ігор виступають політики, тобто вони є безпосередніми гравцями. Але це лише поверхове уявлення. Насправді в політичній грі беруть участь цілі соціальні групи, держави і навіть цілі системи гос-в. У сучасному гос-ве виділяються інститути трьох гілок влади - законодавчої, виконавчої та судової. До гравців, породженим гос-вом, можна також віднести контрольовані гос-вом підприємства, засоби масової інформації і громадські об'єднання. Громадянське суспільство виділяє наступний перелік політичних гравців: сім'я, церква, групи тиску, профспілки та інше не входять до держ-ні структури. "Найбільшими гравцями на політичному полі є держава і громадянське суспільство. І держава, і громадянське суспільство складаються з безлічі інститутів, структурних підрозділів, об'єднань людей". Хоча, безперечно, тон у цій грі ставлять політичні лідери.

У останніх, завдяки застосуванню ігри, розширюються можливості, впливу на ці соціальні групи. Гра, в позитивному її розумінні, здатна донести до людей ту інформацію, яку складно передати через інші політичні прийоми. Таким чином, гра дає свободу дій в такій складній суспільній сфері як політика.

Відповідно, учасниками політичної гри виступають політичні суб'єкти або актори, у яких є особливі амплуа - вождь, лідер, соратник, опонент, опозиціонер, критик, аналітик. Певні правила політичної гри зафіксовані в законодавчих актах, указах, протоколах, традиціях, ритуалах.

У реальній політиці так само, як і шоу-бізнесі, гра носить гостро конкурентний характер. У цих іграх виграє той, у кого більше ресурсів - адміністративних, економічних, інформаційних, творчих.

Таким чином, можна виділити кілька різновидів політичних ігор: опозиційні ігри, передвиборні ігри, інформаційні ігри, президентські ігри, ігри в демократію, агітаційні ігри та ін За вказаними видами можна зробити висновок, що політична гра амбівалентна, так як поряд з позитивним змістом, це словосполучення вживають у негативно-оцінному сенсі: "гри в політику" - "політиканство".

"Ігри в політику" крім негативно-оцінного сенсу, несуть в собі і приховування справжніх, прямих політичних чи інших цілей. У цьому контексті політика і політичні дії розглядаються як інструмент для досягнення поставлених цілей.

РОЗДІЛ 2. ЕЛЕМЕНТИ ШОУ ПОЛІТИКИ У ВИБОРЧИХ КАМПАНІЯХ

2.1 Вибори як політична гра

14 березня 2010 у м. Омськ пройшли вибори голови місцевого самоврядування, тобто мера міста. Цей день можна вважати кульмінацією відбувалося "шоу" з листопада 2009 року, коли пройшов праймеріз Єдиної Росії.

Праймеріз партії, повинен був визначити, хто буде балотуватися в мери. Незважаючи на всі дії чинного мера, члена партії, В. Шрейдера, які були присвячені на одностайну підтримку, членам партії довелося вибирати між п'ятьма кандидатами. Результатом цього вибору стало наступне:

"Віктор Шрейдер набрав 67% голосів, Ігор Зуга - 27%. Інші три кандидати - Олексій Потейко, Андрій Федоров та Олексій Сокін - отримали в сумі 6%"

Але праймеріз, не визначив, що В. Шрейдер буде кандидатом поза конкуренцією, навіть за умови, що інші партії (КПРФ, Справедлива Росія і д.р.) не виставили своїх кандидатів. За словами Олексія Сокіна, депутата Міської Ради:

"Праймеріз визначив розкол в партії і внутріпартійну боротьбу"

І дійсно за кілька днів один з кандидатів І. Зуга відмовився від участі в праймеріз зі словами зробленими на передостанньому внутріпартійному голосуванні в Палаці культури ім. Баранова:

"Я припиняю свою участь у внутріпартійному голосуванні. Я звертаюся до президії регіональної політради" Єдиної Росії "призупинити процедуру внутрішньопартійного голосування і не визнавати результати цих праймеріз, так як виявлялося повсюдне тиск на членів партії"

Місцеві політики та експерти протест гендиректора "Омскнефтехімпроекта" оцінили по-різному. "Пан Зуга знайшов привід, щоб не брати участь у виборах, в яких йому нічого не світило", - вважає перший секретар обкому КПРФ Олександр Кравець. "З яких причин спортсмен знявся з дистанції, глядачам нецікаво. Він знав, куди йшов і з ким збирався змагатися. Якщо вийшов битися, треба битися за існуючими правилами", - зазначив директор омського філіалу Академії бюджету та казначейства Мінфіну РФ Сергій Євсеєнко.

Але зняття з праймеріза не означало цілковитого виходу з гри. І. Зуга в січні 2010 став кандидатом самовисуванцем.

Хочеться відзначити, що ми вважаємо початком "шоу" не праймеріз партії "Єдиної Росії", не висування І. Зугі, а обіцянка губернатора Омської області Л.К. Полежаєва про те, що "вибори омського мера будуть не нудними". Таку обіцянку можна дати, якщо ти заздалегідь знаєш, що буде. І дійсно, останні місяці передвиборчих кампаній два головних учасника передвиборних перегонів - Віктор Шрейдер та Ігор Зуга - як могли, оживляли політичне життя міста. Особливо, звичайно, постарався останній.

Хоча за деякими оцінками відомих людей міста, може скластися і зворотне думка:

"Олексій Сокін, депутат Міської ради:

- Як у Лермонтова: "І нудно, і сумно ..." Хоча висування Ігоря Зугі додало динаміки у виборчу кампанію.

Володимир Герчик, директор "Фірми" Сібтекс ":

- Цю кампанію можна назвати скоріше скандальною, ніж ненудною, а це далеко не синоніми. Ігор Зуга показав себе неадекватним. "

Але як би там не було, В. Шрейдер та І. Зуга стали свого роду "зірками" передвиборчого шоу. Хоча "зірковість" В. Шрейдера і спалахувала з допомогою підтримки партії і програмою "Омські рішення президентських програм", вона тьмяніла у порівнянні молодості і зухвалості І. Зугі.

Прийнявши агресивний, військовий стиль - "перемога за будь-яку ціну", вони чітко позначали, що між ними буде запекла боротьба, гра до переможного кінця, і іншим кандидатам Я. Зелінському і В. Добровольському нічого не залишається, як бути "олімпійськими учасниками", де головний принцип - "головне участь, а не перемога".

Говорити про політичну гру в даному процесі можна сміливо виходячи з принципів гри:

По-перше, рівність шансів. У нашій державі будь-яка людина відповідний цензам може бути обраним, відповідно до Конституції та законів місцевого самоврядування.

По-друге, чітко позначені правила гри, які описані у відповідних Федеральних Законах, законах місцевого самоврядування.

По-третє, невизначеність в результаті від закінчення гри або процесу.

Не дивлячись на всю природність виборів, дій кандидатів, дані вибори не несли в собі позитивний момент.

Як зазначає Станіслав Іванченко, бізнес-консультант:

"- Зуга явно не хоче зайняти мерське крісло. Все це не більше ніж бажання привернути увагу. Фахівці, які розробляли кампанію, працювали за принципом:" бути яскравими, але не дай бог перемогти! ". Щоб перемогти у виборах, потрібно намалювати хоч якусь -то утопію, зацікавити собою, знайти свій електорат. Усього цього немає, Зуга не працює на результат. Я бачу шоу, яке, швидше за все, замовила партія, щоб вибори пройшли весело "

2.2 Вибори - політичне шоу

Говорячи про те, що дані вибори несли в собі "шоу", ми віддаємо звіт у цьому судженні, грунтуючись на раніше зазначені атрибутивні риси політичного шоу. Однак хочеться зупиниться на деяких більш докладно.

По-перше, видовищність передвиборної кампаній обох кандидатів була на висоті. : Яскраві білборди зі слоганами від яких часто виникала усмішка, листівки і брошури розноситься по квартирах і роздають на вулиці агітаторами в білому одязі і червоною Z:

"Вийди з матриці, голосуй за Ігоря Зугу" - білборд із слоганом для молоді

"Провітритися рідне місто - навесні поміняємо мера!"

"Омську потрібен ефективний Сіті-менеджер"

Одним з видовищних білбордів був, де яскрава червона буква Z, як знак Зорро перекреслювала занепалу чорну букву Ш, це стало головним символом програми і тим, що надовго запам'яталося (див. Рис.1).

Так само хочеться відзначити про листівки розповсюджуваних І. Зугой зі ​​слоганами і закликами, які крім видовищності нічого не несли, навіть за умови, що там була надрукована передвиборча програма. (Див. Рис.2).

По-друге, презентаційного обох кандидатів була абсолютно різною. Якщо В. Шрейдер виступав перед нами як добрий градоначальник зі своїми успіхами і приймач президентських рішень, вся агітація бралася на прикладі агітації партії, то І. Зуга, не дивлячись на свій вік, виступив як "сильний і молодий мер", який поставить місто на модернізацію (див. Рис3).

По-третє, спираючись на крилатий вираз у молодіжних ЗМІ "Після тижня в Омську в мене склалося враження, що Зуга в масці Зорро верхи на Шрейдера мчить закривати мені кватирку" і на те, як І. Зуга позиціонував себе з літературним персонажем Джонстоном Маккаллі питання про карнавальності можна вважати вирішеним. , то некоторые были одеты в одежду Зорро, не смотря на зимнюю погоду. Одні агітатори були у білій накидці-майці з символом Z, то деякі були одягнені в одяг Зорро, не дивлячись на зимову погоду. был не только, на агитационном материале, но и был нарисован красной краской на многих зданиях. Так само хочеться відзначити, що символ Z був не тільки, на агітаційному матеріалі, а й був намальований червоною фарбою на багатьох будинках.

Виходячи з вище викладеного, ми робимо висновок, що значна частина кампанії І. Зугі була звернена до візуально-чуттєвим компонентів сприйняття, ніж до раціонально-надуманим, як у В. Шрейдера.

Як зазначалося раніше, однією і з найважливіших рис шоу-дискурсу є розширенням символічного простору культури та політики, завдяки візуальної домінаті. У цьому випадку головним символом і стала яскраво-червона літера Z. Вона несе в собі кілька значень: як перша літера прізвища; як символ Зорро, який як відомо був захисником людей від свавілля влади; як знак утилізації старої політики і перехід до ефективного Сіті-менеджменту.

Говорячи про характерні риси шоу, необхідно співвіднести вимоги до того, що відбувалося дії.

Протягом останніх місяців передвиборної агітації, ми спостерігали різні послання, сцени, шоу-атаки:

-Шрейдера на дембель!

-Зуга чеченець!

-Провітривши місто!

-Вийди з матриці!

Після кожного "викиду інформації", громадськість, не встигаючи його переварити, отримувала нову порцію. Це неодмінно говорить про кліповість шоу і його драматичності, коли ми не знаємо, що станеться далі і тримаємося в напрузі. Але якою б нової інформація не була, вона, по суті, повторювала те, що було раніше:

-В. Шрейдер - Омський рішення президентських програм.

-І. Зуга - новий мер, зі знаком Зорро.

І найголовніше, що все це транслювалося яскраво і емоційно.

Як зазначалося раніше, всі дії визначали і робили І. Зугу зіркою, невід'ємною частиною шоу, у якій В. Шрейдер прямої участі не брав.

Все вище перераховане визначає, що передвиборна кампанія І. Зугі була ні чим іншим як "шоу", в результаті якої сталася реклама себе і свого оточення в діловому світі (див. Рис.4), що говорить про приховування своїх інтересів, а отже підтверджують про "грі в політику" цю людину.

Відносно В. Шрейдера, хочеться відзначити, що цей кандидат займався політичною грою, оскільки його кампанія не була скандальною, видовищною, не були використані ігрові моменти як домінуючі. Вся кампанія будувалася на результаті попереднього терміну перебування в якості мера. Всі гасла, передвиборна програма, плакати, агітація була зрозуміла будь-якій людині (див. Рис. 5-9), що не можна сказати про листівки І. Зугі (див. Рис. 10 -1).

ВИСНОВОК

У даній роботі ми представили основні теоретичні положення такого поняття, як шоу-політики. Показали її атрибутивні риси і необхідні вимоги до процесу. Показали, що шоу-політика є частиною такого великого поняття як "гри в політику".

На конкретному прикладі довели, що шоу-політика може бути складовою політичного процесу та приносити певні результати, так І.М. Зуга набрав 21% голосів і став однією із знаменитих фігур м. Омська.

Підводячи підсумки даної роботи необхідно зазначити, що шоуізація політики в сучасному світі постійно збільшується. У зв'язку з цим, подальше вивчення цього явище необхідно для більш чіткої вироблення алгоритму стратегії для проведення політичного або ж виявленню цього процесу, остільки оскільки істинні цілі замовника шоу часто приховані. Але як би там, не було сам феномен може бути продуктивним і він необхідний для фахівців практиків у сфері політики, а саме для політичних технологів.

СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ

  1. Бжезинський З. Велика шахівниця. - М., 1998.

  2. Бурдьє П. Дух держави: генезис і структура бюрократичного поля / / Поетика і політика: збірник статей. - СПб., 1999.

  3. Вітренко І.А. Ігрові практики у політичному процесі. - Омськ, 2009.

  4. Гусєв Д.А. Короткий курс логіки. Мистецтво правильного мислення. - М., 2003.

  5. Дебор Г. Суспільство спектаклю. - М., 2000.

  6. Келлер К. Стратегічний бренд-менеджмент: створення, оцінка та управління марочним капіталом. - М., 2005.

  7. Матвейчев О.А. Суверенітет духу. - М., 2009.

  8. Матвейчев О.А. Вуха махають ослом. Сучасне соціальне програмування. - М., 2009

  9. Панарін А.С. Політичне життя як гра з заздалегідь незаданій результатом / / Політологія. М., 2002.

  10. Панарін І.М. Інформаційна війна й геополітика. - М., 2006.

  11. Русакова О.Ф. Дискурс шоу-політики / / Без теми. Науковий громадсько-політичний журнал. - 2008.

  12. Хейвуд. Е. Політологія. - М., 2005.

  13. Цуладзе А.М. Політичні маніпуляції, або підкорення натовпу. - М., 1999.

  14. Бізнес курс, № 8 (335) від 10.03.2010 м.Омськ

  15. aroda.org/ http://www.vybor- n aroda.org /

  16. http://www.kommersant.ru/

ДОДАТОК

Рис. 1

Рис.2

Рис. 3

Рис. 4

Рис. 5

Рис. 6

Рис. 7

Рис. 8

Рис. 9

Рис. 10

Рис. 11


Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Політологія | Курсова
104.7кб. | скачати


Схожі роботи:
Державотворення як визначальна складова сучасного та майбутнього у
Концепції сучасного природознавства хімічна складова
Державотворення як визначальна складова сучасного та майбутнього у
Державотворення як визначальна складова сучасного та майбутнього у розвитку України
Форми політичного процесу
Афористика Бернарда Шоу на прикладі пєси Пігмаліон
Афористика Бернарда Шоу на прикладі пєси Пігмаліон 2
Удосконалення організації виборів в органи місцевого самоврядування на прикладі м Хабаровськ
Путч як вид політичного процесу
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru