Пам`ять ПК

[ виправити ] текст може містити помилки, будь ласка перевіряйте перш ніж використовувати.


Нажми чтобы узнать.
скачати

Зміст:
1. Введення. 2
2. Пам'ять ПК. 3
2.1. Призначення пам'яті. 3
2.2. Класифікація видів пам'яті. 4
3. Windows. Об'єкти для користувача інтерфейсу. Налаштування інтерфейсу користувача. 9
3.1. Призначення та характеристики WINDOWS. 9
3.1.1. 32-розрядна архітектура. 9
3.1.2. Витісняє багатозадачність. 9
3.2. Графічний інтерфейс WINDOWS. 10
3.2.1. Основні поняття графічного інтерфейсу. Налаштування інтерфейсу. 10
3.2.2. Зміст стандартного робочого столу: 11
3.3. Поняття Об'єкта. 12
4. Висновок. 13


1. Введення.

В останні два десятиліття масове виробництво персональних комп'ютерів і стрімке зростання Інтернету істотно прискорили становлення інформаційного суспільства в розвинених країнах світу.
В інформаційному суспільстві головним ресурсом є інформація, саме на основі володіння інформацією про всілякі процеси та явища можна ефективно і оптимально будувати будь-яку діяльність. Велика частина населення в інформаційному суспільстві зайнята в сфері обробки інформації або використовує інформаційні та комунікаційні технології у своїй повсякденній виробничої діяльності.
Для життя і діяльності в інформаційному суспільстві необхідно володіти інформаційною культурою, тобто знаннями та вміннями в області інформаційних технологій, а також бути знайомим з юридичними і етичними нормами у цій сфері.
Інформаційний підхід до дослідження світу реалізується в рамках інформатики, комплексної науки про інформацію та інформаційних процесах, апаратних і програмних засобах інформатизації, інформаційних і комунікаційних технологіях, а також соціальних аспектах процесу інформатизації.

2. Пам'ять ПК.

2.1. Призначення пам'яті.

Компактна мікроелектронна "пам'ять" широко застосовується в сучасній апаратурі самого різного призначення. Але тим не менш розмова про класифікацію пам'яті, її видах слід почати з визначення місця і ролі, відведеної пам'яті в ЕОМ. Пам'ять є однією із самих головних функціональних частин машини, призначеної для запису, зберігання і видачі команд і оброблюваних даних. Слід сказати, що команди і дані надходять в ЕОМ через пристрій вводу, на виході якого вони одержують форму кодових комбінацій 1 і 0. Основна пам'ять як правило складається з запам'ятовуючих пристроїв двох видів оперативного (ОЗП) і постійного (ПЗУ).
Пам'ять - середовище або функціональна частина ЕОМ, призначена для прийому, зберігання і виборчої видачі даних. Розрізняють оперативну (головну, основну, внутрішню), реєстрову, кеш-і зовнішню пам'ять.
Запам'ятовуючі пристрої, ЗУ - технічної засіб, що реалізує функції пам'яті ЕОМ.
Осередок пам'яті - мінімальна адресується область пам'яті (у тому числі запам'ятовуючого пристрою і регістру).
ОЗП призначений для зберігання змінної інформації; воно допускає зміну свого вмісту в ході виконання обчислювального процесу. Таким чином, процесор бере із ОЗП код команди і, після обробки яких-небудь даних, результат назад поміщається в ОЗУ. Причому можливе розміщення в ОЗУ нових даних на місці колишніх, які при цьому перестають існувати. В осередках відбувається стирання старої інформації і запис туди нової. З цього видно, що ОЗУ є дуже гнучкою структурою і володіє можливістю перезаписувати інформацію в свої осередки необмежену кількість разів по ходу виконання програми. Тому ОЗУ відіграє значну роль в ході формування віртуальних адрес.
ПЗУ містить такий вид інформації, яка не повинна змінюватися в ході виконання процесором програми. Таку інформацію складають стандартні підпрограми, табличні дані, коди фізичних констант і постійних коефіцієнтів. Ця інформація заноситься в ПЗП попередньо, і блокується шляхом перепалювання легкоплавких металевих перемичок в структурі ПЗП. У ході роботи процесора ця інформація може тільки зчитуватися. Таким чином ПЗУ працює тільки в режимах зберігання та зчитування.
З наведених вище характеристик видно, що функціональні можливості ОЗУ ширше ніж ПЗУ: оперативне запам'ятовуючий пристрій може працювати в якості постійного, тобто в режимі багаторазового зчитування одноразово записаної інформації, а ПЗУ не може бути використано в якості ОЗУ. Це висновок, у свою чергу, приводить до висновку, що ПЗУ не бере участі в процесі формування віртуальної пам'яті. Але безперечно, ПЗУ має свої переваги, наприклад зберігати інформацію при збоях, відключення живлення (властивість енергонезалежності). Для забезпечення надійної роботи ЕОМ при відмовах харчування нерідко ПЗУ використовується в якості пам'яті програм. У такому випадку програма заздалегідь "зашивається" у ПЗУ.

2.2. Класифікація видів пам'яті.

1.В залежності від можливості запису і перезапису даних, пристрої пам'яті поділяються на такі типи:
- Пам'ять (ЗУ) з записом-зчитуванням (read / write memory) - тип пам'яті, що дає можливість користувачеві крім зчитування даних виробляти їх вихідну запис, стирання і / або оновлення. До цього виду можуть бути віднесені оперативна пам'ять, а також ППЗУ;
- Постійна пам'ять, постійне ЗУ, ПЗУ (Read Only Memory, ROM) - типу пам'яті (ЗУ), призначений для зберігання та зчитування даних, які ніколи не змінюються. Запис даних на ПЗУ виробляється в процесі його виготовлення, тому користувачем змінюватися не може. Найбільш поширені ПЗУ, виконані на інтегральних мікросхемах (ВІС, НВІС) і оптичних (компакт-) дисках;
- Програмована постійна пам'ять, програмоване ПЗУ, ППЗУ (PROM, Programmable Read-Only Memory) - постійна пам'ять або ПЗУ, у яких можливий запис або зміна даних шляхом впливу на носій інформації електричними, магнітними та / або електромагнітними (у тому числі ультрафіолетовими або іншими ) полями під управлінням спеціальної програми. Розрізняють ППЗУ з однократним записом і прані ППЗУ (EPROM, Erasable PROM), в тому числі:
- Електрично програмований ПЗУ, ЕППЗУ (EAROM, Alterable Read Only Memory);
- Електрично стирані програмований ПЗУ, ЕСПЗУ (EEPROMб, Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory). До прані ППЗУ відносяться мікросхеми флеш-пам'яті, що відрізняються високою швидкістю доступу і можливістю швидкого стирання даних.
2. Види пам'яті, розрізняє за ознакою залежності збереження запису при знятті електроживлення:
- Енергозалежна (не руйнована) пам'ять (ЗУ) (non-volatile storage) - пам'ять або ЗУ, записи в яких не стираються (не руйнуються) при знятті електроживлення;
- Динамічна пам'ять (dynamic storage) - різновид енергозалежною напівпровідникової пам'яті, в якій зберігається інформація з плином часу руйнується, тому для збереження записів, необхідно проводити їх періодичне відновлення (регенерацію), яке виконується під управлінням спеціальних зовнішніх схемних елементів.
3. Відмінності видів пам'яті по виду фізичного носія і способу запису даних:
- Акустична пам'ять (acoustic storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості середовища для запису і зберігання даних замкнуті акустичні лінії затримки;
- Голографічна пам'ять (holographic storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості середовища для запису і зберігання графічної об'ємної (просторової) інформації голограм;
- Емкостная пам'ять (capacitor storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості середовища для запису і зберігання даних конденсатори;
- Кріогенна пам'ять (cryogenic storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості середовища для запису і зберігання даних матеріали, що володіють надпровідністю;
- Лазерна пам'ять (laser storage) - вид пам'яті (ЗУ), в якому запис і зчитування даних проводяться променем лазера;
- Магнітна пам'ять (magnetic storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості середовища для запису і зберігання даних магнітний матеріал. Найбільш широко використовуються пристроями реалізації магнітної пам'яті в сучасних ЕОМ є накопичувачі на магнітних стрічках (НМЛ), магнітних (жорстких і гнучких) дисках (НЖМД і НГМД);
- Магнітооптична пам'ять (magneto-optic storage) - вид пам'яті, що використовує магнітний матеріал, запис даних на які можлива тільки при нагріванні до температури Кюрі, що здійснюється в точці запису променем лазера;
- Молекулярна пам'ять (molecular storage) - вид пам'яті, що використовує технологію «атомної тунельної мікроскопії», відповідно до якої запис і зчитування даних проводиться на молекулярному рівні. Носіями інформації є спеціальні види плівок. Головки, зчитувальні дані, сканують поверхню плівок. Їх чутливість дозволяє визначати наявність або відсутність в молекулах окремих атомів, на чому і заснований принцип запису / зчитування даних;
- Напівпровідникова пам'ять (semiconductor storage) - вид пам'яті (ЗУ), що використовує в якості засобів запису і зберігання даних мікроелектронні інтегральні схеми. Переважне застосування цей вид пам'яті отримав у постійних запам'ятовуючих пристроях і, зокрема, в якості оперативної пам'яті ЕОМ, оскільки він характеризується високим швидкодією;
- Електростатична пам'ять (electrostatic storage) - вид пам'яті (ЗУ), в якому носіями даних є накопичені заряди статичної електрики на поверхні діелектрика.
4. За призначенням, організації пам'яті та / або доступу до неї розрізняють такі види пам'яті:
- Автономна пам'ять, автономне ЗУ (off-line storage) - вид пам'яті (ЗУ), що не допускає прямого доступу до неї а також управління центрального процесора: звернення до неї, а також управління нею здійснюється введенням в систему спеціальних команд і за посередництвом оперативної пам'яті ;
- Адресується пам'ять (addressed memory) - вид пам'яті (ЗУ), до якої може безпосередньо звертатися центральний процесор;
- Асоціативна пам'ять, асоціативне ЗУ (АЗП) (associative memory, content-addressable memory (CAM)) - вид пам'яті (ЗУ), в якому адресація здійснюється на основі вмісту даних, а не їх місцеположення, чим забезпечується прискорення пошуку необхідних записів. З цією метою пошук в асоціативної пам'яті проводиться на основі визначення вмісту в тій чи іншій її області (комірці пам'яті) слова, словосполучення, символу і т.п., що є пошуковою ознакою.
- Буферна пам'ять, буферне ЗУ (buffer storage) - вид пам'яті (ЗУ), призначений для тимчасового зберігання даних при обміні ними між різними пристроями ЕОМ;
- Віртуальна пам'ять (virtual memory): 1) спосіб організації пам'яті, відповідно до якого частина зовнішньої пам'яті ЕОМ використовується для розширення її внутрішньої (основний) пам'яті; 2) область пам'яті, що надається окремому користувачеві або групі користувачів і складається з основної і зовнішньої пам'яті ЕОМ, між якими організований так званий посторінковий обмін даними;
- Тимчасова пам'ять (temporary storage) - спеціальне запам'ятовуючий пристрій або частина оперативної пам'яті, резервовані для зберігання проміжних результатів обробки;
- Допоміжна пам'ять (auxiliary storage) - частина пам'яті ЕОМ, що охоплює зовнішню і нарощені оперативну пам'ять;
- Вторинна пам'ять (secondary storage) - вид пам'яті, який на відміну від основної пам'яті має більший час доступу, грунтується на більшій обміні, характеризується великим обсягом і служить для розвантаження основної пам'яті;
- Гнучка пам'ять (elastic storage) - вид пам'яті, що дозволяє зберігати змінне число даних, пересилати (видавати) їх у тій же послідовності, в якій бере і варіювати швидкість виводу і т.п.
Таким чином, була дана класифікація основних видів комп'ютерної пам'яті.

3. Windows. Об'єкти для користувача інтерфейсу. Налаштування
користувальницького інтерфейсу.

3.1. Призначення та характеристики WINDOWS

Операційна система Windows призначена для вирішення завдань з проблемної області в зручному графічному інтерфейсі роботи. Основними характеристиками Windows є: 32-розрядна архітектура; витісняє багатозадачність; графічний користувальницький інтерфейс; підключення нових пристроїв за технологією Plug and Play; використання віртуальної пам'яті; сумісність з раніше створеним програмним забезпеченням; наявність комунікаційних програмних засобів; наявність
засобів мультимедіа.
Розглянемо більш детально ці характеристики.
3.1.1. 32-розрядна архітектура
Windows - це 32-розрядна операційна система для ПК. Тобто вона може одночасно виконувати обчислення з числами довжиною 32 біта. Тому вона орієнтована на роботу 32-розрядних програм і багато її компоненти є 32 -
розрядними. Важливо пам'ятати - збільшення кількості розрядів дозволяє підвищити швидкість і точність обчислень в ЕОМ, але 32-розрядні програми займають більше оперативної і дискової пам'яті, ніж програми з меншою розрядністю.
3.1.2. Витісняє багатозадачність
Windows є багатозадачною (multitasking - мультизадачності), тобто вона здатна "одночасно" виконувати кілька програм. Насправді один мікропроцесор може виконувати команди тільки однієї програми. Проте операційна система настільки швидко реагує на потреби тієї чи іншої програми, що створюється враження одночасності їх роботи. Наприклад, у процесі підготовки тексту можна паралельно друкувати вміст якого-небудь файлу і перевіряти на вірус жорсткий диск.
Багатозадачність може бути кооперативної і витісняє. При кооперативної багатозадачності (cooperative multitasking) ОС не займається вирішенням проблеми розподілу процесорного часу. Розподіляють його самі програми. Причому активна програма самостійно вирішує, чи віддавати процесор іншій програмі.
При витісняючої багатозадачності (divemptive multitasking) розподілом процесорного часу між програмами займається ОС. Вона виділяє кожному завданню фіксовану частку часу процесора. Після закінчення цього часу система знову отримує управління, щоб вибрати іншу задачу для її активізації. Якщо завдання звертається до операційної системи до закінчення її часу, то це також служить причиною перемикання завдань. Такий режим багатозадачності реалізується в сучасних ОС

3.2. Графічний інтерфейс WINDOWS.

3.2.1. Основні поняття графічного інтерфейсу. Налаштування
інтерфейсу.
Інтерфейс користувача Windows використовує графічний режим відеомонітора. Основу нового графічного інтерфейсу користувача становить добре продумана система вікон, що розташовується на екрані монітора і включає безліч різнорідних графічних об'єктів для керування роботою комп'ютера.
Мабуть, найбільша перевага інтерфейсу Windows полягає у величезній кількості інструментів для його зміни і налаштування. І дійсно - стандартна «картинка», яку демонструє нам Windows, задовольняє далеко не всіх.
Інтерфейс Windows включає:
Робочий стіл - після завантаження Windows він займає більшу частину екрана. Налаштування робочого столу включає розміщення на ньому ярликів для найбільш часто використовуваних програм, документів і принтерів, а також зміна його фону і т.п. дії.
Панель завдань - це кнопка «Пуск» і сіра смуга на краю екрану. Кнопка «Пуск» призначена для швидкого запуску програм і пошуку файлів, а також забезпечує доступ до довідки. На сірій смузі відображається список запущених програм і з її допомогою можна переходити до потрібної програмі, закривати її і виконувати також інші дії з ними. При відкритті програми на панелі завдань з'являється відповідна відчиненого вікна кнопка.
Натискання цієї кнопки дозволяє швидко перейти в вибране вікно. Перемикання між програмами можна здійснити і клавіатурою, натиснувши клавішу ALT і утримуючи її, натискати клавішу TAB, «перебираючи» значки програм у вікні, що з'явилося.
3.2.2. Зміст стандартного робочого столу:
Мій комп'ютер - значок «Мой компьютер» представляє на робочому столі папку, як би містить весь комп'ютер цілком. Щоб переглянути знаходяться на комп'ютері папки та файли програмі провідник, двічі клацніть мишею цей значок.
Мережеве оточення-значок «Мережне оточення» з'являється на робочому столі при роботі в мережі. Щоб переглянути список комп'ютерів, що входять робочу групу або домен, а також структуру мережі в цілому, двічі клацніть цей значок.
Корзина - до кошику поміщаються видалені файли. Вона дозволяє відновити файли, видалені помилково. При видаленні фалів або папок, утримуючи клавішу SHIFT, зазначені об'єкти в кошик не поміщаються, а відразу видаляються.
При натисканні на кнопку "Пуск" (Ctrl + Esc) з'являється Головне меню Windows, що дозволяє виконати ряд операцій, таких як вибір програм (Програми), завантажити раніше використовувані документи (Документи), приступити до налаштування комп'ютера, принтерів або головного меню (Налаштування) , запустити довідкову систему Windows (Довідка) і т.д.
3.3. Поняття Об'єкту
Сучасна технологія розробки ПЗ, в тому числі і ОС Windows, базується на концепції об'єктно-орієнтованого програмування, в якій витримується єдиний підхід до даних і програм. В основі Windows лежить поняття об'єкту, який об'єднує в собі як алгоритми, так і дані, що обробляються цими алгоритмами.
Завдяки тому, що ОС Windows створена на базі об'єктно-орієнтованої методології програмування, користувач отримав в руки досить зручне середовище роботи. Її основними поняттями стають об'єкт, його властивості та дії, які об'єкт може виконувати в залежності від запиту. В об'єктно-орієнтованої середовищі з будь-яким об'єктом зіставлено певна сукупність дій.
Необхідно зрозуміти, що об'єкт - це всі зображення на екрані, в тому числі кнопки, текст, абзаци і навіть окремі символи суть об'єкти, які "знають" як реагувати на ту чи іншу подію (натиснення лівої чи правої кнопки миші, натискання клавіші, перетягування його на інший об'єкт, наприклад кошику).
Об'єктна орієнтація Windows проявляється для користувача при знайомстві з технологією роботи в ній. Натиснувши на будь-якому об'єкту правою кнопкою миші, ви отримуєте доступ до команд контекстного меню - представляє перелік команд для вибраного об'єкта.
При намірі що-небудь зробити в системній середовищі Windows слід дотримуватися наступної послідовності дій:
-  вибрати (виділити) об'єкт, тобто клацнути лівою кнопкою миші по зображенню цього об'єкта на екрані;
-  потім із сукупності дій, які об'єкт може виконати, вибрати необхідне, наприклад, за допомогою меню.

4. Висновок.

Таким чином, в даній контрольній роботі були розглянуті основні види пам'яті ПК, дана їх класифікація та коротка характеристика.
Також були дані загальні відомості про найбільш поширеною операційною системою, розробленою компанією Microsoft, Windows; відомості про графічний інтерфейс системи і його основних об'єктах.

Бібліографія:
1. Інформатика / під ред. Проф Н. Вю Макарової. - М.: Фінанси і статистика, 1999.
2. Основи сучасних комп'ютерних технологій / під ред. Проф. А.Д. Хомоненко - СПб.: Корона-Принт, 1998
3. Угринович Н.Д.: Інформатика та інформаційні технології, М.: БІНОМ, 2003. 2.
4. Леонтьєв В.П. «Новітня енциклопедія ПК 2003.» - 5-е вид., Перераб. і доп. - Москва.: ОАМА-ПРЕС, 2003.
5. А. Левін. «Самовчитель роботи на комп'ютері. Починаємо з Windows. - Москва,: Видавничий торговий дім «КноРус", 2001
Додати в блог або на сайт

Цей текст може містити помилки.

Програмування, комп'ютери, інформатика і кібернетика | Контрольна робота
39.8кб. | скачати


Схожі роботи:
Види пам`яті витісняють статичну пам`ять
Пам`ять і закони пам`яті
Пам`ять
Пам`ять 3
Пам`ять 4
Пам`ять 2
Пам`ять 5
Кеш-пам`ять
Пам`ять серця
© Усі права захищені
написати до нас
Рейтинг@Mail.ru